访谈

布伦特·布什内尔,Two Bit Circus 的 CEO 和 Roustabout – 采访系列

布伦特·布什内尔,是Two Bit Circus的 CEO 和 Roustabout,一个多面性的庆祝新浪潮的户外娱乐:自定义逃脱室称为 Story Rooms,VR 小屋(私人房间),VRcades,重新想象的街机游戏,自由漫游 VR 和现场互动游戏节目。

最初是什么让你爱上了游戏?

Cosmic Osmo 和 The Manhole 在早期的 Mac 计算机上。Hypercard 堆栈,我们可以制作自己的游戏。尽管它们的图形很低,但它们仍然是通往另一个世界的门户。

你能讨论一下 Two Bit Circus 的起源故事吗?

埃里克和我已经对在公共场合聚集人们感兴趣超过十年了。它从互动艺术开始,用于聚会,增长到像超级碗和奥运会这样的巨大活动。最终,我们自己举办了一个活动,一个旅行马戏团,持续了两年,然后在洛杉矶市中心定居在我们的永久微型游乐园。

Two Bit Circus 以很多经典的街机游戏为特色,例如 Street Fighter 2 和 Ms. Pac Man。为什么你认为这些经典游戏在这么长时间后仍然能经久不衰?

伟大的游戏与其说是关于图形和技术,不如说是关于驱动游戏的核心游戏机制。早期的视频游戏甚至没有很好的视觉效果的选择,所以机制必须很好!国际象棋是关于低保真度的,但机制如此引人入胜,你可以在其中投入数个小时。

Two Bit Circus 以 Virtual Reality Playground 为特色。虚拟现实对于整个 Two Bit Circus 体验来说有多重要?

我们旨在让我们的展示成为体验驱动的。虚拟现实是一个非常身临其境、快速发展的领域,在很多情况下都很出色。它是我们公园中令人兴奋的一部分,但我们认为它只是一个更大蛋糕的一部分。

Hologate 是一个 4 玩家的虚拟现实系统,具有多种可供选择的游戏,玩家应该期待从这个体验中获得什么?

Hologate 是社会虚拟现实的一个优秀例子。你和三个朋友可以选择多种游戏——从节奏游戏到雪球大战到僵尸射击游戏——同时,你们可以通过耳机与你的小队进行交流。这是一个高能量的体验,甚至有时是一次很好的锻炼!

VR Pods 也是一项功能,提供单人游戏体验。有些游戏是什么样的,你有个人最喜欢的游戏吗?

我们旨在提供尽可能多的社交体验,但也有一些单人游戏。其中一个我最喜欢的游戏是 Baumgartner 的 Line Wobbler。这款单像素的地下城游戏非常聪明。

Story Rooms 是玩家的一种有趣选择,你能详细说明玩家应该期待从这个体验中获得什么吗?

Story Rooms 是我最喜欢的 Two Bit 体验之一。这些 3-6 名玩家的游戏通常持续大约 20 分钟。玩家一起完成各种任务,如驾驶飞船,工作在手术中心或沿着一条闹鬼的河流漂流。

COVID-19 不幸地迫使你暂时关闭了实体店铺,你举办了什么样的虚拟活动?

我们将我们的互动游戏节目扩展到互联网上,使用一个名为 REMOTE 的平台。这些在家玩的游戏节目发生在你的网页浏览器中,每场节目都有一个现场主持人,通过 YouTube 与排行榜、现场聊天和各种游戏一起进行,涵盖了你能想到的所有游戏节目机制。

关于 Two Bit Circus,还有你想分享的东西吗?

我们每周四晚上 7 点太平洋时间举办一场定期的公共游戏节目。请在此注册。

安托万·塔迪夫(Antoine Tardif)是Gaming.net的CEO,并且一直对游戏有着特殊的喜爱,尤其是任天堂相关的游戏。他也是Unite.AI的创始人,Unite.AI是一个领先的AI和机器人网站。