访谈

米哈尔·切茨科(Michał Cieczko)与邪恶姜饼工作室(Evil Gingerbread Studios)关于《无眼之语》(Whispers of the Eyeless)的访谈

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Whispers of the Eyeless
要点Whispers of the Eyeless is a dark fantasy RPG from mod creator Michał Cieczko entering…
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  • Whispers of the Eyeless is a dark fantasy RPG from mod creator Michał Cieczko entering Steam Early Access.
  • Player choices directly shape the Prophet's character and the story's unfolding narrative.
  • The game's central challenge involves winning over a city long ruled by enemy gods.

无眼之语,一款由模组之王米哈尔·切茨科(Michal Cieczko),又称Venris,开发的黑暗幻想RPG游戏,即将在Steam上发布。为了更深入地了解这款游戏,我最近采访了米哈尔,希望能更多地了解阿兰索尔(Aranthor)城市和死神(Dead Gods)将如何影响游戏世界。

感谢您接受我们的采访!请您向我们的读者介绍一下自己。您是谁,您又是如何进入游戏开发领域的?

米哈尔:我的名字是米哈尔·切茨科(Michał Cieczko),但我更为人所知的是《全面战争:战锤》(Total War: Warhammer)社区中的Venris。我已经为《战锤》创建模组七年了。在为别人的游戏工作这么久之后,我觉得是时候自己创作一些东西了。这感觉很自然。

让我们谈谈您的即将发布的游戏《无眼之语》。您能告诉我们更多关于游戏的故事,以及我们的参与将如何影响游戏本身吗?

米哈尔:游戏的故事是从先知的角度讲述的。然而,故事的展开将取决于您做出的决定。您的先知版本将反映您所做的选择,您对故事的感受和想法。

看来我们将面临死神带来的挑战。您能告诉我们,在阿兰索尔和其各个地区的冒险中,我们将遇到哪些挑战吗?

米哈尔:最大的挑战将是城市本身。几个世纪以来,城市由生者之神统治,生者之神是我们死神的不死敌人。您需要说服城市的公民加入您的阵营,无论是自愿还是不自愿地。
https://twitter.com/WhispersEyeless/status/1823017622536847844

我们希望在游戏发布之前获得一些专业建议。如果您有任何宝贵的建议给那些想要在《无眼之语》中扎根的人,那将非常感谢。

米哈尔:相信死神,慢慢来。死神的教义不是一天建成的。

那么,《无眼之语》的下一步是什么?您是否正在朝着某个里程碑努力,还是保密了很多发布前的细节?

米哈尔:目前,我们正在为早期访问版本做准备,这将包含基本的游戏模式和大量的重玩价值。我们将专注于在早期访问期间支持这些游戏模式,同时继续开发战役。

让我们暂时离开《无眼之语》,看看您是否正在进行其他项目。如果是,请您分享一些关于您正在做什么的细节。

米哈尔:我仍然在为《全面战争:战锤》创建《战锤:格里姆哈默》(SFO: Grimhammer)模组。这些模组的范围不亚于《无眼之语》,还有很多事情要做。
https://twitter.com/WhispersEyeless/status/1826643093711659074

当然,我们希望保持对此的了解。我们可以与读者分享任何社交渠道、直播或现场活动吗?

米哈尔:我们有一个每天都有游戏内容的Discord频道和其他社交媒体。

Discord:https://discord.gg/TtW9jyrNtC

您还有什么要添加的吗?

米哈尔:服从死神。

感谢您的时间,祝《无眼之语》好运!

 

如果您想了解更多关于《无眼之语》的信息,请访问邪恶姜饼工作室的官方社交渠道这里。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他没有在每日的列表文章中喋喋不休,那么他可能在写奇幻小说,或者在搜集 Game Pass 上所有被忽视的独立游戏。