Огляди

Огляд Scars Above (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S та PC)

Avatar photo
Оновлено on
Scars Above Review

На перший погляд, Scars Above виглядає дуже подібно до Returnal. У грі ви відвідуєте монолітну структуру, де зберігаєте свій прогрес і відроджуєтесь, що нагадує Dark Souls. Але навіть з такою великою подібністю, Scars Above ніколи не досягає рівня успіху цих ігор. Можливо, це пояснює чому відгуки на даний момент дуже критичні. Або, можливо, я просто занадто суворо оцінюю Scars Above за щось, що інші ігри робили подібним чином протягом років.

Незалежно від причини, ми вирішили підійти до Scars Above без упереджень і сформувати свою власну думку. Ця стаття буде досить детальною, тому тримайтесь за щось, щоб не втратити рівновагу, коли ми зануримося у повний огляд Scars Above.

Загублені у космосі

Огляд Scars Above

Scars Above – це дуже науково-фантастична гра, яка сплачує данину таким іграм, як Halo і The Callisto Protocol. Це третя особа шутера, в якій протагоністка Кейт Ворд переживає жахливий досвід на ворожій планеті. Як вона потрапила туди? Ну, вона одна з чотирьох вчених, які об’єдналися, щоб дослідити дивний корабель “Метахедрон”, який впав з неба.

Цей дивний корабель не турбує нікого, аж поки Кейт і її команда не вирішують дослідити його, після чого все йде не так. Вони вибухають у космосі та опиняються на іншій планеті.

Кейт прийде до тями, здивована тим, що сталося. Вона розлучена зі своєю командою і починає шукати друзів. Вона скоро дізнається, що тут діють великі сили. Жахливі монстри борються з нею на кожному кроці. Вона не може стримати себе від бажання розгадати загадки планети.

Науково-фантастична історія, якої немає

Scars Above

Я завжди люблю науково-фантастичні історії. Але Scars Above просто не робить цього для мене. Історія надто передбачувана. Ох, це стає ще гіршим, коли ви заглиблюєтеся в неї, а повороти сюжету здаються ідеями з дитячої книги. Сюжет ніколи не розвивається з початку, і все інше стає монотонним з годиною. Врешті-решт, відкриття не мають емоційного впливу, як і персонажі та озвучка.

Хоча передумова показує деяку обіцянку. Які секрети ховає планета? Що сталося з друзями Кейт? Ці питання тривають у вашій голові деякий час, але не досить довго, щоб підтримувати весь досвід, оскільки нічого іншого важливого не відбувається після цього. Ну,至少 історія не є найважливішим у шутері.

Елементарна схильність

Scars Above має ігровий процес, який обертається навколо елементарної шкоди. Це вплетено у науково-фантастичні гармати. Тому ви не будете стріляти кулями, а електрикою, вогнем, льодом і кислотою. Протагоністка Кейт – вчений, а не солдат. Тому вона не дуже досвідчена на полі бою. Тим не менше, Кейт вперше бере свою 3D-друковану Веру, блукаючи по планеті, зброю, яка викидає елементарну силу, як і будь-який аналог стрілянини.

Збереження, як у Souls

Огляд Scars Above

Пам’ятаєте контрольні точки Dark Souls? Scars Above використовує моноліти замість них. Це ключова частина гри, оскільки це місце, де ви відроджуєтесь після смерті, а також місце, де ви можете підібрати здоров’я та боєприпаси. Хоча пам’ятайте, що після відродження всі вороги біля контрольної точки відроджуються також, тому вам потрібно буде оцінити ризик та вигоду.

Для ігор типу Bloodborne такі контрольні точки грають велику роль у виживанні. Гравці часто повертаються до цих точок, щоб відновити здоров’я, перш ніж знову спробувати свою удачу. Можливо, це той ефект, якого Scars Above намагається досягти, оскільки гра позиціонується як “важка”. Однак Scars Above нізащо не складна.

Смак того, що буде далі

 

Спочатку ви отримуєте три різні гармати, які ви можете взяти досить швидко. Потім четверту гармату ви отримуєте трохи пізніше. Є електрична гармата, яка завдає меншу шкоду. Вогнепальна гармата завдає більшу шкоду, практично вибухаючи при попаданні. Третя гармата – це гармата, яка заморожує, що добре підходить для контролю натовпу (хоча вам це рідко знадобиться протягом гри).

Перемикання між елементарними силами, залежно від слабкості ворога та вашої спритності, досить весело. Особливо коли ці сили поєднуються з навколишнім середовищем, щоб підвищити або знизити їхній вплив. Наприклад, якщо ви зустрічаєте водойму, яку потрібно перетнути. Ви можете заморозити воду, а потім використовувати вогонь, щоб боротися з гіпотермією. Або ви можете вразити групу ворогів, які стоять у воді, створюючи зону дії.

Мене влаштувало поєднання різних елементарних сил для максимальної шкоди. Наприклад, ви можете підпалити ворога, а потім вистрілити в нього кислотою, щоб спалити його плоть. Мій ентузіазм міг би реалізуватися, якщо б слабкості ворогів були rõко видні, легко вразити та завдавати шкоди з кількома пострілами. Однак все це йде вниз, коли вороги починають відчуватися копійованими, з однаковими рухами та особливостями.

Це робота

Все стає ще гіршим, коли бойова система виявляється досить негибкою. Стрілянина не має жодного відчуття чи звукового дизайну, який би допоміг відчувати бойові дії. Гра з мышкою та клавіатурою є незручною та неточною. Ви часто промахуєтеся, навіть якщо ваша ціль була точною. Гра починає боротися з вами на кожному кроці, що нещастливо, оскільки більша частина гри складається з бою.

Ви можете створити варіації чотирьох гармат, які у вас є. Плюс, у вас є головоломки, такі як пошуки енергетичних точок, паролів або аналіз об’єктів для отримання підказок. Однак немає жодної хитрості в цьому. Все це здається витягнутим з старих ігор.

Коротко і гірко

Scars Above – це надзвичайно короткий досвід, дякувати Богу. Все триває близько п’яти годин. Хоча якщо ви відхилитесь від лінійної гри, це може тривати довше, оскільки в грі немає карти, щоб допомогти вам знайти шлях.

Дивний, дивний світ

Огляд Scars Above

Scars Above виглядає добре. Гра створює жахливу атмосферу з жахливими монстрами та складними дизайнами. Так що монстри лякають вас трохи, обіцяючи виклик, який не має рівних. Тут, на жаль, лежить найбільша сила гри, і що здається справжнім полішованим елементом ігрового процесу.

Вердикт

Scars Above

Scars Above – це третя особа науково-фантастична гра, яка вдається створити естетичну привабливість понад усе інше. Гра створює красиву, жахливу атмосферу, наповнену лякаючими моментами, які легко змусить вас стрибнути зі страху. На жаль, це єдина висока оцінка цієї гри, оскільки все інше здається незграбним, недопрацьованим та нудним.

Бій, який є найбільш важливим у Scars Above, не виправдовує очікувань. Він не пропонує жодного виклику та здається занадто легким для гри, яка описується як “важка” у маркетингових матеріалах. Сюжет також розчаровує, з передбачуваною передумовою, яку ми бачили раніше, та очевидними відкриттями, які далекі від того, щоб бути вражаючими.

Навіть звуковий дизайн здається таким, що був залишений у кутку, щоб загинути. У підсумку, Scars Above заставляє вас запитувати про ціну гри. Чи справді я заплатив $40 за безперервно нудний досвід тривалістю близько п’яти годин? Де мій рефанд, будь ласка? Я хотів би свій рефанд, дякую.

 

Огляд Scars Above (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S та PC)

Космічна пригода для шанувальників наукової фантастики

Scars Above - це науково-фантастична гра на ворожій планеті. Планета воняє жахливими монстрами, а її середовище не створено для тих, хто легко захворює. Це третя особа шутера, у якому ви проводите більшу частину гри, борючись з цими жахливими істотами. На відміну від більшості третьої особи шутерів, Scars Above обирає вплетення ігрового процесу навколо елементарної сили, зосереджуючись на електричних, вогнепальних, ледяних та кислотних здібностях. Кожен ворог має різні слабкості, тому вам потрібно буде визначити елементарні комбінації, які завдають максимальної шкоди при попаданні. Можливо, найкраща частина бою - це інтеграція з навколишнім середовищем, наприклад, електризація групи ворогів, які стоять у воді, створюючи зону дії.

 

Єванс Каранья - журналіст відеоігор та контент-письменник на Gaming.net, де він висвітлює огляди ігор, статті, покупкові посібники, рекомендації та нові релізи на ПК та основних консольних платформах. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. Єванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також любить настільні ігри, такі як Монополія, походи та перегляд Ф1.