Огляди
Огляд The Outlast Trials (PC)
Довгоочікуваний спін-оф Red Barrels’ Outlast нарешті вийшов на PC. І про час, адже Outlast 3 все ще тримається під замком, а всі деталі про нього надзвичайно рідкісні. Питання в тому, чи справді The Outlast Trials вартувало декількох років очікування та повторення одного й того самого кошмара про пошуки алкаліних батарей у темряві? Чи це було морально плоским і безцільним; текстурованим бомбардуванням з дуже мало чого похвалитися поза духовною зв’язком з IP?
Не обманюйтеся, The Outlast Trials має право бути гідним суперником у царині кооперативної гри. Однак це зовсім не той звичний досвід Outlast, і це викликає питання: чи Red Barrels справді втратила орієнтацію щодо того, що зробило серію такою жанрово-визначальною колоною сили у 2013 році, чи це повністю позбавлене творчого контролю над тим, що повинно бути, чесно кажучи, вражаючим поверненням для відомої антології?
Ласкаво просимо назад

Щоб вас ознайомити, The Outlast Trials відбувається значно раніше подій обидвох Outlast та Outlast 2. У розпал Холодної війни корпорація Murkoff – та сама компанія, яка була представлена в оригінальній грі – намагається використовувати людей як піддослідних, змушуючи їх брати участь у серії варварських та сумнівних зловісних випробувань. Як і раніше, їхня мета – промивати мізки тим, хто потрапив до їхніх лап, та в кінцевому підсумку оцінити їхній психічний стан, перш ніж виплюнути їх – змитих, психологічно неврівноважених та навантажених тривалою травмою. Нічого нового тут немає, тоді.
З точки зору розповіді, The Outlast Trials знаходиться майже на одному рівні з попередніми главами. Крім того, той факт, що корпорація Murkoff також виступає основним об’єктом критики в грі, допомагає трохи розширити лор, і це велике досягнення. І, знаєте, це велике досягнення – адже хто не любить трохи додаткової передісторії, розлитої по своїй приквелі в наш час? Це був безпечний крок, і він спрацював досить добре, хоча й був трохи передбачуваним і трохи застарілим. Третій раз – це щастя, гадаю?
Пролог на смерть

Перші двадцять хвилин The Outlast Trials бачать вас зануреним у атмосферно точний лабіринт, побудований на лихоманії та механічних кошмарах. І я б брехав, якщо сказав, що ці моменти не були деякими з найбільш страхітливих та тіло-ламаючих моментів, які я коли-небудь бачив, викинутих із царства survival-хоррору. Не те, щоб я очікував чогось меншого від Red Barrels, проте. Саме так, розробники сильно ударили та викинули свій початковий вибух шокового хоррору одразу ж.
Озброєні нічними прицілами, ви спочатку ведені розслідувати безліч тунелів, повних тіней, та “камер смерті”, кожна з яких сильно нагадує улюблену франшизу Джеймса Вана SAW. Пройшовши близько п’ятнадцяти хвилин, тишком, з вашим хвостом твердо між вашими ногами, пізніше ви раптом опиняєтеся у реальному світі. Сюрприз, сюрприз – це підземний бункер, і ви та багато інших повинні залишитися там, доки не розпочнеться наступне випробування. Ласкаво просимо додому, пацієнте.
На папері все це матеріал для бенчмарків – золото, навіть. І це укріплює сирі можливості Red Barrels створити переконливі світи з переконливим лором досить добре. Плюс те, що робить все це ще більш вражаючим, є те, що The Outlast Trials все ще знаходиться на ранній стадії доступу, що, звичайно, означає, що все ще є багато замків, які потрібно відкрити, та тріщин і щілин, які потрібно розбити. І навіть зараз, у своєму поточному напівзавершеному стані, каркас має досить дзвонів і свистків, щоб дати йому фору. Про це я кажу, похвала Red Barrels; ці хлопці точно знають, що роблять, коли йдуть про викидання кровопролитних театральних дій.
Між комічним та знівеченим

Те, де оригінальний Outlast кинув фокус на те, щоб налякати живої деньки з гравців, The Outlast Trials замість цього покладається на атмосферу, а також на відчуття страху, яке ви та ваші товариші по команді накладаєте на себе під час кожного даного випробування. І саме через це випробування можуть стати真正ньо страшними або кордонними з комічним. Але з досвіду я помітив, що останнє було більш поширеним, ніж все інше. Це має сенс, проте, з тим, що сміх є найкращим засобом проти страху та всього іншого.
Комедія окремо, хліб з маслом The Outlast Trials явно його голод до шокової цінності. Правда його природі, це насправді досить гротескне – сумнівно знівечене, навіть. І якщо ви думали, що вирізана голова, що виходить з паху побитого чоловічого трупа, була дивною (дякую, Whistleblower), то хлопці, ви ще нічого не бачили.
Щоб дати вам уявлення про те, наскільки далеко пішла Red Barrels, можна вказати на одну з трьох доступних випробувань, які зараз вбудовані у версію гри раннього доступу. З одного боку, у вас є випробування, яке змушує вас кидати механічних дітей у м’ясорубку, а з іншого боку, у вас є завдання, яке полягає у перетворенні притулку для сиріт на притулок для всього нечестивого. Чисто, хлопці з Red Barrels мали у своєму правому розумі розвести кілька пір’їв тут, що, у більшості випадків, зробило – і досить красиво, якщо можна додати.
А гра?

А що ж про саму гру? Ну, ось питання, на яке дуже мало людей можуть відповісти. Оскільки це все ще у стадії раннього доступу, це чесно сказати, що одна чи дві помилки йдуть з територією. Але сказавши це, одна з найбільших проблем The Outlast Trials не полягає у графічних помилках, а у поведінці ворогів. Щоб сказати коротко, це смішно несправедливо, а іноді кордонно нелогічно зрозуміти. Приклад тут буде такий: вам потрібно ховатися у барілі, тільки щоб той створіння, яке стежить за вами, раптом зупиниться поруч з вами та почекає, поки ви вийдете. Це смішно спочатку, але не так вже й смішно на дванадцятій спробі. Розумієте.
Хороша новина полягає у тому, що The Outlast Trials справді розвиває досить міцний мультиплеєрний каркас. І знову, хоча це й допомагає мати команду, яка буде згинатися назад, щоб допомогти вам у час вашої потреби, загалом, бродяжництво все ще створює загальне приємне переживання. Незалежно від людей, яких ви маєте у вашій вибраній команді, шарпання у темряві в пошуках генераторів та виконання інших досить стандартних та трохи одноманітних завдань все ще простий, але ефективний спосіб розбудити кров. І ті погоні за кішками та мишами? Ну, очевидно, що є кілька болтів, які могли б бути затягнутими у пізніших патчах, але за те, що воно варте, все ще є багато гри, яку можна розгризти. Це просто те, що воно ще не відчувається як основна страва ще.
Але це Outlast?

У відношенні до елементів хоррору, за які Outlast так знаменитий – так, є певні аспекти, які пов’язують його з іншими у серії. Однак ці інгредієнти справді сяють лише тоді, коли їх сприймають поодиноко; тоді як гра з трьома іншими гравцями має тенденцію до зіпсування занурення та додавання фростингу з смішної гумору до суміші. Тепер, залежно від вашого стилю гри, The Outlast Trials може обслуговувати одну з двох типів аудиторії, що, своєю чергою, робить його двосічний меч, здатний розважити одну сторону, але за рахунок зіпсування іншого.
Але це справді гра Outlast? У своєму ядрі, так. Однак сказавши це, я не міг не відчувати довгі спалахи ностальгії, які часто відводили мене до сцен, зображених у Back 4 Blood або будь-якій іншій чотиригравцевій survival-хоррор за будь-якої справи. У певні моменти це не відчувалося досить оригінальним, і замість цього транспортувало мене до світів, які, як мені здавалося, я вже бачив десятки разів раніше.
Дано, що Red Barrels зробила фантастичну роботу з перенесенням стелсу та загальної враження погоні до своєї останньої ітерації. Однак, коли все сказано та зроблено, це не зовсім на рівні з попередніми главами, які, чесно кажучи, визначили ціле покоління з дуже мало того, що вони мали у своєму розпорядженні на той час. Правда бути сказано, The Outlast Trials міг би легко зазнати цих застарілих вод та все одно змогли зробити це смакувати, як свіжо зварений еліксир кістко-ламаючого хоррору.
Вердикт

Спроба Red Barrels змінити курс та піти за щось більш інтерактивне є похвальною на найкращому рівні, але коли все сказано та зроблено – The Outlast Trials просто не те, чого ви очікували б від саги, яка, до її появи, вже побудувала каркас для чогось справді виняткового. І хоча остання частина не зовсім розчаровує за сучасними стандартами, вона несе значну кількість відсутності основної чарівності та естетики IP.
Навіть сказати, що, незважаючи на зміну напрямку, The Outlast Trials все ще є фантастичною кооперативною грою загалом, і не згадуючи одну, яка має більше повторюваності, ніж більша частина великомасштабних батальйонних IP. І хоча її випробування все ще знаходяться у стадії будівництва, трійка кола, які вона має у своєму арсеналі, далеко не бідні та позбавлені будь-якої радості. Основна думка полягає у тому, що якщо Red Barrels зможе затягнути кілька гайок та налаштувати той напівзавершений AI, тоді, звичайно, я міг би пройти повз той факт, що це не гра Outlast у своєму серці. Під правильним керівництвом, проте, це могло би бути більше. І якщо є щось, чого The Outlast Trials потребує, щоб перевершити своїх нагороджених кузенів – це більше.
Огляд The Outlast Trials (PC)
Старе виходить, нове входить
Хоча спроба Red Barrels дати Outlast свіжий шар фарби є похвальною на найкращому рівні, The Outlast Trials просто не такий же естетически приємний, як його попередники. І хоча це робить чудову кооперативну гру, це не зовсім той жезл хоррору, з яким ми сподівалися зв'язатися.