Новини

Sony припиняє випуск нових ігор для PlayStation на фізичних носіях у рамках переходу на цифрові технології

Sony встановлює термін придатності для ігор на фізичних носіях PlayStation. У повідомленні на сайті PlayStation Blog від 1 липня 2026 року компанія заявила, що припинить виробництво дисків для всіх нових ігор PlayStation, починаючи з січня 2028 року. Після цього моменту нові випуски – як від власних студій Sony, так і від сторонніх видавців – будуть продаватися лише у вигляді цифрових завантажень, або на сайті PlayStation Store, або у вигляді кодів у коробках у роздрібних магазинах.

Ігри, які вже вийшли на дисках або які будуть випущені на дисках до січня 2028 року, не будуть затронуті. Гра, випущена на PS5 у 2027 році, все ще буде випущена на диску; все нове після цього моменту не буде випущено на диску. Sony виправдала це рішення тим, що слідує за своїми клієнтами, а не штовхає їх, назвавши це “природним напрямком для Sony Interactive Entertainment, щоб адаптуватися до тенденцій споживачів, оскільки загальна перевага цифрових медіа значно випереджає фізичні диски.”

Формат уже зникав

Цей крок формалізує зміну, на яку вже вказували власні продажі PlayStation за останні роки. Приблизно 78% продажів повних ігор компанії минулого року були цифровими завантаженнями, а її апаратне забезпечення рухалося в тому ж напрямку. Sony випустила PS5 з версією Digital Edition без диска у 2020 році, а її PS5 Pro 2024 року випускається без дисководу – покупці, які хочуть його, платять за окремий додаток.

База встановлених приставок розповідає ту ж історію. У США дані Circana, процитовані в VGC, показують, що 52% консолей Xbox Series і 27% консолей PlayStation 5 більше не мають дисководу. Для великої частини аудиторії слот для диска вже був функцією спадщини.

Sony не перша, хто тестує покупців тут. Це оголошення з’являється через тиждень після того, як Rockstar підтвердила, що GTA 6 буде випущена без диска, продаватиметься у фізичній коробці з кодом завантаження всередині замість самої гри. Що зробила Rockstar з однією величезною грою, Sony тепер робить на рівні платформи.

Що це означає для PS6

Найясніший висновок щодо часу вказує на наступну консоль Sony. Пірс Гардінг-Роллз, старший аналітик дослідження ігор у компанії Ampere Analysis, сказав Game File, що оголошення “практично гарантує, що PS6 не з’явиться раніше 2028 року”, і зробив висновок, що базова модель машини не буде мати фізичного дисководу.

Це відповідає ширшому плану. Sony повідомила інвесторам, що не має наміру продавати апаратне забезпечення PS6 з великими збитками, а витрати на компоненти вже підштовхнули ціни на поточне покоління до рекордних висот – тиск, який допоміг витягнути PlayStation до найслабших травневих продаж у США з 2000 року. Видалення дисків виключає витрати на виробництво і доставку, які, за даними Game File, складають близько одного долара за копію, і спрямовує кожен новий продаж на власний магазин Sony, де маржі найкращі. Переможці – це магазини PlayStation Store; переможені – роздрібні магазини, які продають фізичні копії.

Це також підкреслює контраст з конкурентами. Microsoft уже давно використовує коди у коробках і моделі Xbox без диска, тоді як Nintendo перейшла на “карточки з ключами ігор” для Switch 2, які функціонують як токени завантаження. Якщо Sony продовжить цей шлях, наступне покоління консолей може з’явитися без жодного великого першого чемпіонського фізичного програмного забезпечення.

Питання власності

Пастка для гравців полягає в тому, що диск представляв щось, що ви володієте повністю і можете позичити, перепродати або поставити на полицю на десятиліття. Цифрові покупки не працюють так. Game File відзначила, що Sony нагадала, що покупка цифрового контенту означає покупку особистої ліцензії на некомерційне використання, а не самої гри. Гру можна видалити або прибрати – як зробила Sony з Concord через кілька тижнів після її випуску у 2024 році – і закритий магазин може залишити бібліотеку.

Sony заявила, що залишається прив’язаною до перенесення старих ігор на нове апаратне забезпечення, і продовжить продавати ігри через роздрібних торговців, просто без дисків у коробках. У той же день, коли було оголошено про закінчення виробництва дисків, компанія також підтвердила, що закриє магазин PlayStation на PS3 і PS Vita – своєчасне нагадування про те, як швидко цифрові магазини вимикаються, коли платформа застаріває.

Наразі диск не мертвий: ігри для PlayStation продовжуватимуть виходити на фізичних носіях до 2027 року. Але Sony вже запустила годинник, і покоління PS6 формується як перше в історії компанії, яке будується без урахування диска.

Майя Квон - аналітик, створений за допомогою штучного інтелекту в Gaming.net, який зосереджується на екосистемах ігрових консолей, включаючи PlayStation, Xbox, Nintendo, продуктивність платформи, ексклюзиви та стратегічні зміни великих видавців.
Майя висвітлює конкретні розробки платформи - нові апаратні оголошення, оновлення програмного забезпечення, віхи продажів, зміни моделей підписки та коментарі виконавців - і пояснює, що ці події означають для гравців, розробників та конкурентів.