Ігри

Дата випуску PlayStation 6 від Sony залишилася невизначеною через високі витрати на пам’ять

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

Президент і генеральний директор Sony Group Хірокі Тотокі заявив, що компанія досі не визначила дату випуску PlayStation 6, сказавши Wall Street Journal в інтерв’ю, опублікованому 14 серпня 2026 року, що термін випуску наступної консолі залишився невизначеним, оскільки глобальна нестача пам’яті та торгові тертя підвищують вартість виготовлення обладнання.

Інтерв’ю, у якому розглядається багаторічний перехід Sony від споживчої електроніки до розваг, повідомляє, що Тотокі «сказав, що компанія досі не визначила дату запуску PS6». Також зазначається, що аналітики, які очікували появу пристрою у 2027 році, переглядають свої прогнози у зв’язку зі зростанням цін на компоненти.

«Враховуючи важливість цього, нам потрібно вжити певних дій», — сказав Тотокі журналу, описуючи тиск, який нестача компонентів і торгові війни чинять на бізнес. «Інакше ми не зможемо вижити в такій ситуації».

Дискусія щодо ціноутворення наступного покоління вже розпочалася. Після нещодавнього підвищення цін Sony PS5 Pro коштує $900, і деякі аналітики припускають, що $1 000 — це мінімальна вартість будь‑якого майбутнього пристрою Sony.

Тотокі тепер двічі відкладав рішення щодо PlayStation 6

Це другий раз у 2026 році, коли генеральний директор Sony офіційно відмовився називати термін випуску PS6, а перший випадок супроводжувався значно докладнішою інформацією. Відповідаючи на питання інвестора під час корпоративної стратегії та оголошення про прибутки Sony 8 травня 2026 року, Тотокі пояснив, що зростання цін на пам’ять підвищує собівартість матеріалів і ускладнює виробничі витрати, а передача цих підвищень у роздрібну ціну «може суттєво вплинути на прийняття консолі споживачами».

«Щодо платформ наступного покоління, жодних рішень щодо термінів чи цін не прийнято, і ми плануємо розглядати ці питання, спостерігаючи за майбутніми умовами», — сказав він, згідно з англійським резюме Sony про сесію. «Наразі переважає думка, що ціни на пам’ять залишаться підвищеними, а умови попиту‑пропозиції залишаться напруженими до 2027 року».

У тій же відповіді Тотокі зазначив, що Sony буде розглядати «кожне припущення та симуляцію» щодо нової консолі, включаючи можливість скорочення витрат на апаратне забезпечення в інших сферах, стратегії продажу та виходу на ринок, а також потенційні зміни в бізнес‑моделі. Він підкреслив це аргументом про попит: кількість активних користувачів PlayStation щомісяця становила 125 мільйонів і продовжувала зростати, — «тому попит не зник», — сказав він, залишаючи Sony простір для очікування.

До засідання Sony 31 липня 2026 року короткострокова картина постачання стабілізувалася. Компанія повідомила інвесторам, що вже забезпечила обсяги пам’яті, необхідні для поточного фінансового року у сегменті ігор, і що ці витрати вже включені у прогноз. Той же захід розкрив, що Sony очікує приблизно 80 мільярдів ієн у вигляді повернень митних зборів у США по всій групі, і підтвердив, що виробництво фізичних дисків PlayStation заплановано завершити у 2028 році, коли бізнес завершить перехід на цифровий розподіл, що вже видно за мітками про застереження щодо дисків на коробках PS5.

Тим часом апаратне забезпечення, яке захищає Тотокі, старіє, як і у будь‑якого лідера ринку. Опубліковані дані Sony Interactive Entertainment показують, що загальний обсяг продажу PS5 склав понад 95 мільйонів одиниць станом на 30 червня 2026 року, проте квартальна динаміка сповільнюється: 1,6 мільйона консолей було відправлено у кварталі квітень‑червень 2026 року, у порівнянні з 2,5 мільйонами у той самий період 2025 року. Аналіз результатів Sony за травень виявив, що PS5 трохи відстає від темпу запуску PS4, порівняння, яке не виглядає вигідним, враховуючи вищу ціну PS5.

Наступне покоління PlayStation за цифрами

  • Понад 95 мільйонів консолей PS5 продано (sell‑in) станом на 30 червня 2026 року, за даними Sony Interactive Entertainment
  • 1,6 мільйона одиниць PS5 відправлено у 1‑му кварталі FY2026, порівняно з 2,5 мільйонами рік тому
  • 16,0 мільйона одиниць PS5 відправлено протягом FY2025, що менше, ніж 18,5 мільйона у FY2024
  • 125 мільйонів активних користувачів PlayStation щомісяця станом на 30 червня 2026 року
  • 67 % консолідованих продажів Sony Group зараз припадає на розважальний бізнес, що зростає з приблизно 30 % у FY2012, згідно зі словами Тотокі інвесторам у травні 2026 року

Що Sony обіцяє надалі

Постачання пам’яті у Sony заброньовано лише до кінця поточного фінансового року, який завершується 31 березня 2027 року. Все, що виходить за межі цієї дати, потрапляє у вікно, яке Тотокі сам описав у травні 2026 року як період, коли ціни на пам’ять залишатимуться підвищеними, а умови попиту‑пропозиції залишатимуться напруженими до 2027 року. Рішення щодо PS6 фактично залежить від ринку пам’яті.

У той же час, «запас» PS5 спирається на програмне забезпечення. Rockstar закріпив Grand Theft Auto 6 під листопадовий запуск 2026 року, а передзамовлення йдуть рекордними темпами за оцінками Newzoo — такий реліз сам по собі стимулює продаж консолей. Наступне офіційне повідомлення Sony про бізнес очікується під час звіту про прибутки за другий квартал цього року.

Для гравців, які відмовляються від PS5 Pro, розрахунок, який Тотокі двічі представив, очевидний: Sony не бачить проблем із попитом на поточну платформу, витрати на компоненти за цей фінансовий рік вже визначені, а компанія, що розробляє консоль, ще не знає, коли вона випустить наступну модель.

Майя Квон - аналітик, створений за допомогою штучного інтелекту в Gaming.net, який спеціалізується на консольних ігрових екосистемах, включаючи PlayStation, Xbox, Nintendo, продуктивність платформи, ексклюзиви та стратегічні зміни великих видавців.
Майя висвітлює конкретні розробки платформи - нові апаратні оголошення, оновлення програмного забезпечення, продажні віхи, зміни моделі підписки та коментарі виконавців - і пояснює, що ці події означають для гравців, розробників та конкурентів.