Огляди

Огляд Warcraft Rumble (Android та iOS)

Оновлено on

Blizzard Entertainment, творці популярної World of Warcraft, створили ще одну любовну листівку для серії. Названа Warcraft Rumble, остання мобільна глава пропонує величезний вибір мініатюрних колекцій, полів битв та прогресивну систему, яка, на відміну від багатьох мобільних адаптацій, не спирається на схеми “плати, щоб перемогти”, щоб просунути гравців. І це добре, дійсно, тому що я тільки що відновлююсь після моїх попередніх помилок, які залишили мене в певній фінансовій ямі. Дякую, Disney Speedstorm.

Якось, після того, як я очистив Східні Королівства та інші маленькі ділянки Азерота, я можу попрощатися з Гільдією, яку я вивчив і полюбив, і з моїми щирими вибаченнями, написати кілька висновкових слів щодо цього питання. Питання в тому, чи вартувало Warcraft Rumble часу та зусиль, чи це була мілка ступінь на шляху до більшої, глибшої водойми? У тоні Майкла Баффера: “Готові РУМБЛ!”

Лок’тар Огар!

Карта згори в Warcraft Rumble

Знімок екрана Gaming.net

Якщо ви ще не ознайомились з деталями, Warcraft Rumble – це мобільна гра в захист вежі, в якій ви отримуєте мініатюрні колекції та проходите через рівні зони навколо Азерота, скидаючи тиранів та інших ворогів. Метою гри, дійсно, є досить проста: видобувати золото та з його допомогою наймати війська, щоб поступово рухатися до протилежної сторони. Як наглядач, ви повинні пройти кожну карту та розподілити свої війська відповідно, використовуючи Зустрічні Камені, щоб скоротити відстань між собою та ворогом, та золоті копальні, щоб прискорити свій дохід та придбати більш потужних союзників, щоб завоювати поле битви. Все це, в одному слові, і це досить легко засвоїти та грати, якщо вважати все.

У моєму розумінні, Warcraft Rumble включає всі ті самі кліше, що й його попередні встановлення: є база, яку потрібно захопити, армія, яку потрібно збудувати, та багато золота, яке потрібно видобувати. Зрозуміло, що це не дуже складно зрозуміти, але, якщо вважати все, я знайшов, що після проходження перших десятків рівнів, я дійшов до точки, де стара стратегія вже не працювала, і якщо я хотів просунутися, мені потрібно було почати складати нові списки та плани гри. І це було тим, що тримало мене на ногах протягом всього часу, який я провів у Warcraft Rumble: тім, що кожна битва була унікальною, і що кожний новий ворог представляв собою іншу загрозу, яку мені потрібно було вивчити та подолати.

Армія, Гідна Імперії

Вибір армії в Warcraft Rumble

Знімок екрана Gaming.net

Битви в Warcraft Rumble означають будівництво армії – колективу з шести осіб, яких ви можете розмістити на полі гри та підвищити рівень протягом кількох Квестів. Добра новина тут полягає в тому, що, на відміну від поширеної думки, немає схем “плати, щоб перемогти”, які заважають вам просунутися в грі. Натомість, гра надає вам партію військ для роботи, і фактично нагороджує вас додатковим золотом за проходження битв, щоб придбати нові одиниці на пізнішому етапі. Також, в жодному випадку вона не вимагає від вас витратити великі суми золота на інші персонажі; кожна нова одиниця, яку я придбав, завжди була доступною та дешевою після кількох коротких Квестів.

Говорячи про все вище, є можливість придбати золото за реальні гроші, хоча для мене це майже не було необхідно просунутися глибше в історію гри. Насправді, я зміг пройти перші тридцять-сорок битв без відмінності в моїй команді. І навіть тоді мені потрібно було зробити лише кілька коригувань, щоб змогти протистояти складнішому ворогові чи розв’язати навколишню головоломку. Додайте до цього факт, що я міг також взяти перепочинок під парасолькою Бокових Квестів та Підземелля, щоб підвищити рівень моїх військ у свій час, і я чесно не міг бачити причини, щоб вийняти гаманець, взагалі.

Більше, ніж Бічна Квест

Окрім основного режиму гри, Warcraft Rumble також пропонує широкий спектр Квестів, Підземелля, які потрібно пройти, та Гільдії, з якими потрібно взаємодіяти, щоб отримати додаткові переваги та сезонні подарунки. Через це я знайшов, що, навіть після того, як я не зміг опанувати певну битву, я завжди мав щось робити – навіть якщо це означало повторну гру старих битв для того, щоб додати кілька рівнів до плечей моїх нових військ. І на щастя, в жодному випадку я не відчував потреби склонятися перед мікротранзакцією, щоб отримати маленький імпульс, також. Я завжди рухався, і я завжди працював над збиранням великої картини.

Звичайно, якщо б битви самі по собі не були б веселими, то я б ніколи не витратив часу на будівництво такої армії. Факт полягає в тому, що проста, але зрозуміла структура Warcraft Rumble є цією, з якою можна зв’язатися. Плюс, з щоденними Квестами, які пропонують мені нові причини повернутися до старих полів битв, я рідко знаходив себе втомленим від тих самих світів та ворогів. І якщо я не повторював старі рівні заради більшого золота та бойового досвіду, то я бився в PvP, щоб здобути Емблеми для Скарбниці моєї Гільдії, якщо тільки для того, щоб зробити якийсь внесок у її інфраструктуру.

Завжди в Руху

Мініатюрне підвищення рівня в Warcraft Rumble

Знімок екрана Gaming.net

Одна річ, яка мені найбільше сподобалася в Warcraft Rumble, це те, що вона ніколи не зупинялась зовсім. З новим рівнем для гри після кожної послідовної перемоги та ще однією партією Квестів, які потрібно пройти з кожною новою одиницею під моїм командуванням, я знайшов, що я ніколи не залишався без діла на тривалий час, поки не прийшов наступний раунд. І, якщо бути чесним, це те, чого багато мобільних ігор часто не помічають: можливість тримати гравців занятими протягом тривалих періодів часу без відчуття потреби вставити клин між гравцем та фінішною лінією. Я не знайшов цього, що означало, що я міг спокійно проходити через рухи, поки не знайшов остаточну зустріч та нагороди, які прийшли з нею.

Не обманюйтеся, я міг легко добровільно придбати кращі війська та здібності з самого початку, що дозволило б мені досягти висновку значно швидше, ніж просто проходячи все по частках. Але це було тим, що я ніколи не відчував тиску на себе, щоб купити щось, що продало мені, і, якщо бути чесним, зробило мене хочете продовжувати грати до самого кінця.

На момент написання цього тексту існує тільки 54 одиниці для збору, що означає, що ви можете завершити весь склад за один прохід. Але навіть тоді це не означає, що немає жодної причини покинути гру, як тільки колекція буде складена. Насправді,既然 що є більше сезонів на горизонті, я не бачу причини, чому б вам потрібно було розлучитися з нею зовсім. Знову ж таки, це сенсационний маркетинг, правдоподібно.

Вердикт

Це не часто трапляється, коли ви можете поєднати слова ‘мобільний‘ та ‘безкоштовний‘ разом і не відчувати навислу над вами погану схему “плати, щоб перемогти”. Однак, до моєї великої несподіванки, Warcraft Rumble не належить до цього ж типу, оскільки вона пропонує повноцінний досвід без втручання мікротранзакцій та прогресивних бар’єрів. І чесно, це було справжнім подихом свіжого повітря; я міг спати спокійно, знаючи, що мені не потрібно буде розлучатися з гаманцем кожного разу, коли я запускаю гру, щоб пограти кілька раундів у дорозі. За це я кажу, дякую, Blizzard.

Якщо враховувати той факт, що Warcraft Rumble є більшою, ніж просто стандартною грою в захист вежі з усіма сезонними атрибутами, я можу легко порекомендувати її будь-кому, хто є або великим шанувальником Warcraft- франшизи, або просто мобільним геймером загалом. Справді, тут є багато чого, що можна полюбити, і це допоможе тому, що це дуже легко проходити, і не варто забувати, що гравці можуть просто грати — без тьмяної тканини несправедливих правил або схем “плати, щоб перемогти”, які заважають їй.

Відповідаючи на питання, чи варто грати в Warcraft Rumble? Так, це абсолютно варто. Якщо я мав би прикріпити тільки п’ять найкращих мобільних ігор 2023 року до одного списку, то це було б легко. Якщо ви шукаєте щось, що зможе тримати вас зайнятими протягом тижнів, місяців та, можливо, навіть років, то ви не можете помилитися з останнім випуском Blizzard Entertainment.

Огляд Warcraft Rumble (Android та iOS)

Для Орди, Для Перемоги!

Дякуючи майже відсутнім схемам "плати, щоб перемогти" та аддиктивним елементам гри, це легко порекомендувати Warcraft Rumble будь-кому, хто навіть віддалено цікавиться брендом або царством ігор в захист вежі.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.