Огляди

Огляд Resident Evil 4 Remake (PS5, PS4, Xbox Series X/S та PC)

Resident Evil 4 Remake Review

Capcom знаходиться на ходу, з ремейками Resident Evil 1, 2 і 3, які вже знаходяться на ринку, а також недавно випущеним ремейком Resident Evil 4, який доступний з 24 березня 2023 року. Натурально, очікування високі, оскільки три попередні ремейки майже повністю виправдали очікування та встановили високий стандарт для ремейку Resident Evil 4. Не говорячи вже про те, що Resident Evil 4 сам по собі встановлює високий стандарт, оскільки оригінальний випуск 2005 року став революційним у світі ігор та став шедевром жанру survival horror, який пізніше наслідували такі ігри, як The Last of Us та Dead Space.

Щиро кажучи, мені б не потрібно було ремейк Resident Evil 4, оскільки оригінал вже достатньо хороший, навіть не уявляю, яким міг би бути ремейк. Так, гра 2005 року вже застаріла, але для ветеранів survival horror, які грали в Resident Evil 4 колись, гра мала достатньо атмосфери, щоб згадувати про неї без потреби в ремейку. Capcom, з іншого боку, не могла опиратися спокусі перевершити себе, тому решта світу мала чекати та тримати пальці скріплені, сподіваючись на найкраще.

Досить балачок; чи Capcom виправдала очікування на рівні з оригіналом або навіть перевершивши його? Які хороші, погані та погані частини ремейку Resident Evil 4? Чи варто грати в ремейк Resident Evil 4, новачку чи ні?

Перше, що потрібно знати

Леон С. Кеннеді Resident evil 4 remake

Знайомтеся з Леоном С. Кеннеді. Молодий хлопець, який пройшов шлях від новачка до спеціального урядового агента. З його високим статусом приходить смертельна місія знайти дочку президента США, яку викрали десь в Європі.

Прибувши на місце, Леон починає свій пошук у лісі. Він стикається з купами мертвих тварин, чує дивні звуки та тримає себе, орієнтуючись у темному, холодному шляху, над яким висить похмура, жахлива атмосфера.

Вигляд, який болить очі

Порівнюючи оригінал з ремейком, більша частина сюжету залишається майже такою ж. І я б не хотів, щоб це було інакше. Це ідеальна передумова для жахливої пригоди, яка пізніше не матиме великого значення, як ви сюди потрапили.

Що ж змінилося, хоча й у найменших деталях, — це деталізація текстур та моделей у ремейку. Якщо ви покладете обидві гри поруч, то якість зображення буде просто величезною, що й очікувалося з великою різницею у році випуску з 2005 по 2023 рік.

Деталі, такі як текучість води, стають ще більш реалістичними завдяки технології трасування променів. Ви навіть отримуєте варіації доби, які додають приємний штрих до загального досвіду. Раніше голі конструкції, такі як хатина, яку ви вперше зустрічаєте, тепер виглядають набагато краще, так що вони виглядають справжніми будинками, в яких люди колись мешкали, з ліжками та іншим.

Ви також побачите різницю у мобільності, де ремейк дозволяє вам досліджувати більш розширені середовища, які тягнуться далі, ніж можна побачити очима. Дивитися на те, як було витрачено час та увагу на ремейк Resident Evil 4, досить приємно. Адже візуальна привабливість є одним з основних елементів, для яких роблять ремейки, і це був один з тих аспектів, яким я очікував, що Capcom виправдає себе без проблем.

Старе проти нового

Resident Evil 4 Remake Review бой

Ще одним аспектом, який ви побачите, є покращені управління та бойові системи, які пропонує ремейк. Біг та стрільба були лише фантазією у виживанні жахів 2005 року. З іншого боку, ремейк Resident Evil 4 реалізує майже всі сучасні ігрові механіки, про які ви можете подумати.

Оригінальний Леон мав труднощі з рухом. Це майже відчувається як незграбність, граючи в гру сьогодні. Він не може стріляти та рухатися одночасно. Щиро кажучи, якщо ви не грали в оригінал, коли він вийшов, то, мабуть, краще уникнути його, якщо ви не хочете мати справу з непотрібними розчаруваннями.

Ремейк Resident Evil 4 є справжньою грою 2023 року. Якщо у вас є орди ворогів, які йдуть на вас, не хвилюйтесь. Просто знайдіть безпечне місце, куди можна переміститися, поки ви націлюєтеся та все одно вбиваєте якомога більше ворогів. Це гарна система гри, яка тримає вас на ногах, майже як поїзд на ходу. Ви навіть можете відступити від надходящого кістяка, поки все ще тримаєте свою ціль на прицірі.

Безперервна, рідинна дія

Є інші тонкі відмінності, найбільш помітною з яких є швидка система зміни зброї з простим натисканням кнопки D-pad. Раніше вам доводилося паузити гру, перейти в екран інвентаря, знайти зброю, яку ви хочете змінити, а потім повернутися в гру. З кількістю разів, коли ви, ймовірно, зміните зброю з дробовика на рушницю чи ніж для фінальних ударів, я не знаю, як би хто міг пройти оригінал, не втративши голову.

О, і завдяки мобільності Леона ви можете використовувати стелс. Просто підкрадіться до ворогів повільно, розрізавши їх, коли вони менш очікують цього, або присядьте, щоб витримати менше ушкоджень. Загалом, Леон відчувається більш рідинним у керуванні та маневруванні. Плюс фінальні штрихи не надходять безкоштовно. Вороги мають свою оптимізовану гру, а зброя, така як ніж, зношується з інтенсивним використанням.

Смертельні паразити, берегіться!

Говорячи про ворогів, я не міг не захоплюватися тим, як вони вдосконалені, особливо оскільки вони загалом є центральною частиною ігор Resident Evil. Чим більш жахливі вони є, тим краще. Жахливі звуки та середовище ще більше піднімають ворогів, чи то вони йдуть на вас з усіх сторін, чи то підкрадаються, коли ви зайняті чимось іншим.

Беріть до уваги підвищену гру ворогів, як-от селяни, які встановлюють ловушки для ведмедів у середині бою. Або інші хитрі способи, якими вони йдуть на вас. Крім того, ремейк Resident Evil 4 не використовує зомбі. Замість цього ви отримуєте орди монструозних потвор та абомінацій, які, якщо бути чесним, додають різноманітності та спритності у зміну ворогів. Насправді, ремейк Resident Evil не є грою, де можна знайти “один розмір підходить всім” рішення під час зустрічей з ворогами. Ви постійно підштовхуються до адаптації. Іноді влучення в голову працюють. Іноді націлювання на кінцівки ослаблює їх швидше.

А іноді вони виявляються загалом важчими для вбивства, встając на ноги навіть після того, як ви їх, як видається, вбили. Ефект зомбі, я гадаю. Берегіться тих, хто регенерує частини свого тіла, такі як щупальця, що ростуть з відірваних кінцівок, та інші частини. Це найгірші кошмари.

Чи хочете більше?

Я повинен говорити про рівень повторної гри, яку пропонує ця гра. Різноманітність ворогів грає свою роль, а також велика кількість суб-квестів, оновлених середовищ та найскладніших босів, які роблять вас бажаючими пройти гру ще раз.

Але, особливо, це різні рівні складності, які пропонує гра. На більш складних рівнях вороги є загрозою, доводячи, що вони набагато розумніші та складніші для вбивства. Але навіть якщо ви ветеран, граючи в гру на найбільшому рівні складності “Hardcore”, ремейк Resident Evil 4 все одно викликає вас до ще більшої складності під назвою “професійний режим”. Цей режим не має авто-збереження. Біг не врятує вас. Переможте цей режим, і всі права на хвастання будуть вашими.

Вердикт

Resident Evil 4 remake ідеально передає відчуття страху, яке шукають фанати франшизи. Використовуючи контролер DualSense, все, від кроків Леона до рогів ворогів та шелесту листя навколо вас, передається як зачаровування. Середовища також підтримують темп, завдяки тонко деталізованим текстурам та моделям та більш розширеним середовищам, які підвищують досвід та заохочують дослідження.

Це сюрреалістичний досвід, який постійно тримає вас на краю сидіння, навіть коли на вас нападають море монстрів та вороги здаються адаптованими до ваших атак, коли ви просуваєтеся вперед. Якщо ви граєте в гру на рівні складності Hardcore, біг не врятує вас. А якщо ви випадково розблокуєте професійний режим, то це буде повний успіх.

Кожен крок шляху здається кураторським, щоб забезпечити найвищий досвід, який може пропонувати гра жахів на виживання. Плюс, переробивши гру 2005 року, хоча це було не певно, куди це призведе, виявилося найкращим рішенням, яке могла прийняти Capcom.

Тепер новачки та ветерани можуть насолодитися більш полішованим, швидким та сюрреалістичним поглядом на, можливо, найкращу гру жахів на виживання всіх часів, навіть коли ми очікуємо режиму The Mercenaries як безкоштовної оновлення в майбутньому.

Огляд Resident Evil 4 Remake (PS5, PS4, Xbox Series X/S та PC)

Повністю сенсаційний ремейк, відполірований для сучасності

У світі ігор ремейки є звичайним явищем. Однак не всі ремейки виправдовують очікування. Ремейк Resident Evil 4 ж викинув м'яч з поля з його посиленим та тонко відполірованим поглядом на всі аспекти оригіналу. Якість зображення є непорівнянною, управління відповідає сучасним стандартам, а досвід залишається одним з найкращих переживань жахів на виживання.

Єванс Каранья - рецензент відеоігор та автор статей на Gaming.net, який висвітлює рецензії на ігри, рекомендації платформ та нові релізи на всіх основних консолях та ПК. Він грає в ігри з дитинства, починаючи з Contra на NES, та пише виключно з першої особи, граючи кожну гру, яку він рекомендує. Він спеціалізується на іграх з сюжетом та однокористувальницькими іграми, інді-тайтлах та платформо-специфічних гідах на Game Pass, PS Plus та Nintendo Switch Online. Коли він не пише, його можна знайти на ринках, граючи в свої улюблені ігри, ходячи пешки або дивлячись Ф1.