Огляди
Відзняті Записи: Розквіт та Лють Огляд (PS5, Xbox Series X/S, та PC)
Відзняті Записи: Розквіт та Лють робить глибокий стрибок у два з найбільш пам’ятних моментів у житті, які ви пам’ятайте. Там є нерішучі підліткові роки, коли ви тільки вчитеся відчувати себе комфортно у自己的 шкірі. У вас є великі мрії та бажання, які можуть не завжди бути прямими, але точно надихають.
Відтак, події часто не розігруються точно так, як ви плануєте. Дружби втрачені, мрії забуті, і реальність дорослішання поступово просовується. Нарешті, ви у своїх 40-х, зробили мир з тим, ким ви є. Ваше життя, ймовірно, знайшло тверду основу та щоденний розпорядок, на який можна спертися.
Потім старі друзі зв’язуються з вами, щоб возз’єднатися. Старих друзів, з якими ви не розмовляли протягом десятиліть. Це завжди нерівний зустріч, з кожним з вас, хто є іншим – дорослим. Ви не одразу ж стрибаєте у бантер, який вам подобається.
Натомість, витрачайте, здається, ціле життя на напитки в барі, роблячи невеликий розмову, перш ніж насправді зануритися у розмови, які мають значення.Відзняті Записи: Розквіт та Лють є саме тим, тільки наповненим інтригуючою паранормальною загадкою та красою, яка є оповіданням про пригоди.
Якщо ви ще не грали в останню гру Don’t Nod, тут є 1000 причин, чому ви повинні зупинитися, що ви робите, і запустити гру НАТОМІСТ. Прислухайтесь, як ми розіб’ємо все, що ви можете очікувати у нашомуВідзняті Записи: Розквіт та Лють огляді нижче.
Старі Друзі Возз’єднуються

Будучи грою про оповідання, буде складно переглянутиВідзняті Записи: Розквіт та Лють без небезпеки потрапити у територію спойлерів. Однак я зроблю все можливе, щоб обійти найбільш значущі плюси та мінуси, які варто згадати. По-перше, історія швидко привертає вашу неподільну увагу своєю винахідливою суперечністю між літом 1995 року та 2022 роком.
Відзняті Записи: Розквіт та Лють починається з чотирьох колишніх друзів – Нори, Осені, Кет та Свон – які возз’єднуються у барі, який має значення для їхнього минулого.
Що трапилося у 1995 році, щоб зробити старих друзів розійтися? Ну, готуйтеся до того, щоб це питання висіти поряд з багатьма іншими, якіВідзняті Записи: Розквіт та Лють мають хитрий спосіб додавати до списку. Ви, безумовно, матимете більше питань, ніж відповідей, навіть коли спробуєте скласти разом поточні місця наших персонажів, як вони возз’єднуються один з одним, і який тип дружби вони мали 27 років тому.
Хоча це здається багато дляDon’t Nod щоб впоратися бездоганно, вони несподівано знайшли вражаючі способи створити цілісний пакет. Перетравлюючи, історія тече досить гладко, ніколи не дратуючи шлунок своєю напруженістю. Навпаки, ви не можете допомогти, прикріпившись до загадки, яка лежить в серці сільського містечка Velvet Cove, де персонажі виросли.
Від Теперішнього до Минулого

Частина причини, чомуВідзняті Записи: Розквіт та Лють’ питання та остаточна напружена природа ніколи не дратують, полягає у привабливому аспекті оповідання. Сучасна зустріч між персонажами розказується у першій особі. Це створює більшіммерсивну гру, коли ви деликатно проходите повз події. Ви можете відчувати незручність, коли персонажі починають освоюватися у своїх змішаних емоціях про возз’єднання.
Як історія переходить у минуле, ви переходите у третю особу. Це відштовхує середовище далі від вашої лінзи, дозволяючи вам увійти у середовище. Воно від’єднує вас від персонажів, тим самим повністю оцінюючи їхній підхід до подій та деталей у середовищі. Теперішнє про гравця, повністю занурючись у взаємодію з персонажами та зв’язуючись з ними. Минуле, однак, про власні спогади персонажів про минуле та оцінку їхнього досвіду з їхньої точки зору.
Крім того, кожен персонаж написаний та зображений окремо, щоб поступово прикріпитися до їхніх особистостей. Як ми переходимо від сучасності у літо 1995 року, коли група друзів вперше зустрілася, емоції накривають вас. Там є реакції персонажів у реальному часі на події, які, завдяки їхній окремій особистості, всі перекладаються по-різному.
Окрім окремого емоційного письма кожного персонажа, ви, гравець, також глибоко резонуєте з розмовами. Чи то відносність до більш недавнього сленгу 2022 року та посилань на пандемію, чи глибока ностальгія за тропами 90-х, ваша власна відносність до історії йде довгий шлях, щоб привернути вашу увагу далі та глибше, ніж очікувалося.
Відтак, ви, ймовірно, знайдете деякі частини розмов трохи нерішучими. Після всього, дорослі, які пишуть підліткову драму, мають свої недоліки, оскільки деякі розмови відчуваються примусовими. Однак ці недоліки рідко зустрічаються досить часто, щоб перейти на межу дратування.
Близько та Особисто

Відзняті Записи: Розквіт та Лють справді створили деяких глибоко пам’ятних персонажів. Вони не тільки мають різні особистості, але й мораль, мрії та глибокі бажання. Свон – це дивний інтроверт, який іноді може сказати неправильну річ, але ви можете побачити, що він глибоко турбується. Кет – це «світло» групи, часто дурна та сильновільна.
Нора завжди готова до хорошого часу, і так далі. З кожною взаємодією персонажів, емоції вводяться у спільні моменти. Чисто видно, що Don’t Nod вклав багато зусиль у характеристику, можливо, надто сильно. Як би то не було, до кінця гри кожен персонаж буде відчуватися як хтось, кого ви знаєте вже давно, проте сильна увага до персонажів могла відволікти увагу від розвитку історії.
Незабутні Спогади

Відтак, це й є природа ігор, як-от ця; прикладом єLife is Strange. Вони займають дуже довгий час, щоб встановити свій сюжет і можуть відчуватися як труднощі, але в кінцевому підсумку варто чекати. Говорячи проLife is Strange, Відзняті Записи: Розквіт та Лють виправили кілька речей, які приносять зміни якості до жанру.
По-перше, камера Свон. Вона зв’язана з історією, де ви використовуєте камеру, щоб записувати музичні відео персонажів, які виконують як частина рок-групи Bloom & Rage. Перегляд власних знятих і записаних відео з друзями відчувається радісно, коли ви штовхаєте їх у коробку спогадів, які ви будете ділитися разом.
Крім того, ваші друзі надзвичайно підтримують вашу відеографію, часто погоджуючись чекати, поки ви зробите знімки випадкових речей на ваших пригодах, або навіть викликають вас, щоб зробити знімок чогось, що вони цінують. Все це гарно вплітається у вашу пригоду, відчуваючись як інтегральна частина історії, яка є приємною.
Але камера також служить певним видом колекції. Ви матимете об’єкти, такі як зробити X кількість птахів або знімків вашої кішки до кінця вашої гри. Однак ви також можете робити випадкові знімки деталей у середовищі, які вам здаються цікавими. Потім ви можете перейти до розділу «спогади» меню та просортувати вашу колекцію. Ви можете редагувати та міняти знімки, щоб створити свій власний документальний фільм.
Ласкаві Зміни

Знімки іноді можуть розкрити голос за кадром персонажів, які згадують про річ на зображенні. І ці голоси за кадром можуть часто привести до цікавих відкриттів про групу друзів або навіть про середовище. У поєднанні камера безшовно вплітається у гру природним чином.
Натомість, вона служить гарним способом стати ближче до персонажів та навіть відчувати себе більш знайомим зі світом. Це не відчувається як наповнювач, а радше як спосіб зростання. Не звичайно для ігор про оповідання, які можуть часто відчуватися роз’єднаними у своєму сюжеті, геймплеї та міні-грі колекцій. Деякі ігри про оповідання мають обмежену свободу дій гравця.
Відзняті Записи: Розквіт та Лють, однак, відчувається як активний учасник своєї історії. Навіть у виборі діалогів ви робите, вони відчуваються як хитрі способи залучити вас, додаючи вплив далі.
Вердикт

Відзняті Записи: Розквіт та Лють ще не закінчили з нами. Це тільки перша частина, названа «Розквіт», яка залишає нас з більшими питаннями, ніж відповідями. Друга і остання частина гри під назвою Tape Two: Rage вийде 15 квітня. Судячи з назви, це буде розкривати деякі досить тривожні події до темної загадки, яку тільки ледь представили тут.
До цього часу перша частина зробила чудову роботу, встановивши сцену. Вона відчувається як єдина мета – представити нам персонажів глибоко пам’ятних способами. Тепер вам доведеться триматися цих пам’ятних особистостей, щоб відкрити приховану загадку у Tape Two.
Гроза розбиває близьку групу друзів, так що вони клянуться ніколи не розмовляти один з одним. Коли вони змушені возз’єднатися через 27 років, повітря наповнене напруженням та оминною прохолодою, яка проходить вниз по спині. Що могло статися у Velvet Cove, Michigan, улітку 1995 року? Можливо, це має щось спільне з паранормальними явищами, яких я особисто не можу дочекатися.
Відзняті Записи: Розквіт та Лють Огляд (PS5, Xbox Series X/S, та PC)
Don’t Nod Strikes Again
Самостійно Tape One стоїть твердо на своїх двох ногах. Її розвиток персонажів є на висоті, а її розповідь про середовище влучає у всі правильні місця. У кінцевому підсумку, наскільки цінними будутьВідзняті Записи: Розквіт та Лють, залежатиме від Tape Two, який вийде 15 квітня. Однак з урахуванням можливостей Don’t Nod у створенні цікавих оповідань, я майже впевнений, що вони влучать у ціль.









