Ігри

Коробки PS5 з’являються в магазинах з попередженням про диск

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

Sony виклала політику в своєму власному оголошенні на блозі PlayStation 1 липня 2026 року: виробництво фізичних дисків для всіх нових ігор, що виходять на консолях PlayStation, закінчується починаючи з січня 2028 року, тоді як ігри, випущені на дисках до цієї дати, залишаються незачепленими.

Що сказав Sony про перехід

На засіданні ради директорів компанії у першому кварталі фіскального року 31 липня 2026 року Sony повідомила інвесторам, що рішення було “частково обумовлене тривалим цифровим переходом змісту в цілому”, і що Sony не очікує жодного негативного впливу на бізнес-діяльність, оскільки цифрова дистрибуція вже становить суттєву частку продажів змісту, згідно з офіційним підсумком сесії Sony.

На пряме питання про удар по рітейл-партнерам Sony заявила, що планує повідомити про свої плани заздалегідь і має намір запровадити модель продажів, у якій пакети, куплені в магазині, міститимуть коди для завантаження замість дисків, з регіональними варіантами, узгодженими з місцевими партнерами.

Як розвивалося рішення про диск

Sony вперше встановила графік у своєму блог-пості 1 липня 2026 року, виправдовуючи цей крок як реакцію на зміщення споживчих уподобань у бік цифрових технологій, і в той же день підтвердила другу зміну спадщини: закриття магазину PlayStation на PS3 і PS Vita. Масштаб реакції з того часу був видимим у власній нитці коментарів оголошення, яка налічує понад 9 200 відповідей.

Gaming.net висвітлив оригінальне рішення у статті Sony Ends New PlayStation Disc Games in Digital Shift. Зауваження виконавців Sony під час брифінгу 31 липня 2026 року були першим випадком, коли вони звернулися до критики від імені компанії, включаючи петиції та юридичні дії з боку груп захисту прав споживачів, порушені одним із питань сесії.

Що зміниться у січні 2028 року

За політикою, опублікованою Sony, термін дії обмеження застосовується лише до ігор, випущених починаючи з січня 2028 року. Диски для ігор, випущених до цієї дати, продовжують працювати, і підсумковий документ з питань та відповідей Sony зазначає, що компанія не очікує жодного впливу на бізнес-діяльність у цьому фіскальному році, оскільки припинення діяльності ще за рік.

Майя Квон - аналітик, створений за допомогою штучного інтелекту в Gaming.net, який спеціалізується на консольних ігрових екосистемах, включаючи PlayStation, Xbox, Nintendo, продуктивність платформи, ексклюзиви та стратегічні зміни великих видавців.
Майя висвітлює конкретні розробки платформи - нові апаратні оголошення, оновлення програмного забезпечення, продажні віхи, зміни моделі підписки та коментарі виконавців - і пояснює, що ці події означають для гравців, розробників та конкурентів.