Огляди

Огляд Payday 3 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 та PC)

Оновлено on

Я не знаю про вас, але я вже давно мрію про пограбування сховища. Адже, чесно кажучи, Payday 2 вже не викликає тих самих емоцій, як раніше, і я б тільки обманював себе, якщо сказав, що в мене ще залишилося багато ентузіазму, щоб повторювати ті самі старі карти по мільйонному разу. Ні, той корабель вже давно відплив, і я, серед іншого, знав, що прийшов час для чогось нового – нового банку, який потрібно обманути; нової серії пограбувань, яку потрібно здійснити з новою командою масок-коханців. І, нарешті, Payday 3 з’явився.

Це зайняло багато часу, третя частина серії Payday, і я знаю, що я не єдиний, хто сидів на краю свого місця з тих пір, як Starbreeze зробили перше оголошення. Але, нарешті, воно тут, і час кинути себе в ще одну серію протиправних дій. Давайте поговоримо про Payday 3, молоді злодії.

Повернення на сідло

Повернення в основну частину іконічної тренувальної кімнати в Payday 3 було схоже на повернення додому після десятирічної перерви – нічого особливого не було, і більшість речей, окрім кількох бездіяльних, були в тому самому місці, де я їх залишив у 2013 році. Чи був я трохи розчарований тим, що нічого не змінилося? Так. Чи відчував я раптом відчуття дежавю? Абсолютно. Але тоді я б брехав, якщо сказав, що не був трохи розчарований тим, що нічого не відчувалося особливо інакше.

Payday 3 складається з сценаріїв, кожний з яких має певну командну мету, яку потрібно виконати, щоб перейти до наступної. Але, звичайно, хоча вторинні цілі залишаються більш-менш ті самі в кожному рівні, головна мета залишається такою самою, як завжди: ограбити сховище і зробити свій шлях до виходу. Це те, до чого最新ча частина серії придержується, як клей, тому нічого особливого не відбувається в геймплеї. Але тоді це не означає, що це точна копія першої чи другої частини – або навіть Payday 2.5. Правда в тому, що воно має свою власну ідентичність, хоча це й займає кілька годин, щоб розкрити її.

Це варто відмітити, що, хоча Payday 3 має свої кілька диких карт, візуально нічого не змінилося. Насправді, якщо я мав порівняти це з чимось, то я сказав би, що це схоже на Payday 2. І це розрив у десять років, тому є підстави для розчарування.

Приготування

Наразі є вісім етапів, які потрібно пройти в кампанії Payday 3, всі з яких можна проходити в будь-якому порядку. Хоча технічно можна перейти до кінця, це не означає, що потрібно це робити, оскільки кутсцени між кожним рівнем розблоковуються лише після проходження відповідного пограбування. Тому, хоча можна перейти до кінця, це не означає, що потрібно це робити, оскільки можна пропустити всю історію. Але про це пізніше.

Початок гри в Payday 3 не дуже відрізняється від попередніх частин, тому ті, хто пройшов перші дві частини, швидше за все, відчуватимуть себе як вдома. Є екран завантаження, продавець і серія завдань – і це все. Просто кажучи, мета полягає в тому, щоб заробити IP, проходячи пограбування, а потім використовувати свій зароблений гроші, щоб купити кращі зброю, косметику та обладнання. Не дивно, якщо можна придбати більше мішків з грошима в матчі, то можна буде мати більше свободи, щоб розширити свій інвентар до наступного раунду.

Після того, як ви впораєтеся з системою матчу – перешкодою, яка подобає собі прогуляти з середнім гравцем, вас негайно кидають на околицю місця злочину. Мета полягає в тому, щоб вирішити, чи слід вибрати стелс-шлях, чи кинути все на вітер і піти з гарматами. В будь-якому випадку, мета залишається такою самою: дістатися до сховища і розібратися з федералами, яких ви зустрінете по дорозі. Звучить легко на папері, але спробуйте сказати це іншим гравцям у команді. Ох.

Коли справи стають складними

Не зрозумійте мене неправильно, я щиро вірю, що більша частина геймплею – це величезна кількість задоволення. Але, хлопці, після того, як ви успішно ограбували сховище і зробили свій шлях до виходу, це, мої друзі, коли справи стають жорсткими. І коли я кажу жорсткими, я в основному маю на увазі того Сема Фішера-імітатора, який має силу літати і розбити вашу цілість одним ударом. О, і потім продовжити топтати ваше майбутнє тіло заради, не знаю, чого. Чесно кажучи, я б брехав, якщо сказав, що це не турбує мене жодним чином.

Як виявилося, Payday 3 любить розгортати свої великі гармати правильно в кінці, як тільки ви змогли завантажити гроші і пофарбувати банк червоним кольором в заручниках. Це в цьому фінальному розділі, на жаль, вас майже змушують вирішити, чи варто продовжувати, і потім викидають за двері в океан куль і туману. Розважливо, в деяких аспектах, але несподівано складно – навіть на найнижчому рівні складності. Хто знає – можливо, я просто не підходжу для пограбування банку. Або можливо, я просто не можу впоратися з тим круговим ударом ніндзя, який патрулює кордони в найгірший можливий момент.

Говорячи про це, є щось неймовірно задовольняюче в тому, щоб насправді проскочити в закат з мішком, наповненим діамантами і грошима. Це не відбувається часто, але коли це відбувається, це якимось чином робить всі ті невдачі менш болючими і навіть, дивно, терпимими. За цю причину я завжди відчував бажання повернутися; я хотів той високий рівень.

Співпраця – це все

Як і в багатьох мультиплеєрних іграх, завжди є шанс, що ви опинитесь з тим одним гравцем, який надзвичайно жадібний і часто намагається взяти на себе більше, ніж може справиться. На жаль, оскільки Payday 3 є командною грою, це означає, що навіть один гравець може скомпрометувати місію або перешкодити вашому прогресу. Це не допомагає, також, що вам потрібно мати всю свою команду на місці витягування, щоб змогти втекти і завершити рівень. Це, для мене至少, означало те, що мені потрібно було витримати вогонь куль, поки один гравець часто вибігав у пошуках останнього мішка. Знову, це було розчаровуюче – ще більше, коли три інших гравці виконували свою роботу і були готові продовжити кампанію. Але ви знаєте – все повертається.

Звичайно, це все розважливо, коли ви можете повторювати ті самі рухи тричі, поки ви не змоглите знайти команду, яка здатна здійснити гладке пограбування. Але потім є так багато разів, коли ви можете покласти той самий терміт і ограбувати той самий сейф, перш ніж речі починають ставати трохи монотонними. Це навчання для всіх, тому я готовий дати їм перевагу сумніву.

Вердикт

Я не буду обманювати вас, але повернення до замкнених дверей банку з високим рівнем безпеки відчувалося добре. Насправді, це може бути десять років з тих пір, як я востаннє мав можливість відчувати той самий рівень збудження, але, хлопці, це було варто чекати. І, так, це може не виглядати так естетично, як могло б бути, але це не означає, що це погана гра. Це трохи застаріле, але є багато чого, щоб полюбити – і це щось.

Позитиви відкладені, є щось, що заважає Payday 3 – і це проблеми з матчмейкінгом. Правда в тому, що розробники поставили занадто багато перешкод перед самою грою; створення облікового запису Nebula, очікування на певні проблеми, які повинні вирішитися самі по собі, перш ніж дати вам свободу просто грати в гру. Зізнаюсь, це трохи знизило настрій і часто заставляло мене думати, чи варто було витрачати свій час і гроші в іншому місці, а не, наприклад, сидіти над розбитою лобі, чекаючи на щось – щось – щоб відбувся.

Звичайно, це ще ранні дні, тому я готовий дати Starbreeze Studio перевагу сумніву, хоча б на кілька тижнів. Але щодо того, чи повернуся я, щоб пережити ті самі вісім рівнів знову, ну – я б брехав, якщо сказав, що не стою на місці.

Огляд Payday 3 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 та PC)

Déjà Vault

Студія Starbreeze Payday 3 не є астрономічно поганою, але її застарілі графіка і проблеми з матчмейкінгом дещо знижують загальний рівень іншої великої частини серії.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.