访谈

戴里恩·莫里斯,Hyperthought Games联合创始人兼首席执行官 – 采访系列

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戴里恩·莫里斯是Hyperthought Games的联合创始人兼首席执行官,Hyperthought Games是一家教育游戏工作室,致力于帮助人们打造一个世界,在这个世界中,人们可以获得个人和职业成长的机会,无论他们母语是什么。 他们的第一款游戏是 Lingo Legend

2019年底,你创立了一个名为Hyperthought Games的教育游戏工作室。是什么启发你创立这个新游戏工作室的?

我在一个非常多元化的城市长大,我一直对会说多种语言的孩子很感兴趣。对于我来说,这就像一个超能力。直到二十五岁,我尝试学习新语言,但都没有成功。学习一门语言需要多年的努力才能实现目标,对我来说很难保持动力。2019年底,我准备好进行一次大的职业转变,我想为语言学习者创造一些东西,专注于参与度和学习效果,以解决我以前面临的问题。我们在Hyperthought Games创建的视频游戏不仅能帮助你学习新语言,还能让你保持动力和乐趣,直到达到目标。

为什么传统方式学习新语言这么难?

学习一门语言很有挑战性,因为它涉及很多方面,不仅仅是学习语法、词汇和发音。根据语言的不同,你可能需要学习如何阅读和书写不同的字符,如何改变语调来正确发音,如何文化规范影响你应该说什么等等。

人们犯的一个最大错误是低估学习一门语言的难度,寻找捷径。但是,如果你认为只用一个应用程序15分钟就能成为流利的使用者,你就会失败。相反,你需要设定合理的目标,使用多种工具来学习。我们相信,为了成功,一个工具应该专注于保持参与度。对于中级到高级学习者,观看电影或读书很好,但对于初学者,这并不有效。如果理解度低,很难从大多数娱乐形式中获得乐趣。想象一下,平衡挑战和参与度的天平,挑战越大,参与度越低,反之亦然。作为初学者,很难找到平衡的内容。这就是我们用Lingo Legend解决的问题。

你最初是如何想到Lingo Legend的概念的?

教育游戏需要将学习融入游戏设计中,以平衡有效性和参与度。首先,我们需要确定要教什么,我们选择专注于词汇和短语,使用闪存卡,因为这些内容可以被所有技能水平的学习者学习,包括最难以保持动力的初学者。闪存卡虽然是工具箱中的重要工具,但并不是很吸引人,所以我们认为可以改进这个体验。

在游戏设计中,我们需要能够快速连续练习闪存卡的游戏玩法,并且具有足够的深度和持久性,以保持参与度,成为有价值的学习工具。我们从我们喜欢的卡片游戏中汲取灵感,例如Slay The Spire和Hearthstone,因为它们能够通过卡片系统的深度产生很多重玩价值。我们还参考了角色扮演游戏中的进度系统,例如任务和制作系统,以确保玩家始终在进步,学习时体验到新鲜感。所有这些元素和更多的元素都被结合起来,使Lingo Legend成为一个独特的卡片角色扮演游戏,我们认为它会吸引所有类型的玩家。

游戏化学习新语言的过程是如何使学习变得更容易的?

当你学习像新语言这样重要的事情时,你需要把它当作马拉松,而不是短跑。如何确保你的学习在长期内是可持续的?我们已经讨论了教育游戏如何成为保持动力和确保持续进步的有用工具,但它们也很好地减少了压力,建立了信心。

每个人在某个时候都会遇到困难,学习一个概念可能会让人感到沮丧。我们在Lingo Legend中建立了多个进度系统,即使你需要更长时间来掌握一组动词或短语,你仍然会赢得战斗,获得新卡片,完成任务,推进故事。这样减少了你可能对自己施加的压力,允许你花时间学习,而不觉得自己被困在游戏中。

Lingo Legend提供哪些语言,并且每种语言可以学习多少单词或短语?

目前,我们有法语、德语、西班牙语、意大利语和葡萄牙语可用。我们正在开发日语和韩语。每种语言都有超过3700个单词和短语,围绕着有用的主题和语法概念组织起来。

在内容开发中,我们努力提供实用价值。我们想象了一个人可能遇到的情况,从第一次接触到外语,直到沉浸式学习。单位和主题都组织起来以适应这一旅程。我们还欣赏每个语言学习者都是不同的,这就是为什么我们让学习者有选择要练习的内容的选项。

推荐游戏玩家每周学习多少小时?

这真的取决于你的目标和时间表。如果你的目标是在短时间内变得流利,你需要投入大量时间来学习。并不是每个人的目标都是流利,这也完全没问题。

我们预计大多数学习者每天会使用Lingo Legend 15-30分钟,大约每周1.5-4小时。虽然我们鼓励每日使用,但我们不相信连续性,所以你不会在我们的游戏中找到连续性。

您是否还有其他关于Hyperthought Games或Lingo Legend的信息想要分享?

Lingo Legend目前处于早期访问阶段 – 玩家可以在我们的网站上注册,我们会分批发送邀请。正如我上面提到的,学习一门语言是一种真正的超能力,我们对任何这样做的人都有很大的尊重。我们喜欢与学习者和玩家联系,我们在Twitter上非常活跃,在那里我们分享游戏更新和对语言学习的想法。

感谢这次精彩的采访,希望了解更多或注册beta访问权限的读者可以访问Lingo Legend

安托万·塔迪夫(Antoine Tardif)是Gaming.net的CEO,他一直对游戏有着浓厚的兴趣,并对任天堂相关的所有东西有着特殊的喜爱。他也是Unite.AI的创始人,Unite.AI是一个领先的AI和机器人人工智能网站。