Огляди

Огляд Chiyo (PlayStation 4, PlayStation 5 та PC)

Оновлено on
Ghostly figure standing in hallway in Chiyo

Є старе прислів’я: якщо щось не зламано, не ліпіть. Такий самий випадок із Chiyo, новою грою Nimbus Games, дія якої відбувається в період Едо – епохи, яка породила більше відеоігор жанру survival-horror, ніж можна собі уявити. Chiyo вийшла, і вона також містить усі відповідні тексти та візуальні елементи, щоб складатися в переконливе любовне лист до однієї з найбільш впливових епох в Японії. Питання в тому, чи ці тексти варті читання, чи вони просто канонічний матеріал, щоб компенсувати коротку гру в традиційних рухах?

Відспів час, пробігши через Chiyo і зібравши всі паперові вироби, я можу сказати, що, з місцевої точки зору, я майже готовий розлучитися з епохою Токугави. Але перед тим, як я зібрав свої думки і повернув календар на його місце, я думаю, що було б корисно додати деякий контекст до цього проекту – проекту, який, якщо бути чесним, я був досить зацікавлений розібрати – якщо тільки щоб знайти відповіді на питання, які Nimbus Games поставила кілька годин тому. Хочете приєднатися до мене, коли ми повернемо годинник назад на кілька сотень років? Тоді давайте надінемо юкату і почнемо.

Зло в Едо

Chiyo Promotional Art

Chiyo розповідає історію Ідате Чійо, паранормального слідчого, який, маючи надприродні здібності, які дозволяють їй бачити невидиме, повинен розкрити зловісні секрети, що нависають над покинутим особняком. Подумайте про Ghostwire: Tokyo, з усіма магічними жестами, і ви матимете приблизне уявлення про те, що робить Чійо: бореться з паранормальними явищами і використовує традиційні сили, щоб знищити привабливі загрози, що ховаються між щілинами і тріщинами колишньої резиденції.

Гра Chiyo – це класична гра survival-horror, яка не використовує бойові дії, щоб розгорнути свою історію, а використовує формат кімнати для втечі, щоб створити відносно лінійну систему прогресу, яка не тільки атмосферна в усіх правильних місцях, але й яскраво жахлива, якщо бути чесним. Як новий слідчий паранормальних явищ відділу магічних мистецтв Токугави, ваша мета – дослідити об’єкти в колишньому будинку – особняку, який тепер перетворився на порожній пам’ятник – і використати свої внутрішні сили, щоб створити тканину підказок, які пояснюють темну правду, що ховається за ним.

Історія проста: є особняк з сумнівною історією, і є зле, яке ховається між тріщинами і щілинами, намагаючись підтримувати пильний погляд на ваші надприродні здібності. Все досить просте, і тому, якщо не брати до уваги головоломки – це зовсім інша історія – немає нічого, про що варто турбуватися. Знову ж таки, це не бере до уваги велику кількість головоломок, які складають більшу частину гри.

Ви ніколи не втечете

Папір на стіні в Chiyo

Chiyo пропонує багато головоломок, які потрібно подолати – перешкоди, які потрібно подолати, або розв’язати, залишаючись при цьому в тені і на відстані від сутності, яка пильно стежить за вашими рухами. Як би ви не розв’язували головоломки, завжди є привабливе відчуття страху, яке переслідує вас, і необхідність рухатися вперед, перш ніж щось жахливе втруиться і зупинить ваш прогрес. І чесно кажучи, саме це тримало мене в русі: параноя, і можливість того, що щось може напасти на мене в будь-який момент.

Нехай буде сказано, що, коли я розв’язував головоломки, я часто знаходився в ситуації, коли мені потрібно було почесати голову і шукати наступну підказку – ритм, який би привів мене до наступної частини гри. Однак, оскільки деякі головоломки вимагали великої уваги і частого повернення назад, я іноді втрачав з виду загрозу. Так, я міг померти, але частіше за все я знаходив, що смерть була незначною порівняно з великою кількістю нескладних головоломок і не підходящих частин. Але, як кажуть, така вже кімната для втечі.

Не зрозумійте мене неправильно, коли комбінації починали збігатися, і з’являлися нові сценарії для дослідження, все було чудово – ідеально, навіть. Але знову ж таки, коли головоломки виявлялися надто складними, відчуття збудження швидко проходило, і я залишався гіршим, і навіть трохи розчарованим.

Навіщо дивитися

Порожній коридор в Chiyo

Я готовий дати Nimbus Games перевагу сумніву і сказати, що, хоча частина гри Chiyo нагадує досвід кімнати для втечі, вона не така складна. Крім того, все досить просте, якщо ви знаєте, де шукати. До цього я знайшов, що якщо я не блукав безцільно в пошуках наступної підказки, я був зайнятий тим, що з’єднував частини разом, щоб створити повну головоломку – тему, яка стала звичайною протягом останніх частин історії, коли перші завдання вже не були тягарем.

Поза головоломками, які складають більшу частину гри, Chiyo також пропонує真正 жахливу картину невідомого – чорнову, паранормально заражену область, де пильні сутності виглядають з-за відкритих дверей або стоять загрозливо в тіні порожнього коридору. Дев’ять разів з десяти я завжди відчував, що щось нависає наді мною, що часто змушувало мене оглядатися через плече з чистого страху. І тому я кажу, честь Nimbus Games – ви мене напугали.

Chiyo робить чудову роботу, створюючи незручну атмосферу, це зрозуміло. Якщо вона не пропонує вам жахливу музику, то вона просто залишає вас шукати в абсолютній тиші, що є не менш жахливим. З наушниками це ще більш жахливо – знову ж таки, робить легше загубитися в історії і відійти від реальності. І тому, з точки зору атмосфери, Chiyo справді перевіряє всі правильні пункти, і я дуже радий цьому.

Вердикт

Зовнішній вигляд порожнього особняка в Chiyo

Я часто знаходив, що якщо є щось, про що варто турбуватися, то це щось, про що варто чекати і побачити, як воно розгорнеться і закінчиться драматичним фіналом. Як виявилося, Chiyo перевіряє всі правильні пункти, щоб зробити такий фінал вартим очікування. З точки зору атмосфери, все ідеально, і вона також чудово відображає естетику епохи Едо. І знову ж таки, хоча її головоломки іноді можуть бути трохи нестримними і, в найгіршому випадку, трохи несправедливими, я не можу знайти жодної справжньої причини для скарг.

Гравши велику кількість ігор survival-horror за останні кілька років, я можу сказати, що Chiyo, навіть з її мінімальними технічними недоліками, все ж одна з найкращих візуальних представлень Японії періоду Едо, які я бачив за довгий час. І це, якщо бути чесним, оскільки я мав свою частку забутих пригод в цій же епохі за роки.

Жахливий сезон може бути закінчений, але коли все сказано і зроблено, я скажу це: в Японії періоду Едо завжди Хеллоуїн, і Chiyo служить нагадуванням про це. І тому, на початкове питання, чи варто придбати Chiyo? Так, вона абсолютно варта цього – особливо якщо ви шукаєте щось, що зможе задовольнити вашу тягу до чогось після Ghostwire. Якщо ви шукаєте щось, що триматиме вас у стані постійного страху, то вам варто дати Nimbus Games’ новий проєкт шанс.

Виписка: Жахливо Красиво

Chiyo займає свою позицію однієї з найкращих любовних листів до Японії періоду Едо, яку я бачив, і вона робить це, створюючи не тільки真正 жахливий світ, який надто атмосферний, але й мережу головоломок, які є глибокими і несподівано винагороджувальними.

Огляд Chiyo (PlayStation 4, PlayStation 5 та PC)

Terrifyingly Beautiful

Nimbus Games' Chiyo, гра survival-horror від першої особи, дія якої відбувається в період Едо, вийшла на консолях і PC. Давайте поговоримо про це.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.