Огляди
Wo Long: Fallen Dynasty Огляд (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, та PC)
Дорога до Wo Long: Fallen Dynasty почалася з Ninja Gaiden, а потім продовжилася з франшизою Nioh . Тому Wo Long: Fallen Dynasty відчувається не як наступник Nioh, а як окрема гра у жанрі Soulslike, хоча й більш доступна завдяки бойовій системі, подібній до Sekiro. Від самого першого бою з боссом стає зрозуміло, що гра буде досить складною, і вам доведеться кілька разів спробувати, щоб розгадати код бойової системи. Можливо, саме це відчуття хотіла передати команда Team Ninja, щоб задати темп гри.
Однак, “розгадавши код” означає, що ви будете краще розуміти, як підходити до майбутніх боїв з босами, що зробить їх легшими, а це, у свою чергу, призведе до зміни рівня складності. Якби рівень складності був прогресивним або хоча б постійним, Wo Long: Fallen Dynasty могла б досягнути рівня Soulslike. Але які ще помилки є в грі, якщо такі є? Що вдалося做ати правильно під час створення екшн-РПГ? Чи краще Wo Long: Fallen Dynasty , ніж Nioh? Про це й далі.
Історія, яка повторюється

Якщо ви шанувальник епохи Трьох царств китайської історії, вам може сподобатися Wo Long: Fallen Dynasty, яка адаптується до темної фантастики тих подій, що відбулися перед тим. Це були дні, коли династія Хань правила старим Китаєм уже багато років і була на межі колапсу в 184 році нашої ери.
Хаос і руйнація починаються, коли безіменне ополчення опиняється в центрі політичних боротьб. Окрім хаосу, земля наповнена демонами і смертоносними істотами, завдяки могутньому еліксиру, який обіцяє вічне життя, але приносить зовсім інше. І так, коли ворожі солдати приймають цю дозу, їхнє життя змінюється, і вони стають кошмарами, що тероризують Три царства.
Тепер я повинен зізнатися, що найсильнішою стороною Team Ninja ніколи була історія, і я, відповідно, не мав високих очікувань, починаючи грати у Wo Long: Fallen Dynasty. Все ж таки, тут є певний потенціал, якщо у вас є знання або інтерес до епохи Трьох царств. Персонажі не полегшують сюжет, завдяки їхньому швидкому введенню і прощанням. Ви ледь встигаєте почати хвилюватися, що, чесно кажучи, не того ми тут для того, щоб хвилюватися.
Відстежуй шлях

Деякі зауваження щодо середовища. По-перше, Wo Long: Fallen Dynasty не є відкритим світом зовсім. У вас дуже обмежена можливість дослідження, а гра відбувається у більш рівні структури, яка фактично веде вас до місця, збирає вас з воїнами і веде бій проти ворогів, аж до бою з босом. І потім ви переходите до наступного рівня, і все.
Є багато чого, що можна похвалити під час вашої подорожі, хоча, з деякими місцями виглядають розкішно, а інші – розвалинами. Отже, хоча це лінійна гра, ви все ж таки рухаєтеся територією, приємною для ока. О, і є інші шляхи або способи повернутися назад, окрім офіційного маршруту, наприклад, драбини, пучки деревини та інше. Коротко кажучи, якщо ви грали у Nioh 2, вам повинно бути знайомо.
Soulslike, тут і там

Шанувальники Soulslike повинні відчувати себе як вдома, завдяки подібній складній бойовій системі та системі прогресу у Wo Long: Fallen Dynasty. Як і у Sekiro, гра ставить більший акцент на парированні, ніж на блокуванні. Кожен удар відчувається точним і приземляється там, де потрібно. Вороги представляють більш ніж просто виклик, який постійно тримає вас на ногах. Чесно кажучи, бойова система просто чудова. Проблеми з історією починають не мати значення.
Під час гри пам’ятайте про свій дух, який збільшується щоразу, коли ви парируєте удари. Дух дозволяє вам заряджати атаки та захист, а також заклинати прості чари на ворогів. Пам’ятайте, що блокування не завжди працює. Замість цього ви можете парировати майже все, від ударів мечем до блискавок.
Вороги не впадуть легко, тому вам потрібно буде дослідити їхні слабкі місця. З іншого боку, боси потребуватимуть ще більших зусиль, щоб вивчити їхні рухи та виконувати добре скоординовані парировання та контратаки. Особливо під час першої зустрічі більшість гравців витратили години на спроби перемогти першого боса. Але як тільки ви розгадаєте потрібну головоломку та зрозумієте, які комбінації вони використовують, кожна наступна зустріч стає захопливою для розв’язання.
О, комбінації ворогів також змінюються. Отже, це постійний процес зростання. Хоча перший бос може взяти свій час, оскільки ви тільки вчитеся, як працює бойова система. Все ж таки, Wo Long: Fallen Dynasty знаходить ідеальний баланс між складністю, справедливістю та розвагою. Просто пам’ятайте про свій духовий мітер, ретельно плануйте парировання та використовуйте слабкості ворогів, і ви будете в порядку.
Моральний дух, нам потрібна ти

Більшість бойових систем, про які ми говорили досі, ймовірно, знайомі вам з інших ігор, хоча з деякими корективами. Але Wo Long: Fallen Dynasty вводить інновацію у Soulslike- досвід під назвою система рангів морального духу.
По суті, це означає початок з нуля та набір очок за кожного переможеного ворога. Використовуйте атаки Духа, свої бойові навички чи критичні удари, і ви набираєте очки значно швидше. Хитрість полягає в тому, що коли ви помираєте, очки морального духу віднімаються у вас і додаються тому, хто вас вбив. Є інші способи підвищити моральний дух, наприклад, знахідка прапорів, подібних до вогнів у Dark Souls.
Чому очки морального духу важливі, можете запитати ви? Ну, пам’ятайте, як очки морального духу ворогів збільшуються, коли вони вбивають вас. Якщо в них вищий ранг, ніж у вас, вони завдають вам більше шкоди, і навпаки. Отже, це стає цікавим, оскільки ви можете полювати на ворогів з вищим рангом, особливо тих, хто отримав очки від вашої загибелі, і здійснити помсту.
Але це також ризикована ситуація, яка може означати більші зусилля для перемоги над ними. До кінця місії ранги морального духу повинні природно почати зростати, тому вороги стають складнішими для перемоги, а боси представляють ще більший виклик, якщо ваш ранг морального духу ще недостатній.
Вердикт

Є багато чого, що можна сказати про Wo Long: Fallen Dynasty. Сюжет міг би бути кращим. Те ж саме стосується і середовища, яке, хоча й прекрасно зображує воюючі фракції, могло б мати відчуття пригод. Для гри такого розміру я хотів би побачити більшу різноманітність ворогів. І гра на ПК та Xbox має деякі глюки, згідно з повідомленнями користувачів відповідних платформ.
Але я не прийшов сюди за жодним з цих елементів гри. Бойова система – це те, що мені сподобалося найбільше, особливо після попередньої роботи Team Ninja над франшизою Nioh. І я радий сказати, що вони абсолютно влучили у ціль. Бойова система не тільки надзвичайно швидка, але й точна, синхронізована та представляє виклик, який тримає вас у напрузі. Вона спонукає вас розвивати безжалісну позицію, так що стежити за іншими проблемами, які можуть виникнути, – це марна трата часу.
Мітер духу та система рангів морального духу піднімають планку ще вище. Вони змушують вас думати, а не йти на ворогів сліпо. Це круто, що у ворогів теж є мітер духу та ранг морального духу. Отже, ви також стежите за тим, як вони справляються, і як близькі ви до того, щоб завдати того нищівного останнього удару. Хоча Wo Long: Fallen Dynasty не є найскладнішою грою у жанрі Soulslike, це найдоступніша гра, яка все ж таки відтворює суть жанру. Отже, будь-хто може відчувати себе привітно, щоб спробувати, якщо ваша мета – тільки бойова система, а не сюжет чи дослідження, оскільки останні два явно не достатні.
Wo Long: Fallen Dynasty Огляд (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, та PC)
Освойте майстерність зброї та магії проти божественних звірів
Безіменне ополчення опиняється в центрі політичних боротьб старого Китаю під час колапсу династії Хань. Ця темна фантастика відбувається в епоху Трьох царств китайської історії. Хаос і руйнація починаються, а земля наповнена демонами і смертоносними істотами, завдяки могутньому еліксиру, який обіцяє вічне життя, але приносить зовсім інше. Wo Long: Fallen Dynasty пишається тим, що є дуже складною грою у жанрі Soulslike, тому будьте готові до складних боїв з босами, ворогами, які ставатимуть сильнішими з кожною місією, та великою кількістю комбінацій, зброї та магії, які потрібно розблокувати. Кожний наступний бій здається ще більш захопливим, швидким і смертоносним, ніж попередній. Виживете?