Огляди

Огляд Redfall (Xbox Series X|S та PC)

Оновлено on

Стрілялка з вампірами від Arkane Studios, після довгого очікування, вийшла на Xbox Series X|S та PC. І, хлопці, який вступ вона зробила, з’явившись у бібліотеці Game Pass.

Щоб вас ознайомити, Redfall зосереджується на тихому містечку Редфолл, штат Массачусетс, одразу після наукового експерименту, який пішов не так. Погрузившись у темряву, ви приймаєте роль одного з озброєних мешканців міста – сміливого громадянина, який має за мету дослідити відкритий світ і, добряк, шукати відповідь на раптовий сплеск вампірської активності. З Aveum Laboratories, забрудненою біотехнологічною компанією, яка є джерелом усіх проблем, вам потрібно вирушити вперед і створити тканину правдоподібних рішень, які пояснюють походження спалаху. Просто, правда?

Само собою зрозуміло, що, будучи “історією-орієнтованою стрілялкою” з додатковим акцентом на стороні історії, Redfall зовсім не довгий. Навпаки, його кампанія триває лише вісім годин, плюс-мінус. На щастя для великої частини його активних гравців, однак, це безкоштовно на Xbox Game Pass. Так само, як і те, що суб-восьмигодинна гра з ціною 70 доларів не зовсім завойовує багато симпатій у наш час, чесно кажучи.

Отже, якщо не брати до уваги той факт, що це не найдовша розповідь-орієнтована стрілялка у світі, що вона фактично пропонує? Або інше питання, яке варто розглянути, чи вона відповідає надзвичайно високим стандартам Arkane Studios? Ну, ось як я знайшов цю плоть-рідну ромп через кров’ю-заливаний острів Редфолл.

Ласкаво просимо до Редфолл

Redfall починається як будь-яка інша гра для чотирьох гравців – з екраном вибору персонажа. Ваш вибір, хоча й досить обмежений, складається з Джейкоба, сироти, який став снайпером з вороном-компаньйоном; Лайли, фіолетоволосої студентки з зручним зв’язком з телекінезом; Девіндера, автора, який любить все, пов’язане з паранормальними явищами, з талантом до всього, пов’язаного з технологіями; і Ремі, випускниці Массачусетського технологічного інституту, яка присягнулась захистити тих, хто знаходиться в скрутному становищі. Це все досить елементарна, хліб з маслом вступна справа, якщо говорити про кооперативні ігри. Це нагадує ігри типу Back 4 Blood, які самі по собі роблять це справжнім будинком для всіх, хто має апетит до кооперативних IP. Це не означає, однак, що герої в питаннях особливо пам’ятні. Інтригуючі, можливо, але нічого особливо революційного у світі, населеному екстравагантними особистостями.

Redfall розділений на чотири рівні складності: День, Світанок, Полудень і Затмення, з останнім, який відкривається лише після проходження гри щонайменше одного разу. Для потреб огляду я вибрав Джейкоба з кошика і поцілився у простий середній рівень Світанку. Чи це дало мені достатньо挑ов, чи залишило мене спраглими до кількох додаткових укусів? Ну, як виявилося, проведення майже восьми годин у вампірському пеклі розповіло мені майже все, що мені потрібно було знати. Це було, звичайно, після того, як я примусив свій шлях через непотрібну фортецю, яка була дивно розміщеним екраном ‘Аркнет-зв’язок втрачено’ в сотий раз. Дякую, Arkane.

Дежавю?

Пам’ятаєте Left 4 Dead, і як вона починається з чотирьох вцілілих, заблокованих у барикадованій кімнаті, завантаженій медичними дурманами та стандартним арсеналом зброї? Ну, Redfall не дуже відрізняється, і більш-менш починається з того самого сценарію. Корабельна аварія, самотній і фактично чіпляючись за соломинку, коли доля бути розірваним злим вампірським богом, відомим як Чорне Сонце, висить над вами, ви фактично залишаєтеся, ну, вибираєте свій шлях.

Ваш базовий табір у Redfall – це старий пожежний депо, де можна зібрати майже всі місії гри, які варіюються від пошуку припасів до порятунку інших громадян та створення нових безпечних будинків по округах Редфолл. Через десять хвилин після прологу це місце, де ви залишаєтеся на свій розсуд, з рядом завдань та цілою спільнотою, яку потрібно створити серед вампірського спалаху. Це досить стандартна розвідка, справді.

Дивно, але структура місій, яку розвиває Redfall, багато в чому нагадує State of Decay, оскільки ваша основна мета – створити ряд спільнот і в кінцевому підсумку подолати карти, які вам були видані. Єдина справжня різниця полягає в тому, що ви не справляєтеся із зомбі, а з кровопийцями та плутаними культистами, які безцільно блукають під баннером Порожнього Чоловіка – вампірського бога, який служить поряд з Чорним Сонцем, іншим засновником інституту Aveum Laboratories.

І відкритий світ?

На щастя, Arkane Studios має солідну історію створення захопливих світів з нічого; Dishonored – ідеальний приклад цього. І в цьому контексті візуально світ Редфолл досить привабливий – елегантний, навіть. Те, що він працює на 30 кадрах в секунду, не псує загальну естетику, яка, звичайно, допомагає посилити занурення навіть у найкращих часах. Але це не означає, що версія гри на момент виходу не має технічних проблем. Насправді, вона має кілька, хоча жодна з них не є настільки серйозною, щоб зіпсувати ваш апетит до крові, зубів і нутрощів ваших безсмертних ворогів.

Поза межами судна, на якому ви починаєте свій шлях, Редфолл є домом для різноманітних атракціонів, усі з яких можна дослідити за бажанням, коли ви вперто крокуєте через ряд стандартних завдань від А до Б. Більшість часу, однак, вам не потрібно відходити далеко від шляху, щоб просунутися глибше в історію. Насправді, все розкладено перед вами, і маркери можуть досить легко направити вас у правильному напрямку, незалежно від завдання.

Привіт, Бульбасponge…

Чесно говорячи, Redfall – це, по суті, стрілялка з вампірами та культистами, з генерованими завантаженнями. Це нагадує мені ігри типу Borderlands, з різноманітністю зброї, розкиданих по відкритому світу, та випадковими скарбчами, схованими майже в кожній тріщині та щілині. О, і не забудьте про ворожих ворогів-«бульбаспонгів», які скидають цифри, а не стандартну кров і кістки.

Бій у Redfall – це інша історія; він не дуже креативний, що сумно, оскільки Arkane Studios знають точно, як розробляти відповідну систему. Redfall, з іншого боку, не пропонує нічого більшого, ніж генеричні НПС, які, зіткнувшись з напором напівавтоматичної рушниці, радше стоять абсолютно нерухомо і тягнуться до динаміка, ніж до зброї для захисту себе. І навіть на складніших рівнях складності це ніколи не змінювалося, що означало, що майже кожна зустріч закінчувалася досить невідповідальною та повторюваною – нудною, навіть.

Вампири, будучи справжніми лиходіями гри, навіть не так вищі за своїх культистських однолітків, окрім того, що їм потрібно вбити за допомогою кола. Окрім цього, бій досить прямолінійний і не має жодних серйозних поворотів. Це генерична стрілялка, і в жодному місці вона не намагається винаходити колесо, а радше робить його крутитися за допомогою змазки, яку вона має у своєму арсеналі. І, чесно кажучи, я думаю, що говорю за всіх, коли кажу, що це трохи розчаровує, виходячи від розробника такого високого рівня.

Краще померти

Візуально Redfall не поганий. Насправді, це досить гарна гра, якщо говорити про релізи наступнього покоління. І хоча вона не зовсім ламає четверту стіну та не пропонує фотореалістичну графіку, вона має досить привабливий зовнішній вигляд. І це шкода, справді, що періодичні глюки в матриці спричиняють такі художні кінематографіки, які стають плоскими. Нічого, що не можна виправити за допомогою патчу в день виходу, звичайно, але це точно псує занурення, коли воно завантажене графічними швидкостями прямо з початку.

Що справді псує занурення для мене тут, це вампири загалом. А саме, те, що вони не відрізняються від будь-якого стандартного НПС-картонки у всьому Редфоллі. Коротко кажучи, їм бракує будь-якої характерності, і вони просто не викликають жодного страху чи тривоги, коли знаходяться поруч. Вони просто, я не знаю, існують. І це справжня шкода, враховуючи те, що вони розрекламовані як головні герої всієї гри.

Якщо говорити про бій та загальні ігрові механіки, Redfall не є чимось особливим. Насправді, це досить складно вдягнути його у щось більше, ніж генерична Б-лістова стрілялка з кількома вампірами. Але це не означає, що вона не варта вашого часу – особливо якщо вона безкоштовна на Xbox Game Pass. Тоді є й інші, кращі альтернативи на ринку, які пропонують всі ті самі інгредієнти.

Вердикт

Відповідно, є кілька додаткових цілей, до яких Arkane Studios могли б прагнути з Redfall; привабливий бойовий системі та склад персонажів, яких можна справді полюбити, щоб назвати лише кілька. Що ж до цього, це не найгірша стрілялка, яку я коли-небудь грав. Тоді, навіть після восьми коротких годин, я не можу сказати, що пам’ятаю її дуже добре, теж. Це сталося, і це все.

Звичайно, якщо ви всі за ідею проходження коротких кампаній та досить бездарних місій, вбудованих у ванільні стрілялки, то, так, Redfall – це кит. Це просто те, що, коли все сказано і зроблено, вона не зовсім досягає тієї самої планки, що й кожна інша гра в труні Arkane Studios.

 

Огляд Redfall (Xbox Series X|S та PC)

Просто почекайте до ранку

Redfall - це багато чого, але пам'ятна гра вона точно не є. Незважаючи на всі свої технічні недоліки та бездарні компоненти, однак, є цікава кількість лору, яку можна відкрити у місті Массачусетс. Це те, якщо ви можете бути достатньо зацікавлені, щоб викопати її серед усіх ванільних стрілялок та бездушних НПС.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.