Огляди

Це нормально: Максимальна Копінг-Рецензія (Xbox Series X|S, PlayStation 5 та PC)

Оновлено on
This Is Fine: Maximum Cope Key Art

Якщо говорити про комічні адаптації улюблених мемів, Це нормально: Максимальна Копінг є, ну, нормально. Як данина КС Грін, воно більш-менш відображає вогненну суть вихідного матеріалу, кавовий напій і все інше. Але як повноцінна граа саме Метроїдванія,—він часто бореться, щоб запалити себе як чистий і герметичний бічний сайд-скролер. Рух може відчуватися досить повільним, а бій може часто залишити вас з відчуттям безвихідності та розчарування, як і жовтий пес на порозі смерті. Однак, для кожної вогненної искри посередності, яка посипає цю картину, яскравий спалах оранжевого та червоного кольору пролетить над нею, щоб правильно зібрати все й створити простий, проте задовільний досвід. Графіка є великою, і, звичайно, дизайн світу та атрибути босів є оригінальними. Але, знову ж таки, це просто, знаєте…нормально. 

Це нормально: Максимальна Копінг Безпечна Зона

Ні в якому разі адаптація Метроїдванії мему КС Гріна не є заразною стрибком з усіма смертельними кorkscrew та вертикальними спусками вічнозеленого костера, ні акційним зарядженим, повним оповідання ударом у шию, який може залишити вашу плоть пульсуючою. Хоча, справедливості заради, це справді радість пробігати через нього. Це радість, головним чином через те, що воно поєднує гумор з дією та використовує вірну силу оригінальності, щоб створити свій світ та створити малоймовірний ансамбль персонажів та інших дивних ситуацій, які можуть зробити вас усміхнутися перед обличчям небезпеки та на тлі катастрофи. Чи завжди вдається жарт? Ні. Чи повторює воно жарт, поки ви не піддастесь? Абсолютно.

Якщо говорити про сюжетні моменти Максимальна Копінг тримає все на прямій та вузькій дорозі, з морально двозначним псом, світом, який, здавалося б, стоїть на межі падіння до вовків, та серією ситуацій, які сприяють страху, тривозі, втраті та приниженню. Серед усього цього Питання Пес—жовтий пес, природно—вирішує сміливо піти глибоко у вічну лихоманку мрії з надією на зустріч та, понад усе, сприяння з неминучими наслідками свого існування. Кожен шар у цьому світі має боса, який втілює різний настрій, і кожен перехрестя, яке ви поступово досліджуєте, запрошує вас до боротьби з ними, одночасно заробляючи кілька здібностей та колекційних предметів, щоб ще більше вдосконалити свої природні навички. Знову ж таки, нормально. Не очікуйте глибокого сюжету тут, по суті — просто стандартні атрибути Метроїдванії.

Питання Пес у Це нормально: Максимальна Копінг

Якщо говорити про ігрові механіки , тут ви бачите те, що отримуєте: досить традиційний бічний сайд-скролер, який головним чином включає базове платформінг, бездумне натискання кнопок та, вірно до стилю Метроїдванії, рух назад і вперед між біомами та панелями, щоб розблокувати здібності, які дозволять вам відкрити нові двері та секретні території. Наприклад, під час початкових фаз у вас є вибір гілок, але тільки сила досліджувати одну з них. Коли ви копаєте трохи глибше та заробляєте свої смуги, однак, ви можете повернутися до попередніх зон та виявити свіжі локалізації та, разом з тим, додаткові функції. Це більш-менш зберігається протягом більшої частини кампанії, з кожною секцією історії, яка має свій власний особливий тему, боса та набір екологічних викликів.

Це нормально: Максимальна Копінг Крамниця Перків

Хоча Максимальна Копінг не приносить нічого нового у сфері платформінгу, гра сама по собі підкреслює деякі блискучі аспекти. Знову ж таки, керування може відчуватися трохи незграбним та дерев’яним, але з багаторівневим світом із солідним різноманіттям секретів та поверхонь для дослідження, воно дійсно предоставляє багато місця для демонстрації ваших навичок. Крім того, воно генерує великий скарбницю здібностей для вас, щоб розвинути, що означає, що ви завжди маєте нову приманку, щоб поекспериментувати з нею. І тоді є малі речі—колекційні предмети Кавового Зерна та іронічна бесіда між ангелом та демоном, наприклад. Так, це все трохи, ну, дурне. І все ж, враховуючи, що його єдина мета полягає у тому, щоб представити мем, воно робить хорошу гру. Не ідеальну, але велику.

Якщо ви можете увійти у світ Питання Пса з відносно низькими очікуванями, то ви повинні бути能够 насолодитися ним за його простими задоволеннями та смішними поганими приманками. Чи ви шанувальник Метроїдванії, чи ні, ви повинні бути能够 витягнути багато радості з цих волатильних районів та їхніх живих об’єктів на короткий час, поки вони не розгортаються, щоб розповісти історію. Знову ж таки, найкраще очікувати chút незграбності та дратівливого саундтреку, який має погану звичку повторюватися, як годинник. Але якщо ви можете закрити очі на все це, то ви повинні бути, ну, нормально.

Вердикт

Це нормально: Максимальна Копінг Бос-Павук

Це нормально: Максимальна Копінг залишається вірним вихідному матеріалу з простим, проте часто смішним темою Метроїдванії, яке залишить вас шепотом іконічних слів “це нормально” довго після фінальних титрів. І хоча воно є, знаєте, нормально, Максимальна Копінг дійсно робить сильну гру в цілому. Назвати його блискучим шедевром мем-мистецтва може бути трохи перебільшенням, але, чесно кажучи, воно не є найгіршим , яке я коли-небудь бачив. Я думаю, якщо щось, то воно зависає посередині, між величією та катастрофою. З одного боку, воно має деякі фантастичні особливості—чистий стиль мистецтва та багато великих персонажів, наприклад. Але з іншого боку, воно часто бореться, щоб збалансувати свої візуальні сили у ігровому відділі, з незграбними механіками та нудними боями, щоб перелічити лише декілька його основних недоліків.

З усього вищезазначеного, я буду казати це: Максимальна Копінг, як досить непотрібна данина інтернет-мему, дійсно перевищила мої очікування як відеогра. Воно ніколи не робило мене відчувати велично, але воно змусило мене запитати той важливий питання: якщо жовтий пес може знайти дім поза домом у світі ігор, то хто сказав, що інші меми не можуть слідувати тим же напрямком? Пепе Лякач, хтось? Ні?

Це нормально: Максимальна Копінг-Рецензія (Xbox Series X|S, PlayStation 5 та PC)

Everything Is...Fine?

This is Fine: Maximum Cope remains faithful to the source material with a simple yet oftentimes hilarious Metroidvania theme that will leave you whispering the iconic words “this is fine” long after the final credit roll. And while it is, you know, fine, Maximum Cope does, rather gracefully, make for a strong game all around. To call it a brilliant piece of meme art might be a bit of a stretch, but to be honest, it isn’t the worst I’ve ever seen, either. I suppose, if anything, it hovers in the middle, between greatness and catastrophe.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.