Огляди
Огляд Warhammer 40000: Darktide (Xbox Series X/S, PC)
Випущена 30 листопада 2022 року для Microsoft Windows та з майбутнім портом для Xbox Series X/S, Warhammer 40,000: Darktide стала інтернет-сенсацією, потрясши індустрію відеоігор. Спочатку Fatshark вдосконалила рецепт Left 4 Dead, випустивши серію Warhammer: Vermintide першої особи з виживанням у жанрі хоррору, яка мала комерційний успіх та високу критичну оцінку. Серія – це все, що стосується звичайної ближньої боротьби, з відштовхуючим сеттингом кінця часів Warhammer та лихорадочно кровопролитними візуальними ефектами.
Тепер Fatshark підвищує рівень жорстокості на ступінь вище, переходячи від середньовічного фентезійного всесвіту Warhammer до похмурого науково-фантастичного сеттингу з меншою кількістю щурів. Замість цього майбутній всесвіт Warhammer виглядає як жахливий промисловий планета з великою кількістю ближньої боротьби та ордами демонів, які нападають на вас. Вам та трьом іншим гравцям потрібно боротися проти кожного демона на виду, що приносить нам повторювану Left 4 Dead забаву, яку ми шукаємо, або Left 4 Demons у цьому випадку.
Від ігрового процесу до сюжету, графіки та всього, що між ними, ось повний Warhammer 40000: Darktide огляд.
Ласкаво просимо до Darktide
Хоча це не най genialний назва – безумовно, не найлегша для розрізнення цінності серед багатьох ігор Warhammer, які випускаються кожен рік – Darktide пропонує потенціал для “одної з хороших” ігор, оскільки це духовний спадкоємець Vermintide 2.
У приквелі ваша команда мала безмежне море щурів, які нападали на вас. Вистріливши в кожного з них, ви перемагаєте. Цього разу Fatshark переміщується у науково-фантастичне похме майбутнє, промисловий центр у руїнах, з меншою кількістю щурів та великою кількістю чумних демонів-похідників на кожному куті. З збільшенням кількості ближньої боротьби все, що потрібно, це команда з чотирьох гравців. Переможіть їх, і ви перемагаєте.
Командна робота робить мрію реальністю

Ігри типу Left 4 Dead, Vermintide та Darktide мають свою роботу. Особливо, коли знаходять баланс між гравцем та опонентом. З ордами демонів, які нападають на вас, ви можете легко бути перегружені та вбиті, перш ніж ви навіть матимете можливість дійти до хорошої частини.
На щастя, Darktide освоїла мистецтво кооперативної гри першої особи з виживанням у жанрі хоррору, постачаючи гравців потужними ближніми боями зброєю, щоб знищити ворогів, як мух. Гра використовує великі елементи контролю натовпу, такі як тактична боротьба на мечах та безрозсудна атака, щоб збалансувати нерівність. Вона також дозволяє до чотирьох учасників команди, ролі яких потрібно продумати, щоб вижити.
До цього Warhammer змушував гравців грати за унікального персонажа, створеного розробником для кожного гравця. Тепер ви можете вибрати свій власний клас, походження та особистість, між ветераном-стрільцем, огрином-чудовиськом, псайкером-психокінетиком або фанатичним проповідником, який, крім того, що підвищує енергію в кімнаті, запрошує можливість подвоїти більш ефективні ролі.
Втеча з в’язниці Частина я загубився

Пам’ятаєте стратегію, яку Майкл Скофілд пройшов, щоб спланувати ідеальний вихід? З планом в’язниці та всім іншим, підхід Darktide до втечі з в’язниці полягає в тому, щоб бути в потрібному місці в потрібний час.
Під час транспортування ув’язнених демони нападають.
У всьому хаосі ви рятуєте інквізитора, який, в обмін на ваш вирок до смерті, вирішує змусити вас до команди, присвяченої боротьбі проти культу демонів та їхніх лідерів.
Одна річ, з якою ми можемо погодитися, полягає в тому, що розповідь не є найсильнішою стороною Warhammer. Світло променяє дію, яка, якщо ми чесні, є всім, за що ми тут. Але зусилля, щоб ще більше насміхатися над військовими та урядом, не залишаються непоміченими.
Гармати у вогні!

Хто готовий очистити демонів-заселений мегаполіс? Інквізитор просить вас спуститися до міста-гнізда Тертія на планеті Атома Прайм та використати всі зброю, яку ви можете, щоб знищити орди демонів-монстрів.
Ідеально, ви хочете використовувати далекобійну зброю, щоб знищити якомога більше культистів, яких ви можете. Потім перейдіть до ближньої боротьби, розрізавши якомога більше монстрів ланцюговими мечами, молотами, буквально ланцюгом та мечем, пістолетами, штурмовими гвинтівками та іншим.
Чим ближче ви до своєї команди, тим більше ви лікуєте їх у потрібний момент або вбиваєте якомога більше монстрів, тим більше ваша броня поповнюється в тому, що називається системою “витривалості”. Це підвищує ставки, роблячи вас слідкувати за стратегією вашої команди та уникати того, щоб бути самотнім вовком. Момент, коли ваша регенерація броні закінчується, ну, скажімо, це щось, чого ви не хочете, щоб відбулося в розпалі битви.
Більше – краще

На даний момент не завадить додати більше зброї до складу. Після всього, зброя та класи є найбільш захоплюючими частинами гри. Без них бій би відчувався повторюваним.
Чотири класи просто недостатньо, і ні карти. Fatshark намагається, проте, солодити пропозицію, вводячи варіації у погоді, розстановці ворогів та предметів, а також загальному макеті.
Все ж таки, нам відчайдушно потрібна більше зброї, класів, карт та глибини сюжету, аспект, який Fatshark обіцяє розширити в майбутньому. Оскільки те саме сталося з Vermintide, можливо Darktide також доведе, що не має жодних обмежень у майбутньому.
На даний момент гра Darktide – це чортова хороша забава з друзями або онлайн-людьми, змагаючись, хто створить найкривавішу картину у своєму сліді.
Точка зору Darktide

Естетична привабливість – це те, чого Darktide не на увазі. Як описати Тертіум? Це місто-гніздо, яке недавно постраждало від спалаху чуми. В результаті кричущі орди демонів, заражених Нурглем, бродять по місту. Коли над містом опускається пригніченя, з’являється єретичний культ, який шукає контролю над планетою, спустошення її людей та, в кінцевому підсумку, занепад міста в хаос.
Darktide не має наміру йти легко на вас. Вона малює найжахливішу картину розкладання міста, неприємну для ока з будь-якого боку, і відповідає аморальним темам, раніше встановленим його попередником у середньовічному фентезійному світі.
Через свої 13 місій ви будете розглядати різні промислові райони, нетрі, системи каналізації та готичні фортеці. Разом з місіями є металева оригінальна саундтрек, щоб вплести жорстокий настрій у щільно сплетену упаковку.
Можливо, це те, що надмірні негідники якимось чином змішуються. Або те, що ви є лише тінню орд та видатного хаосу. Чим більше ви граєте, тим більше ви починаєте розуміти: “Ей, я бачив цю область раніше.” Місії починають відчуватися повторюваними, і ви починаєте згадувати про відмінність місій з Vermintide 2.
Не кажучи вже про те, що кожна місія привела вас на один крок ближче до фінішної лінії. Darktide просто змінює місії, доручаючи вам зупинити план культу. До якої мети, я не знаю. Деяка форма прогресу буде добре знати. Загалом, проте, Тертіум Гніздо – це видатне місто, яке виконує кожну думку хаосу, яку воно намагається досягти.
Вердикт

Darktide – це набагато більше, ніж просто клон Left 4 Dead. Це духовний спадкоємець Vermintide 2, встановлений у похмурому науково-фантастичному майбутньому середньовічного фентезійного всесвіту Warhammer.
Від початку Darktide встановлює себе як криваву забаву, включно з вражаючими ближніми та далекобійними зброєю та боєм проти орд демонів-культистів. Винищення стада майстерно спроектовано на основі навичок та командної роботи. Плюс темп просто правий, щоб тримати вас зайнятим.
Завжди добре грати у ігри Warhammer, і Darktide не є винятком. Не можна описати трепет, яким є прокладання свого шляху через демонів-заселений мегаполіс з усіма видами зброї, від ланцюгових мечів до пістолетів, штурмових гвинтівок та іншим… І, так, гра може певно скористатися більш різноманітним класом, зброєю, картами та системою прогресу.
Нудота може певно з’явитися, коли ви пройдете через місії, які починають ставати повторюваними, та систему прогресу, яка починає відчуватися безглуздою. Проте Fatshark обіцяє розширити гру в майбутньому. Для деяких це може означати “коли” замість “якщо” ви повинні грати у гру.
Якщо ви шанувальник жахливих місій та похмурого науково-фантастичного майбутнього, Darktide ідеальна для вас. Це більша та краща, ніж продовження, не вистачає лише вмісту. У порівнянні з іграми у жанрі Left 4 Dead, Darktide – це свіжий погляд на винищення орд язичників з вашими друзями. Там певно є місце для покращення, яке, сподіваємося, Fatshark доставить скоро. Як тільки вони це зроблять, нічого не зупинить Darktide від того, щоб стати непереможною силою природи.
Виключок: Пригоди в пеклі з друзями
У похмурому науково-фантастичному світі єдина надія ув’язненого на уникнення вироку до смерті – це знищення орд демонів. Fatshark повертається з іншою бомбою Left 4 Dead-подібною пригодою з групою з трьох друзів або онлайн-гравців. На відміну від Vermintide 2, духовного спадкоємця Fatshark, Darktide, замінює орду щурів на єретичний культ чумних демонів. Окрім обмеженого вмісту та кількох проблем з прогресом, Warhammer 40,000: Darktide – це повна кривава забава, яка стартує з великим успіхом.
Огляд Warhammer 40000: Darktide (Xbox Series X/S, PC)
A Hellscape Adventure with Friends
%%title%% %%page%% - Чи варто купувати?









