Connect with us

Огляди

Life Is Strange: Reunion Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Life Is Strange: Reunion Review

Як би ви це не розглядали, Life Is Strange: Reunion не є самостійною грою, яку можна оцінити по її власних заслугах. Вона має багато історії та прив’язаності, яку фани створили за роки, що безумовно вплине на те, чи вам сподобається нова гра. Починаючи з 2015 року Life Is Strange до 2024 року Life Is Strange: Double Exposure, і тепер нова гра цього року, ми бачили, як фотограф-ентузіаст Макс Колфілд розвивається. І сміюся кажу, що й ми самі, коли дивилися на процвітальний світ різноманітності та емоційних складностей серії, часто з тривалим ефектом.

Будучи антологією, ми насолоджувалися слідуванням за потрясіннями головних персонажів Макс, Клої, Шона, Даніеля та Алекса. Як їхні дружби та відносини піддаються випробуванню силами, більшіми за них самих. І ми були в ролі водія, роблячи рішення про життя чи смерть, які змінили їхнє життя назавжди. Це завжди було магнітом серії, дозволяючи гравцеві впливати на історію. Майже як улюблений фільм, але бажаючи зробити інші вибори для улюблених персонажів. І щепотка можливості повернути час, телекінезу та емпатичних сил для певного рівня справжньої гри.

Я чесно кажу, що мені байдуже, в якому напрямку рухається серія, якщо тільки вона добре продумана та виконана майстерно. І це був мій настрій, коли я почав грати в нову гру Deck Nine. Чи варта вона вашого часу? Давайте дізнаємось у нашому Life Is Strange: Reunion огляді.

Розплетіння ниток

Макс і Клої

Коли у вас є серія, пов’язана через її персонажів та теми, ви не можете уникнути того, що гравці матимуть нероз’язані питання про те, що відбувається далі. Можливо, найбільше з них було те, чи з’єднаються Макс і Клої після їхнього розлучення в першій грі. Ну, якщо це був ваш вибір. Ви могли вирішити врятувати Аркадію-Бей і вбити Клої в результаті, і це було б цілком логічним вибором. Для тих логічних людей я припускаю, що повернення Клої може не бути тим з’єднанням, на яке ви сподівалися.

Більшість фільмів, які я бачив, де оживили мертвого персонажа, особливо коли його смерть була так важлива для історії, виявилися невдалими. Практично знищили останні сезони Вампірського дня, але ми все ще повторюємо ті самі помилки. Я сумніваюся, чи існує такий шлях, яким Deck Nine могла б піти, щоб перевершити смерть Клої. За впливом і значенням для відносин між Максом і Клої. Це як відродження старого полум’я, і незалежно від того, скільки причин ви даєте для того, щоб бути разом знову, це просто ніколи не виходить.

І воно точно не виходить, в логічному сенсі. Сприйняття повернення Клої до життя Макса не сидить добре з вашою душею. Незважаючи на те, що є певне пояснення, пов’язане з злиттям часових ліній (з Life Is Strange: Double Exposure), це відчувається як поспішно шито без великої думки. Це відчувається як неоригінальна і примусова ідея. Можливо, мої очікування були високими для оживлення людини, але давайте. Це мало бути новаторською ідеєю, як Life Is Strange доказала, що вона здатна створити щось нове в минулому. З іншого боку, гравці, які живуть і помирають за дружбу/відносини Макса і Клої, ймовірно, матимуть легше прийняття рішення Deck Nine про возз’єднання їхнього роману.

Друга спроба

Університет Келедон у вогні

І возз’єднають їхній роман, ви будете. Дослівно, з рішеннями, які ви приймаєте для кожного з них. Іноді ви будете приймати рішення про діалог для Макса, а потім переходити до Клої, майже як ви соромливо сватаєте двох людей, яких ви абсолютно хочете бачити разом. Або ні. Як би ви не обрали шлях, ви контролюєте, що відбувається між Максом і Клої. І я сумніваюся, що це буде навіть спойлером, що вони мають можливість пройти в сонячний світ. Як примусово, ні. Через роки розлучення, або гірше, смерть Клої, але ми рухаємось далі.

Оточуючи флірт Макса і Клої та майже-поцілунки, ви також будете носити свою детективну шапку. Жахливий пожежа спалахнув в університеті Келедон, де ви отримали роботу викладача фотографії. Це відчувається як досить велика причина знову використовувати ваші сили повернення часу, хоча це могло б потенційно завдавати більше шкоди. Ви витягуєте фотографію, зроблену три дні тому, повертаєтесь у часі та починаєте відстежувати потенційного підпалювача.

Я повинен продовжити і сказати, що ті, хто грав у попередні Life Is Strange ігри, помітять дивності. Як те, що сили Макса обмежені тільки поверненням часу. І навіть функція повернення часу має свої обмеження, наприклад, вона не може повернутися в час, щоб врятувати своїх учнів, які потрапили у вогонь. Макс не зовсім розуміє своїх сил, і вона фактично адаптується до ситуацій, які дозволяють їй зробити різницю. Перестрибуючи через фотографії, вона вчиться, як витратити більше часу в минулому. Однак вона може повернутися в час лише на кілька хвилин назад, і ми побачимо, як це дає їй перевагу під час розслідувань. В іншому випадку, сили, які вона отримала в Double Exposure , більше немає, наприклад, стрибки через часові лінії, що я вважаю плутаним з поверненням Клої до життя, але ми рухаємось далі.

Тікайуча бомба

Life Is Strange: Reunion Review

Life Is Strange: Reunion’с головна історія, я припускаю, полягає в тому, щоб зупинити пожежу в університеті Келедон. Але возз’єднання Макса і Клої природно займає центральне місце. Все-таки ви проводите значний час, допитуєте підозрюваних. І ви отримуєте допомогу від Клої, Мойсея, Аманди та Вінха. Деякі знайомі люди там, з виразними особистостями. Але інші явно відсутні з попередніх ігор. Я मतलब, що це має сенс, що персонажі Аркадії-Бей будуть відсутні в університеті Келедон. Але персонажі, як Гвен Хантер, були б чудовими, щоб продовжити серію святкування різноманітності.

Це відчувається так, як ніби вам мало б турбуватися про пожежу, яка за три дні знищить вашу школу. Не тільки знищить школу, але й призведе до смерті багатьох ваших друзів. Це відчуття терміновості, тікайучої бомби, не зовсім відчувається. Навіть коли ви збираєте докази та допитуєте підозрюваних, емоційний вплив історії відчувається більш зосередженим на возз’єднанні Макса і Клої, а пожежа є лише відволікаанням, побічним ефектом, щоб заповнити вашу детективну діяльність. Говорячи про таємницю підпалювача, це також не зовсім так, коли злочинець розкривається. Можливо, через надмірну залежність від вибору найменш очевидного варіанту для ефекту повороту сюжету.

Чи це варте того?

Макс

Ви порівнюєте Life Is Strange: Reunion з Double Exposure, і немає жодних суперечок щодо цього. Reunion є набагато краще написаною історією, яка більше зосереджена на тому, щоб дати Максу і Клої гідний фінал. Для фанатів я уявляю, що це буде досить, щоб залишити їх задоволеними. Але я не можу не турбуватися про тих, хто шукає оригінальність, особливо після гри в першу гру. Багато історії в Reunion полягає в тому, щоб повернутися до минулого. Але це не просто невинне повернення до відносин, які ми вже бачили і за яких ми відстоювали. Це спроба виправити неправильні вибори та закінчити фанфіком, який mọi буде щасливим. Я не впевнений, що це сидить добре з моєю душею, не кажучи вже про мою гаманець.

Я тоді вважаю, що Life Is Strange: Reunion не виглядає найкраще. Багато графічних проблем відволікають від гри, яку можна було легко виправити, витративши більше часу на розробку. Менше року зовсім недостатньо часу для Deck Nine, щоб випустити нову гру, враховуючи звільнення. Ви маєте низькополікові моделі персонажів, низькорозрішення тіней, текстурні поп-апи, стрибки та проблеми з частотою кадрів. Це може бути мінімальним у певних сценах, але вони швидко накопичуються протягом вашої гри.

Вердикт

 Макс і Клої

Це складно дати вердикт про Life Is Strange: Reunion, враховуючи різні типи гравців, які будуть цікавитися нею. Ви маєте день одиниці, які хочуть насолодитися незабутньою історією, яка така ж оригінальна, як перша гра. Але це вже складно, враховуючи те, що Deck Nine свідомо повертається до подій першої гри, сподіваючись переписати новий фінал для Макса і Клої. Ми вже любимо цих двох. Тому їхня історія залишається такою ж серцевою, як і раніше. Але плата просто ніколи не досягає висоти першої гри за шоковим значенням та впливом.

Виходить так, що історія Макса і Клої навіть не є головною історією, яку Life Is Strange: Reunion хоче розповісти. Це детективний сюжет про спробу зупинити руйнівну пожежу за три дні. Пожежа, зверніть увагу, яка не стосується Клої. Однак вона стає центром розслідування, допомагаючи Максу допитувати потенційних підозрюваних та зібрати докази. Клої здається так, ніби її примусово впроваджують у історію, яка не має нічого спільного з нею, просто для того, щоб зробити шанувальників «Макс+Клої» щасливими. І це просто лінь.

Це не погана гра зовсім, особливо порівнюючи з Double Exposure’с розчаровуючою історією. Але я схильний думати, що це могло б бути більш впливаючим, якщо б зосередитися на новому складі та історії, так само сильно написаної, як серія вже довела, що вона здатна створити щось нове.

Life Is Strange: Reunion Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

The Send Off Max and Chloe Deserved

That’s the focus of Life Is Strange: Reunion, story: reuniting Max and Chloe so they get the ending they deserved. But by whose request, I wonder. Because reality says once a character dies, they stay gone. And another’s make-believe, which still has its emotional highs. Anyway, at least with Reunion out of the way, we can look forward to potentially new stories with new protagonists and the inevitable heartbreaking moral choices to make.

 

Evans I. Karanja є фріланс-письменником з пристрастю до всього, що пов'язано з технологіями. Він любить досліджувати та писати про відеоігри, криптовалюти, блокчейн та інше. Коли він не створює контент, ви, ймовірно, знайдете його в грі чи перегляді Формули 1.