Connect with us

Phỏng vấn

43 Studios trên Hell of an Office – Loạt Phỏng Vấn

Hell of an Office

Đây là một trò chơi cho bạn: một chiếc kẹp giấy, có vẻ như được làm từ cùng những vật liệu địa ngục và các nút tính cách sadistic như chính Satan, đã yêu cầu bạn thực hiện một loạt các nhiệm vụ kỳ lạ từ trong những độ sâu lửa của Địa ngục. Bạn có sẵn sàng chịu đựng chúng không? Khó – Hell of an Office không quan tâm liệu bạn đã sẵn sàng cho thử thách hay chưa, vì khi Quỷ clocks in, bạn có thể chắc chắn rằng sẽ có một cái nhìn cảnh giác trên vai bạn như một con diều hâu điên loạn bị che phủ trong tro và màu đỏ. Nói đủ để nói, nếu chiếc kẹp giấy yêu cầu bạn nhảy, bạn, không do dự, sẽ là người hỏi làm thế nào để nhảy cao. Chào mừng đến với Hell of an Office, mọi người – bạn sẽ có rất nhiều niềm vui ở đây.

Vâng, trò chơi platforming đầu tiên của 43 Studios đã chỉ đến trên Steam, điều đó có nghĩa, nếu bạn đã có kế hoạch để tìm hiểu về công việc của nó, thì bạn đang may mắn. Không hoàn toàn thuyết phục? Đừng lo lắng. Trong một nỗ lực để làm cho mô tả công việc trở nên hấp dẫn hơn, nhóm tại 43 Studios đã cho tôi biết tất cả về các “lợi ích doanh nghiệp”. Chỉ cần, eh, đừng mong đợi được trả tiền cho bất kỳ giờ làm thêm nào, tuy nhiên.

Phần địa ngục của trò chơi platforming mới nhất của bạn, Hell of an Office, đã cuối cùng bùng nổ trong sự ra mắt PC đầy đủ – và chúng tôi rất hào hứng để xem thêm về nó! Để bao quát tất cả các khía cạnh, tuy nhiên, hãy quay lại một chút. Hãy cho chúng tôi biết, Hell of an Office là gì?

Hell of an Office là một trò chơi platforming 3D đầu tiên nhanh chóng, ném người chơi vào những độ sâu của một công ty Địa ngục hỗn loạn. Vũ trang với một chiếc kẹp giấy nổ, bạn sẽ thực hiện các cú nhảy tên lửa, chạy nước rút, và nhiều cơ chế di chuyển để thoát khỏi một nơi làm việc địa ngục. Bên cạnh hành động platforming mãnh liệt, trò chơi có một câu chuyện hài hước, đùa giỡn về văn hóa doanh nghiệp, và bao gồm một trình chỉnh sửa cấp độ nơi người chơi có thể tạo ra các khóa học địa ngục của riêng họ. Với bảng xếp hạng và tự do giải quyết các cấp độ theo nhiều cách, người chơi có thể cạnh tranh để đạt được thời gian nhanh nhất hoặc chỉ đơn giản là tận hưởng không khí hỗn loạn.

Hãy cho chúng tôi biết một chút về câu chuyện. Ai là chúng ta trong tiểu thuyết địa ngục này, và làm thế nào chúng ta sẽ tham gia vào các sự kiện diễn ra trong phần dưới của, tốt, thế giới dưới?

Bạn là một người mới đến Địa ngục, đã ký hợp đồng với Satan vì tuyệt vọng tìm việc – một sự nhái lại về cảm giác bị mắc kẹt trong một công việc doanh nghiệp chỉ để kiếm sống. Satan là ông chủ của bạn, và bạn sẽ nhận được các lệnh liên tục từ ông Stapley, người quản lý của bạn, người có một chiếc kẹp giấy thay cho đầu. Câu chuyện xoay quanh nỗ lực của bạn để thoát khỏi Địa ngục trước khi quá muộn, giải quyết các thử thách được ném vào bạn bởi các ông chủ địa ngục của bạn. Trên đường đi, bạn sẽ khám phá ra các bí mật của thế giới dưới và tìm cách phá vỡ hợp đồng địa ngục của bạn, tất cả được bao phủ trong một giọng điệu hài hước và nhẹ nhàng.

Và bạn sẽ mô tả phong cách trò chơi như thế nào? Tất nhiên, bạn đã đề cập rằng trò chơi có các yếu tố platforming, nhưng còn gì khác chúng ta có thể tìm thấy trong các khe nứt và ngóc ngách của không gian làm việc lửa?

Trò chơi có một phong cách rất nhanh và mượt mà, với mỗi cấp độ đưa ra các thử thách platforming mới xoay quanh việc掌握 các cơ chế di chuyển như nhảy tên lửa, chạy nước rút, và nhiều hơn nữa. Mỗi 10 cấp độ, trò chơi giới thiệu một cơ chế mới, yêu cầu người chơi kết hợp chúng khi tiến bộ. Có một cảm giác cấp bách không ngừng, vì dung nham đang lên phục vụ như một giới hạn thời gian, giữ cho người chơi luôn cảnh giác. Trò chơi cũng bao gồm một hệ thống xếp hạng nơi người chơi có thể kiếm được phần thưởng bằng cách hoàn thành cấp độ nhanh hơn, mở khóa các lớp da kẹp giấy trang trí. Có rất nhiều sự linh hoạt trong cách người chơi tiếp cận mỗi cấp độ, điều này phù hợp với cả những người chạy tốc độ và người chơi thông thường.

Bạn có phản đối nếu chúng tôi hỏi ở đâu bạn lấy cảm hứng cho dự án này? Nếu bạn phải so sánh nó với một trò chơi platforming khác có phong cách tương tự, nó sẽ là gì? Hay bạn sẽ nói rằng Hell of an Office mang dấu ấn của một thứ gì đó hơi, shall we nói, độc đáo?

Chúng tôi đã rút ra rất nhiều cảm hứng từ các trò chơi platforming nhanh như SEUM, Clustertruck, Cyberhook, và Neon White. Về mặt thẩm mỹ, chúng tôi đã bị ảnh hưởng bởi thế giới siêu thực và quan liêu của The Stanley Parable, trong khi các chủ đề địa ngục đã lấy cảm hứng từ các trò chơi như DOOM. Đó nói, Hell of an Office kết hợp những cảm hứng này thành một thứ gì đó độc đáo – nó không chỉ là giấc mơ của những người chạy tốc độ, mà còn là một cái nhìn châm biếm về cuộc sống doanh nghiệp, với một câu chuyện riêng biệt mang lại sự hài hước và bất ngờ ở mọi góc.

Chúng tôi thực sự thích các mẹo và thủ thuật ở đây tại Gaming.net. Hãy cho chúng tôi biết, có điều gì chúng tôi nên biết trước khi trượt vào độ sâu của văn phòng màu đỏ?

Một trong những mẹo hay nhất là nghiên cứu bố cục cấp độ trước khi nhảy vào – tìm ra các tuyến đường tốt nhất và sử dụng môi trường một cách sáng tạo có thể mang lại cho bạn một lợi thế lớn trong việc đánh bại đồng hồ. Ngoài ra, nếu bạn có thể掌握 combo “chạy nước rút – tên lửa – chạy nước rút”, bạn sẽ mở khóa các cú tăng tốc sẽ đẩy bạn qua các cấp độ nhanh hơn nhiều. Cuối cùng, đừng sợ hãi khi thử nghiệm và mạo hiểm với sự di chuyển, vì trò chơi thưởng cho các chiến lược táo bạo và sáng tạo.

https://Twitter.com/HellOfAnOffice/status/1841885935006359839

Cái gì tiếp theo cho 43 Studios, nếu bạn không phản đối tôi hỏi? Ngoài Hell of an Office, bạn có kế hoạch khám phá bất kỳ IP khác trong những tháng tới? Nếu vậy, bạn có thể cho chúng tôi biết thêm về những gì bạn đang làm việc không?

Chúng tôi vẫn đang trong giai đoạn đầu của việc khám phá những gì tiếp theo, nhưng Hell of an Office đã dạy cho chúng tôi rất nhiều về việc thiết kế các cơ chế di chuyển mượt mà. Chúng tôi dự định xây dựng dựa trên kiến thức đó cho các dự án trong tương lai. Hiện tại, không có gì được xác định, nhưng chúng tôi rất hào hứng để khám phá các hệ thống di chuyển được điều khiển bởi người chơi và khám phá các thể loại mới.

Làm thế nào chúng tôi có thể cập nhật thông tin về 43 Studios và các phát triển mới nhất trong thế giới Hell of an Office ? Chúng tôi có thể theo dõi bất kỳ nguồn cấp dữ liệu xã hội, sự kiện, hoặc luồng, có thể?

Đúng vậy! Bạn có thể tham gia cộng đồng Discord của chúng tôi, nơi chúng tôi thường xuyên tương tác với người chơi và chia sẻ thông báo. Chúng tôi cũng hoạt động trên Twitter (X), đăng tải cập nhật và nội dung thú vị, và trên Steam, nơi chúng tôi cung cấp cập nhật chi tiết về trò chơi.

Có điều gì bạn muốn thêm cho người đọc của chúng tôi?

Chỉ cần một lời cảm ơn lớn đến mọi người đã hỗ trợ chúng tôi! Chúng tôi đã đặt trái tim vào Hell of an Office và không thể chờ đợi để xem người chơi phản ứng, đặc biệt là với trình chỉnh sửa cấp độ. Cho dù bạn là một người chạy tốc độ hay chỉ ở đây để cười, chúng tôi hy vọng bạn sẽ tận hưởng chuyến đi hỗn loạn!

Thật tuyệt! Cảm ơn bạn rất nhiều vì thời gian của bạn!

 

Bạn có thể kiểm tra kênh X / Twitter của 43 Studios để có thêm thông tin và bảo hiểm trực tiếp here. Bạn cũng có thể thêm trò chơi vào danh sách mong muốn trên Steam để cập nhật thêm here.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.