Огляди
Огляд Life Is Strange (Xbox, PlayStation та PC)
Don’t Nod і Square Enix мають гостре око для підліткової бунтарства та культури кринжі, пульпових персонажів і відповідного діалогу, який, з усіма належними поважаннями, ви звичайно знайдете в більшості, якщо не в усіх Б-муві драматичних телесеріалів для підлітків, які коли-небудь створювалися. Це не злий удар по Life Is Strange; це просто визнання того факту, що, перш ніж ви вступите в світ, де «HELLA AWESOME» — це мова життя, ви, ймовірно, відчуєте багато ностальгічних частот, разом з хіпстерським саундтреком і періодичним середнім пальцем до «системи», серед інших окулярних кліше, які ви природно очікуєте знайти в епізодичній сазі про студентів коледжу та їхню схильність асоціювати дорослість з характеристиками дронів. Якщо б я був на двадцять років молодшим, я був би на тій самій хвилі. У моїй тридцятьці, однак, це вдаряє трохи інакше.
Очевидно, якщо ви можете зануритися у світ, де «крутість» — це звичайна справа, а Magnum Opus життя — це графіті-покрита криївка на звалищі, то ви, можливо, захочете приєднатися до поїздки. Зрозуміло, це подорож, яка зробить вашу шкіру повзати, але, щоб дати належне, це також та, яка дасть вам багато чого подумати, коли фінальна нота буде зіграна. Крім того, це не кліше, які керують цим судном; це драма, дивно симпатичні персонажі, а також повороти та звивини, які оточують клімакси кожного розділу. Аркадійська бухта варить світовідмінну кліматичну зміну, і якимось чином це ви, серед усіх людей, хто має силу змінити її долю, хоч би що трапилося.

Life Is Strange знаходить добру рівновагу між мелодійною симфонією інді-балад і пульпівим діалогом та несподівано складною епізодичною драмою, яка несе тягар провокаційної розповіді та фатального клімаксу. У серці його п’ятичастинного шляху простоюється фірмова схема Don’t Nod — суїта, яку ви звичайно асоціюєте з QTE, розтягнутим діалогом і вирішальними моментами, які в кінцевому підсумку ведуть до ефекту метелика і текстових коробок «вони пам’ятатимуть це», схожих на те, що ви можете знайти в одному з антології Telltale Games. У нього все це є, разом з доданням групи персонажів типу, добро проти зла, спортсмен проти книжкура тропів, а також надприродний підтекст, який просто так aconte вписується у великий план його сюжету. Це, в короткому, Don’t Nod у своєму розквіті, і ви або полюбите це, або ви будете ненавидіти це.
Історія слідує за Макс, студенткою фотографії, яка, після зустрічі з видінням шторму, який поглинає її рідне місто Аркадійську бухту, успадковує зловісну силу, яка дозволяє їй зсуватися в часі та змінювати світ, як вона бачить це. Як Макс, ми отримуємо можливість подружитися з персонажами, орієнтуватися в міжчассях підліткового життя та, в короткому, розробити безглуздий план, щоб змінити хід шторму на його осі, перш ніж він поглине Аркадійську бухту. Але є ще більше. Разом зі злим штормом, який загрожує виснажити весь район сонного містечка, є також люди, які створюють інші проблеми для вас; шкільний хуліган з вогнепальною зброєю; злий батьківський образ з комплексом бога; лектор з сумнівним минулим і так далі. Я не розкажу багато деталей, але ви зрозумієте ідею.

Хоча Life Is Strange потребує деякого часу, щоб вирости, я можу засвідчити, що, незважаючи на всі свої повзучі тропи прогресу та, здавалося б, безцільні підліткові проміжки, гра сама по собі справді розвиває справжній інтересний сюжет, і, щоб не говорити, тонну життєво-важливих дилем, які можуть дати вам щось подумати між розділами. Це пульп, правда, але це також одержувач деяких несподівано фантастичних сцен, з рухомою хронологією подій, які дають вам численні можливості згинати розповідь та формувати свої власні результати, відносини та моральні принципи. Знову ж таки, це трохи повільно, хоча воно справді тримає вас на гачку протягом свого відносно короткого восьмигодинного шляху, часто роблячи вас сумніватися у своїх діях, своєму моральному компасі та майбутньому Аркадійської бухти. Це великий плюс, справді.
Щиро кажучи, тут немає багато традиційної гри, яку можна брати. Насправді, якщо ви не натискаєте на діалогові спрацьовування або не досліджуєте маленькі території, аналізуючи майже кожен окремий безделущий предмет і спадщину на виду, то ви, ймовірно, сидите через розтягнуті кат-сцени, де інді-фолк-балади та мрійливі монологи займають центральне місце та обмежують досвід. Це не погана справа, розумієте. Однак, якщо це дія-орієнтована справа, яка вас тішить, то ви можете бути у шоці з Life Is Strange. Залишайтеся довго enough, однак, і ви можете прийти до цінування краси у маленьких речах. Це сердецьне, споріднене, драматичне та несподівано меланхолійне. І все ж, навіть з усіма цими гранями, щоб назвати свої, воно все ж не зовсім дивне. Так от.
Вердикт

Life Is Strange так же комично пульпова, як і ностальгічна, роблячи її ідеальною крем де ла крем для стилю оповідання Don’t Nod та матчмейкінгу гри з вибором. Це трохи повільно, і це справді потребує багато зусиль, щоб з’єднатися з ним прямо з початку. Однак, як тільки ви починаєте формувати залізні зв’язки з його персонажами та поступово розпутувати межі Аркадійської бухти та її сонних громадян, це стає абсолютною радістю спостерігати, як це розгортається. З великою кількістю можливих результатів, також, це представляє вам можливість перемотати годинник та пережити альтернативні реальності. Є багато повторної цінності, це те, чого я намагаюся сказати тут — і це саме по собі рахується за велику кількість, якщо вважати все.
Досить сказати, що, якщо ви любите спосіб розповіді Don’t Nod та ткання світів діалогом та персонажно-зумовленими ефектами метелика, які спираються на ваш кожен вибір, то немає жодної причини, чому б вам не подобалося потрапити в Аркадійську бухту та записатися на її епізодичні пригоди. Це підліткова драма з надприродним поворотом та багато інді-фолк-балад. Щиро кажучи, чого ще ви можете бажати від Don’t Nod?
Огляд Life Is Strange (Xbox, PlayStation та PC)
Фотогенічна пульп
Life Is Strange так же комично пульпова, як і ностальгічна, роблячи її ідеальною крем де ла крем для стилю оповідання Don’t Nod та матчмейкінгу гри з вибором. Це трохи повільно, і це справді потребує багато зусиль, щоб з'єднатися з ним прямо з початку. Однак, як тільки ви починаєте формувати залізні зв'язки з його персонажами та поступово розпутувати межі Аркадійської бухти та її сонних громадян, це стає абсолютною радістю спостерігати, як це розгортається.











