Зв'язатися з нами

Відгуки

Огляд The ​​Last of Us Part II Remastered (PlayStation 5)

опублікований

 on

Рекламна обкладинка Ellie для The Last of Us Part 2 Remastered

Якби колись був час знову розпалити вогонь під розповіддю Джоела та Еллі про постапокаліптичну дружбу та нещастя, то це було б саме зараз, у лапах найновішого оновленого відродження Naughty Dog, The Last of Us Part II Remastered. І поки я, чесно кажучи, трохи гірше на знос витратив ще інший вантажівка годин петляє навколо пронизаного плоттю Сіетла та далеких куточків американської пустки, я, за браком кращого слова, задоволений. Я задоволений головним чином тим фактом, що я вже знав, на що ведуся, задовго до того, як молот (чи ключка для гольфу, у цьому випадку) вдарив по ковадлу. Більше того, я знав, що мені не доведеться витирати жодної додаткової сльози, оскільки я вже пролапав всю ширину емоційних мук ще у 2020 році. І все ж, незважаючи ні на що, я повернувся.

Звичайно, я підніму руки й приєднаюся до колективу, кажучи: це була перероблена версія гри, яка була запущена лише три роки тому насправді необхідно? Зрештою, з запахом берегової лінії Сіетла та захмарними вітрами, які все ще свіжі в наших ніздрях, здається дуже дивним, що в наборі інструментів Naughty Dog є навіть другий порив вітру. З огляду на це, це is тут, і він обов’язково перекине кілька візків з яблуками, незважаючи на це.

Окрім усіх оновлених візуальних елементів і механіки, має The Last of Us Part II Remastered запропонувати багато іншого в якості покращення ігрового процесу чи технічних досягнень? Щоб відповісти на це запитання, нам доведеться повернутися до самого початку — до попередніх етапів бурхливої ​​пригоди Еллі по розтерзаній війною Америці та руїнах районів Світлячка. Бажаєте піти разом? Тоді давайте заскочимо.

Ласкаво просимо назад, Малюк

Еббі досліджує закутку в The Last of Us Part 2 Remastered

The Last of Us Part II Remastered прибуває до доку зі скарбницею свіжих функцій, а саме «Немає повернення» — режим roguelike, який дозволяє гравцям зануритися в чоботи раніше неможливих персонажів із серіалу та випробовувати його на серії рандомізованих карт і зіткнень. Це, а також вибір відновлених міст і механіки, ось що становить широту найновішої частини. І це працює — навіть якщо, принаймні здебільшого, це справді переупаковка гри, яка, з самого початку, не вимагала ремастера.

Звісно, ​​левова частка гри належить тим самим, що й її попередниця, через те, що з точки зору оповіді це та сама кампанія, і вона все ще отримує ті самі емоційні доповнення та жахливі моменти, що й у Оригінальний. Проте, будучи переробленою версією згаданого оригіналу, вони є кілька нові доповнення до основного плану, такі як краща продуктивність і навіть палітра більш глянцевих аудіовізуальних елементів, щоб перерахувати лише пару.

Щоб запропонувати глибше розуміння, Remastered версія завантажується з новим режимом Fidelity Mode — високопродуктивним потужним механізмом, який пропонує справжню роздільну здатність 4K із частотою 30 кадрів за секунду, а також фірмовим режимом продуктивності, який рекламує 1440p із частотою 60 кадрів за секунду. Досить сказати, Остання з нас частина II ніколи не виглядав таким скрипучим, і це допомагає те, що він також може похвалитися кращою підтримкою Dual Sense і тактильним відгуком. Вірні своєму слову, Naughty Dog підписали, скріпили печаткою та доставили остаточний видання продукту, який уже отримав широке визнання та отримав нагороди — і вони навіть пішли так далеко, що додали кілька додаткових наворотів, щоб зробити його втричі естетичнішим. Тут є десять пунктів, ND.

Більше ніж порт

Окрім нещодавно створеного режиму «Немає повернення», The Last of Us Part II Remastered також містить кілька додаткових ігрових сегментів — епізодичних історій, які, хоч і вирізані з тієї самої тканини, не змогли потрапити до оригінального плану ще в 2020 році. Ці розділи, влучно названі «Втрачені рівні», дають глибше розуміння Джоела, Еллі та Еббі боротьбу під час після епідемії, якщо не через насичені, зосереджені на екшні ігрові частини, то через сердечні ролики та кінематографічні моменти. І я думаю, що я кажу за всіх, коли скажу, що це, будучи представленим у нерозрізаному форматі, є частуванням, яке будь-який затятий шанувальник серії захоче приховати у своїх каталогах, незалежно від довжини чи глибини.

Немає повернення та втрачені рівні поза центром уваги, грі також вдалося представити свої оригінальні вузли в більш чіткому світлі. І коли я кажу ясніше, я в основному маю на увазі пейзажі та загальну атмосферу Сіетла та околиць. Якщо коротко, то не тільки кампанія виглядає набагато краще, але він також реагує, як і будь-яка гра наступного покоління — як під час бойових зіткнень та  кінематографічні події. Від його листя до постійно мінливих погодних умов, світ має певний лак, і не займе багато часу, щоб зрозуміти, що, незважаючи на порт недавньої гри, Naughty Dog явно вклав багато крові, піт і сльози, щоб переосмислити структуру, щоб повною мірою використовувати переваги PlayStation 5 і її безліч технічних досягнень.

Що справді вразило мене в останній версії, так це додатковий контекст, який Naughty Dog зміг надати з-за лаштунків. Окрім режимів, у грі також є низка ексклюзивних розмов — бонусів, які, відверто кажучи, справді є вишенькою на торті.

повернення додому

Коли все сказано та зроблено, ви точно можете зробити набагато гірше, ніж The Last of Us Part II Remastered. Насправді, ви могли б зробити крок інший порт відомої серії та виявив, що, не дивлячись на похвали та особливості, це не більше, ніж переробка болотного стандарту з кількома додатковими шматочками. Однак це не стосується останнього відродження Naughty Dog, оскільки воно не лише демонструє відзначену нагородами концепцію в абсолютно новому світлі, але й викликає в уяві досить вражаючу групу ніколи раніше не бачених сценаріїв, зіткнень і режими. Додайте той факт, що він також докладає зусиль, щоб надати завзятим шанувальникам серіалу мережу ексклюзивного контенту та інтерв’ю за лаштунками, і легко зрозуміти, чому варто було повернутися до такої версії.

Звичайно, над нами нависає гостре питання: чи це було? потрібно? Можливо, ні. З огляду на це я б збрехав, якщо сказав, що мене не вразило все, що він міг запропонувати. І звичайно, це could've чекали кілька років — принаймні, поки шанувальники франшизи не закликали до оновлення або якоїсь форми DLC. Зайве говорити, однак, що Naughty Dog рідко робить щось навпіл — тому я готовий відпустити це, лише щоб підтримати легендарну майстерність такої зіркової історії.

Вердикт

Еллі грає на гітарі в The Last of Us Part 2 Remastered

Якщо ви випадково потрапили до 1% геймерів PlayStation, яким ще належить поринути в емоційні американські гірки, які Останній з нас, частина II, тоді в цьому немає сумнівів — це, чесно кажучи, найкращий спосіб загладити свої провини. Звичайно, це, по суті, переупаковка відносного new гра, але це також пакет, який просто так об’єднує всі найкращі функції та компоненти в одному любовному листі. Більше того, це також лист, який, на відміну від багатьох копіювання та вставлення повторів популярних портів, докладає щирих зусиль, щоб записати новий матеріал та ексклюзивний вміст для тих, хто шукає нові способи утримати вірші від завершення. На це я кажу, добре грав, Naughty Dog.

Щоб відповісти на запитання, The Last of Us Part II Remastered справді варто грати, коли оригінал ще відносно гарячий у пресі та вишитий у нашій свідомості? Так, безсумнівно, це так, і не лише за можливість знову пережити найяскравіші моменти відзначеного нагородами шедевру, але й відчути широкий спектр різних аспектів і закулісних фрагментів на зовсім іншому полотні.

Якщо ви мати щойно переглянув оригінал і не зовсім впевнений, чи варто повертатися до сідла й повторювати все заново, а потім заберіть це в мене. Щоб перейти безпосередньо до суті, якщо ви все ще відчуваєте зяючу порожнечу від ваших попередніх зусиль у Сіетлі та його околицях, тоді The Last of Us Part II Remastered без сумніву, щільно впишеться в залишки скель і щілин — і потім дещо.

Огляд The ​​Last of Us Part II Remastered (PlayStation 5)

Все вбивця, без наповнювача

The Last of Us Part II Remastered докладає надзвичайних зусиль, щоб оживити відзначений нагородами проект, який завдяки технічним можливостям PlayStation 5 ніколи не виглядав таким естетично приємним і механічно надійним.

Джорд виконує обов’язки керівника команди gaming.net. Якщо він не балакає щось у своїх щоденних списках, то, ймовірно, пише фантастичні романи або очищає Game Pass від усього, що спав на інді.