Інтерв’ю
Кліфф Блеззінскі та Олекс де Кампі — SCRAPPER — Інтерв’ю Серія
Ветеран дизайну ігор Кліфф Блеззінскі (Gears of War, Unreal, Fortnite) та відомий письменник коміксів Олекс де Кампі (Smoke, No Mercy, Dracula, Motherf**ker!) висвітлили свою нову спільну роботу — комікс-серію про собак під назвою Scrapper, яка вийде 19 липня 2023 року.
«Дія Blade Runner змішується з великими емоціями, коли бездомна собака Scrapper і його друг Танк борються за справедливість проти тоталітарних сил постапокаліптичного міста-дому», — починається анонс. «Але коли боротьба прийде до його дому, Scrapper буде змушений втратити те, що йому найцінніше, і здобути страшну правду у процесі».
Оскільки ми вже майже побачили дебют серії на Image Comics, ми вирішили звернутися до Кліффа та Олекса, щоб дізнатися більше про майбутній випуск. Що таке Scrapper, і як він буде виглядати на тлі вже встановленого медіуму у 2023 році? Дізнаємось, що ми знайшли…

Credit: Image Comics. 07/19/23
Розкажіть нам про Scrapper. Що це таке, і як ви сформулювали концепцію привнесення найкращого друга людини до супергеройського антиутопічного світу?
Кліфф: Коротко кажучи, я став продюсером на Бродвеї, що потребувало численних поїздок до Нью-Йорка. Там я побачив багато бездомних собак, кішок та інших тварин, які, як би то не було, знайшли спосіб вижити. Моя дружина подарувала нам помський (гібрид хаскі), і вона стала моєю музою.
Олекс: Я завжди мав порятованих собак і жив у великих містах, тому коли Кліфф звернувся до мене з цією ідеєю, я відчув, що Scrapper — це проєкт, до якого я можу привнести багато ентузіазму. Міські тварини? Підпишіться! Окрім того, Кліфф уже добре продумав ідею, тому було солідна основа для побудови історії.
Без розголошення надто багатьох спойлерів, чого ми можемо очікувати від Scrapper? Анонс згадує, що наш герой буде змушений зіткнутися з «жахливою правдою» — чи можете ви пролити трохи більше світла на це?
Кліфф: Очевидна приманка для спойлерів, йо! Так, я не відповідаю на це питання, але ви будете здивовані ступенем його можливостей…
Олекс: Scrapper — це трилер, тому я не хочу говорити надто багато, але скажу лише те, що він не той, за кого себе вважає, а корупція міста йде значно глибше, ніж він міг собі уявити.
Ми не можемо не помітити постапокаліптичне місто, у якому відбувається дія Scrapper. Кліфф, чи можна сказати, що Gears of War чи Unreal мали вплив на цей вибір дизайну?
Кліфф: Ми не кажемо, чи місто знаходиться до чи після апокаліпсису. Одним з найбільших загадок, які ми ще не розгорнули, є те, що знаходиться поза містом-домом? Заходьте…

Credit: Image Comics. 07/19/23
Олекс, у вас є чималий досвід роботи над візуальними романами та коміксами. Як вам працювати над Scrapper?
Олекс: Це було дуже весело. Кліфф — дуже милий хлопець і дуже розумний у питаннях розповіді. У нього також є дуже сильні переконання, що добре у співавторстві, оскільки якщо ми вирішуємо питання про художників, наприклад, він може швидко і чітко сказати «так» або «ні». Але в цьому немає его — все це про те, що найкраще для історії, і це, чесно кажучи, найкраще, що можна бажати у співавторстві. Ми обоє просто хочемо створити найкращу книгу.
Чи був процес співпраці таким гладким, як ви хотіли б, чи були якісь ускладнення?
Кліфф: Олекс — сувора, але справедлива і розумна людина, і я дуже її поважаю. Я сподіваюся, що цей проєкт відбудеться, щоб ми могли співпрацювати над майбутніми проєктами. За час своєї кар’єри у розробці ігор я зрозумів, що знаходження правильних людей для роботи — це дуже важливо, і мені пощастило, що мене познайомили з Олексом.
Олекс: Єдина проблема, яку ми мали — і це добра проблема, висока проблема — полягає в тому, що гра нескінченно розширювана у всіх напрямках, тоді як комікс-серіал складається з 20-24 сторінок за випуск, шість випусків. Тому іноді Кліфф питав: «Чи є місце, щоб розмістити цю круту деталь/аспект?», і зазвичай ми могли помістити її, але іноді мені просто доводилося сказати «ні» з причин темпу.
Відомо, що створення серії коміксів — це зовсім інша гра, ніж розробка відеоігор. Кліфф, як вам здається цей перехід?
Кліфф: Навчання в цій галузі було цікавим, і, чесно кажучи, я ще навчаюсь. Проте є деяка схожість щодо структури розповіді, кадрування та темпу, а також художнього напрямку та діалогів. Це було пригодою!
І чи це нове підприємство вплине на вашу участь у гейміндустрії? Кліфф, чи плануєте повернутися до відеоігор, чи Scrapper відкрив для вас нові двері?
Кліфф: Мої роки досвіду у відеоіграх і любов до поп-культури, я вважаю, допомогли мені зробити Scrapper ідеальним для адаптації до відеогри, телесеріалу чи лінії іграшок. Я не бачу себе розробником відеоігор у повний робочий день у найближчому майбутньому, але ніколи не знаєш…

Credit: Image Comics. 07/19/23
Можливо, це ще зарано питати, але з виходом Scrapper, чи будете ви працювати разом над створенням чогось іншого в майбутньому?
Кліфф: У мене є інша інтелектуальна власність, над якою моя дружина та я працювали, і вона зараз знаходиться в поштовому ящіку Олекса. Вона дуже затребувана сьогодні, тому сподіваюся, що ми зможемо синхронізувати наші дії і побачити, чи зможемо ми працювати над цим разом. Будьте попереджені — це дуже темно.
Олекс: Є плани! Я — перешкода. Окрім Scrapper, у мене є два графічних романи для Image, які тільки що вийшли у друк, і ще один для Dark Horse, над яким я зараз працюю, і як тільки ми трохи просунемось з Scrapper, у мене буде мозкова здатність зайнятися цими планами.
Перед тим, як ви піде, чи є щось ще, що ви хотіли б додати для наших читачів?
Кліфф: Я просто хотів подякувати Олексу за те, що вона була моїм шерпа в цьому просторі. Я справді, по-справжньому вірю в цей проєкт, оскільки він виходить з серця. Я радий, що маю ще одну творчу нішу після певного часу, і, ей, хто не любить собак?
Олекс: Отже, процес замовлення окремих випусків коміксів — це найменш дружній процес у світі. Кліфф і я створили маленький сайт тут, який допоможе вам знайти комікс-магазини, які продають Scrapper і можуть відправити їх вам у Великій Британії, Ірландії, США чи Канаді. Ми продовжимо оновлювати його, коли вийдуть нові випуски, з посиланнями на замовлення обмежених видань обкладинок магазинів, і додамо посилання на купівлю цифрових випусків після 19 липня, коли вийде перший випуск. Також буде солодкий твердопокритий колекційний випуск у березні, і його можна буде просто купити в книгарні, як звичайну людину.
О, і якщо ви йдете на Сан-Дієго Комік-Кон, Кліфф і я робитимемо підписи і панелі у п’ятницю ввечері та суботу днем! Приходьте, привітайтеся, отримайте стікер і підписаний буклет.
Дякуємо за ваш час, хлопці. Ми чекаємо на перший випуск Scrapper пізніше цього місяця!
Scrapper буде виходити у магазини 19 липня 2023 року. Ви можете придбати перший випуск за $3,99 на сайті Imagine Comics тут. Альтернативно, ви можете придбати копію через офіційний сайт Scrapper тут. Для всього іншого переконайтесь, що переглянули Кліффа та Олекса на їхніх соціальних мережах.
Отже, який вердикт? Чи будете ви купувати випуск Scrapper, коли він вийде? Дайте нам знати ваші думки на наших соціальних мережах тут.