访谈
阿卡什·拉纳瓦特,PlayVS运营副总裁 – 采访系列
阿卡什·拉纳瓦特,PlayVS运营副总裁,是唯一一个将高中电子竞技作为正式体育项目的平台,拥有正式的体育队、资格要求、联赛和州锦标赛。PlayVS
在成长过程中,哪些游戏对你影响最大,为什么?
我小时候玩过很多游戏,从Madden到超级马里奥兄弟和世界级田径比赛在任天堂力量垫上到NBA Jam。所有我喜欢玩的游戏都是团队导向和竞争性的社交活动。这是一个理由,让朋友们聚在一起玩。
您曾在Activision和Electronic Arts工作过,有哪些项目让您印象深刻?
发布命运系列。命运是历史上第二快的新视频游戏特许经营,第一天销售额达到5亿美元。它成为2014年最畅销的视频游戏之一,也是有史以来最好的十大发布之一。开发和商业化这个游戏投入了很多心血和汗水,知道玩家喜欢它非常有成就感。
什么是PlayVS?
PlayVS是美国和加拿大高中、青年和大学竞争和联赛的领先业余电子竞技平台。这是一个社区,玩家可以在这里竞争,粉丝可以在这里观看,教练可以在这里管理他们的项目。PlayVS与顶级游戏发行商合作,能够让平台为全国的高中电子竞技联赛提供支持,包括英雄联盟、火箭联盟等。PlayVS大学运营官方、全国联赛,包括堡垒之夜、FIFA、Madden等。
创建电子竞技项目的流程是什么?
流程很简单。它与在高中层面创建任何体育队或俱乐部相同。学校里有一个冠军,通常是一个老师,担任项目的顾问或教练,并让管理人员参与,同时通知学生这是最新的课外活动。学生通常无法满足他们的需求,当他们发现他们可以将自己的热情与竞争作为正式体育项目和州锦标赛的机会结合起来时。
目前提供哪些游戏,哪些是最受欢迎的?
在高中,我们目前提供英雄联盟、火箭联盟、超级スマッシュブラザーズ:终极版、Splatoon 2、FIFA和Madden。
PlayVS是唯一一个将电子竞技作为正式体育项目的地方,这对学生意味着什么?
这意味着很多东西。对于学生来说,赢得州冠军带来的曝光度增加很显著。对于学生生活中的每个人来说,他们可以体验到观看学生举起奖杯的喜悦,看到大学招募他们进入正式的电子竞技项目,并且还有很多其他东西。在学校层面上,这种合法性导致学校真正投资于他们的电子竞技项目。学校甚至会投资建设游戏实验室,目的是创建一个具有竞争力的电子竞技队,并带回更多冠军。
大多数高中在第一次介绍电子竞技合作和锦标赛的概念时有多大的接受度?
他们非常接受。大多数学校认为这与传统体育类似,是吸引新学生的好方法,这些学生可能不会参加其他课外活动。
您是否仍然有时间玩游戏,如果有,您目前正在玩哪些游戏?
我做到了!我现在主要玩手机游戏,因为我有更少的时间,但我也喜欢快速的游戏。我真的很喜欢狂野裂变。
您是否还有其他关于PlayVS的信息想要分享?
如果您或您认识的人想要参加我们的联赛,请前往PlayVS网站并注册账户!任何人都可以通过关注我们的Twitter了解更多关于高中电子竞技和PlayVS的信息。
感谢这次精彩的采访,读者可以通过访问PlayVS了解更多信息。











