Інтерв’ю
Руслан Ахмеров, CEO 110 Industries — Серія інтерв’ю
У зв’язку з тим, що дебют 110 Industries у жанрі хібридного шутера від третьої особи Wanted: Dead отримав останнє оновлення (1.13), яке дозволяє користувачам Xbox One і PlayStation 4 досвідчувати гру, ми вирішили поспілкуватися з CEO 110 Industries Русланом Ахмеровим, щоб обговорити майбутнє гри, а також інші проекти, які можуть або не можуть бути розроблені в студії.
Дякуємо за те, що знайшли час поговорити з нами! Будь ласка, представьтеся нашим читачам. Хто ви, і яку посаду ви зараз займаєте в 110 Industries?
Руслан: Мене звуть Руслан Ахмеров, я CEO 110 Industries. Я працюю в компанії майже з моменту її заснування і став CEO на початку 2024 року.
Для тих, хто ще не грав у Wanted: Dead — як би ви описали цю гру? Чи можете розповісти нам трохи про сюжет і деякі ключові особливості гри?
Руслан: Це наш любовний лист до ігор дії епохи PlayStation 3 і Xbox 360 з швидкою бойовою системою, розробленою командою, яка стояла за Dead or Alive і Ninja Gaiden серіями. Дуже жорстока і складна, але ви знаєте, що геймери кажуть — розробники більше не роблять ігри подібні до цієї. Ігровий процес ставить на перше місце, але для тих, хто хоче насолодитися сюжетом, ми додали кіберпанківський сеттинг в альтернативній історії Гонконгу, унікальних персонажів і корпоративну змову.
Чи є щось, що потенційні новачки повинні знати перед тим, як розпочати свій власний шлях? Чи маєте ви якісь корисні поради, які можна поділитися?
Руслан: Wanted: Dead — це дуже особлива гра, оскільки вона не дає гравцям все, що вони очікують від сучасної гри. У неї немає інтерактивної карти, немає маркерів квестів, і вона не тримає вашу руку під час гри. Ви занурюєтеся прямо у жорстокий бойовий процес з самого першого рівня з підходом “пливи або тоне”. Бій безумовно складний, особливо якщо ви не готові інвестувати трохи часу, щоб вивчити його і грати за його правилами. Wanted: Dead найкраще підходить з відкритим розумом, оскільки це не типова гра у багатьох своїх аспектах.
Критична порада для нових гравців — вивчити парирувати атаки, інакше гра буде надто складною для вас далі. З нашими останніми оновленнями, ми внесли ряд змін до гри, щоб дозволити гравцям краще використовувати дистанційну зброю, яку вони мають у своєму розпорядженні. Ці зброя тепер працюють значно краще в поєднанні з ближнім боєм Ганни. Ми хочемо, щоб гравці експериментували, використовуючи ці техніки на різних ворогах і, можливо, згадували про те, як ігри створювалися понад десятиріччя.
Wanted: Dead тільки що випустила патч 1.13 на Xbox One і PlayStation 4. Чи можете розповісти нам трохи більше про це оновлення?
Руслан: Це було нашим найбільш повним оновленням для Wanted: Dead. Воно містить перероблений бойовий процес з новим деревом навичок, ребалансом зброї, новими комбінаціями і великою кількістю малих виправлень, які покращують ігровий досвід. Ми вислухали наші спільноти і вирішили багато питань, які люди знайшли дратівливими, але через буквально тисячі малих відмінностей у коді між поточними і минулими поколіннями систем, це зайняло у розробників більше часу, щоб привнести цей покращений досвід на PlayStation 4 і Xbox One. Після всіх цих років технічні обмеження попереднього покоління взяли свій тягар, але це була наша зобов’язання оновити ці версії теж. Плюс ми додали всі покращення з попередніх патчів.
І чи плануєте ви продовжувати підтримувати старше обладнання на передбачуване майбутнє?
Руслан: Ми хотіли б підтримувати паритет версій між старішими і новішими поколіннями консолей і наш патч для попереднього покоління демонструє нашу прив’язаність до цього. На жаль, ринкова реальність така, що попереднє покоління консолей представляє все меншу частку активної бази користувачів, тому підтримка її може стати складною в майбутньому. Щоб звернути увагу на цей ризик для гравців, ми свідомо обрали дуже дружній підхід до оновлення версій на PlayStation, що дозволяє гравцям отримати безкоштовне оновлення з PS4 на PS5, включаючи версії на дисках.
Крім того, ми витратили значний час, щоб забезпечити сумісність збережених ігор між PS4 і PS5 і щоб вони працювали, якщо ви оновите свою консоль згодом. Найважливіша справа тут полягає в тому, що ми не залишимо гравців, які купили гру на PS4 або Xbox One, без нових оновлень або нового контенту.
Що далі для Wanted: Dead, якщо вам не проти, що я спитає? Чи маєте ви плани далі покращувати її в майбутніх оновленнях?
Руслан: Все, що я можу сказати, це те, що ми працюємо над новим контентом для гри і досліджуємо свіжі ідеї, однак я не можу обіцяти чи оголосити щось ще. Міналий рік ми прийняли рішення покращити існуючий контент спочатку і привести його до рівня якості, який нашій спільноті заслуговує. Тому весь план гри змінився багато разів. Що я можу сказати, це те, що ми хотіли б дослідити всесвіт Wanted: Dead ще більше. Це наша перша гра, тому вона займає дуже особливе місце для нас.
Відкладаючи Wanted: Dead на момент, чи є щось інше, що готується в 110 Industries? Якщо так, чи можете поділитися деякими деталями?
Руслан: У нас є щось велике в роботі, але вам доведеться почекати ще трохи.
Чи є спосіб підтримати вашу тривалу роботу? Чи є якісь новини чи канали, про які ми повинні знати?
Руслан: Найкращий спосіб — купити копію Wanted: Dead і поділитися відгуком про гру. Ми додали багато речей, які наша спільнота запропонувала. І ви завжди можете поділитися своїми думками з нами на X (ми все ще хочемо називати це Twitter), Instagram або приєднатися до Wanted: Dead Discord сервера для більш прямого спілкування з 110 Industries. Ми навіть ділимося деякими прогресами з боку розробки, щоб тримати наших фанатів у курсі.
Чи є якісь останні слова для наших читачів?
Руслан: Я хотів би подякувати нашій спільноті за підтримку нас через товсто і тонко, допомагаючи нам знаходити мотивацію продовжувати покращувати гру і надавати нам вашу неймовірну творчу енергію через мистецтво, відео з ігровим процесом, виклики та інші неймовірні речі. Без вас це подорож було б неможливим.
Дякуємо за ваш час!
Wanted: Dead доступна для покупки і завантаження на Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 і PC. Для більшої кількості оновлень про гру ви можете звернутися до команди 110 Industries через їх офіційний соціальний аккаунт тут.











