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访谈

A.I Mansbridge,Soulbound联合创始人 – 采访系列

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提醒所有直播主 —— TwitchCon 圣地亚哥即将为无数初创直播主和有志于在游戏社区中树立自己地位的平台带来无数机会。以 Soulbound 为例 —— 这是一个“Twitch 的 Web3”生态系统,用户可以通过 StreamFi 和 GambleFi 技术直接与内容提供者互动。事实证明,该公司将通过在三天的活动中对平台的未来进行深入探讨,以扩大区块链的采用范围。

为了在圣地亚哥的 TwitchCon 集会之前更好地了解 Soulbound,我采访了联合创始人 A.I Mansbridge。

很高兴听到您的消息。在我们深入讨论 TwitchCon 和所有与区块链相关的事情之前,您能否告诉我们一些关于 Soulbound 的信息?开发一个可持续的 Web3 游戏生态系统的想法是如何形成的,您作为一个平台想要实现什么目标?

A.I: Soulbound 诞生于我们将游戏玩家、直播主和区块链技术以有意义的方式连接起来的愿望。我们看到区块链有真正革命性地改变数字所有权和游戏空间中的参与度的潜力,但我们注意到有些东西缺失了 —— 可持续性和易用性。通过 Soulbound,我们旨在创建一个 StreamFi 生态系统,用户可以以新的和令人兴奋的方式与他们喜欢的直播主和游戏进行有意义的交互,同时赚取真正的奖励。

我们在当前的流媒体生态系统中,例如 Twitch 或 YouTube,注意到的一个主要问题是较小的直播主在达到一定的观众、关注者或订阅者阈值以成为合作伙伴或附属公司之前很难赚钱。区块链为此提供了一个解决方案,允许粉丝和游戏直接向直播主进行支付和奖励,无论直播主的规模如何。这为每个人创造了一个公平的竞争环境 —— 无论您有几个忠实的观众还是一个庞大的观众,您都可以赚钱并建立一个繁荣的社区。它的全部内容都是关于让 Web3 游戏对所有参与者来说都变得可及、令人兴奋和有回报,无论他们在旅途中的哪个位置。

您能告诉我们更多关于 Soulbound 的工作原理,以及它如何在区块链空间中提升数字所有权和直播主与观众的参与度吗?

A.I: Soulbound 将自己定位为 Web3 的 Twitch,创建了一个完整的游戏和流媒体生态系统。通过引入 StreamFi 和 GambleFi 技术,我们正在改变用户直接与直播主交互的方式,使其成为在线上最具互动性的电视体验。

我们将观众从被动消费者转变为主动参与者,他们真正感到自己投入于旅程中。参与度是双向的 —— 直播主可以奖励他们最忠实的粉丝,观众不再只是旁观者,而是社区中的关键人物。

在当前的平台上,用户生成的内容(UGC)通常缺乏适当的激励,导致被动消费。Soulbound 反转了这种动态,将强大的粉丝互动和创作者与观众的参与度放在前沿。这是对创作者今天面临的有限盈利选项和算法饱和的解决方案。我们引入了透明、以玩家为中心的区块链解决方案,并为创作者解锁新的发展途径,而无需依赖 Patreon 或其他中间人带来的复杂合同、费用和限制。

我们的愿景是重新捕捉游戏的本质,即玩家是体验的核心 —— 一个由合作、享受和对游戏成就的真正所有权定义的空间。无论是创建 UGC、赚取奖励还是扩大社区参与,我们都相信一个未来,游戏在公平、信任和玩家与创作者的热情中蓬勃发展。它是关于赋予创作者和直播主建立他们的社区的权力,无论规模如何,并帮助玩家感到自己真正属于这个生态系统中的一部分。

最终,这是一个可以被看到和看到的地方。

Soulbound 的经济模型基于每小时支付,这与传统的直播方式相比如何改变了游戏规则?

A.I: Soulbound 的每小时支付模型是一个游戏规则的改变者,因为它允许直播主仅凭借他们花在直播上的时间就能赚钱,无论观众规模如何。与依赖广告收入、订阅或小费的传统直播平台不同,Soulbound 为创作者(尤其是较小的创作者)提供了一个机会,让他们从直播开始就能赚钱。这消除了达到关注者或观众阈值才能获得报酬的压力,并确保每个人都有一个公平的机会来盈利他们的内容。

通过远离基于广告的收入模式,专注于每小时支付,Soulbound 为直播主提供了即时和可靠的收入。另外,创作者可以通过游戏开发者的赏金或促销活动进一步增加他们的收入,使其成为一个更加有回报的体验。它是一个使直播主能够控制他们的收入而无需复杂合同或受众规模限制的模式,使所有规模的直播主都能公平地竞争。

https://twitter.com/Soulbound_GG/status/1833049128521077068

请告诉我们更多关于赏金的信息。这些东西是如何工作的,用户可以通过参与它们获得什么样的好处?

A.I: Soulbound 的赏金是一个让已验证的直播主玩游戏、赚钱和增加观众的激动人心的机会 —— 所有这一切都不需要通常的障碍。首先,游戏开发者将奖励池存入安全的智能合约中。该池可以由令牌、稳定币、NFT 或其他数字资产组成。然后,赏金猎人(我们的已验证直播主)玩游戏并在活动期间的设定时间内直播 —— 这就是“赏金”。活动结束时,奖励池根据直播主的直播时间和观众规模在成功的直播主之间分配。

最棒的是,Soulbound 拥有 100 多个游戏合作伙伴(且数量不断增长!),我们将直播主与这些游戏匹配,以便他们可以获得报酬来直播几个小时。所有这一切都通过赏金池处理,因此直播主无需复杂的合同、粉丝的打赏或依赖笨拙的广告和联盟链接就能获得报酬。没有强迫销售,没有烦人的叠加层 —— 只需玩您喜欢的游戏,向您的现有观众直播(并在此过程中获得一些新粉丝),然后获得即时支付。简单、透明、有回报!

您对那些有兴趣启动流媒体或希望在 Soulbound 社区中树立自己地位的人有什么建议吗?

A.I: 绝对!首先,不要害怕跳入其中。Soulbound 社区非常支持,即使您刚刚开始,也总会有人愿意帮助您。对于直播主,我会说不要仅仅关注数字 —— 关注建立关系。与您的观众互动,保持一致,制定时间表,并使用赏金和预测来将被动观众转变为主动参与者。您还可以在 Soulbound 本身为您的关注者设置一个社区。您越互动,越真实,您的社区就会越忠诚。

让我们谈谈 TwitchCon 圣地亚哥。Soulbound 将如何参与全球展示,我们可以在活动期间期待看到什么?

A.I: 圣地亚哥的 TwitchCon 对于 Soulbound 来说将会非常棒!在 TwitchCon 鹿特丹之后,我们将全力以赴,包括一个展位、互动展示、直播赏金和流媒体演示,以及一些令人兴奋的惊喜,供与会者享受。您将有机会亲眼看到直播主如何以全新的方式与粉丝互动,利用区块链技术。另外,还将有机会赢得仅在活动中可获得的独家 Soulbound 奖励。我们还将举办小组讨论,并与行业领袖会面,讨论 Web3 在游戏领域的未来,因此有很多值得期待的事情!

那么,Soulbound 平台的第四季度会如何?您是否计划在未来几周或几个月内进一步扩展生态系统?如果是这样,您能否告诉我们您正在做什么?

A.I: 对于 Soulbound 来说,第四季度将会非常重要!我们正在推出一些重大更新,包括一个整个平台范围的改造,我们称之为 Soulbound:重新加载,以及额外的区块链集成,以使资产转移更加顺畅。我们还正在扩大与直播主和游戏平台的合作,因此用户可以期待在多个游戏中拥有更多的互动体验。

还有很多关于我们即将推出的 Soulbucks(SBX)代币空投活动的热议,这将奖励我们的最活跃用户,并真正提升整个生态系统 —— 所以请密切关注!

我们也非常兴奋地推出直接在 Soulbound 上进行直播流媒体,这将为直播主与社区建立联系提供更多方式,而无需依赖第三方平台。并且,如果您喜欢预测,我们很快就会推出一个全新的预测应用程序,在 Soulbound 和 Telegram 上都可用,用户可以预测结果并赢得奖励。目前空间中没有类似的东西 —— 高能量、即时验证的直播预测,您绝不会需要等待几个小时或几天才能知道结果,我们说的是几秒钟!

总的来说,这一切都是关于扩大规模和创新,以提供最好的体验给直播主和观众。前方将会有大事件!

https://twitter.com/Soulbound_GG/status/1834556430734561731

我们如何才能跟上 Soulbound 的最新动态?除了 TwitchCon 活动外,还有其他重要的信息来源可以获取平台信息吗?

A.I: 绝对!您可以在我们的官方网站以及我们的社交媒体渠道上找到最新的更新 —— Twitter、Discord 和 Telegram 是我们最活跃的平台。我们还在 Medium 上发表详细的文章,涵盖从产品更新到社区活动的所有内容。当然,如果您参加 TwitchCon,请务必访问我们的展位。但如果您无法参加,请不要担心 —— 我们将直播关键时刻,因此您可以从任何地方跟随。

您想为我们的读者添加任何内容吗?

A.I: 只是我们对 Soulbound 的未来和更广泛的 Web3 游戏生态系统感到非常兴奋。我们正在为游戏社区构建这个平台,我们始终对反馈和想法持开放态度。无论您是游戏玩家、直播主还是仅仅对区块链感兴趣,我们都希望您能加入我们这段旅程。还有很多东西即将推出,我们迫不及待地想与您分享!

我们期待着!谢谢您的时间。我们在 TwitchCon 见!

 

有关 Soulbound 不断扩大其游戏生态系统的努力的更多信息,请务必查看他们的官方社交频道 这里。您也可以访问网站获取更多更新和报道 这里

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。

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