Phỏng vấn
Summerbruise trên Infinity Drives: Một cuộc phiêu lưu mô phỏng Emo giả – Loạt bài phỏng vấn
“Emo giả” không phải là đã chết; nó chỉ đang nở rộ từ những gốc rễ của nó để hợp tác với Side One Dummy’s Summerbruise trên một trò chơi trình duyệt hoàn toàn mới có tên Infinite Drives: Một cuộc phiêu lưu Emo giả. Đó là đúng, mọi người — bạn sẽ cuối cùng có cơ hội điều khiển năm thành viên ban nhạc khi đi tour trong một phong cách giống như Tamagotchi. Điều gì hơn, trò chơi — một dự án được sinh ra bởi bạn bè và nhà phát triển trò chơi mới vào nghề, Jared — sẽ được ra mắt cùng với album sắp tới của ban nhạc, Infinity Guise. Vì vậy, một thỏa thuận hai trong một, như nó đã diễn ra.
Tò mò về việc tìm hiểu thêm về Summerbruise và dự án mới nhất của họ trong không gian trò chơi, tôi đã quyết định ngồi xuống với ban nhạc và nhà phát triển Jared để thảo luận về cả Infinity Drives và album đầu tay của họ, Infinity Guise, trước khi nó được ra mắt vào ngày 19 tháng 9.
Xin chào, các bạn — cảm ơn vì đã dành thời gian để ngồi xuống và nói chuyện với chúng tôi vào buổi chiều này. Trước khi chúng ta nhảy vào chi tiết của album sắp tới của bạn, bạn có thể giới thiệu mình với độc giả của chúng tôi và kể cho chúng tôi nghe một chút về kinh nghiệm của bạn trong ngành công nghiệp âm nhạc?
Mike: Cảm ơn vì đã cho chúng tôi cơ hội! Trong hầu hết 10 năm qua, chúng tôi đã tạo và phát hành âm nhạc trên các nhãn hiệu độc lập nhỏ do bạn bè của chúng tôi điều hành, và đi trên các tour DIY ngắn xung quanh khu vực trung tây và bờ đông. Vì vậy, kinh nghiệm của chúng tôi trong “ngành công nghiệp” âm nhạc thực sự chỉ mở rộng đến khoảng một hoặc hai năm qua, khi chúng tôi có thể đi trên hai tour toàn bộ Hoa Kỳ và ký với Side One Dummy.
Rất nhiều điều đã thay đổi trong những năm qua và đặc biệt là những năm gần đây, nhưng nó đã rất thú vị và phần thưởng trong suốt thời gian. Chúng tôi đã có rất nhiều may mắn và đặc quyền ở các điểm khác nhau, nhưng tôi nghĩ nó là công bằng khi nói rằng kinh nghiệm của chúng tôi trong ngành công nghiệp âm nhạc đã là tích cực trên toàn bảng. Mọi thứ chúng tôi đang làm bây giờ đều là trực tiếp hoặc gián tiếp nhờ vào những người bạn chúng tôi đã gặp khi chơi các buổi biểu diễn DIY, vì vậy thật tuyệt khi không chỉ thấy rất nhiều công việc khó khăn bắt đầu trả lại, mà còn thấy rằng rất nhiều công việc được gọi là “công việc khó khăn” thực sự rất thú vị trong suốt thời gian. Nó đã rất tuyệt.
Hãy mở cuốn sách về Summerbruise. Bạn sẽ mô tả ban nhạc như thế nào? Hãy kể cho chúng tôi nghe thêm về âm thanh “Emo giả” mà bạn cố gắng tạo ra.
Mike: Emo giả không phải là một thể loại, nó là một phong cách sống! Nó là một trò đùa sinh ra từ cuộc tranh luận “Emo thực sự”, và sự phi lý mà tôi cảm thấy trong sự sẵn sàng của mọi người để có cuộc tranh luận đó từ đầu. Tôi nghĩ Emo là một từ viết tắt hữu ích cho bộ sưu tập lỏng lẻo các ban nhạc mà mọi người gọi là Emo ngày nay và tôi coi chúng tôi là một trong số đó, nhưng chúng tôi không phải là một ban nhạc Emo “thực sự” theo tiêu chuẩn của bất kỳ người thuần túy nào. Điều mà tôi thực sự cần những người thuần túy phải biết từ đầu, là rằng tôi không quan tâm. Vì vậy, tôi nghĩ rằng việc gọi mình là “Emo giả” sẽ giải quyết cuộc thảo luận đó trước khi nó thậm chí cần phải xảy ra.
Chấm dứt từ phòng thu để khám phá một trò chơi trình duyệt chắc chắn là không chính thống, nhưng nó cũng là điều mà chúng tôi rất hào hứng khi xem nó hoạt động. Hãy kể cho chúng tôi nghe, tại sao một trò chơi video? Điều gì đã truyền cảm hứng cho bạn để đào sâu vào thế giới này?
Mike: Giống như mọi điều tốt đẹp khác đã từng xảy ra với ban nhạc này, nó là sự kết hợp của tình bạn và may mắn. Mọi người trong ban nhạc đều rất yêu thích trò chơi video theo cách riêng của họ, và ngay sau khi chúng tôi có một số cuộc họp với Phil (từ Side One), anh ấy đã đề cập rằng anh ấy vừa mới gặp một người bạn làm trò chơi và muốn giới thiệu chúng tôi. Như nó đã diễn ra, Jared là một người rất tuyệt và chúng tôi có rất nhiều điểm chung khi nói đến những gì chúng tôi thích về trò chơi, vì vậy chúng tôi rất hào hứng khi Phil đề xuất anh ấy tạo một trò chơi cho album. Nó đã rất thú vị khi học hỏi từ anh ấy về những gì đi vào nỗ lực này!
Infinity Drives không chỉ là một trò chơi; nó cũng là một phương tiện cho album sắp tới của bạn, Infinity Guise, đúng không? Bạn có thể kể cho chúng tôi nghe thêm về điều đó, cũng như cách album sẽ đóng vai trò trong Một cuộc phiêu lưu mô phỏng Emo giả?
Mike: Vâng! Vì vậy, album không nhất thiết *về* việc trở thành một ban nhạc khi đi tour, nhưng hầu hết các bài hát đều diễn ra trong tour hoặc rõ ràng được kể từ góc độ của một nhạc sĩ đi tour (tôi lol). Cách Jared đã cho phép người chơi quản lý các nhu cầu vật lý và cảm xúc khác nhau của ban nhạc trong trò chơi dường như là một cơ chế bề mặt khá rõ ràng cho một trò chơi video về đi tour, nhưng thực sự đại diện chính xác cho việc dễ dàng như thế nào để bỏ qua một số điều đó trong ngắn hạn mà không thấy hậu quả của điều đó cho đến dài hạn.
Cụ thể hơn, nhạc nền cho trò chơi bao gồm một tá phiên bản khác nhau của bài hát mở đầu của album mà tôi đã tạo trong nhiều phong cách khác nhau. Tôi là một người hâm mộ *khổng lồ* của Banjo-Kazooie và luôn yêu thích cách mỗi cấp độ có một chủ đề chính lặp lại sẽ thay đổi âm sắc và kết cấu tùy thuộc vào những gì bạn đang làm, vì vậy chúng tôi đang nhắm đến điều gì đó tương tự.
Hãy kể cho chúng tôi nghe thêm về Infinity Drives. Điều gì là nó, và nó sẽ hoạt động như thế nào? Hãy giải thích cho chúng tôi về cốt truyện và, quan trọng hơn, cách người chơi sẽ tham gia vào nó?
Jared: Infinity Drives là về việc trở thành một người quản lý tour cho một ban nhạc Emo giả nổi tiếng ở Midwest, nơi người chơi phải chăm sóc ban nhạc như thể họ là năm con vật ảo nhỏ yếu ớt. Họ cần thức ăn và cần sa và điện thoại di động và fortnite và mọi thứ khác, và họ cần bạn để có được những thứ đó cho họ. Bạn sẽ phải cân bằng trò chơi ảo với lái xe đầu tiên và quản lý kiểu Oregon Trail và ra quyết định. Các buổi biểu diễn giữa các đoạn lái xe hoạt động như thể là điểm số cho hiệu suất của bạn, dựa trên cách bạn chăm sóc ban nhạc.
Mục tiêu của bạn trong trò chơi là để có được đủ Người nghe hàng tháng để có thể chơi Fauxchella và đối đầu với ban nhạc đối thủ độc ác Carpool, những người thật tệ. Nó thực sự được truyền cảm hứng từ Desert Bus, một trò chơi hơi cult về việc lái xe trong thời gian thực giữa Tucson và Las Vegas. Điều này có nhiều thứ hơn, và ý tưởng là rằng giữa việc lái xe, trò chơi ảo, các mảnh chuyện, và quản lý tài nguyên, điều này có thể cảm thấy quá tải một cách kỳ lạ trong khi mỗi khía cạnh riêng lẻ của nó là, theo bản thân, thư giãn.
Bạn có thể giải thích thêm về các thách thức mà người chơi sẽ phải vượt qua trong Infinity Drives? Hãy dẫn chúng tôi qua một số kịch bản khác nhau, nếu bạn có thể.
Jared: Sự cân bằng tinh tế của: Làm thế nào bạn giữ cho năm nhạc sĩ nhạy cảm của mình hạnh phúc và no, trong khi cũng lái xe? Làm thế nào bạn chi tiêu tiền áo phông của mình? Bạn có đủ tiền để nếu 2007 Honda Odyssey của bạn bị ốm? Bạn biết rằng mua một chiếc bong lớn là cách tiết kiệm chi phí hơn nhiều so với mua một loạt jays, nhưng chiếc bong lớn là rất lớn và đang rơi khắp nơi, che khuất tầm nhìn của bạn. Nếu bạn không chú ý đến việc lái xe, bạn sẽ khiến các thành viên trong ban nhạc của mình lo lắng và say xe, nhưng không đáp ứng nhu cầu của họ (về việc có những gì họ cần và dành thời gian để trao cho họ trong khi lái xe) sẽ khiến họ cảm thấy tồi tệ theo những cách khác, điều này sẽ khiến các buổi biểu diễn trở nên tồi tệ, điều này sẽ khiến sự cường điệu trở nên tồi tệ hơn, điều này sẽ khiến sự tham dự trở nên tồi tệ, điều này có nghĩa là: không có tiền áo phông nào, và người nghe hàng tháng bị đình trệ.
Vậy, bước tiếp theo cho Summerbruise là gì? Với trò chơi và album đều chuẩn bị để chiếm lĩnh sân khấu vào cuối tháng này, bạn sẽ dành quý tiếp theo như thế nào?
Mike: Trò chơi! Ngoài ra, chúng tôi sẽ đi tour trong vài tuần vào tháng 11 với Dear Maryanne, Moosecreek Park, và Oolong.
Có cách nào để chúng tôi cập nhật Infinity Drives và Summerbruise? Hãy nói, có bất kỳ tài khoản xã hội quan trọng, podcast, hoặc luồng sắp tới mà chúng tôi nên lưu ý?
Chúng tôi là @summerbruise69 trên mọi thứ.
Bạn đã tuyệt vời, cảm ơn!
Để biết thêm thông tin về Infinity Drives của Summerbruise, hãy theo dõi ban nhạc trên X.