Огляди
Огляд War Hospital (Xbox Series X|S, PlayStation 5 та PC)
Я ніколи не був схильний до поспішних рішень у критичних ситуаціях, що, як я зізнаюсь, робить мене одним із найгірших можливих кандидатів для гри War Hospital. Як виявилося, жорстокий світ клініки часів Першої світової війни повний таких рішень, до того ступеня, що вам доведеться робити жертви заради загального блага, або зібрати свої речі і покинути роботу до кінця першої зміни. Але, на жаль, немає легких виходів, ні чудодійних ліків, які могли б вилікувати кожного солдата, цивільного та співробітника.
War Hospital бере кілька сторінок з книги Frostpunk, оскільки кожне рішення, яке ви приймаєте під час свого перебування на посаді керівника, може, і часто буде, впливати на щоденні життя тих, хто навколо вас. І якщо ви не можете приймати рішення в умовах стресу, то ви швидко знайдете себе на околиці — і без механізму часових подорожей, щоб повернути вас до попередніх вправ.
Як усе це почалося? Як було пірнати у світ клініки війни без попереднього досвіду в галузі? Давайте поговоримо про це.
Час початку роботи

War Hospital кидає вас у досить нещасливу реальність бути адміністратором клініки війни — роль, яка випадково включає прийняття радикальних заходів для забезпечення благополуччя не лише ВІП-гостей, але й усієї спільноти хворих цивільних осіб, багатьох з яких приходить до вас з усіма шансами проти них. Як губернатор цієї маленької лікарні, вам доведеться рятувати якомога більше життів, навіть за рахунок тих, хто не має сили отримати належне медичне лікування. Не дивно, що не кожен пацієнт виживе, щоб побачити світанок нового дня, що означає, що вам, невільному стрижневому виконавцю, доведеться балансувати свій графік і постачання, і вирішувати, кого залишити в живих, а кого відпустити, щоб пріоритезувати безпеку інших жертв.
Щоб зробити це абсолютно ясним, у War Hospital немає переможців, лише ті, хто має моральний компас достатньо товстий, щоб витримати тиск бути закрученим і кинутим протягом тривалого часу. Знаючи це, і те, що немає жодних справжніх переможців у цій жорстокій грі, означає, що вам доведеться затягнути пояс і діяти на імпульсі, навіть якщо це означає пом’якшення остаточного удару лише трохи перед початком нової зміни.
Крім пацієнтів, які потрапляють на вашу лікарняну койку протягом кампанії, є також медичні працівники — співробітники, які, як і будь-який працівник у світі, спотвореному війною, мають моральний компас над головою. Ваша робота, як їхнього наглядача, полягає в тому, щоб керувати їхніми обов’язками та розподіляти їхні обмежені запаси, щоб вилікувати, врятувати та надати емоційну підтримку під час останніх годин життя сотень пацієнтів. Знову ж таки, ніякого тиску чи чогось іншого.
Найдовша зміна вашого життя

Щоб зробити прогрес у світі War Hospital, вам доведеться розподілити одну з кількох одиниць для допомоги у реабілітації поранених і психологічно травмованих, навіть якщо це означає примус ваших медсестер, хірургів або лікарів битися зі своїми внутрішніми битвами. По дорозі ви зустрінете останні хвилинні прохання від тих, хто потрапив до вашого списку пацієнтів — потреби, які виснажать одну з кількох запасних кешів у відповідь. Є харчові раціони, які потрібно балансувати, медичні засоби, які потрібно розподіляти, і, здавалося б, нескінченна кількість нових пацієнтів, які всі кричать про найменші речі. Це речі, які роблять несанітарний світ War Hospital працювати — і це жорстоко, справді.
Щоб відобразити реальні проблеми війни у віртуальному форматі, War Hospital не тримає вашу руку, ні не надає жодних порад. Чорт, він навіть не каже вам, чи робите ви правильну річ, а просто залишає вас справитися з наслідками ваших дій. Так, ви можете врятувати ВІП-гостя, але за яку ціну? Імовірно, врятування одного солдата від його післяфронтового травматизму призведе до смерті кількох дітей, і навпаки. Це неймовірно важка пилюля, яку потрібно проковтнути, і якщо є одна річ, яку я дізнався відносно рано в кампанії, то це те, що War Hospital не мав нестачі таких ліків.
War Hospital не гра, яку можна легко засвоїти і вивчити на льоту. Навпаки, це гра, яка вимагає безлічі повторень і суворих уроків, щоб терпіти. І це гарно, поки ви маєте психологічну здатність вивчити з помилок минулого і застосувати нові знання в майбутніх проектах. Високий наказ, звичайно, але винагорода гідна.
Неминуча істина

Та річ, яка найбільше вражає мене в War Hospital, полягає в тому, що він навіть не намагається додати кольору явно вугільній палітрі. Дякуючи співробітництву розробника з Імперським військовим музеєм, нічого, і я маю на увазі нічого, не прикрашається чи фарбується у щось інше. Це неминуча темність, яку просто не можна оминути, і вона робить все можливе, щоб показати справжні жахи війни без зайвих відеоігрових тропів і звичайних орієнтирів. Це жорстока реальність, але це також одна з найкращих п’єс відкривальної драми, яку я бачив за тижні, місяці та, можливо, навіть роки.
Звичайно, є одна-дві проблеми, які уповільнюють інакше виняткову подорож; те, що вам дають обмежений час, щоб зробити великі справи, є однією з них. З тим сказано, гра виконує все досить добре, і в жодному разі я не наткнувся на жодних гейм-брейкінгових багів під час свого перебування на горячому місці. І, можливо, я хотів би вибачитися з ролі адміністратора час від часу — але це була розкоша, яку я просто не міг собі дозволити, не кажучи вже про те, щоб розважуватися.
Візуально, аурально та механічно War Hospital працює на всіх циліндрах, і, коли об’єднані в один продукт, надають одну з найбільш іммерсивних стратегічних симуляційних досвідів, і тоді ще. Так, це може бути трохи грубим навколо країв, але тоді, чи не саме це хотівcapsulate Brave Lamb Studio? Якщо так, то вважайте це зробленою роботою.
Вердикт

У моїх двадцять з чимось років ігрового досвіду, в жодному разі я не мав справу з наслідками буквального кинення хворого пацієнта — особливо того, хто шукав у мене комфорту в відчайдушно небезпечний час. Але це саме так. War Hospital піддав мене випробуванню, і я не можу точно визначити, чи став я трохи сильнішою людиною через це, чи я такий собі морально банкрутський віртуальний практик з нічого, крім свого власного недорозуміння. І все ж, коли я думав, що роблю правильну річ, я часто ставив щось, або когось іншого під загрозу, і такий злий настрій залишався в моїй голові протягом усього часу, поки я носив халат і кліпборд.
Хай буде сказано, що, якщо говорити про важкі стратегічні симуляційні ігри, War Hospital точно є одним з найбільш загрозливих у цій категорії. Через те, що в нього також немає авто-збереження чи базових навчальних посібників, це гра, яка процвітає, бачачи, як ви боретесь, щоб зустріти свої потреби. Чи робить це захоплюючий досвід? Так. Але, сказавши це, якщо жорстокі світ з суворими правилами не ваша справа, то є велика ймовірність, що ви будете боротися, щоб подолати безліч перешкод, які War Hospital пропонує у великій кількості.
Щоб відповісти на питання, чи варто War Hospital численних головних болів і безкінечної втоми? Так, це варто — але тільки якщо ви можете зрозуміти, що, незалежно від перемоги чи поразки, немає справжніх щасливих кінців. Так, ви спробуєте, і ви програєте, але в якийсь момент ви також виявите, що, якщо War Hospital є втіленням будь-якої області у Всесвіті, ви просто увійшли у найглибші глибини пекельних середовищ.
Огляд War Hospital (Xbox Series X|S, PlayStation 5 та PC)
Горько-жорстока
War Hospital точно не буде чашкою чаю для кожного, ні не гра, яка залишається позитивним поглядом на жорстокі реалії військових іспитів для початківців медичних практиків. З тим сказано, для тих, хто любить занурюватися у найглибші глибини пекельних середовищ, гра може, і часто буде, створювати деякі незабутні моменти, які залишаться з вами на тижні, місяці та, можливо, навіть роки.











