Огляди
Crime Boss: Рокей-Сіті Огляд (PS5, Xbox Series X/S, та PC)
Створення Crime Boss: Рокей-Сіті вперше стало відомим на The Game Awards 2022. Це була велика несподіванка, не через ігровий процес, а через голлівудський акторський склад, який був прикріплений до проекту. Про це говорить Майкл Мадсен у ролі Тревіса Бейкера, Чак Норріс у ролі Шерифа Норріса, Денні Гловер у ролі Ґловза та Кім Бейсінгер у ролі Кейсі, серед інших. Так, дуже творчі імена, і в основному великі актори 1990-х років.
Розкриття проекту відбувалося з такою великою кількістю зіркових акторів, що я не міг дочекатися, щоб отримати можливість пограти в нього. Чи Crime Boss: Рокей-Сіті виправдовує свої очікування? Чи це гра, яку варто грати, або варто витратити гроші на неї? Ось Crime Boss: Рокей-Сіті огляд.
Все, всюди

Crime Boss: Рокей-Сіті – це шутер від першої особи, який можна описати лише як гру, яка кидає всі свої сили на стіну, намагаючись побачити, що прилипне. Це суміш ідей, деякі з яких дуже бажані, інші – ні. Під час гри ви знайдете елементи ігор про пограбування, таких як Payday і GTA на його полотні.
Це відбувається незважаючи на те, що гра суворо не рекламується як гра про пограбування. Також до неї прикріплені елементи roguelike, з моментами, коли певні смерті здаються неминучими. І, звичайно, знакова війна за територію, яка є обов’язковим елементом опису.
Подорож до Рокей-Сіті

Але перш ніж ми перейдемо далі, про що саме Crime Boss: Рокей-Сіті? Ну, це починається в процвітаючому метрополісі під назвою Рокей-Сіті, який виглядає дуже подібно до Маямі 1980-х років. У цьому місті процвітають злочинність і пороки, а між бандами триває жорстока війна за територію. Поточний бос злочинності знищений, і, як ви вже здогадалися, суперницькі банди вступають у боротьбу одна з одною, щоб захопити його територію.
Тревіс Бейкер, який є головним злочинним протагоністом, є однією з тих суперницьких банд, які намагаються правити підпіллям Рокей-Сіті. Однак йому потрібно зібрати ресурси, щоб зробити це, тому він (ви) вирушає на серію пограбувань. Кожне пограбування – це окремий епізод, який може бути пограбуванням банку, броньованого автомобіля, картельського складу, ювелірного магазину або просто звичайним пограбуванням уночі.
Деталі

Ви отримуєте допомогу в захопленні Рокей-Сіті, по одному злочину за раз, завдяки команді. Кожен член команди має різні навички, які можуть бути або перевагою, або недоліком для вас.
Отже, вам потрібно стежити за персонажами, які допоможуть вам забрати якомога більше здобичі. Якщо ви заберете мінімальну кількість здобичі, ви виграєте рівень.
Розмова про стратегію

Я думаю, що одне з того, що мені сподобалося, – це тактична гра. Окрім того, що вам потрібно знати, на яких персонажів ви можете покластися, вам також потрібно розробити стратегію проведення пограбування.
Чи будете ви пробиратися потай через задні двері, чи будете йти з вогнепальною зброєю, зв’язуючи цивільних осіб і готуючись до перестрілок, які відбуваються після прибуття SWAT-команд? На деяких рівнях гра спонукає вас використовувати стелс. Отже, ви слухаєте і робите те, що вам кажуть.
Тим не менше, навіть якщо ви слухаєте і використовуєте стелс, буквально ховаючись за цілий автомобіль і повільно пробираючись біля будівлі, де відбувається пограбування, якимось чином камера з невідомого місця виявляє вас, і ви починаєте стріляти. У жодному разі стелс не працював для мене, принаймні не протягом усього рівня.
Це майже так, якби гра хотіла, щоб ви витягнули свою вогнепальну зброю, незалежно від того, хочете ви цього чи ні. Можливо, якщо весь процес пограбування і стрілянини з поліцією та бандами не здавався б досить задовільним, я б кинув гру набагато раніше.
Вигляд і відчуття

Наскільки стрілянина здається задовільною, з гучними звуками вогнепальної зброї та звуками кулі, що підвищують досвід, це трохи дивно, коли речі, такі як поліцейські, що з’являються з магічних дверей або з’являються прямо перед вами, починають відбуватися. Також, чому Crime Boss: Рокей-Сіті здається не на місці і не в часі?
Мода, одяг і все інше здаються 80-ми роками. Однак вогнепальна зброя здається копією Modern Warfare. Також є плаваюче відчуття від стрілянини. Це здається так, як якщо б постріли відхилялися в бік від цілі, або можливо це проблема складності, яка стає більш точною на пізніх етапах гри.
Перемога над смертю біля вашої двері

Говорячи про складність, є моменти, коли SWAT-команди стають більш стійкими. Збільшення кількості команд і результат у тривалих перестрілках; ви, ймовірно, не виживете. Не говорячи вже про шматок пирога GTA. По суті, чим більше хаосу ви розгортаєте, тим вище зростає ваш статус розшуку, і ми не хочемо цього, правда?
Усі звичайні сплески складності відкладаються, Crime Boss: Рокей-Сіті пропонує ще одну функцію, яку я чесно не бачив у грі такого типу. Це roguelike-функція, де ви точно не виживете під час першої спроби. Якщо ви це зробили, я був би радий дати вам великий палець угору.
Це досить інноваційний шлях, враховуючи, що подібні ігри до Crime Boss: Рокей-Сіті уникають roguelike-шляху. Ви знайдете roguelike-функцію у режимі Битви Бейкера. Інші режими включають Час злочинності, де ви можете в будь-який момент зайнятися пограбуванням.
Також Міські легенди досить круті, де ви отримуєте шість міні-кампаній по три рівні кожна. Це круто, оскільки є певна вільна історія, яка сплітає кампанії разом. Якщо ви програєте будь-який з рівнів, вас відправлять назад, щоб почати спочатку.
Битва Бейкера

Битва Бейкера – це одиночний режим, який доручає гравцям щоденні дози пограбувань на шляху до вершини. Чим більше територій ви захопите, тим ближче ви будете до того, щоб стати босом злочинності Рокей-Сіті. Наскільки це головна історія, вона здається незавершеною в великому ступені.
Персонажі не мають попередньої історії або якоїсь форми арки, щоб ви могли дійсно турбуватися про їхню подорож. Ви можете продати частину свого сховища, щоб найняти більше поганих хлопців або отримати показники здоров’я. Однак час від часу вас вбивають, і вам потрібно почати кампанію знову з початку.
Це могло б спрацювати як повторювана пригода, якщо б перспектива проходження всього Crime Boss: Рокей-Сіті не була б проблемою. Вогнепальна зброя майже не має сили. Успіх у проходженні певних рівнів здається неможливим, особливо коли немає достатніх способів нейтралізувати охоронців і цивільних осіб без ризику бути виявленим камерами.
Увійдіть, Голлівуд

Як було згадано, “Crime Boss: Рокей-Сіті” має вражаючий акторський склад, в основному великі актори 90-х років. Сьогодні вони старші люди, які все ще дуже поважаються у своїй галузі, тому очікування щодо їхньої гри у центрі уваги дуже високі.
Ну, по-перше, персонажі виглядають омолодженими, виглядаючи майже так, як вони виглядали колись. Це нормально. Проблема полягає в тому, що їхнє озвучування не відповідає зовсім. Це, чесно кажучи, найменш зацікавлений акторський склад, який я бачив за довгий час. Ви чуєте голос Майкла Мадсена, 65-річного чоловіка, який виходить з 35-річного обличчя.
Іноді це майже так, як людина, яка засинає. Він просто не може позбутися цього відчуття, і, ох, так, це голос головного протагоніста, з яким вам потрібно мати справу протягом всього вашого проходження.
Додайте до цього тонни кринжових фраз, яких, здається, сценаристи не могли досить насытитися, і деякі тону безглузді написання, щоб приправити сценарій, і у вас вийде загальне відсутність гри, яка здається втраченою можливістю.
Вердикт

Crime Boss: Рокей-Сіті – це гра, яка перебуває у стані війни з самою собою. Одразу ж стає зрозуміло, що більша частина бюджету була витрачена на вражаючий акторський склад, залишаючи ігровий процес і візуальні ефекти позаду. Що гірше, персонажі не можуть використати солідний акторський склад, що призводить до кринжових діалогів, тону безглуздого написання і загальної відсутності гри.
Ігровий процес можна підсумувати як короткий період потайного підходу до місця пограбування, перш ніж вас виявлять камери або охоронці. Потім вам потрібно йти з вогнепальною зброєю, вбиваючи якомога більше поганих хлопців і поліцейських.
Це майже так, як якщо б не було достатньо способів бути вбитим, що починає ставати важким в якийсь момент. Додайте до цього той факт, що стрілянина не найкраща, часто відхиляючись від цілі і здаючись стріляниною з часів Xbox і PS3 поколінь, і у вас вийде гра, яка навіть з такими хорошими функціями, як roguelike-додаток, починає здаватися депресивною.
Виписка: Сумний спроба реінкарнації Payday
Якщо ви грали в Payday, то ви помітите більше ніж кілька подібностей у новій Crime Boss: Рокей-Сіті FPS-шутері. Обидві гри включають серію пограбувань, з Crime Boss: Рокей-Сіті, яка набирає імпульс, щоб нарешті керувати злочинним світом Рокей-Сіті. На жаль, Crime Boss: Рокей-Сіті не виправдовує всі необхідні ігрові елементи, з його тону безглуздим написанням, плаваючими механіками і загально неполірованою грою. Однак ви можете мати досить добре час, стріляючи по поліцейським і бандам. Плюс, вам буде досить весело грати з чотирма друзями, щоб завершити місії разом.
Crime Boss: Рокей-Сіті Огляд (PS5, Xbox Series X/S, та PC)
A Sorry Attempt at Reincarnating Payday
%%title%% %%page%% %%sep%% Чи варто купувати?









