Phỏng vấn
Trò Chơi Critical Games’ Josh Hallaran Nói Về Infinite Alliance – Loạt Phỏng Vấn
Critical Games, một studio độc lập được biết đến với 8-Bit Adventures và Tales Across Time, đã gợi ý về kế hoạch đưa mười ba anh hùng phong cách JRPG cổ điển lại với nhau cho một trò chơi RPG mới gọi là Infinite Alliance — một “sự kiện giao thoa hoàn toàn miễn phí giàu cốt truyện” sẽ được phát hành trên cả máy console và PC vào một thời điểm nào đó trong năm 2026.
“Khi bị kéo ra khỏi nhà và bị mắc kẹt trên một thế giới chết, một nhóm các nhà vô địch khác nhau phải đối mặt với quá khứ của họ, chuộc lại một anh hùng thất bại và giết một lực lượng bóng tối đe dọa tất cả sự sáng tạo…” mô tả của trò chơi đọc một phần.
Theo Critical Games, trò chơi RPG sắp tới sẽ có các nhân vật từ Chained Echoes, Quartet, Jack Move, 8-Bit Adventures 2, Beloved Rapture, và “nhiều hơn!”
Chúng tôi tại Gaming.net đã có thể nói chuyện với Josh Hallaran của Critical Games vào đầu tuần này để thảo luận về chi tiết của dự án, cũng như kế hoạch cho bất kỳ nội dung sau khi ra mắt nào.
Việc đưa mười ba anh hùng từ một loạt các loạt phim JRPG-like là một động thái đầy tham vọng, và một điều mà chúng tôi rất hào hứng khi thấy nó trở thành hiện thực. Chúng tôi tò mò — điều gì đã truyền cảm hứng cho Critical Games để tạo ra sự kiện giao thoa này?
Josh: Một phần trong số đó là mong muốn tỏa sáng một chút ánh sáng về một số trò chơi tuyệt vời mà tôi biết không nhận được đủ sự chú ý. Tôi đã nghĩ về việc cố gắng thực hiện nội dung giao thoa giữa trò chơi của tôi và một hoặc hai trò chơi khác, nhưng nó không bao giờ giống như nó sẽ có nhiều tác động.
Vào năm 2023, tôi đã bắt đầu đọc truyện tranh Marvel cũ, và tôi đã đọc Secret Wars gốc năm 1984 – gần như là sự kiện giao thoa truyện tranh lớn đầu tiên. Bản sao tôi có cũng chứa các cuộc phỏng vấn, và nó mô tả cách Secret Wars thực sự đã đưa Marvel đến thành công sau khi họ đã suy giảm trong một thời gian – cũng như giới thiệu một khán giả rộng lớn hơn đến nhiều nhân vật Marvel hơn.
Vậy điều đó đã khiến tôi nghĩ: điều gì nếu chúng tôi, những nhà phát triển indie, lấy các nhân vật từ các trò chơi khác nhau của chúng tôi, và đưa họ vào một trải nghiệm miễn phí, giàu cốt truyện cho người chơi mới để khám phá?
Ở một lưu ý bên, Infinite Alliance sẽ giáo dục những người mới về lịch sử của những JRPG độc lập này, hay nó sẽ là một cuộc phiêu lưu tự chứa?
Josh: Mặc dù mỗi nhà phát triển tham gia đều có khán giả và người hâm mộ của riêng họ, nhưng hầu hết chúng tôi đều khá nhỏ. Vậy nên thật quan trọng rằng Infinite Alliance phục vụ như một giới thiệu đến dàn nhân vật của chúng tôi, vì nhiều người chơi sẽ gặp họ lần đầu tiên.
Mục tiêu là người chơi sẽ quan tâm đến các nhân vật mà họ thích, và kiểm tra các trò chơi gốc của họ sau khi hoàn thành Infinite Alliance. Nhưng IA bản thân nó chủ yếu là tự chứa và kể một câu chuyện hoàn chỉnh.
Hãy nhảy vào chi tiết của cốt truyện, cũng như sự tham gia của các nhân vật trong đó. Chúng tôi sẽ không yêu cầu bạn tiết lộ bất kỳ điều gì — đừng lo lắng! Điều đó nói, bạn có thể cho chúng tôi biết thêm về thế giới chết này và cách “những người bạn, kẻ thù và môi trường tái tưởng tượng” sẽ đóng vai trò trong sự phát triển của nó?
Josh: Tất nhiên! Trước khi các anh hùng của chúng tôi đến thế giới Almus, nó phải chịu một số phận khủng khiếp. Nó bị tước bỏ tất cả sự sống bởi một lực lượng bóng tối, chỉ để lại một người đàn ông sống sót – một anh hùng, người đã thất bại trong việc cứu thế giới của mình, và bây giờ đã trở thành một chiếc tàu cho quái vật đã đánh bại anh ta.
Để trở về nhà, nhóm của chúng tôi sẽ cần tìm cách chuộc lại anh hùng bị hỏng này. Nhưng vì thế giới mới này nằm trong tàn tích, các nhân vật phải tạo ra một con đường phía trước cho chính họ – bằng cách kể cho nhau nghe những câu chuyện về ngôi nhà và những cuộc phiêu lưu trước đây của họ. Những câu chuyện này thực sự thay đổi môi trường, cho phép người chơi tiến hành phiêu lưu của mình và khám phá những ký ức của các nhân vật chính.
Vì JRPG là một thể loại tập trung vào việc kể chuyện, tôi muốn kết hợp khái niệm này vào cốt truyện cho sự kiện giao thoa này – mặc dù còn nhiều hơn về điều đó sau. Thế giới chết của Almus có văn hóa và công nghệ riêng, mà người chơi sẽ được khám phá, nhưng điều này được trộn lẫn với các môi trường giao thoa mà kéo từ các trò chơi khác nhau. Về những người bạn quen thuộc, tuy nhiên, hãy chờ thêm thông tin!
Nhìn về phía trước, bạn có nghĩ Infinite Alliance có thể poach một vài anh hùng hơn từ các JRPG thay thế? Một DLC, có lẽ? Hay nó vẫn còn quá sớm để nói?
Josh: Tuyệt đối! Trên thực tế, chúng tôi vẫn còn nhiều thông báo để thực hiện trước khi trò chơi được phát hành về mặt này. Nó thực sự là một sự cân bằng; vì Infinite Alliance là miễn phí, ngân sách của chúng tôi rất hạn chế. Và nếu bạn đưa quá nhiều nhân vật một cách haphazardly, thì trò chơi có thể mất tập trung và bắt đầu cảm thấy như một mớ hỗn độn. Nhưng nhiều anh hùng hơn đang đến!
Xin hãy cho chúng tôi biết thêm về chiến đấu theo lượt và cách hệ thống chín người chơi hoạt động?
Josh: Nếu bất kỳ độc giả nào của bạn đã chơi Final Fantasy X, đó có lẽ là sự so sánh tốt nhất. Các lượt được thực hiện riêng lẻ, và thứ tự của các lượt được hiển thị cho người chơi. Ba nhân vật có thể tham gia chiến đấu đồng thời, nhưng người chơi có thể hoán đổi nhân vật vào và ra trong bất kỳ thời điểm nào trong chiến đấu, mà không có bất kỳ hình phạt nào.
Mỗi nhân vật có cơ chế và khả năng hoàn toàn độc đáo với họ (bao gồm một số cơ chế không bình thường mà tôi mong muốn tiết lộ), cảm hứng từ các trò chơi gốc của họ. Và khi mọi thanh của họ được lấp đầy, họ có thể giải phóng một cuộc tấn công đồng đội mạnh mẽ như Triple Techs của Chrono Trigger.
Với hơn một chục thế giới đan xen để làm việc ở đây, dường như chỉ đúng rằng chúng tôi nên hỏi câu hỏi quan trọng nhất: Điều gì chúng tôi cần biết trước khi nhảy vào câu chuyện này? Liệu nó có hữu ích nếu chúng tôi biết về những JRPG này trước?
Josh: Thật lòng, bạn không cần biết bất cứ điều gì trước khi nhảy vào Infinite Alliance. Tất nhiên, việc chơi các trò chơi này hỗ trợ chúng tôi như các nhà phát triển, và sẽ cung cấp thêm ngữ cảnh (Tôi chắc chắn bao gồm nhiều tham chiếu sự kiện / nhân vật cho những người biết các trò chơi). Nhưng trò chơi này được thiết kế để trở thành một giới thiệu, vì vậy tôi thực sự muốn khuyến khích người chơi thử nó bất kể kinh nghiệm trước đó.
Tôi biết nó nghe như một dòng PR, nhưng tôi đã có một tình huống tương tự với 8-Bit Adventures 2. Số lượng lớn người chơi muốn nhảy thẳng vào phần tiếp theo chất lượng cao hơn, và tự hỏi liệu họ có thể làm được. May mắn, chúng tôi đã vượt qua thử thách với trò chơi đó, và người chơi mới có thể bắt đầu mà không bỏ lỡ bất cứ điều gì. Vậy nên tôi sẽ cố gắng lặp lại điều đó ở đây!
Chúng tôi hiểu rằng Infinite Alliance hiện đang dự kiến phát hành trên nhiều nền tảng vào năm 2026. Để kích thích sự thèm ăn của chúng tôi cho nó, tuy nhiên, bạn có thể cung cấp cho chúng tôi một bản cập nhật chung về trạng thái hiện tại của trò chơi?
Josh: Chúng tôi đã bắt đầu sản xuất trước vào năm 2024, và sản xuất đầy đủ vào tháng 2; trên thực tế, chúng tôi đã có rất nhiều tài sản cần thiết cho trò chơi. Tôi đã lên kế hoạch cho cấu trúc và dòng chảy sự kiện theo sự kiện, viết rất nhiều hội thoại, và các hệ thống trong trò chơi (như chiến đấu) đang trên đường được hoàn thành, vì vậy mọi thứ đang tiến triển tuyệt vời. Tiếp theo sẽ là tập trung vào việc tạo nội dung – ánh xạ, cảnh cắt, và làm cho mỗi trận chiến hoạt động như dự định.
Nơi nào chúng tôi có thể tìm thấy thêm thông tin về Infinite Alliance? Liệu có kênh xã hội hữu ích, bản tin hoặc bản đồ sự kiện mà bạn không muốn chia sẻ với người đọc của chúng tôi?
Josh: Cảm ơn bạn đã hỏi! Hãy theo dõi tôi @CriticalGamesAU, cũng như Electric Airship, trên các phương tiện xã hội khác nhau (Bluesky, X, Instagram, Youtube, v.v.). Ngoài ra, hãy thêm trò chơi vào danh sách mong muốn và theo dõi trang Steam của chúng tôi, vì tôi sẽ đăng cập nhật trên đó.
Bạn có muốn thêm bất kỳ chi tiết hoặc bình luận cuối cùng nào trước khi chúng tôi đóng cuốn sách này?
Josh: Cảm ơn mọi người vì phản ứng tuyệt vời cho đến nay! Nó đã khó để giữ bí mật này trong 2 năm qua, và tôi thực sự hào hứng khi展示 những gì khác mà chúng tôi đã chuẩn bị.
Nếu bạn quan tâm đến Infinite Alliance, tôi khuyến khích mọi người khám phá danh sách các trò chơi tham gia vào dự án, và hỗ trợ công việc của nhiều nhà sáng tạo tuyệt vời. Vì dự án sẽ miễn phí cho mọi người, chúng tôi thực sự đánh giá cao!
Bạn đã tuyệt vời — cảm ơn, Josh!
Bạn có thể tìm hiểu thêm về Infinite Alliance của Critical Games bằng cách theo dõi Josh trên X. Để có thêm thông tin và cập nhật trước khi ra mắt về trò chơi, hãy thêm nó vào danh sách mong muốn trên Steam tại đây.