Огляди
Життя – це диво: Рецензія на зустріч (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Як би ви не дивилися на це, Життя – це диво: Зустріч не є самостійною грою, яку можна оцінити по її власних заслугах. У неї є багато історії та прив’язаності, яку фани створили за роки, і це обов’язково вплине на те, чи вам сподобається нова гра. Починаючи з 2015 року Життя – це диво до 2024 року Життя – це диво: Подвійне викриття, і тепер нова гра цього року, ми бачили, як фотограф-ентузіаст Макс Коффілд розвивався. І я наважусь сказати, що ми самі, теж, коли дивилися на процвітання світу різноманітності та емоційних складностей серії, часто з тривалим ефектом.
Будучи антологією, ми насолоджувалися спостереженням за бурхливим життям головних персонажів Макса, Клої, Шона, Даніеля та Алекса. Як їхні дружби та відносини піддаються випробуванню силами, більші за них самих. І ми були в ролі тих, хто приймає рішення про життя чи смерть, які змінили їхнє життя назавжди. Це завжди було магнітом серії, дозволяючи гравцеві впливати на історію.几乎 як у фільмі, який вам подобається, але ви бажаєте зробити інші вибори для ваших улюблених персонажів. І додавання можливості повернути час, телекінезу та емпатичних сил для певного рівня справжньої гри.
Я чесно не проти жодного напрямку, який серія може прийняти, якщо це добре продумано та виконано майстерно. І це був мій настрій, коли я почав грати в нову гру Deck Nine. Чи варто їй витрачати свій час? Давайте дізнаємося в нашій Життя – це диво: Зустріч рецензії.
Розплетіння ниток

Коли у вас є серія, пов’язана через її персонажів та тем, ви не можете уникнути питань про те, що відбувається далі. Можливо, найбільше питання було щодо того, чи з’єднаються Макс і Клоя після їхнього розлучення в першій грі. Ну, якщо ви зробили такий вибір. Ви могли вирішити врятувати Аркадію-Бей і вбити Клою в результаті, і це було б цілком логічним вибором. Для тих, хто зробив логічний вибір, повернення Клої може не бути тим зустрічей, на яку ви сподівалися.
Практично кожен фільм, який я бачив, який воскресив мертву людину, особливо коли її смерть була так важлива для історії, впав на обличчя.几乎 знищив останні сезони Вампірського дня, але ми все ще повторюємо ті самі помилки. Я сумніваюся, чи є якийсь шлях, яким Deck Nine могла б зробити повернення Клої кращим. У впливі та значенні для відносин між Максом і Клоєю. Це як знову розпалити стару любов, і незалежно від того, скільки причин ви даєте для того, щоб бути разом знову, це просто ніколи не виходить.
І це точно не виходить в логічному сенсі. Шлях, яким Клоя повертається до життя Макса, не сидить добре з вашою душею. Незважаючи на те, що є деяке пояснення, яке涉ляє злиття часових ліній (з Життя – це диво: Подвійне викриття), це здається поспішно шитим без великого мислення. Це здається незвичайним і примусовим. Можливо, мої очікування були високими для воскресіння людини, але йдіть. Воно мало бути новою ідеєю, такою ж сильною, як і серія довела, що вона здатна створити в минулому. На іншій стороні, гравці, які живуть і помирають за дружбу/відносини Макса і Клої, ймовірно, матимуть легше часу, приймаючи рішення Deck Nine про возз’єднання їхньої романтики.
Друга спроба

І возз’єднають свою романтику, ви будете. Дослівно, з рішеннями, які ви приймаєте для кожного з них. Час від часу, ви будете приймати рішення про діалог для Макса, а потім переключатися на Клою, майже як ви соромливо сватаете двох людей, яких ви абсолютно хочете бачити разом. Або інакше. Що б ви не вибрав, ви контролюєте, що відбувається між Максом і Клоєю. І я сумніваюся, чи це буде спойлером, що вони eventually мають можливість піти в закат. Видно, примусово, ні. З розлучення за роки або гірше, Клоя помирає, але ми рухаємося далі.
Оточуючи флірт Макса і Клої та їхні майже-поцілунки, ви також будете носити свою детективну шапку. Смертельний вогонь спалахнув в університеті Келедон, де ви отримали роботу викладача фотографії. Це здається досить великою причиною для використання вашої сили повернення часу, хоча це могло б потенційно завдати більше шкоди. Ви витягуєте фотографію, зроблену три дні тому, повертаєтеся в часі та починаєте переслідувати потенційного підпаливника.
Я повинен продовжити і сказати, що ті, хто грав у попередні Життя – це диво ігри, помітять дивності. Як те, що сили Макса обмежені тільки поверненням часу. І навіть функція повернення часу має свої обмеження, наприклад, вона не може повернути час, щоб врятувати своїх студентів, які потрапили в вогонь. Макс не зовсім розуміє свої сили, і вона адаптується до ситуацій, які дозволяють їй зробити різницю. Перестрибуючи через фотографії, вона вчиться, що це дає їй більше часу в минулому. Однак вона може повернути час звичайно на кілька хвилин назад, і ми побачимо, як це дає їй перевагу під час розслідувань. В іншому випадку, сили, які вона отримала в Подвійному викритті, більше немає, наприклад, стрибки через часові лінії, які я знаходжу плутаними з поверненням Клої до життя, але ми рухаємося далі.
Тикучая бомба

Життя – це диво: Зустріч основна історія, я вважаю, полягає в тому, щоб зупинити вогонь в університеті Келедон. Але зустріч Макса і Клої природно займає центральне місце. Все-таки ви витрачаєте значну кількість часу на допит підозрюваних. І ви отримуєте допомогу від Клої, Мойсея, Аманди та Вінха. Деякі знайомі люди там, з виразними особистостями. Але інші явно відсутні з попередніх ігор. Я вважаю, що це має сенс, що персонажі Аркадії-Бей будуть відсутні в університеті Келедон. Але персонажі, як Гвен Гантер, були б чудовими, щоб продовжити серію в святкуванні різноманітності.
Це здається так, як ніби ви повинні турбуватися про вогонь, який за три дні знищить вашу школу. Не тільки знищить школу, але й призведе до смерті багатьох ваших друзів. Це відчуття нагальності, тикучої бомби, не зовсім вдаряє по дому. Навіть коли ви збираєте докази та допитуєте підозрюваних, емоційний вплив історії здається більш зосередженим на зустрічі Макса і Клої, а вогонь є лише відволіканням, побічним продуктом, щоб заповнити вашу детективну діяльність. Що стосується загадки підпаливника, вона також не зовсім вдаряє по тому ж самому чином, коли злочинець розкривається. Можливо, через надмірну залежність від вибору найменш очевидного варіанту для ефекту повороту сюжету.
Чи варто це робити?

Тоді ви порівнюєте Життя – це диво: Зустріч з Подвійним викриттям, і немає суперечок там. Зустріч – це значно краще написана історія, яка зосереджена на тому, щоб дати Максу і Клої заслужений від’їзд. Для фанатів, я вважаю, що це буде достатньо, щоб залишити їх задоволеними. Але я не можу не турбуватися про тих, хто шукає оригінальність, особливо після гри в першу гру. Багато історії в Зустрічі полягає в тому, щоб повернутися в минуле. Але це не просто невинне повернення до відносин, які ми вже бачили і за які ми корилися. Це спроба виправити неправильні вибори та закінчити фанфіком, який大家 буде щасливим. Я не впевнений, чи це сидить добре з моєю душею, не кажучи вже про мою гаманець.
Я потім вважаю, що Життя – це диво: Зустріч не виглядає найкраще взагалі. Багато графічних проблем відволікають від гри, яку можна було легко виправити з більшою кількістю часу у розробці. Менше року зовсім недостатньо часу для Deck Nine, щоб випустити нову гру, враховуючи звільнення. Ви маєте низькополігонні моделі персонажів, низькорозрішенні тіні, поп-апи текстур, стрибки та проблеми з частотою кадрів. Це може бути мінімальним у певних сценах, але вони швидко накопичуються протягом вашої гри.
Вердикт

Це складно дати вердикт про Життя – це диво: Зустріч, враховуючи різні типи гравців, які будуть цікавитися в ній. Ви маєте день одиниці, які хочуть насолодитися незабутньою історією, яка так само оригінальна, як і перша гра. Однак це вже складно, враховуючи, що Deck Nine свідомо повертається до подій першої гри, сподіваючись переписати новий кінець для Макса і Клої. Ми вже любимо цих двох. Тому, будь-яким чином, їхня історія залишається так само серцевою, як і раніше. Але плата просто ніколи не досягає рівня першої гри в шоковому значенні та впливі.
Ви можете повірити чи ні, але історія Макса і Клої навіть не є основною історією, яку Життя – це диво: Зустріч хоче розповісти. Це детективна історія про спробу зупинити руйнівний вогонь за три дні. Вогонь, який не стосується Клої. Однак вона стає центром розслідування, допомагаючи Максу допитувати підозрюваних та зібрати докази. Клоя здається такою, як ніби її примусово вводять в історію, яка не має нічого спільного з нею, просто для того, щоб зробити фанатів Макса і Клої щасливими. І це просто лінь.
Це не погана гра зовсім, особливо порівнюючи з Подвійним викриттям, яке має розчаровуючу історію. Але я схильний думати, що це могло бути більш впливовим, якщо б зосередилося на новому складі та історії, так само сильно написаній, як і серія довела, що вона здатна створити.
Життя – це диво: Рецензія на зустріч (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
The Send Off Max and Chloe Deserved
That’s the focus of Life Is Strange: Reunion, story: reuniting Max and Chloe so they get the ending they deserved. But by whose request, I wonder. Because reality says once a character dies, they stay gone. And another’s make-believe, which still has its emotional highs. Anyway, at least with Reunion out of the way, we can look forward to potentially new stories with new protagonists and the inevitable heartbreaking moral choices to make.









