访谈

Solitaired 的 CEO 尼尔·塔帕里亚 – 采访系列

尼尔·塔帕里亚是 Solitaired 的 CEO,Solitaired 是一个提供超过 500 个版本的纸牌游戏的平台 – 可以玩 Klondike Turn 1、Klondike Turn 3、Spider、Free Cell、Pyramid 和 Golf Solitaire 等许多其他版本。

是什么启发你创立 Solitaired 的?

近年来,人们越来越注重心理健康和如何在老龄化的过程中保持心理强壮。许多公司,如 Lumosity,已经出现以解决脑力训练等概念的有趣方式。我们相信这个类别将继续增长,因为更多的注意力被放在心理健康上。

我们想找到一个独特的角度来进行脑力训练,并找到一种方法来尝试脑力训练练习,以人们熟悉的方式来进行。我们不希望潜在的消费者学习新的游戏。这样不仅会有学习曲线,而且可能会阻碍采用率。

因此,我们决定探索如何使用人们已经知道和喜欢的经典游戏作为脑力训练的媒介。另外,我们的目标市场往往是老年人,他们喜欢经典游戏,并且有兴趣保持他们的精神技能敏锐。

你能告诉我们关于 Solitaired 上提供的不同版本的游戏吗?

目前,我们提供 500 个不同的纸牌游戏版本。包括经典的纸牌游戏,通常被称为 Klondike,以及流行的变体,如 Spider SolitaireFreeCell Solitaire

我们专注于创建高质量的图形来提供良好的用户体验。我们还有一些额外的功能,如每日游戏、排行榜和自定义卡片,以保持用户对网站的兴趣。

很快,我们将开始提供针对精神挑战的功能。这些功能包括尝试击败之前的时间和移动次数,并重现一个确切的序列来赢得游戏。

在接下来的一年里,我们希望添加更多的游戏,从填字游戏到数独、麻将等,都以一种有趣和有助于脑力训练的方式设计。

你已经探索了经典游戏和脑力训练之间的联系。你能与我们分享如何使用游戏来训练大脑吗?

研究表明,随着我们年龄的增长,我们会失去认知能力,如推理、记忆和处理速度。然而,如果我们定期锻炼我们的思维,我们可以防止或减少这些损失,并保持敏锐。甚至可以帮助抵御痴呆症。

像纸牌游戏这样的经典游戏是解决这个问题的好方法。刺激思维的游戏被证明可以提高处理速度、规划技能、反应时间、决策能力和短期记忆。

为什么纸牌游戏是脑力训练的好游戏?

纸牌游戏是挑战自己认知能力的好方法。例如,尝试以相同的序列击败一个纸牌游戏,会锻炼你的记忆能力。有数十个顺序的动作,要重复这一点并非易事。这样做可以加强你的记忆力。

更广泛地说,需要你思考的游戏可以帮助你的认知储备,这些储备赋予你即兴发挥、随机应变和快速决策的能力。纸牌游戏,尤其是在计时模式下,可以加强这种能力。

最后,新颖性对于加强大脑至关重要。纸牌游戏中,有无数的牌组可以被发牌,具有不同的难度。有些游戏甚至无法赢得。纸牌游戏的多样性和变化性产生了一种新颖的游戏效果,这对你的认知能力有益。

玩纸牌游戏可以培养哪些生活技能?

在纸牌游戏中,你可能会认为你已经成功地放置了一张牌,但后来发现你需要它来解锁游戏并进一步进步。它教会你,有时为了向前迈两步,你必须退一步。你不能急于求成,你需要不断评估什么是实现你的目标所需的。

纸牌游戏还教会你如何在决策中保持耐心。会出现很多情况,你可能会选择放弃,因为移动不同的牌可能会揭示更多可以玩的牌。你需要在脑海中跟踪这种情况的概率,并决定是否值得等待。如果你正在出售你的房子,例如,你不想接受第一个报价。相反,你想等待,然后做出你的决定。

这是你创立的第二家公司,此前你是 EasyBib.com 的联合创始人,该公司后来被 Chegg 收购。你在创业和成功扩张业务的过程中学到了什么经验?

无论你认为你的产品想法有多好,或者你做了多少研究,你都只能通过将产品或功能推向市场来真正了解其价值。许多企业家过度思考自己的产品,结果发现它不如预期。专注于将产品或功能交到用户手中,以了解它带来的价值,并学习和迭代以真正满足他们的需求。

现在,我们不会像以前那样构建产品功能,而是会定期推出“粉刷门”测试。这意味着我们显示一个按钮,但还没有构建出相应的功能。例如,我们想看看多人模式是否会在我们的用户中流行。我们没有构建它,而是推出了一个按钮,当点击时,会显示“功能即将推出”的消息。我们很快发现用户对此并不感兴趣,因此决定不投入资源来构建它。

要成功,学会快速失败。失败得越快,学习得越快,成功得也越快。

你也是 SOTA Partners 的联合创始人,SOTA Partners 投资、孵化和咨询公司。当谈到游戏或 VR 产品时,你是否正在寻找特定的概念或技术?

我们真的很喜欢找出新的技术应用方式。例如,我们投资了 TrasfrVR。他们使用虚拟现实模拟来教授制造技能。这个想法是重新思考传统教育,并直接教授工作所需的技能。他们最近与阿拉巴马州建立了合作伙伴关系,并使用他们的技术后,成功地将候选人安置在洛克希德·马丁等公司。

经典游戏也没有为 VR 构建,这是我们认为可以成为一个新类别的东西。

你是否注意到自 COVID-19 以来有任何流量激增?

我们确实看到了增长的加速,并且通过查看其他经典游戏网站的统计数据,我们看到整个领域都在增长。由于人们被困在家里,不敢外出,许多人转向游戏作为一种发泄方式。由于人们感到压力,游戏也是缓解压力的好方法。

关于 Solitaired,还有其他事情你想分享吗?

纸牌游戏有趣地成为世界上最流行和最古老的游戏之一。今天,数百万人玩这个游戏,它可以追溯到 19 世纪!

感谢这次采访,希望了解更多的读者可以访问 Solitaired

安托万·塔迪夫(Antoine Tardif)是Gaming.net的CEO,并且一直对游戏有着特殊的喜爱,尤其是任天堂相关的游戏。他也是Unite.AI的创始人,Unite.AI是一个领先的AI和机器人网站。