Connect with us

Phỏng vấn

Trò chuyện với Nathan Fouts của Mommy’s Best Games về ChainStaff – Series phỏng vấn

Nathan Fouts, Mommy’s Best Games

Earthworm Jim sắp bị xáo trộn bởi những cánh feathers của ChainStaff – một bức thư tình throwback dành cho action-platforming những năm 80 – một bản tình ca sẽ kết hợp những khía cạnh tuyệt vời nhất của sci-fi trừu tượng cũ với một lớp heavy metal mới.

“Trong ChainStaff, bạn là một mutant với một sinh vật ngoài hành tinh gắn vào đầu, sẵn sàng để làm chủ cây giáo biến hình và móc kéo của mình, với những nâng cấp vũ khí mạnh mẽ,” thông cáo báo chí đọc một phần. “Với bản nhạc rock của nhà soạn nhạc Broforce Deon van Herrden, người chơi sẽ đu, bắn và ném cây giáo của mình qua hàng loạt quái vật và trận chiến trùm khủng khiếp, và hãy lấy thứ này ra khỏi đầu bạn!”

Nathan Fouts, Giám đốc và Nhà thiết kế trò chơi, góp phần: “Tôi yêu thích những trò chơi như Mega Man XBionic Commando và tôi muốn thêm một điều gì đó mới. Cơ chế móc kéo ở đây rất mượt mà, và khả năng thay đổi ChainStaff thành một cây giáo, khiên, cầu và nhiều hơn nữa, tất cả với một nút bấm duy nhất nên mang lại cho người chơi một loại thách thức nền tảng mới!”

Trong nỗ lực tìm hiểu thêm về ChainStaff trước khi ra mắt vào ngày 8 tháng 4 năm 2026 trên Xbox, PlayStation, Switch và PC, chúng tôi gần đây đã có cuộc trò chuyện với Nathan tại Mommy’s Best Games để làm rõ các chi tiết.

ChainStaff mang chúng ta trở lại những hành lang sặc sỡ của action-platforming side-scrolling những năm 80 với những nhân vật màu sắc và môi trường đầy rẫy đạn. Hãy kể cho chúng tôi, điều gì đã truyền cảm hứng cho bạn để tạo ra một throwback đến thời kỳ này, cụ thể?

Nathan: Tôi nghĩ gameplay từ thời kỳ đó rất thú vị. Mọi thứ rõ ràng và dễ hiểu. Bạn đang ở 2D, việc đánh giá nhảy của bạn rất dễ dàng so với các trò chơi nền tảng 3D. Vì vậy, tôi thích tạo ra gameplay thú vị hơn, vì vậy tôi yêu thích việc kéo các cơ chế gameplay như móc kéo. Vì nền tảng dễ dàng hơn, điều đó có nghĩa là chúng tôi có thể mang lại cho bạn những cách điều khiển người chơi mới, thú vị – như vũ khí ChainStaff biến hình sống.

Kể cho chúng tôi thêm về ChainStaff và các anh hùng / kẻ thù chính. Ai chúng ta sẽ vào vai trong thế giới này, và điều gì chúng ta đang cố gắng đạt được?

Nathan: Bạn sẽ vào vai Sgt Jesse Varlette, aka “Varl”. Anh ta được gửi đến với một nhóm lớn binh sĩ, những người được gửi đến để đẩy lùi cuộc xâm lược của “Star Spores”. Tuy nhiên, trong cuộc tấn công ban đầu, nhiều người bạn của anh ta đã bị giết, nhưng anh ta đã được “cứu” bởi một sinh vật ngoài hành tinh. Nó đã gắn vào đầu anh ta, và dường như đang giữ cho anh ta sống, nhưng cũng mang lại cho anh ta sức mạnh siêu nhân và khả năng kiểm soát ChainStaff. Với nó, Captain Knox, cấp trên của bạn, đang yêu cầu bạn sử dụng khả năng mới của mình để chống lại Star Spores. Nhưng chị gái của bạn, Dr. V đang cố gắng tuyệt vọng để lấy sinh vật ngoài hành tinh ghê tởm đó ra khỏi đầu bạn!

Vũ khí và “nâng cấp ghê tởm” rõ ràng đóng vai trò khổng lồ trong ChainStaff. Bạn có thể kể cho chúng tôi thêm về những thiết bị này không?

Nathan: Trong ChainStaff, người chơi được gửi đến để tiêu diệt Star Spore, chứa trong một trùm khổng lồ ở mỗi khu vực. Nhưng trên đường đi, một số binh sĩ của bạn, những người đang cố gắng giúp chống lại người ngoài hành tinh, đã bị thương. Họ đang ở đâu đó trong cấp độ, yêu cầu giúp đỡ. Khi bạn tìm thấy họ, bạn có thể cứu họ, gửi họ trở lại căn cứ. Với dữ liệu họ đã thu thập về kẻ thù, Captain Knox có thể mang lại cho bạn vũ khí mới được nghiên cứu từ người ngoài hành tinh. Đây là “Cây công nghệ của con người”. Bạn sẽ nhận được nhiều loại vũ khí phụ khác nhau mà bắn với súng chính của bạn.

Tuy nhiên, nếu bạn quyết định ăn những binh sĩ của mình, bạn có thể có được sức mạnh của người ngoài hành tinh. Làm cho súng chính của bạn mạnh hơn, và có được khả năng có nhiều máu hơn và “khát máu” để chống lại kẻ thù mạnh hơn.

Các nhân vật trong câu chuyện sẽ phản ứng với việc bạn là tốt và ác, với 6 kết thúc khác nhau trong trò chơi. Và nếu bạn ăn quá nhiều binh sĩ, các binh sĩ khác trong cấp độ sẽ bắt đầu chống lại bạn!

Bạn đã mô tả mỗi cấp độ trong trò chơi như một “album nhạc rock cổ điển đến với cuộc sống.” Bạn có thể giải thích thêm không? Chúng ta có thể mong đợi khám phá những gì trong những cổng thông tin sôi động này?

Nathan: Tôi chỉ yêu thích nghệ thuật bìa album từ những năm 70 và 80 và làm cho nó trở thành một phần của trò chơi, mỗi khi bạn bắt đầu một cấp độ mới, một chiếc áo choàng album bị ố và bụi sẽ trượt vào tầm nhìn và bạn có thể nghe thấy tiếng máy ghi âm bật và trượt khi nhạc trò chơi bắt đầu. Sau đó, bìa album sẽ mờ dần vào gameplay thực tế, và âm thanh đầy đủ của nhạc sẽ bắt đầu!

Có một số cấp độ thật sự điên rồ để khám phá từ những nước chảy của rồng, đến những đám mây sứa lúc hoàng hôn. Hãy bắt đầu đu và khám phá xung quanh!

Bạn có bất kỳ lời khuyên nào cho những người có thể đang tìm cách mua một bản sao của ChainStaff? Có bất kỳ điều gì bạn nên làm hoặc không nên làm để hỗ trợ hành trình của họ?

Nathan: Bạn có thể ăn tối đa 4 binh sĩ trước khi họ bắt đầu chống lại bạn. Ăn 3, dừng lại, sau đó quyết định xem bạn có muốn trở thành ác quỷ hay không.

Kiểm tra Bản đồ Khu vực của bạn để tìm những phần mờ của bản đồ. Đây là những nơi mới để khám phá nơi bạn có thể có được những nâng cấp mới!

Bạn bị kẹt trong một trùm? Hãy thử khám phá trong một cấp độ hoặc nhánh mới để chiến đấu với nhiều sức mạnh hơn.

Để mở khóa các cấp độ mới, bạn cần tìm Spore Pollen cho mỗi cấp độ mới. Đôi khi những thứ này nằm trên các nhánh cấp độ phụ, vì vậy hãy kiểm tra đó nếu bạn dường như bị kẹt!

Bạn có nghĩ rằng ChainStaff có thể là sự bắt đầu của một làn sóng mới của những throwback những năm 80? Chúng tôi đang nhảy vượt lên, nhưng chúng tôi phải hỏi, bước tiếp theo cho bạn sẽ là gì? Chúng tôi có thể mong đợi thấy một bản tình ca khác dành cho nền tảng cổ điển?

Nathan: Tôi thực sự yêu thích action-platforming side-scrolling! Tôi đã tạo ra Serious Sam DD XXL và Shoot 1UP trong quá khứ. Hãy kiểm tra các trò chơi trước của tôi để cố gắng tưởng tượng những gì tôi có thể tạo ra trong tương lai.

Chúng tôi không muốn bỏ lỡ bất kỳ cập nhật quan trọng nào trước khi ChainStaff ra mắt trên console và PC. Ở đâu chúng tôi có thể tìm thấy thông tin thêm về trò chơi, nếu bạn không ngại cho chúng tôi biết?

Nathan: Những nơi tốt nhất để kết nối với tôi là:

Discord để trò chuyện và nhận một số cheat; danh sách gửi thư của tôi cho các giải thưởng; và bluesky để có thông tin mới nhất.

Bạn có muốn thêm chi tiết cuối cùng cho người đọc của chúng tôi trước khi chúng tôi kết thúc ở đây?

Nathan: Cảm ơn vì cơ hội trò chuyện. Soundtrack của ChainStaff thực sự đặc biệt, được tạo ra bằng tay với các nhạc cụ thực bởi nhà soạn nhạc của Broforce, Deon van Heerden. Hãy sẵn sàng để rock vào ngày 8 tháng 4! Nó sẽ đến với tất cả các console và Steam: https://chainstaffgame.com/

Cảm ơn vì đã trò chuyện với chúng tôi, Nathan — chúng tôi thực sự đánh giá cao điều đó. Chúc may mắn với ChainStaff!

 

Bạn có thể tìm hiểu thêm về ChainStaff của Mommy’s Best Games bằng cách theo dõi tay cầm bluesky chính thức ở đây. Để có thêm cập nhật trước khi ra mắt, hãy thêm trò chơi vào danh sách mong muốn của bạn trên Steam ở đây.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.