Огляди

Відкриті дороги: огляд (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch та PC)

Оновлено on

Від часів, коли на ринку з’явилося безліч приголомшливих, орієнтованих на дію RPG, приємно бачити дещо менш вимогливі ігри. Нещодавно команда Open Roads випустила свою історію-орієнтовану мистецьку інсталяцію, Відкриті дороги — «затишну» детективну історію, яка перетворює відношення матері та дочки у інтерактивну пригоду, що охоплює безліч ключових місць та спогадів. Це такий серотонін, який може запустити думки та викликати сльози. Хоча це саме те, чого вона хоче досягти у своєму відносно компактному судні горя та інтриги.

Коли я вперше ступив у світ Відкритих доріг, я не знав, чого очікувати, окрім затишної атмосфери та мінімалістичної системи прогресу від А до Б, яка не простягалася далі вибору діалогів та рідкісної можливості дослідження. У моєму розумінні це не мало бути чимось більш екстравагантним, ніж духовний наступник Road 96, Life Is Strange та, можливо, навіть As Dusk Falls. Але, як виявилося, я помилився; це було набагато більше, ніж це, і мені знадобився весь штат, щоб зрозуміти, що я не просто повторюю одні й ті ж дії, а знаходився на іншому полі, яке залишило б мені набагато більше спогадів, ніж я спочатку очікував.

Отже, що таке Відкриті дороги, і що робить концепцію двох людей у дорожній поїздці разом такою привабливою? Давайте розберемось.

На дорозі знову

Відкриті дороги розповідають історію двох людей — Тесс, молодої підлітки, та Опал, її матері, яка, після відкриття ключа, захованого у старому будинку її покійної матері, вирішує вирушити у дорожню поїздку, щоб розгадати серію любовних листів, написаних, на її думку, її справжнім батьком. У цій подорожі у вас є можливість слідувати за двома заблуканими душами, коли вони роблять кроки до відкриття правди про батька Опал — загадкову фігуру, яка, попри те, що вона відсутня, залишила хлібні крихти, які розкривають сенс втрачених відносин.

Якщо говорити про сюжетні лінії, Відкриті дороги не прагнуть нічого надто складного; насправді це просто справа хлопця, який зустрічає дівчину, і дівчину, яка зустрічає іншого хлопця. Питання, на яке ви хочете відповісти, просте: хто був П’єр для Опал? А краще ще: хто був П’єр для Гелени, матері Опал? Щоб відповісти на це питання, вам потрібно пройти серію кроків, які простягнуться від старого літнього будинку до приватної адреси в центрі канадських боро, де кожне місце містить нову мережу взаємопов’язаних нотаток та пам’ятних речей, які малюють чіткішу картину життя Гелени та П’єра.

Приховані полум’я та старі спогади, відкладені в бік, Відкриті дороги — це, по суті, історія про Тесс та Опал, а також про їхні стосунки в світі, повному ненаписаних історій та висновків. Завдяки чудовому акторському складу, до якого входять Керрі Рассел та Кейтлін Девер, обидві ці ролі отримали досить переконливі діалоги, з якими я чудово знайшов спільну мову з моменту, коли сів за кермо, до моменту, коли вийшов з останньої частини подорожі.

Вірте мені

Відкриті дороги могли б обрати напівзакінчений, застарілий та цілком закоханий мистецький стиль — але вони цього не зробили. І, якщо бути чесним, я дуже, дуже рад, що розробники прийняли свідоме рішення на користь чогось більш експериментального, оскільки однією з видатних особливостей усієї гри є її суміш мистецьких стилів. На папері це не мало б працювати, але у живому, дихаючому світі горя та помсти це перекладується феноменально добре, і я брехав, якщо б сказав, що мені не подобалося милуватися чудовою сумішшю багатовимірних мистецьких робіт та ідеальних переходів протягом усієї поїздки.

Чудовий мистецький стиль та добре підібраний акторський склад, Відкриті дороги не є чимось оригінальним у геймплеї; його генетичні аспекти point-and-click та базові навігаційні трюки точно не є чимось, чого ми не бачили раніше в інших історіях-орієнтованих ітераціях. У більшості випадків цілі складаються з пошуку в перчаткових коробках та старих будинках листів та інших важливих фрагментів інформації, а також сканування документів, щоб допомогти пролити світло на загальну проблему, яка з’єднує одне місце з іншим. Крім того, є вибір діалогів — моменти, які нахилються до одного результату чи іншого, залежно від заяв, які ви робите, та відповідей, які ви даєте. Хоча багато з цього не робить великої різниці для кульмінації історії — це, з іншого боку, дозволяє вам формувати деякі важливі моменти в нарративі.

Подорож спогадами

Як і більша частина улюблених інді-ігор, Відкриті дороги схильні уникати будь-яких заплутаних тем та розтягнутих сюжетних моментів. Замість цього гра купається у відносно простій системі прогресу, яка бачить, як ви робите багато однакових речей кілька разів. У типовому сценарії буде кілька кімнат для дослідження, а також кілька важливих шматків інформації, які вам потрібно отримати, щоб з’єднати точку А з точкою Б, і так далі. Окрім цього, є кілька ситуацій типу міні-ігор, які включають перемикання радіостанцій у машині та участь у невеликих розмовах з матір’ю — фігурою, яка, попри те, що вона одна з двох постер-дітей гри, не має багато чого сказати.

Є певна проблема з Відкритими дорогами, і це їхня абсолютна нестача контенту. З менш ніж трьома годинами «відкритої дороги», щоб пережити, подорож починає роз’єднуватися ще до того, як наблизиться до свого кінцевого пункту призначення, що, природно, залишає багато чого бажати з точки зору гравця. Так, контент, який у них є, чудовий, але нестача глибини, особливо в історії матері та дочки, робить її трохи поспішною та не так розгорнутою, як це могло б бути. І це прикро, дійсно, оскільки я міг би щасливо провести ще три чи чотири години, розбираючи пам’ятні речі та спадщину, а також переписуючи історію сім’ї. На жаль, все просто закінчується, як тільки починає знаходитися свій ритм.

Вердикт

Якщо ви наткнулися на Відкриті дороги з надією виявити кулю-рпг, яка так само багата дією та стіною хаосу, то ви будете розчаровані тим, що команда Open Roads пропонує. Якщо ж ви шанувальник простих сетапів, які не вимагають природженої генійності, щоб зв’язати все разом, то вважайте Відкриті дороги ідеальною точкою відправлення для тих, хто має серце до оптимального оповідання. Це не найфізично складна гра на блоку, але це саме краса її: вона переважно процвітає в легко засвоюваних ситуаціях, які не вимагають багато терпіння, щоб розгадати чи вирішити. Враховуючи той факт, що немає великої кількості викликів, це ще більше підкреслює той факт, що, професійний геймер чи ні, немає нічого, про що варто турбуватися, не кажучи вже про провал.

Відкриті дороги не перевищують свою тривалість з повним премісом, який набитий тривалими поворотами та переворотами, ні не залишають жодних порожніх дверей з більшими питаннями, ніж відповідями. Насправді, вся гра триває лише три години, що є подвійним мечем; її можна просунути під килим за одну сесію, але з мало чим, щоб повернутися на другу поїздку, це викликає питання про те, чи варто вона ціни входу.

Коли все сказано і зроблено, це очевидно, як добре команда Open Roads знає, як малювати добре змазану картину, яка так само приємна для споглядання, як і наповнена ностальгійними речами для мас. Це не поїздка на дорогу століття, але це поїздка спогадами, яку явно варто проїхати.

Відкриті дороги: огляд (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch та PC)

Вартість зупинки

Аудіовізуальні компоненти Відкритих доріг явно на рівні з найбільш універсально улюбленими незалежними титулами, що, природно, говорить про її творців, безумовно. Однак через те, що подорож була трохи занадто короткою, і без додаткової мотивації повернутися на другу поїздку, це трохи знижує привабливість.

Jord виконує обов'язки керівника команди в gaming.net. Якщо він не розпускає язика у своїх щоденних статтях‑списках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або переглядає Game Pass у пошуках усіх недооцінених інді‑ігор.