访谈
Eniko Fox,Kitsune Games 的联合创始人 —— 采访系列
Kitsune Games是一家位于密苏里州的独立游戏工作室,致力于打造一个包罗万象的平台游戏——《Kitsune Tails》。这不仅是一件艺术品,也让玩家能够沉浸在日本民间传说中,并通过内部的《Tiled Map Editor》创建大量的迷你游戏。为了更深入地了解这款游戏,我们联系了Kitsune Games的联合创始人Eniko Fox。
感谢您抽出时间与我们交谈!在我们深入《Kitsune Tails》的世界之前,您能否告诉我们一些关于您的信息?您是谁,您是如何进入游戏行业的?
Eniko:我是Eniko Fox,Kitsune Games的联合创始人。我是荷兰人,几年前搬到美国,结婚后又和我的伴侣一起搬回欧洲。我从2013年开始专业地制作游戏,并参与了《MidBoss》、《Ultra Hat Dimension》、《Super Bernie World》和现在的《Kitsune Tails》的开发。
我从很小的时候就开始在MS-DOS上使用QBasic编程,因为我的父亲是一名程序员。他还让我和我的兄弟接触了游戏,这自然让我想要制作视频游戏。
让我们谈谈您的最新游戏《Kitsune Tails》。它背后的故事是什么,玩家将如何参与到叙事中?
Eniko:您扮演的是Yuzu,一只叫做狐狸的狐人,担任神Inari的使者。Yuzu立即陷入了麻烦,必须被一位名叫Akko的治疗师和女巫救出,这让她的儿时朋友Kiri很不高兴。Yuzu陷入了一种爱情三角关系,最终导致Kiri据称绑架了Akko并将她关在了魔法监狱中。玩家引导Yuzu穿过元素世界,试图获得所有五种元素的祝福,以打开监狱并拯救世界。
您能否告诉我们一些将在游戏中出现的核心游戏元素?
Eniko:游戏的核心是平台游戏,包括跑和跳,我们已经尽了很大的努力来使其感觉有趣和愉快。玩家将获得赋予特殊力量的强化道具,以及可爱或酷炫的服装。在旅途中,玩家将与猫商人一起玩迷你游戏,以获得强大的物品奖励,他们还可以在村庄的游戏厅放松,通过玩六个以上的迷你游戏来赚取硬币,然后在猫商人的店铺中花费。对于那些难以应对平台游戏但仍想体验故事的玩家,还有一个玩法可以让玩家在死亡后复活,复活在一个飞行的云上。
https://twitter.com/KitsuneGamesCom/status/1799488975310041169
我们是否正确地认为,玩家也将能够创建自己的迷你游戏?您能否详细说明您试图通过此功能实现什么?
Eniko:我非常喜欢游戏开发,并且我非常喜欢使用Lua编程语言为幻想游戏机如Pico-8创建游戏。我最初创建了迷你游戏制作框架,作为一个有趣的练习,这样我就可以快速轻松地将定制的迷你游戏添加到《Kitsune Tails》中。我很快意识到,让玩家创建自己的迷你游戏将会很有趣,我认为使用《Kitsune Tails》中已有的资产来制作游戏是一件很有趣的事情,所以我觉得让玩家创建自己的游戏是很自然的。如果仅仅是几位玩家通过尝试制作自己的游戏发现了游戏开发的乐趣,我将会非常高兴。
您会说《Tiled Map Editor》相对容易使用,还是需要有一定的经验才能充分利用其功能?
Eniko:我认为《Tiled Map Editor》相对容易使用,我也尽了我的最大努力来使其更容易使用。大多数游戏功能都很容易处理,我们还将随游戏附带一份详尽的地图编辑指南。我认为制作关卡相当容易,除非您想对移动层进行复杂的脚本编写,这需要一种自定义的脚本语言,对于初学者来说可能会有些难以理解,但像压碎机这样的简单事物仍然不难添加。
那么,团队的下一步是什么?您是否正在计划其他项目或合作?如果是这样,您能否告诉我们您正在做什么?
Eniko:我们还不太确定。我们是一个资金不足的团队,团队成员大多是酷儿,所以这真的取决于《Kitsune Tails》发布时的表现。我们知道我们都非常喜欢一起工作,所以整个团队都想在这之后再制作一款游戏。不管这会是更多的《Kitsune Tails》,还是其他东西,我们将不得不等待看看。
https://twitter.com/gamingonlinux/status/1815794420148482308
我们很想在《Kitsune Tails》全球首发之前保持联系。是否有任何社交媒体、直播或新闻稿我们应该关注?
Eniko:
玩家可以在《Kitsune Tails》登陆页面https://kitsunegames.com/kitsunetails上注册我们的新闻通讯。除了这个,关注我的社交媒体是获取最新新闻的最佳方式,我在Mastodon上最活跃,可以在https://peoplemaking.games/@eniko找到我。我也在cohost(https://cohost.org/eniko)和bluesky(https://bsky.app/profile/eniko.bsky.social)上。
您对我们的读者有任何最后的话吗?
Eniko:我们决定在2020年创造《Kitsune Tails》,当时很多人都经历着黑暗和不确定的时期,因为我们想制作一些能让人们感觉良好的东西。我们希望我们已经成功了,《Kitsune Tails》的游戏玩法、艺术、音乐和酷儿故事将会让您脸上露出笑容!
感谢您的时间——祝您《Kitsune Tails》发布顺利!
要了解更多关于Kitsune Games的最新项目,请务必查看他们的官方社交媒体https://x.com/kitsunegamescom。或者,您可以访问他们的网站https://kitsunegames.com/以获取更多更新。