Огляди

Огляд Retrowave World (PC)

Оновлено on
Retrowave World Promotional Art

Я не можу сказати, що пам’ятаю багато про вісімдесяті, окрім того, що більшість людей мали певну одержимість полка-дот jumpsuits і велветовими штанами. Видаліть це, я пам’ятаю, як чував знамениту пісню a-ha “Take on Me” кілька разів на день – трек, який пізніше повернеться, щоб мене переслідувати, оскільки місцеві радіостанції безперервно транслювали його, дратуючи. Окрім того, я пам’ятаю кілька інших незначних речей, більшість з яких були відразливо флуоресцентними або покритими якимось видом поліестерової тканини. Але це були просто вісімдесяті, у горіщі, і, незважаючи на культурні відмінності, вони все ще залишаються одним з найбільших періодів в історії людства – твердження, яке, чесно кажучи, я готовий відстоювати до кінця, і яке розробник RewindApp більш ніж здатний проілюструвати в своєму останньому любовному листі до епохи, Retrowave World.

О, так, Retrowave World – інді-гра, яка самостійно змогла виробити достатньо ностальгічної їжі, щоб знову розпалити колишні полум’я періоду, який давно минув, але ніколи не забувся. Підумайте, останній раз ми справді бачили вісімдесяті у всіх своїх бульбулькових кольорах був у Grand Theft Auto: Vice City — і навіть це не змогло задовольнити деякі досить важливі інгредієнти, які складали десятиліття. У нього були кілька пауер-балад від Філа Коллінза, правда, але чи мав він аркади, відео-прокатні крамниці та винтажні кафе? Ні, не мав. На щастя, це саме тут Retrowave World знаходить свою нішу: у залишених пробілах культової класики. Природно, це служить гідною данью минулому, і робить усе можливе, щоб створити живий, дихаючий часовий капсули, який просто виливається синтетичними спогадами. Тепер, якщо це те, з чим ви можете погодитися, то читайте далі.

Часовий капсули в серці

Автомобіль припаркований біля пляжної набережної (Retrowave World)

З одного боку, ви можете досить легко подивитися стару відеокасету і витримати годинну лекцію про те, як вісімдесяті породили цілком нове покоління, або про те, як теорія змішування синтетичних ефектів з мінімалістичними ритмами була просто запальником, який згодом стане революціонізувати світ музики. Ви можете зробити це, або, якщо ви скоріше хочете побачити це на власні очі, то ви можете завжди звернутися до альтернативних методів – наприклад, до відеогри. Це саме те, чим є Retrowave World: інтерактивний часовий капсули, в якому ви виходите на вулиці неон-задушеного приморського метрополісу, і переживаєте життя через призму віртуальної спогади – світу, в якому касетні плівки домінують на звуковій дошці, пастельні кольори є звичайними, і Pong, гра, яка підняла ігрову сцену на нові й дивовижні висоти, знаходиться на чолі соціального руху.

Відкрита гра в серці, Retrowave World має скарбницю позакласних занять і занять, у яких можна взяти участь, включаючи сесії в аркадах, дивні й чудові гонки та навіть кіноночі, серед іншого. Зрозуміло, жодна з цих функцій не надто амбітійна, ні не відповідає графічним стандартам більшості сучасних відеоігор; однак, щоб зробити це абсолютно ясним, Retrowave World не є повноцінною тріпл-Ей грою, а радше незалежним проєктом, який пишається активами, які він усе-таки встигає надати. Чітко також те, що велика кількість серця і душі пішла у його розробку, що сам по собі говорить об’ємно про його творців і їхнє захоплення епохою.

Матеріальний світ

Внутрішній інтер’єр винтажного магазину VHS (Retrowave World)

Хай буде сказано, що, хоча я і насолоджувався солідною частиною матеріалізованого світу і його меморіалізованими чудесами, я часто боролися з тим, щоб осягнути багато незграбних механік, деякі з яких були досить важкими, щоб знизити загальне занурення. Прикладом тут буде система управління ходьбою – система, яка, хоча і не надто обмежувальна, все-таки залишила мене з відчуттям певної фрустрації через саму низьку якість всього цього. Це не зовсім потекло, це те, що я кажу, а радше загальмувало від однієї точки до іншої, роблячи це більше роботизованим симулятором, ніж людським. Враховуючи той факт, що багато з ігрових персонажів є дронами, я готовий проігнорувати такий технічний недолік; це могло бути намірено. З тим said, відсутність плавності зробила процес маневрування ще більш важким. Бумер.

Є також водіння, яке є одним з найбільших продажних моментів гри; воно нормальне, хоча я не став би порівнювати його з такими, як Burnout: Paradise або, для ностальгії, Need for Speed: Underground. На щастя, воно виконує свою роботу на середньому рівні, і воно дозволяє вам насолодитися багатьма видами і сценами вісімдесятого раю, хоча воно не зовсім відповідає винятковій якості деяких інших топ-долларових гоночних входів свого типу. Це прийнятно, якщо не більше, ніж те, що можуть сказати інші. Чи є це нагороджувальною гонкою грою? Ні. Але знову ж таки, я готовий проігнорувати цей факт, якщо тільки щоб заспівати інші аспекти, з яких є досить багато на вибір.

Синтезувати минуле

Персонаж, який йде до кафе

Окрім явної ноди до вісімдесятих і їхньої безоднежної кишені історії, Retrowave World є, більш менш, гоночною грою – і це приходить як певний сюрприз, враховуючи кількість додаткового контенту, який він ховає у своєму ядрі. Але для мене це не було гонками, які змусили мене їхати; це були далекі заходи сонця, які висіли над пляжем і освітлювали тропу, яка привела б мене до іншого місця призначення, будь то магазин VHS, або жвавий аркад, який випадково містив кілька найбільших визначних місць у місті. Достатньо сказати, думка про гонки не запалила мою цікавість, а інтригуючі деталі ідилічного місця.

Я розриваюсь щодо цього, справді, оскільки я частково схильний думати, що Retrowave World був спеціально розроблений, щоб задовольнити ряд напівзіпеклих функцій, якщо тільки щоб представити справжні кольори колишньої ігрової сцени, зі всіма її вадами. З тим said, є деякі речі, які не зовсім сидять правильно зі мною, і мені боляче визнати це, але деякі з цих технічних проблем просто надто великі болі в шиї, щоб їх проігнорувати і розлучитися з ними.

Графічно це не щось особливе, але той факт, що він робить справжню спробу вставити якомога більше ностальгічної їжі у свій світ, компенсує його брак візуальної вірності. І це плюс у моїх книгах, оскільки досить просто є тільки так багато підручників і котушок, які ви можете просіяти, перш ніж спрага до глибшого розуміння предмета починає вирости з дерева і залишати вас з більшими питаннями, ніж відповідями. Щоб сказати просто, це є відповіддю, хоча й трохи фантастичнішою.

Вердикт

Автомобіль припаркований біля пляжної набережної

Окрім його виключення банківських пограбувань, вуличних бійок і грубого гумору, Retrowave World є, за відсутністю кращого опису, Vice City 2.0, якого ми ніколи не отримали, коли нам це було потрібно. Зрозуміло, це могло б скористатися кількома незначними коригуваннями і механічними корекціями, але за те, що воно є, і за те, що воно представляє, це хороша гра, і не згадуючи фантастичну дань одному з найбільш популярних епох в історії людства, період. Це шкода, справді, що немає багатьох близьких альтернатив, щоб знову запалити атмосферу електричних вісімдесятих – але це, безумовно, хороший початок, точно.

Коли все сказано і зроблено, ви могли б зробити значно гірше, ніж Retrowave World. У правді, це солідна точка опори для тих, хто знаходиться в відчайному потребі кишенькової повні спогадів про те, яким було життя у вісімдесяті. У подібному ключі з Black Mirror’s San Junipero, можливо, це надає тим, хто знаходиться на межі входу у свій п’ятдесятріччя, можливість перемотати годинник і зануритися у віртуальний часовий капсули, який видає всі дзвони і свистки, кліше і все інше. Це також досить хороший освітній інструмент, оскільки це робить спробу проілюструвати ключові матеріали, які пішли на те, щоб започаткувати кілька важливих змін у нашій економіці. Знову ж таки, це не зовсім гарне, але враховуючи той факт, що ми часто затоплені модернізованими технологіями і антиутопічними концепціями, це, у своїй правді, справжнє видовище для болючих очей.

Огляд Retrowave World (PC)

Матеріальний світ

Хай буде сказано, що, хоча ви можете стверджувати, що Retrowave World не зовсім виділяється в будь-якій окремій сфері, ви мали б право думати, що гра пропонує досить ностальгічної їжі, щоб виправдати ціну входу. Це трохи гіммік, але ей - це вісімдесяті.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.