Phỏng vấn

Critical Games’ Josh Hallaran Talks Infinite Alliance – Phỏng vấn Series

Critical Games, một studio độc lập được biết đến với 8-Bit Adventures Tales Across Time, đã tiết lộ kế hoạch đưa thirteen nhân vật cổ điển JRPG-style cùng nhau cho một trò chơi RPG mới gọi là Infinite Alliance —một “sự kiện crossover miễn phí hoàn toàn giàu cốt truyện” sẽ ra mắt trên cả máy console và PC vào một số thời điểm trong năm 2026.

“Được kéo ra từ ngôi nhà của họ và bị mắc kẹt trên một thế giới chết, một nhóm các nhà vô địch khác nhau phải đối mặt với quá khứ của họ, chuộc lại một anh hùng thất bại và giết một lực lượng đen tối đe dọa tất cả sự sáng tạo…” mô tả của trò chơi đọc một phần.

Theo Critical Games, trò chơi RPG sắp tới sẽ có các nhân vật từ Chained Echoes , Quartet , Jack Move , 8-Bit Adventures 2 , Beloved Rapture , và “nhiều hơn!”

Chúng tôi tại Gaming.net đã có thể nói chuyện với Josh Hallaran của Critical Games vào đầu tuần này để thảo luận về chi tiết của dự án, cũng như kế hoạch cho bất kỳ nội dung hậu ra mắt nào.

Đưa mười ba anh hùng từ khắp một phổ rộng của loạt JRPG-style là một động thái đầy tham vọng, và một điều mà chúng tôi rất mong muốn thấy trở thành hiện thực. Chúng tôi tò mò — điều gì đã truyền cảm hứng cho Critical Games để xây dựng sự kiện crossover này?

Josh: Một phần trong số đó là mong muốn chiếu sáng một số trò chơi tuyệt vời mà tôi biết không nhận được đủ sự chú ý. Tôi đã nghĩ về việc cố gắng tạo ra nội dung crossover giữa trò chơi của tôi và một hoặc hai trò chơi khác, nhưng điều đó không bao giờ giống như nó sẽ có nhiều tác động.

Vào năm 2023, tôi đã đọc truyện tranh Marvel cũ, và tôi đã đọc sự kiện crossover đầu tiên của Secret Wars – gần như là sự kiện crossover lớn đầu tiên. Bản sao tôi có cũng chứa các cuộc phỏng vấn, và nó mô tả cách Secret Wars thực sự đã đưa Marvel đến thành công sau khi họ đã suy giảm trong một thời gian – cũng như giới thiệu một khán giả rộng lớn hơn đến nhiều nhân vật Marvel hơn.

Vậy điều đó đã khiến tôi nghĩ: nếu chúng tôi, những nhà phát triển indie, lấy các nhân vật từ các trò chơi khác nhau của chúng tôi và đưa họ vào một trải nghiệm miễn phí, giàu cốt truyện cho người chơi mới để khám phá?

Ở một lưu ý bên, Infinite Alliance sẽ giáo dục những người mới về lịch sử của những JRPG độc lập này, hay nó sẽ là một cuộc phiêu lưu tự chứa?

Josh: Mặc dù mỗi nhà phát triển tham gia có khán giả và người hâm mộ của riêng họ, nhưng hầu hết chúng tôi đều khá nhỏ. Vì vậy, nó thực sự quan trọng rằng Infinite Alliance phục vụ như một giới thiệu đến dàn nhân vật của chúng tôi, vì nhiều người chơi sẽ gặp họ lần đầu tiên.

Mục tiêu là người chơi sẽ quan tâm đến các nhân vật mà họ thích, và kiểm tra các trò chơi gốc của họ sau khi hoàn thành Infinite Alliance . Nhưng IA bản thân nó chủ yếu là tự chứa và kể một câu chuyện hoàn chỉnh.

Hãy nhảy vào chi tiết của cốt truyện, cũng như sự tham gia của các nhân vật vào đó. Chúng tôi sẽ không yêu cầu bạn tiết lộ bất kỳ điều gì, đừng lo! Đó nói, bạn có thể cho chúng tôi biết thêm về thế giới chết này và cách những “bạn bè, kẻ thù và môi trường tái tưởng tượng” sẽ đóng vai trò trong sự phát triển của nó?

Josh: Tất nhiên! Trước khi các anh hùng của chúng tôi đến thế giới Almus, nó đã phải chịu một số phận khủng khiếp. Nó bị cướp đi sự sống bởi một lực lượng đen tối, chỉ để lại một người đàn ông sống sót – một anh hùng, người đã thất bại trong việc cứu thế giới của mình, và bây giờ đã trở thành một chiếc tàu cho quái vật đã đánh bại anh ta.

Để trở về nhà, đảng của chúng tôi sẽ cần tìm cách chuộc lại anh hùng này. Nhưng vì thế giới mới này nằm trong tàn tích, các nhân vật phải tạo ra một con đường tiến bộ cho chính họ – bằng cách kể cho nhau nghe những câu chuyện về nhà và những cuộc phiêu lưu trong quá khứ. Những câu chuyện này thực sự thay đổi môi trường, cho phép người chơi tiến bộ trong các cuộc phiêu lưu của họ và khám phá ký ức của các nhân vật chính của chúng tôi.

Vì JRPG là một thể loại tập trung vào việc kể chuyện, tôi muốn kết hợp khái niệm này vào cốt truyện cho sự kiện crossover này – mặc dù còn nhiều hơn về điều đó sau. Thế giới chết của Almus đã có văn hóa và công nghệ của riêng nó, mà người chơi sẽ được khám phá, nhưng điều này được trộn lẫn với các môi trường crossover mà kéo từ các trò chơi khác nhau. Đối với những người bạn quen thuộc, tuy nhiên, xin hãy chờ thêm thông tin!

Nhìn về phía trước, bạn có nghĩ rằng Infinite Alliance có thể thu hút một số anh hùng từ các JRPG thay thế? Một DLC, có lẽ? Hay nó vẫn còn quá sớm để nói?

Josh: Tuyệt đối! Trên thực tế, chúng tôi vẫn còn nhiều thông báo để thực hiện trước khi trò chơi được phát hành về mặt này. Nó thực sự là một sự cân bằng; vì Infinite Alliance là miễn phí, ngân sách của chúng tôi rất hạn chế. Và nếu bạn đưa vào quá nhiều nhân vật một cách haphazard, thì trò chơi có thể mất tập trung và bắt đầu cảm giác như một mớ hỗn độn. Nhưng nhiều anh hùng hơn đang đến!

Xin bạn có thể cho chúng tôi biết thêm về hệ thống chiến đấu theo lượt và cách hệ thống chín người chơi hoạt động?

Josh: Nếu bất kỳ người đọc nào của bạn đã chơi Final Fantasy X, đó có lẽ là sự so sánh tốt nhất. Lượt được thực hiện riêng lẻ, và thứ tự của lượt được hiển thị cho người chơi. Ba nhân vật có thể ở trong trận chiến đồng thời, nhưng người chơi có thể hoán đổi nhân vật vào và ra trong bất kỳ thời điểm nào trong trận chiến, mà không có bất kỳ hình phạt nào.

Mỗi nhân vật có cơ chế và khả năng hoàn toàn độc đáo với họ (bao gồm một số cơ chế không bình thường mà tôi mong muốn tiết lộ), được lấy cảm hứng từ các trò chơi gốc của họ. Và khi mọi thanh của họ được lấp đầy, họ có thể giải phóng một cuộc tấn công đồng đội mạnh mẽ như Triple Techs của Chrono Trigger.

Với hơn một chục thế giới đan xen ở đây, dường như chỉ đúng rằng chúng tôi nên hỏi câu hỏi quan trọng nhất: Chúng tôi cần biết gì trước khi nhảy vào câu chuyện này? Có lợi nếu chúng tôi biết về những JRPG này trước?

Josh: Thành thật, bạn không cần biết gì trước khi nhảy vào Infinite Alliance . Tất nhiên, chơi những trò chơi này hỗ trợ chúng tôi như các nhà phát triển, và sẽ cung cấp thêm ngữ cảnh (Tôi chắc chắn bao gồm nhiều tham chiếu sự kiện / nhân vật cho những người biết trò chơi). Nhưng trò chơi này được thiết kế để là một sự giới thiệu, vì vậy tôi thực sự muốn khuyến khích người chơi thử nó bất kể kinh nghiệm trước đó.

Tôi biết nó nghe như một dòng PR, nhưng tôi đã có một tình huống tương tự với 8-Bit Adventures 2. Một đa số người chơi muốn nhảy thẳng vào phần tiếp theo chất lượng cao hơn, và tự hỏi liệu họ có thể làm được điều đó. May mắn thay, chúng tôi đã luồn lách qua trò chơi đó, và người chơi mới có thể bắt đầu mà không bỏ lỡ bất cứ điều gì. Vì vậy tôi sẽ cố gắng lặp lại điều đó ở đây!

Chúng tôi hiểu rằng Infinite Alliance hiện đang dự kiến ra mắt trên nhiều nền tảng vào năm 2026. Để kích thích sự thèm ăn của chúng tôi cho nó, tuy nhiên, bạn có thể cung cấp cho chúng tôi một bản cập nhật chung về trạng thái hiện tại của trò chơi?

Josh: Chúng tôi đã bắt đầu tiền sản xuất vào năm 2024, và sản xuất đầy đủ vào tháng 2; trên thực tế, chúng tôi đã có rất nhiều tài sản cần thiết cho trò chơi. Tôi đã lên kế hoạch cho cấu trúc và dòng chảy sự kiện, viết rất nhiều hội thoại, và các hệ thống trong trò chơi (như chiến đấu) đang đi đúng hướng để được hoàn thành, vì vậy mọi thứ đang tiến triển tuyệt vời. Tiếp theo sẽ là tập trung vào việc tạo nội dung – lập bản đồ, cảnh cắt, và làm cho mỗi trận chiến hoạt động như dự định.

Ở đâu chúng tôi có thể tìm thêm thông tin về Infinite Alliance? Có những kênh xã hội hữu ích, bản tin hoặc bản đồ sự kiện mà bạn không ngại chia sẻ với người đọc của chúng tôi?

Josh: Cảm ơn bạn đã hỏi! Vui lòng theo dõi tôi @CriticalGamesAU, cũng như Electric Airship, trên các mạng xã hội khác nhau (Bluesky, X, Instagram, Youtube, v.v.). Ngoài ra, vui lòng thêm vào danh sách mong muốn và theo dõi trang Steam của chúng tôi, vì tôi sẽ đăng cập nhật trên đó.

Bạn có muốn thêm bất kỳ chi tiết nào khác hoặc bình luận cuối cùng trước khi chúng tôi đóng cuốn sách này?

Josh: Cảm ơn mọi người vì phản ứng tuyệt vời cho đến nay! Nó đã khó để giữ bí mật này trong 2 năm qua, và tôi thực sự hào hứng để展示 những gì khác chúng tôi đã chuẩn bị.

Nếu bạn quan tâm đến Infinite Alliance , tôi khuyến khích mọi người khám phá danh sách các trò chơi tham gia vào dự án, và hỗ trợ công việc của nhiều nhà tạo nội dung tuyệt vời. Vì dự án này sẽ miễn phí cho mọi người, chúng tôi sẽ đánh giá cao điều đó!

Bạn đã tuyệt vời — cảm ơn, Josh!

Bạn có thể tìm hiểu thêm về Infinite Alliance của Critical Games bằng cách theo dõi Josh trên X . Để có thêm thông tin và cập nhật trước khi ra mắt về trò chơi, hãy thêm nó vào danh sách mong muốn của bạn trên Steam tại đây .

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.