Огляди
Огляд New Tales from the Borderlands (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch та PC)
Як і ви, я теж мав сумніви, коли дізнався, що Telltale Games не буде керувати розробкою сиквела Tales from the Borderlands. Після того, як я вже витратив безліч годин на те, щоб умовити студію розробити цю гру, ще більше боліло побачити, як Gearbox Software відмовляється від цієї ідеї зовсім. Необхідно сказати, що попри всі нарікання, крики та лайку, вони все-таки розробили цю гру, що призвело до певного розколу між двома сім’ями: Borderlands та Telltale Games. І, чесно кажучи, я був би першим, хто визнає, що попри всі спогади, які мені залишив Handsome Jack, я все-таки підтримував останніх у бажанні розробити сиквел.
Все-таки інтрига була жива і била ключем – щось, що в кінцевому підсумку змусило мене зробити останню хвилинну покупку в самий хід ночі, коли єдине, що залишилося, було подолати амбівалентність, яка мучила мій ум, який любить Telltale. питання полягає в тому, чи вдалося їй зберегти попередній вогонь, чи просто загасила його без жодної турботи про це?
Історія

Знімок екрана від Gaming.net
Ви знаєте, що кажуть: якщо ви грали в одну гру Borderlands, то, ймовірно, грали в усі. На жаль, тут немає великої різниці, окрім того, що тут нова команда, і нова планета та Ваулт, в які ви можете ввійти. У своїй основі New Tales from the Borderlands все ще має ту саму стару історію, тільки з новим шаром фарби на верху. Тут є Ваулт, і троє молодих Ваулт-Хантерів, які хочуть розкрити його внутрішні скарби для допомоги своїй рідній планеті. Чудово звучить, правда? Очевидно, що це Borderlands 1, 2 і 3, але з меншою безпосередньою дією та більшою кількістю історійних QTE та розмов з наслідками.
New Tales from the Borderlands відбувається на планеті Прометей, яка дуже нагадує Пандору. Історія, яка слідує за трьома протагоністами: Ану, колишнім працівником Atlas, метою якого є створення наступної великої справи; Октавіо, людина, яка хоче здобути славу та багатство; і Фран, власниця магазину йогурту, яка просто хоче тримати все під контролем. Кожен з цих персонажів, хоча вони і є полярними протилежностями, об’єднуються, коли компанія Tediore вторгається на планету Прометей. З Atlas і Tediore, які обидва шукають Ваулт, щоб здобути верх над одним одним, ця незвичайна трійка повинна взяти участь та зіграти свою роль.
Tales from the Borderlands складається з п’яти епізодів, кожний з яких триває приблизно 90 хвилин. У кожному епізоді ви чергуєте між трьома героями, коли світ Прометей адаптується до виборів, які ви робите. З трьома персонажами, з якими потрібно працювати, ви повинні будувати дружні відносини, незвичайні союзи та колективно працювати над створенням нового віку для Прометей.
Геймплей

Знімок екрана від Gaming.net
Зберігаючи міцну формулу Telltale Games, New Tales from the Borderlands не намагається бути надто технічним. Якщо щось, то це більше кіно, і воно просить тільки те, щоб ви грали свою роль, натискаючи час від часу QTE, діалогові варіанти або кнопочні спрацьовування. Однак є кілька моментів, які тимчасово дозволяють вам досліджувати певну територію та сканувати об’єкти, щоб допомогти вам просунутися глибше в історію. Але в своїй основі це історія-драйвена епізодична подорож, яка сильно спирається на натискання кнопок, і це все.
Хороша новина полягає в тому, що вам не потрібно бути великим гравцем, щоб пробитися через сиквел Gearbox Software. Чесно кажучи, вам навіть не потрібно знати історію франшизи Borderlands, щоб зрозуміти історію чи світ, в якому вона відбувається. Це дуже доступно для початківців, і це легко доступно як для постійних гравців, так і для тих, хто не знає, що таке геймпад. Через це немає реальних викликів, яких потрібно досягти, що робить New Tales from the Borderlands більш схожим на ліньку недільну подію, ніж на високооктанову подію.
Очевидно, що Gearbox Software також ввела інші елементи геймплею, які не увійшли до оригіналу: Vaultlanders, колекційну міні-гру 1 на 1, і рівні дружби, систему, яка розвивається залежно від виборів, які ви робите в кожному епізоді. Хоча вони і не єсуттєві для проходження історії, вони додають трохи м’яса до кісток, а також відкривають нові двері для повернення у другий, або навіть третій, проходження.
“Я, ймовірно, запам’ятаю це…”

Знімок екрана від Gaming.net
Гра в New Tales from the Borderlands нагадує отримання духовного читання: іноді ви отримуєте певну кількість карт, з яких ви можете вибрати, і всі вони вже мають свої майбутні результати, вишиті в чернілі. Як спостерігач за читанням, вам нічого не потрібно робити, окрім вибору карти, яку ви хочете просунути вперед. І це все. І це триває близько десяти годин, поки завіса нарешті не закривається, а віщун просить вас піти та викинути вас назовні. Але саме значення цих карт змушує вас продовжувати слухати, попри повну відсутність контролю.
На відміну від Telltale, вибір не обов’язково впливає на ваших персонажів у New Tales from the Borderlands. або, принаймні, вони не здаються такими суттєвими, щоб змусити вас критично проаналізувати кожен перехресток. І хоча оригінал дав би вам легкий натяк на те, що ви зробили великий вибір чи ні, це не зовсім так тут. Натомість, ваш вибір впливає тільки на поточний момент, і якщо ви випадково зробите помилку при виборі діалогового варіанту, це не суттєво впливає на загальний потік історії.
Хімія є великою, хоча

Знімок екрана від Gaming.net
Попри все це, New Tales from the Borderlands все-таки пропонує гарний час, а його сценарій, можливо, один з кращих, які коли-небудь з’явилися на платформі Borderlands. Додавши той факт, що хімія між персонажами добре оркестрована та оригінальна, і у вас є всі знайомі якості класичної гри Gearbox.
Очевидно, що будь-хто, хто хоч трохи знайомий з лором Borderlands, знає, що серія має свою колекцію дивних та чудових персонажів, чого Gearbox дотримується з моменту дебюту серії у 2009 році. New Tales from the Borderlands також пропонує велику кількість великих персонажів, як старих, так і нових — і жоден з них не позбавлений особистості. Від Брока, саркастичної зброї з комплексом бога, до Стейплфейса, кричущого соціопата з головою для безглуздих вандалізмів — New Tales from the Borderlands збирає всі смаки персонажів у одному великому складі. І, чесно кажучи, саме ці елементи роблять гру тим, чим вона є. Але що ж це таке, в одному слові?
Вердикт

New Tales from the Borderlands пропонує міцну композицію справжніх, хоча й дещо незвичайних, персонажів у знайомому, але очевидно застарілому світі. Однак, попри те, що епізодична подорож дещо забувається, її постійно розвивається склад незвичайних другорядних персонажів робить її історією, за якою варто чекати. І хоча будь-хто міг би легко стверджувати, що Gearbox вже вичавила майже всі життєві сили з десятирічної франшизи, ми повинні визнати той факт, що, знаєте, все-таки ще є трохи чогось у танці, і New Tales from the Borderlands доволі добре це доводить.
Не секрет, що остання епізодична пригода містить більше гумору, ніж справжнього геймплею, подібно до того, що робила Telltale Games у перший раз. І хоча тут також є кілька QTE та моментів для дослідження, сканування та взаємодії з оточенням, більша частина гри складається з послідовних відрізків, дотепного гумору та високооктанових погонь: три основні інгредієнти, які складають майже кожен великий інтерактивний фільм. І саме це є тим, чим це є: інтерактивною драмою, яка просить тільки те, щоб ви внесли свій внесок у невеликих дозах.
Як я вже сказав, у мене були сумніви, коли я вперше дізнався, що Telltale не буде керувати розробкою сиквела. І все-таки, до мого найбільшого сюрпризу, Gearbox несла факел досить добре, і насправді змогла представити історію, яка була гідна нашого часу. І хоча її сюжет не наповнений новими поворотами та звивами, вона пропонує любовний склад та свій підписний гумор, який, коли все сказано та зроблено, є тим, чим Borderlands є. З урахуванням цього, дуже важко відкинути цю гру.
Огляд New Tales from the Borderlands (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch та PC)
Я запам'ятаю це
Попри те, що було прийнято рішення про те, щоб Telltale Games не займалася розробкою сиквела, Gearbox Software все-таки змогла розробити справжній сиквел з усіма безглуздими баталіями та дією, щоб розігратися. Це не зовсім на рівні з Telltale, і все-таки, до мого найбільшого сюрпризу, я, ймовірно, запам'ятаю це.











