Phỏng vấn
Marine Boulot, CCO & Founder của The Metaverse Society – Loạt Phỏng Vấn
Marine Boulot là CCO (Chief Communications Officer) & Founder của The Metaverse Society.
Marine mang đến hai thập kỷ kinh nghiệm cho Improbable, với nền tảng về việc thay đổi danh tiếng, M&A, và chuẩn bị IPO cho các công ty kỹ thuật và công nghệ. Vai trò hiện tại của cô tập trung vào việc vận động cho metaverse của Improbable, nơi cô đứng đầu The Metaverse Society.
Làm thế nào bạn hình dung AI biến đổi tương tác với NPCs (Nhân vật không phải người chơi) trong các trò chơi tương lai, đặc biệt với những tiến bộ trong phản hồi động và tính thực tế được cải thiện?
Tác động của AI đối với NPCs trong các trò chơi tương lai sẽ là biến đổi. Chúng ta sẽ thấy NPCs không chỉ trở nên thực tế hơn mà còn có thể phản hồi động theo những gì người chơi làm trong thời gian thực. Hãy tưởng tượng NPCs có thể thích nghi với kỹ năng, nhu cầu, yêu cầu định vị và thậm chí cả sở thích văn hóa của bạn mà không cần phải điều chỉnh bất kỳ cài đặt nào. Điều này có nghĩa là ít thời gian được dành cho việc cân bằng trò chơi thủ công, điều này có thể cắt giảm chi phí phát triển và chạy. Nó giống như có những nhân vật phát triển cùng với bạn, làm cho thế giới trò chơi trở nên sống động và phản hồi hơn.
Bạn có thể cung cấp ví dụ về cách phản hồi động trong trò chơi được thúc đẩy bởi AI có thể nâng cao trải nghiệm chơi game cho các loại người chơi khác nhau?
AI có thể đưa phản hồi trong trò chơi lên một tầm mới. Hãy nghĩ về cách các trò chơi hiện tại có thể đề xuất một vũ khí hoặc một con đường. Với AI, những đề xuất này có thể trở nên tinh vi và phức tạp hơn, điều chỉnh cho hàng nghìn kịch bản và phong cách chơi khác nhau. Ví dụ, trong các trò chơi có môi trường rộng lớn, AI có thể giúp điều hướng theo cách cảm thấy độc đáo cho từng người chơi. Nó cũng có thể xử lý dịch thuật thời gian thực, cho phép người chơi từ các quốc gia khác nhau tương tác một cách liền mạch, làm cho trò chơi trở nên bao gồm và thú vị hơn cho mọi người.
Làm thế nào AI có thể giúp việc ghép đôi và tương tác người chơi trong các trò chơi trực tuyến nhiều người chơi trở nên tốt hơn?
Nguyên bản, AI có thể giúp phản hồi trong thời gian thực. Nó cũng có thể được sử dụng để thêm mật độ vào nhiều người chơi – và liệu những người chơi có thể phân biệt hoặc thậm chí quan tâm đến việc họ đang chơi với người dùng AI thay vì người thật không?
AI có thể giúp quá trình phát triển trò chơi từ khái niệm đến ra mắt như thế nào, và những giai đoạn phát triển nào bị ảnh hưởng nhiều nhất?
AI có thể làm cho quá trình phát triển trò chơi trở nên hiệu quả hơn ở hầu như mọi giai đoạn. Trong các giai đoạn ý tưởng và lặp lại, AI có thể tăng tốc mã hóa và tự động hóa kiểm tra, tiết kiệm thời gian và tiền bạc. AI có thể tạo ra các bản anim và kết xuất video giai đoạn đầu, cung cấp phản hồi quý giá và cho phép điều chỉnh nhanh hơn. Mặc dù khái niệm trò chơi ban đầu vẫn cần sự sáng tạo của con người, AI có thể tăng tốc quá trình từ khái niệm đến nguyên mẫu, giảm rủi ro và chi phí.
Bạn nhìn thấy metaverse ảnh hưởng đến tương lai của trò chơi như thế nào, đặc biệt là về các thế giới luôn bật, luôn nhập vai?
Metaverse có khả năng cách mạng hóa trò chơi bằng cách cung cấp các thế giới luôn bật, luôn nhập vai, nơi người chơi có thể tương tác, tạo ra và khám phá không ngừng. AI sẽ đóng vai trò quan trọng trong việc quản lý những môi trường ảo rộng lớn này, giữ cho chúng động và thu hút. Nó sẽ cho phép tạo nội dung thời gian thực, cá nhân hóa và tương tác, làm cho metaverse trở nên phản hồi hơn với hành động và sở thích của người chơi. Điều này sẽ dẫn đến những trải nghiệm chơi game phong phú và phức tạp hơn, luôn luôn phát triển.
Các yếu tố chính nào cần thiết để xây dựng một metaverse có ý nghĩa, nâng cao trải nghiệm chơi game?
Để xây dựng một metaverse có ý nghĩa, một số yếu tố chính là cần thiết:
- AI và ML tiên tiến: Để quản lý và tạo ra các môi trường động và NPCs thực tế.
- Khả năng tính toán cao: Để xử lý mượt mà và thời gian thực.
- Cơ sở hạ tầng mạng mạnh mẽ: Để đảm bảo kết nối không gián đoạn.
- Giao diện người dùng thân thiện: Để làm cho metaverse dễ tiếp cận với mọi người.
- Đa dạng nội dung: Để khuyến khích nội dung do người dùng tạo ra và cung cấp nhiều trải nghiệm khác nhau.
- Biện pháp an toàn: Để đảm bảo một môi trường an toàn và công bằng.
- Tiêu chuẩn tương tác: Để cho phép tích hợp liền mạch giữa các nền tảng và dịch vụ khác nhau.
Làm thế nào AI có thể được sử dụng để thích nghi với độ khó và nội dung của trò chơi dựa trên hành vi của người chơi?
Trải nghiệm trò chơi phụ thuộc rất nhiều vào việc kiểm tra và cân bằng cẩn thận. AI có thể giúp trò chơi trở nên mượt mà và ít lỗi hơn. AI cũng có thể thích nghi độc đáo khi người chơi tiến bộ và cung cấp nhiều sự đa dạng trong các thiết lập mà không cần phải điều chỉnh trò chơi. Tổng thể, trải nghiệm nên trở nên mượt mà hơn và ít lỗi hơn.
Cảm ơn vì cuộc phỏng vấn tuyệt vời, những người đọc muốn tìm hiểu thêm nên truy cập The Metaverse Society hoặc Improbable.











