Огляди
Огляд Company of Heroes 3 (PS5, Xbox Series X/S та PC)
Якщо ви любите Total War, то вам обов’язково потрібно перевірити Company of Heroes, теж. Або, якщо ви були фанатом з першої Company of Heroes реальної стратегічної відеогри, яка вийшла у 2006 році, то вам обов’язково потрібно перевірити сіквел. Наразі вийшло три основні частини серії, всі вони реальні стратегічні ігри, які так чесно визначають жанр. Трохи тактичної гри тут, і трохи прикриття та місцевості там, Company of Heroes розуміє важливість прийняття значимих подій Другої світової війни до провалу.
Мені потрібно сказати, що перша Company of Heroes у 2006 році справді кинула м’яч за межі очікування. Так сильно, що сіквел боролся за те, щоб досягти високих стандартів, встановлених однією з них. І, відповідно, невизначеність, яку я мав, прийшовши перевірити третю частину. Чи Company of Heroes 3 відповідає своїй високій репутації в сфері реальної стратегічної гри? Чи виконує вона вимогливі деталі війни? Чи графіка та продуктивність відповідають стандартам? Наскільки велика Company of Heroes 3? Давайте дізнаємося в сьогоднішньому Company of Heroes 3 огляді.
Дві кампанії. Чотири фракції. Одна гра.

Relic амбітійно впровадила дві кампанії: одну в виноградниках Італії та іншу в пустельних землях Північної Африки. Чотири фракції панують одна над одною, включаючи британську та американську армії для союзників та Вермахт і Африканський корпус для осі. Історично, чотири фракції мають сенс, оскільки гра відбувається на театрах Другої світової війни, але я б не хотів більшої різноманітності фракцій.
Мрії вбік, Company of Heroes 3 робить повний мультиплеєрний досвід. Хто хоче заплутатися в стратегічних картах і оповіданні всієї гри? Коли можна перейти прямо до м’ясоїдної гри, де панує момент-на-момент гра?
Вигляд

З пташиного польоту ви отримуєте досить хорошу картину видів внизу. Карта виглядає величезною, хоча вона точно фокусується на секції великих італійських та північноафриканських місць. Вона відшліфована та красиво текстуризована. Океан має кришталево блакитну воду, а земля – течія та нерівна. Це блискуче. Я б хотів трохи більше деталей, з можливістю тріщин та огляду місцевості з землі. Загалом, це достатньо естетично для третьої частини.
З чого почати?

Це не прославляє війну, враховуючи поточну ситуацію. Все ж, це абсолютно весело, сидячи в кріслі командира Вермахту та виконуючи деякі погані судження. Ну, тактичні вимоги, все ж. Ви будете запускати ракети на ворожі передові позиції, чи то з танків, чи то з морських чудов. Італійський режим кампанії значно більший, очевидно, позичивши щось у Total War.
Місія полягає в тому, щоб працювати вгору, від кінчика Сицилії до сильно захищеної Риму. Кожна секція карти варіюється за розміром, місцевістю та складністю, хоча вороже штучне інтелект майже не намагається зробити завоювання важчим для вас (більше про це пізніше). Ресурси можуть закінчитися, якщо їх використовувати нерозумно.
Це звичайні військові елементи, такі як живча сила, паливо та боєприпаси. Деякі маршрути добре охороняються, а інші становлять менше ризику. Іноді це здається випадком зайця чи черепахи. Вирішення того, чи взяти швидший маршрут та виснажити ресурси та ризикнути поразкою, чи慢ший маршрут та зберегти ресурси, але майже не докласти зусиль, які дорівнюють веселому.
Зрештою, Company of Heroes 3 – це гра, яка прославляє домінування, будучи одночасно будівництвом ваших сил, розміщенням їх у місцях переваги, де є достатньо місць прикриття, захопленням територій та захистом їх від ворогів.
Це ваш світ

Італійська сторона Середземного моря більш вільна, позичивши ідеї з Total War кампанії та дозволяючи вам захоплювати території по-своєму. Як тільки ви знищите німецькі повітряні, морські та сухопутні оборони, виникають більш термінові справи. Ви можете допомогти союзникам у інших частинах карти, що буде корисно для зміцнення відносин з британськими та американськими генералами, що пізніше підтримуватиме фінальне завоювання Риму.
Цей пакет тактичного контенту робить Company of Heroes 3 таким веселим. Ви завжди насторожені та ваш мозок працює від моменту до моменту, вигадуючи якусь безумну стратегію для захоплення ворогових територій та зробити їх своїми.
Не бійтеся консультуватися

Якщо в якийсь момент захоплення починають брати свій тOLL, не бійтеся консультуватися з навчальною книгою. Це набагато веселіше, оскільки у вас є всі можливі ходи у ваших руках. Як, наприклад, морські судна. Їх можна легко пропустити. Або постачальницькі пункти, які ви не повинні ідеально знищувати, інакше ресурсний бонус, який ви отримали б від захоплення території, буде втрачено.
Хоча консультації майже не потрібні

З цього приводу, вам майже не потрібно консультуватися, особливо коли ви змогли піднятися у реальних місіях та хочете перевірити ширші води кампанії. Це просто майже не динамічно, у тому сенсі, що як тільки ви захопили територію, вороже штучне інтелект майже нічого не робить, щоб спробувати відібрати її у ваших рук. Отже, по суті, все, що вам потрібно зробити, це захопити місто та піти у відпустку. Не потрібно налаштовувати оборону чи бути у стані підвищеної готовності.
Це смішно, тому що завоювання інших міст потребує зруйнування їхньої оборони спочатку. Отже, чому не впровадити можливість ворогового штучного інтелекту повернути втрачену територію, тим самим змушуючи вас проходити через гру обережно? Без цієї постійної виклику, кампанії відчуваються легкими, навіть після того, як ви перемогли місто.
Це ще гірше через простоту гри. Серіозно, ви могли б легко пройти, повільно рухаючись вгору по країні протягом перших кількох годин. Не потрібно освоювати кілька бойових систем, які діють. Або явного впливу на ваші можливості, коли здоров’я ваших людей починає падати.
Фактор шкоди

Сила Company of Heroes 3 лежить у її реальних битвах. Через те, що серія освоїла жанр за роки, вони довели ремесло до такого рівня, що відчувається надзвичайно захоплюючим грати. Ви постійно насторожені протягом місій, а ваш мозок працює від моменту до моменту, вигадуючи якусь безумну стратегію для захоплення ворогових територій та зробити їх своїми.
Якщо тільки подорож не зупиняється там, тому що як тільки ви захопили територію, це все досить гладко. Вороговий штучний інтелект міг би не турбуватися про те, що ви залишили раніше завойовану територію без уваги. Або, чи ви побудували досить сильні оборони, щоб витримати будь-які майбутні суперечки.
Просто кажучи, як тільки ви захопили міста, ви вільні рухатися вгору, поки не досягнете столиці. Результатом цього є досить лінійний відчуття певної історії визволення Італії США та Великої Британії. Називати Company of Heroes 3 пісковищем було б великим розтягуванням, яке я повинен сказати є втраченою можливістю взяти цю гру на зовсім новий рівень.
Вердикт

Є багато похвал, які можна кинути Company of Heroes 3, від повністю вираженого тактичного момент-на-момент геймплея, завдяки років досвіду з моменту виходу першої частини серії у 2006 році, до очевидно відшліфованих та полищених театрів Другої світової війни, яких ми ще не бачили. Краєвид такий прекрасний. Це пропонує таку незаперечну радість маневрувати.
Дякуючи різноманітності фракцій, місць та тактичних систем, Company of Heroes 3 chắc chắn привлече вас на кілька годин, які геймери охоче кидають на реальні стратегічні ігри. Єдина турботлива річ у тому, що вороговий штучний інтелект просто не доставляє, навіть на підвищеній складності. Перші години прості, можливо, занадто прості, щоб відчувати будь-який виклик у захопленні територій.
Опозиція починає нарощувати темп, а битви стають більш інтенсивними. Однак, важко хочеться повернутися за другою спробою, коли ви просто не відчуваєте адреналіну, який ігри такого типу обіцяють доставити. Перша спроба – це вибух, хоча. Не кажучи вже про додаткову північноафриканську операцію, яка розпочнеться одразу після закінчення однокористуватської італійської.
Мені подобається великий контент, подібно великі карти та напружені моменти між прийняттям рішень у бою, лише мілісекунди один від одного. Я тільки бажаю, щоб гра поставила більше викликів та щоб захоплення території не означало повний успіх, а радше зміну місії з атаки на захист. Загалом, Company of Heroes 3 – це бездумна гра, яку ви не хочете пропустити, хоча б вперше.
Витяг: Друга світова війна, переосмислена
Company of Heroes 3 розуміє реальну стратегічну гру, так само, як і дві попередні частини. Серія, як ціле, вважається чемпіонами жанру, ретельно створюючи моменти битви, які справді мають значення. Це бездумна рекомендація, навіть якщо це ваша перша спроба.
Огляд Company of Heroes 3 (PS5, Xbox Series X/S та PC)
World War II, Re-Imagined
%%title%% %%page%% %%sep%% Чи варто купувати?









