Навколо світу
Популярність Корони та Якоря на Карибах
Спочатку гра, яку грали на човнах моряки, Корона та Якоря зараз є нишевою культурною грою, популярною на Карибах. Гра, яка не потребує нічого більше, ніж три спеціальні 6-гранні кубики та призначена зона для кидання, здається майже імпровізаційною за структурою. У неї немає багатьох заплутаних правил або спеціальних умов. Корона та Якоря обертаються навколо чистої випадковості та передбачення, яке сторони кубиків приземляться зверху.
Гральний бізнес є дуже важливою частиною гри, і це те, що приваблює людей до Корони та Якоря. І ця справа з киданням кубиків поширилася на всі куточки Британської імперії, від Австралії до Карибів. Вона вирізала себе в культурі останньої, і багато карибських островів досі проводять ігри в Корону та Якоря сьогодні. Як гра в гральний бізнес, вона досить суворо регулюється, але чарівність та збудження навколо цієї гри все ще дуже відчутні сьогодні.
Як Корона та Якоря з’явилися
Корона та Якоря були популяризовані Королівським флотом як засіб для моряків спілкуватися та грати в гральний бізнес. Це досить схоже на Chuck A Luck, гру, яка була досить великою в англійських пабах. Chuck A Luck була популярною серед робітничого класу, і також мала назви Sweat Cloth, Chucker Luck і Chuck Luck. Ця культура грального бізнесу в англійських пабах працювала свій шлях у Королівський флот, де карткові ігри, такі як покер або брідж, і кидання кубиків такі як Chuck A Luck стали неформальною розвагою.
Гру було адаптовано, щоб мати морський смак і тему. Замість використання 6-гранних кубиків з числами від 1 до 6, Корона та Якоря використовували спеціальні символи на своїх 6-гранних кубиках. Кубики мали Корону, Якоря, Серце, Піки, Трефи та Діаманти. Останні чотири зображення були такими ж, як і в гральних картах. Одразу ж гра мала більш морський апеляція. І оскільки їй не потрібно було нічого більше, ніж мат і кілька ігрових кубиків, її було дуже легко транспортувати.

Поширення на острови по всьому світу
Корона та Якоря поширилися далеко і широко, досягнувши Нової Зеландії та Австралії, де гра в гральний бізнес була прийнята з відкритими обіймами. Австралія також мала свою справедливу частку гральних підприємств, від кидання пенсів у Two Up до ставок на кінські перегони. Інша дуже популярна британська традиція. Корона та Якоря також поширилися у Новий Світ, по всій Америці та Карибах. У Північній Америці Chuck A Luck стала більш помітною. Її давали назви, такі як Bridcage або Sweat і Sweat Rag. Через її військово-морські військові конотації, Корона та Якоря не стали так популярними у Північній Америці.
Однак, вони були досить великими на карибських островах, де морські тематичні ігри були більш ніж бажані. Корона та Якоря все ще є частиною традиції грального бізнесу на Бермудах, Ямайці та інших карибських островах. Вона також помітна на Нормандських островах, біля узбережжя Франції.
Як грати в Корону та Якоря
Ви можете вивчити гру за кілька хвилин, одна з багатьох причин, чому Корона та Якоря є такою великою удачею. Гра використовує три кубики, які мають символи: Корона, Якоря, Піки, Діаманти, Трефи та Серця. Є ігрова мат, де кубики кидаються, і призначена зона для ставок, де ви можете зробити свої ставки. У інших іграх з кубиками, таких як крапс, є багато різних ставок на основі загальної кількості або результату кидання. Або Sic Bo, де у вас є безліч можливостей ставок з ієрархією виплат, заснованою на ризиковості ставки, Корона та Якоря мертва проста.
Ви просто робите ставку на проп на один із символів, і потім ви сподіваєтеся, що 1, 2 або всі три кубики приземляться з цим символом зверху. Виплата залежить від того, скільки кубиків збігаються з вашою ставкою, і якщо жоден з них не збігається, ви втрачєте свою ставку.
Ставки, виплати та перевага будинку
Незважаючи на свою простоту та схожесть на прямолінійну гру, Корона та Якоря мають досить високу перевагу будинку. Приземлення 1 переможного символу з будь-якого з трьох кубиків не здається великим ризиком. Але ймовірність виграшу не відповідає імпліцитній ймовірності від виплати.
- Одна збіг – 1:1
Два збіги – 2:1
Три збіги – 3:1
Шанс того, що ви програєте, становить близько 57,8%; потрапляння 1 збігу – 34,72%; два збіги – 6,94%; і отримання всіх трьох збігів – 0,46%. Якщо б ви вишикували ставки та обчислили EV та ймовірність приземлення, ви знайшли б різні переваги будинку.

Одна збіг
Є 34,72% шанс виграти, і ставка виплачується у співвідношенні 1:1. Імпліцитна ймовірність становить 50%, що робить 15,28% перевагу будинку.
Два збіги
Шанс виграти становить лише 6,94%, і два збіги виплачуються у співвідношенні 2:1. ІП становить 33,33%, що робить 26,39% перевагу будинку.
Три збіги
Три збіги мають лише 0,46% шанс насправді трапитися, і ставка виплачується у співвідношенні 3:1. ІП становить 25%, що робить 24,54% перевагу будинку.
Ігри з кубиками, які грають у казино
Корона та Якоря не часто зустрічаються в казино, як наземних, так і їх цифрових аналогів. Гральна культура не дуже прийняла в казино, як інші ігри з киданням кубиків. Це може бути через високу перевагу будинку, яка відштовхне стратегів грального бізнесу, які шукають низьку перевагу будинку.
Або це може бути результатом асоціації з Британською Співдружністю. Інший аспект, який може грати проти Корони та Якоря, полягає в тому, що в ній немає багатьох типів ставок. Це гра з лише одним типом ставки та без видатних побічних ставок.
У казино ви набагато частіше зустрінете Крапс або Sic Bo. Крапс – це історична гра з кубиками, яка величезна в Європі, і поширилася по всьому світу. Різноманітність ставок, складна гра на основі ходів і величезна різноманітність можливих результатів надає крапсу витончену перевагу. Ви також можете будувати стратегії крапсу, працюючи над різними способами протистояти ризикам і спробувати виграти.
Sic Bo більше схоже на Корону та Якоря, оскільки воно використовує 3 кубики. Але ці кубики мають номери. І є багато ставок, які гравці можуть зробити, від загальної суми чисел, які були кинуті, до різних комбінацій граней кубиків. Експериментування з різними ставками та поєднаннями виплат у різних ставках робить Sic Bo досить хорошою грою для розробки стратегій.

Альтернативи казино для Корони та Якоря
У своєму суті Корона та Якоря – це гра випадку, в якій ви робите свою ставку, а потім сидите та дивитеся, що відбувається. Ви не маєте жодного впливу на те, що відбувається в раунді. Не як у покері або блекджек, де вам потрібно приймати рішення, які можуть сформувати результат.
Отже, у цьому відношенні є багато подібних типів казино ігор до Корони та Якоря. Наприклад, рулетка також є грою ставок, яка використовує чистий випадок. Ви не ставите на результат кубика, а натомість на тому, де кулька впаде на 37 (або 38) сегментований колесо.
Інша гра, яка обертається навколо випадку та випадковості, – це слот-машини. Є ігри, які мають багато додаткових елементів, які ускладнюють гру. Але в основі слот-ігри все визначається випадком. Або, ми повинні сказати, генераторами випадкових чисел, які створюють надзвичайно довгі послідовності випадкових результатів.
Слот-машини можуть мати бонусні раунди, спеціальні символи або альтернативні механіки в тому, як гра виплачує. З останніх ми маємо на увазі каскадні барабани, кластерні виплати, виплати шляхами, розширювані символи та багато інших. Все це підвищує досвід користувача під час гри в слот-машини, робить ігри більш орієнтованими на гравця та інтерактивними.
Ви можете знайти багато слот-машин, які мають морські теми, схожі на символи та образи, використані в Короні та Якорях. Є багато піратських, природних та ігор про скарби океану, які забезпечують подібні морські або океанічні вібрації.
Де грати в Корону та Якоря
Що колись було дуже захоплюючою грою, яку грали торговці та моряки, Корона та Якоря зараз стали дуже рідкісними та нишевими. Є кілька мобільних ігрових додатків та сайтів, де ви можете грати в Корону та Якоря. Але гра в неї за реальні гроші, яке є, безсумнівно, великою привабливістю гри, досить рідке.
Вона суворо регулюється на карибських островах, хоча ви можете знайти Корону та Якоря, пропоновані в деяких легітимних закладах. Звичайно, є, ймовірно, кілька таверн та готелів, де ви можете грати дружні ставки та випробовувати гру. Або ви можете купити набір для себе як сувенір. Але ніколи не забувайте, що ігри, такі як Корона та Якоря, мають певну залежність від них.
Коли ви граєте в подібні ігри з кубиками або інші гральні підприємства, переконайтеся, що ви граєте відповідально. Не дивіться на це як на засіб заробити гроші. Це ігри для розважальних цілей; виграш та програш – все це частина досвіду. Отже, граєте лише з грошима, які ви можете дозволити собі втратити, ніколи не гоните за своїми програшами та граєте для задоволення.