Навколо світу

Популярність Корони і Анкора на Карибах

Спочатку гра, яку грали на човнах моряками, Корона і Анкор тепер є нішевою культурною грою, популярною на Карибах. Гра, якій не потрібно багато більше, ніж три спеціальні 6-гранні кубики і відведена зона для кидання, здається майже імпровізованою за структурою. У неї немає багатьох заплутаних правил або спеціальних умов. Корона і Анкор обертаються навколо чистої випадковості, і передбачення, яка сторона кубиків приземлиться обличчям lên.

Граль є дуже важливою частиною гри, і це те, що приваблює людей до Корони і Анкора. І це підприємство з кидання кубиків поширилося на всі куточки Британської імперії, від Австралії до Карибів. Воно вирізало себе в культуру в останніх, з багатьма карибськими островами, які все ще проводять ігри в Корону і Анкор сьогодні. Як гральна гра, вона досить строго регулюється, але чар і збудження навколо цієї гри все ще дуже відчутні сьогодні.

Як з’явилася Корона і Анкор

Корона і Анкор була популяризована Королівським флотом як засіб для моряків соціалізуватися і грати. Вона дуже схожа на Чак-а-Лак, гру, яка була досить великою в англійських пабах. Чак-а-Лак був популярним серед робочих класів, і також мав назви Sweat Cloth, Chucker Luck і Chuck Luck. Ця культура гральних ігор в англійських пабах працювала свій шлях у Королівський флот, де карткові ігри, такі як покер або брідж, і кидання кубиків такі як Чак-а-Лак стали звичайним розваженням.

Гру було адаптовано, щоб мати морський смак і тему. Замість використання 6-гранних кубиків з числами від 1 до 6, Корона і Анкор використовувала спеціальні символи на своїх 6-гранних кубиках. Кубики мали Корону, Анкор, Серце, Піку, Трефу і Діамант. Останні чотири зображення були такими ж, як і в гральних картах. Одразу ж гра мала більш морський привабливість. І оскільки їй не потрібно було нічого більше, ніж мат і кілька ігрових кубиків, вона була дуже легко транспортувати.

корона і анкор карибський моряк морська гра кубики

Поширення на острови навколо світу

Корона і Анкор поширилися далеко і широко, досягнувши навіть Нової Зеландії та Австралії, де гральна гра була прийнята з відкритими обіймами. Австралія також мала свою частку гральних підприємств, від кидання пенсів у Ту-Ап до ставок на кінські перегони. Інша дуже популярна британська забава. Корона і Анкор також поширилися у Новий Світ, через Америку та Кариби. У Північній Америці Чак-а-Лак став більш популярним. Їй були дані назви, такі як Брідкедж або Світ і Світ Раг. Через її військово-морські конотації Корона і Анкор не стали так популярними у Північній Америці.

Однак вона була досить великою на Карибських островах, де морські теми були дуже бажані. Корона і Анкор все ще є частиною гральної традиції на Бермудських островах, Ямайці та інших Карибських островах. Вона також видна на Нормандських островах біля узбережжя Франції.

Як грати в Корону і Анкор

Ви можете вивчити гру в Корону і Анкор за кілька хвилин, одна з багатьох причин, чому Корона і Анкор така велика гра. Гра використовує три кубики, які мають символи: Корона, Анкор, Піка, Діамант, Трефа і Серце. Є ігрова мат, де кубики кидаються, і відведена зона для ставок, де ви можете зробити свої ставки. На відміну від інших ігор з кубиками, таких як крапс, де є багато різних ставок на основі загальної кількості або результату кидання. Або Сік-Бо, де є багато можливостей для ставок з ієрархією виплат на основі ризиковості ставки, Корона і Анкор дуже проста.

Ви просто робите ставку на одне з символів, і потім сподіваєтеся, що 1, 2 або всі три кубики приземляться з цим символом обличчям вгору. Виплата залежить від того, скільки кубиків збігаються з вашою ставкою, і якщо жоден з них не збігається, ви втрачаєте свою ставку.

Ставки, виплати та перевага казино

Незважаючи на свою простоту і, здавалося б, просту гру, Корона і Анкор має досить високу перевагу казино. Приземлення одного виграшного символу з будь-якого з трьох кубиків не здається великим ризиком. Але ймовірність виграшу не відповідає імпліцитній ймовірності від виплати.

  • Одна збіг – 1:1
    Два збіги – 2:1
    Три збіги – 3:1

Ймовірність програшу становить близько 57,8%; отримання одного збігу – 34,72%; два збіги – 6,94%; і отримання всіх трьох збігів – 0,46%. Якщо ви вибудуєте ставки і обчислите очікувану вартість і ймовірність приземлення, ви знайдете різні переваги казино.

корона і анкор кубики моряк граль казино

Одна збіг

Є 34,72% шанс виграшу, і ставка виплачується у співвідношенні 1:1. Імпліцитна ймовірність становить 50%, що робить перевагу казино 15,28%.

Два збіги

Шанс виграшу становить лише 6,94%, і дві збіги виплачуються у співвідношенні 2:1. Імпліцитна ймовірність становить 33,33%, що робить перевагу казино 26,39%.

Три збіги

Три збіги мають лише 0,46% шанс насправді трапитися, і ставка виплачується у співвідношенні 3:1. Імпліцитна ймовірність становить 25%, що робить перевагу казино 24,54%.

Ігри з кубиками в казино

Корона і Анкор не часто зустрічається в казино, як наземних, так і їхніх цифрових аналогів. Гральна культура не дуже прийняла в казино інші ігри з кубиками. Це може бути через високу перевагу казино, яка відштовхне стратегів гральних ігор, які шукають низьку перевагу казино.
Або це може бути результатом асоціації з Британською Співдружністю. Інший аспект, який може грати проти Корони і Анкора, полягає в тому, що в ній немає багатьох типів ставок. Це гра з лише одним типом ставки і без видних побічних ставок.

У казино ви набагато частіше зустрінете Крапс або Сік-Бо. Крапс – це історична гра з кубиками, яка величезна в Європі, і поширилася по всьому світу. Варіативність ставок, складна гра з чергуванням і величезна різноманітність можливих результатів надають крапсу витончену перевагу. Ви також можете розробити стратегії крапсу, працюючи над різними способами протистояти ризикам і спробувати виграти.

Сік-Бо більше схожа на Корону і Анкор, оскільки вона використовує 3 кубики. Але ці кубики мають номери. І є багато ставок, які гравці можуть зробити, від загальної суми чисел, які були викинуті, до різних комбінацій граней кубиків. Експериментування з різними ставками і поєднання виплат в різних ставках робить Сік-Бо досить хорошою грою для розробки стратегій.

корона і анкор кубики кидання граль гра кариби

Альтернативи Корони і Анкора в казино

У своїй суті Корона і Анкор – це гра випадку, в якій ви робите свою ставку, а потім сидите і дивитесь, що відбувається. Ви не маєте жодного впливу на те, що відбувається в раунді. На відміну від покеру або блекджеку, де ви повинні приймати рішення, які можуть сформувати результат.

Отже, у цьому сенсі є багато подібних типів казино-ігор до Корони і Анкора. Наприклад, рулетка також є грою ставок, яка використовує чистий випадок. Ви не ставите на результат кубика, а на те, де кулька впаде на 37 (або 38) сегментованому колесі.

Інша гра, яка обертається навколо випадку і випадковості, – це слот-машини. Є ігри, які мають багато додаткових елементів, щоб ускладнити гру. Але в основі слот-ігор все визначається випадком. Або, ми повинні сказати, генераторами випадкових чисел, які створюють надзвичайно довгі послідовності випадкових результатів.

Слот-машини можуть мати бонусні раунди, спеціальні символи або альтернативні механіки у способі гри. З останніх ми маємо на увазі каскадні барабани, кластер-плати, плати-шляхи та розширювані символи, серед багатьох інших. Все це підвищує досвід користувача під час гри в слот-машини, і робить ігри більш орієнтованими на гравця і інтерактивними.

Ви можете знайти багато слот-машин, які мають морські теми, подібні до символів і зображень, використовуваних у Короні і Анкорі. Є багато піратських, природних і скарбів океану ігор, які надають подібні морські або океанічні вібрації.

Де грати в Корону і Анкор

Що колись було дуже цікавою грою, яку грали купці і моряки, тепер стало досить рідкісною і нішевою. Є кілька мобільних ігрових застосунків і сайтів, де ви можете грати в Корону і Анкор. Але гра в неї за реальні гроші, яке є, безсумнівно, великою привабливістю гри, досить рідкісне.

Вона строго регулюється на Карибських островах, хоча ви можете знайти Корону і Анкор, запропоновану в деяких легітимних закладах. Очевидно, є кілька таверн і готелів, де ви можете грати дружні ставки і випробувати гру. Або ви можете купити набір для себе як сувенір. Але ніколи не забувайте, що ігри, такі як Корона і Анкор, мають певну залежність.

Коли ви граєте в подібні ігри з кубиками або інші гральні підприємства, будьте впевнені, що граєте відповідально. Не дивіться на це як на засіб заробити гроші. Це ігри для розважальних цілей; виграш і програш є частиною досвіду. Отже, граєте лише з грошима, які ви можете дозволити собі втратити, ніколи не гонитесь за своїми програшами, і граєте для задоволення.

Даніель пише про казино та спортивні ставки з 2021 року. Він любить тестувати нові ігри казино, розробляти стратегії ставок на спортивні ставки та аналізувати шанси та ймовірності через детальні таблиці — все це частина його допитливої натури.

In addition to his writing and research, Даніель має ступінь магістра архітектурного дизайну, слідкує за британським футболом (останніми днями більше через ритуал, ніж через задоволення, як фанат Манчестер Юнайтед), і любить планувати свій наступний відпочинок.