Огляди
Огляд The Outlast Trials (PC)
Довгоочікувана спін-офф Red Barrels серії Outlast нарешті вийшла на PC. І це вже час, адже Outlast 3 все ще тримається в секреті, а усі деталі про нього надзвичайно рідкісні. Чи був The Outlast Trials справді вартим кількох років очікування та повторюваних кошмарів про пошук альтернативних батарейок у темряві? Чи був він морально плоским і безцільним; текстурною бомбою з дуже мало чим похвалитися, окрім свого духовного зв’язку з IP?
Не розумійте мене неправильно, The Outlast Trials має право бути гідним суперником у сфері кооперативної гри. Однак це зовсім не той звичний досвід Outlast, і це викликає питання: чи справді Red Barrels втратили орієнтацію щодо того, що зробило серію такою жанрово-визначальною колоною сили у 2013 році, чи це повністю позбавлене творчого контролю над тим, що повинно бути визначальним поверненням для цієї академії?
Ласкаво просимо назад

Щоб вас ознайомити, The Outlast Trials відбувається значно раніше подій першої частини Outlast та Outlast 2. У розпал Холодної війни корпорація Murkoff – та сама компанія, яка була представлена у оригінальній грі – намагається використовувати людей як піддослідних, змушуючи їх брати участь у серії варварських та сумнівних випробувань. Як і раніше, їхня мета – промивати мізки тим, хто потрапляє до їхніх лап, та в кінцевому підсумку оцінити стан їхнього розуму, перш ніж випустити їх – вимитих, психологічно неврівноважених та навантажених тривалою травмою. Нічого нового тут немає.
З точки зору сюжету, The Outlast Trials знаходиться на одній хвилі з попередніми частинами. Крім того, той факт, що корпорація Murkoff знову фігурує як основна мішень, допомагає трохи розширити лор. І, знаєте, це велике – адже хто не любить трохи додаткової передісторії, поливає її у даний день? Це був безпечний крок, і він спрацював досить добре, хоча був трохи передбачуваним і трохи застарілим. Третій раз – це чарівність, я гадаю?
Пролог до смерті

Перші двадцять хвилин The Outlast Trials занурюють вас у атмосферно точний лабіринт, побудований на лихорадкових мріях та механічних кошмарах. І я брехав, якщо сказав, що ці моменти не були одними з найбільш жахливих та тіло-розбиваючих, які я коли-небудь бачив, викинутих із царини survival-horror. Не кажучи вже про те, що я очікував нічого менше від Red Barrels. Безумовно, розробники сильно ударили та викинули свій початковий вибух шокового жаху прямо з початку.
Оснащені нічними очками, ви спочатку ведені розслідувати ряд тунелів, повних тіней, та “камер смерті”, кожна з яких дуже нагадує улюблену франшизу SAW Джеймса Вана. Приблизно через п’ятнадцять хвилин тиєї самої ходьби по тінях з вашим хвостом твердо між ногами пізніше, ви раптом опиняєтеся у реальному світі. Сюрприз, сюрприз – це підземний бункер, і ви та ще багато інших повинні залишитися там, поки не розпочнеться наступне випробування. Ласкаво просимо додому, пацієнте.
На папері це все матеріал для бенчмарків – золото, навіть. І це укріплює сирі можливості Red Barrels створювати переконливі світи з переконливою лорою досить добре. Крім того, те, що робить усе це ще більш вражаючим, полягає в тому, що The Outlast Trials все ще перебуває у фазі раннього доступу, що, зрозуміло, означає, що ще багато замків, які потрібно відкрити, та тріщин, які потрібно розбити. І навіть зараз, у своєму поточному напівзавершеному стані, каркас має досить nhiều дзвонів та свистків, щоб дати йому фору. І тому я кажу, похвала Red Barrels; ці хлопці точно знають, що роблять, коли видають кровопролитні театральні вистави.
Між комічним та викривленим

Тоді як оригінальний Outlast зосереджувався на тому, щоб налякати живої деньки з гравців, The Outlast Trials натомість спирається на атмосферу та відчуття страху, яке ви та ваші товариші по команді наділяєте на себе під час кожного випробування. І саме через це, залежно від команди, з якою ви опиняєтеся, випробування можуть виявитися справжнім жахом або майже комічними. Але з досвіду я помітив, що останнє було більш поширеним, ніж все інше. Це має сенс, адже сміх – це найкраще ліки від страху та всього іншого.
Крім комедії, хліб із маслом The Outlast Trials полягає в його голоді до шокової цінності. Правда, це насправді досить гротескно – сумнівно викривлено, навіть. І якщо ви думали, що відрубана голова, що виходить із паху побитої чоловічої тіла, була дивною (подяка, Whistleblower), то хлопці, ви ще нічого не бачили.
Щоб вам було зрозуміло, наскільки далеко пішли Red Barrels, можна вказати на одну з трьох доступних випробувань, які зараз вбудовані у версію раннього доступу гри. З одного боку, у вас є випробування, яке змушує вас кидати механічних дітей у м’ясорубку, а з іншого боку – завдання, яке полягає у перетворенні притулку на притулок для усіх непристойностей. Очевидно, хлопці з Red Barrels мали у своєму правому розумі розважити кілька пір’їв тут, і в більшості випадків це спрацювало – і досить красиво, якщо можна додати.
А що з ігровим процесом?

Але що з самим ігровим процесом? Ну, це питання, на яке можуть відповісти лише небагатьох людей. Оскільки це все ще перебуває у фазі раннього доступу, це справедливо сказати, що одна-дві помилки супроводжують територію. Однак, сказавши це, одна з найбільших проблем The Outlast Trials полягає не в графічних помилках, а в штучному інтелекті ворогів. Щоб бути коротким, це смішно несправедливо, і часом майже нелогічно зрозуміти. Прикладом тут може бути те, що вам потрібно ховатися у барілі, лише щоб істота, яка переслідує вас, раптом зупинилася поруч з вами та почекала, поки ви не вийдете. Це смішно спочатку, але не так вже й смішно на дванадцятому спробі. Розумієте.
Хороша новина полягає в тому, що The Outlast Trials справді розвиває досить міцний мультиплеєрний каркас. І знову, хоча це допомагає мати команду, яка буде згинатися над назад, щоб допомогти вам у час вашої потреби, загалом блукання по темряві у пошуках генераторів та виконання інших досить стандартних та трохи монотонних завдань все ще досить простий, але ефективний спосіб розбудити кров. І ці кішки-миси? Ну, очевидно, є кілька болтів, які могли б бути затягнутими в пізніших патчах, але за те, що воно варте, все ще є досить багато гри, яку можна розгризти. Це просто те, що воно ще не відчувається як справжня страва.
А чи це Outlast?

Що стосується елементів жаху, за які Outlast так знаменитий, – так, є певні аспекти, які пов’язують його з іншими частинами серії. Однак ці інгредієнти справді сяють лише тоді, коли їх сприймають окремо; тоді як гра з трьома іншими людьми має тенденцію зіпсувати занурення та додати шар слапстік-юмору до суміші. Тепер, залежно від вашого стилю гри, The Outlast Trials може обслуговувати одну з двох типів аудиторії, що робить його двосічний меч, здатний розважити одну сторону, але за рахунок зіпсування іншої.
А чи це справді гра Outlast? У своєму ядрі, так. Однак, сказавши це, я не міг не відчувати довгі спалахи ностальгії, які часто відносили мене до сцен, зображених у Back 4 Blood або будь-якій іншій чотиригравцевій survival-horror. Час від часу це не відчувалося досить оригінальним, і замість цього переносило мене у світи, які я вже бачив кілька десятків разів раніше.
Відповідно, Red Barrels зробили фантастичну роботу, переносячи стелс та загальний трепет погоні до своєї останньої ітерації. Однак, коли все сказано та зроблено, це не зовсім на рівні з попередніми частинами, які, якщо бути чесним, визначили цілу генерацію за допомогою мало чого іншого, окрім активів, які вони мали у своєму розпорядженні на той час. Правда кажучи, The Outlast Trials могли б легко взятися за ці застарілі води та все одно змогли зробити так, щоб це смакувало як свіжо зварений еліксир кістко-розбиваючого жаху.
Вердикт

Спроба Red Barrels змінити курс та піти за чимось трохи більш інтерактивним є похвальною, але коли все сказано та зроблено, The Outlast Trials просто не те, чого ви очікували б від серії, яка, до свого прибуття, вже побудувала каркас для чогось真正ньо виняткового. І хоча остання частина не зовсім розчаровує за сучасними стандартами, вона несе в собі брак багатьох з основних чармів IP та естетики.
Не кажучи вже про те, що, незважаючи на зміну напрямку, The Outlast Trials все ще є фантастичною кооперативною грою загалом, і не кажучи вже про те, що вона має більше повторюваності, ніж більша частина великомасштабних баталійних королівських IP. І хоча її випробування все ще перебувають у стадії будівництва, трійка циркуїтів, яку вона має у своєму арсеналі, далеко не бідна чи позбавлена будь-якої радості. Основна думка полягає в тому, що якщо Red Barrels зможуть затягнути кілька гайок та налаштувати той напівзавершений штучний інтелект, то, звичайно, я міг би пройти повз той факт, що це не гра Outlast у своєму серці. Під правильним керівництвом, однак, це могло б бути більше. І якщо є щось, чого The Outlast Trials потребує, щоб перевершити своїх нагороджених кузенів, це – більше.
Витяг: Старе вийшло, нове прийшло
Хоча спроба Red Barrels дати Outlast свіжий шар фарби є похвальною, The Outlast Trials просто не такий же естетически приємний, як його попередники. І хоча це робить чудову кооперативну гру, це не зовсім той жах, з яким ми хотіли зв’язатися.
Огляд The Outlast Trials (PC)
Out With the Old, in With the New
Red Barrels нарешті випустили The Outlast Trials. Ось як ми впоралися з його ранньою версією цього місяця.











