Огляди

Огляд Jusant (Xbox Series X|S, PlayStation 5 та PC)

Оновлено on
Jusant: Everything We Know

У моїй уяві немає жодної речі, яку Don’t Nod не могла б зробити, щоб переконати мене в тому, що вони не здатні створити серце-рідну історію-пригоду з усіма атрибутами та тропами нагороджуваної IP. Наприклад, Life Is Strange була, без сумніву, одним з найкращих сюрпризів 2015 року, як і Tell Me Why, і не забудьте 2023 рік Harmony: Fall of Reverie. І тому, як тільки я дізнався, що французька студія знову повернулася до керма для ще однієї спроби свого зростаючого скарбнички дивин, я не міг не запитати, що на землі це може бути, якщо не довгоочікуваний сіквел Life Is Strange: True Colors? Ну, як виявилося, це був зовсім інший Jusant, пригодницька гра, одержима альпінізмом, яка якимось чином змогла поєднати любов до вертольоту з мережею міфічних істот і генеративної лорії.

Для мене взяття орби в Донть Нодівському нестримному мішку товарів – це як завантаження щасливих обертань в магазині солодощів – ви ніколи справді не знаєте, що ви отримаєте. І як би не було, те саме правило застосовується, коли я врешті-решт знайшов себе, шарпаючи за новим вітром пригод через землю, океан і небо. Це Jusant у горіщу: зручний досвід ескалації, в якому ви, заповзятливий альпініст, запрошені досліджувати і освоювати.

Відспівши добрий час з Донть Нодівською останньою спробою і її величезною колекцією вершин, я можу лише підвести кілька остаточних висновків про досвід, що сягає неба. Хочете приєднатися до мене у підйомі? Тоді давайте заб’ємо кілька пітонів і почнемо роботу.

Сподобайтеся Висоти

Герой піднімається стіною в Jusant

Давайте визнаємо слона в кімнаті: Jusant – це в першу чергу гра-симулятор альпінізму, і тому, можливість для тих, хто майже мертвенно налаштований на те, щоб вирушити у небо-високий експедицію в хмари. Як такий, молоді альпіністи та авіаційні ентузіасти знову запрошені насолодитися метафоричним магазином солодощів на вершині найбільшої вершини загадкового світу – місця, де старі спогади очевидно звичайні, а спільна культура попередньої цивілізації лунить через кожен пітон і анкер.

У подібний спосіб з багатьма іншими контекстними іграми-пригодами, такими як Journey або Abzu, Jusant починається з нічого, крім мовчазного протагоніста, віддаленої вершини, окутаної туманом і інтригою, і довгої, довгої дороги, що веде до вершини. Ваша мета, хоча її не пояснюють вам в жодному місці, – це зробити поступовий підйом до вершини і розблокувати фрагменти лорії та артефактів з давно забутого світу по дорозі. І щоб отримати таке знання, треба шукати через серію старих документів, листів і інших пам’яток – все це розкидано по безлічі шарів, що ведуть до вершини гори. Просто enough, right? Ну, так, якщо б була кам’яна драбина, що проходить від одного місця до іншого – чого не було.

Не Дивіться Вниз

Герой маневрує через каньйон в Jusant

Прогрес у Jusant відносно простий: ви знаходитьесь анкерну точку на певній платформі, і ви чергуете руки, щоб поступово піднятися, зберігаючи витривалість і силу з кожним проходом. На щастя, зазначена витривалість не надто важка для підтримки, оскільки гра пропонує легку у використанні (пardon the pun) функцію відпочинку, яка дозволяє вам розслабити руки і відновити контроль над перешкодою. Це також досить прощаюче, так що, навіть якщо ви випадково впадете під час підйому, ви автоматично звиснете з вашого канату не нижче кількох метрів. Це, звичайно, якщо ви зробили зусилля, щоб прикріпити пітон до стіни, а не, знаєте, у підніжжя гори в питання. Я вивчив цю урок у важкий спосіб.

Хороша новина полягає в тому, що завдання в Jusant рідко коли виходять за рамки пошуку нових драбин або точок підйому. І навіть тоді ви маєте компаньйона, який веде вас, незалежно – амфібійну істоту, яка не тільки має силу підсвічувати нові маршрути для дослідження, але також може оживити стародавні рослини, які ви можете використовувати, щоб досягти наступної точки огляду. Тому знову ж таки, немає жодної причини хвилюватися про сам шлях; це не безжалісна гра, в якій кожна горбистість перетворюється на гору, так би мовити.

Усі разом, підйом займає менше чотирьох годин, щоб завершити, що хорошо, оскільки це не намагається затриматися і розтягнути свою розповідь зайвими жаргонами або штампами. Просто кажучи, це відносно коротка прогулянка, хоча й досить крута і наповнена достатньо лорії та прихованих секретів, щоб не дати вам піднятися занадто швидко.

Згублений у Лорії

Герой перевищує стародавній артефакт у Jusant

Окрім того, що гра Jusant не надто складна у використанні, найбільшою перевагою гри є її здатність розповідати історію – вузол, який, хоча і пропускається, може пролити світло на цікаву нову культуру та події, які відбулися до вашого прибуття до підніжжя гори. Без сумніву, як далеко подорожують загадки, спогади тих, хто був раніше, це одні з найбільш захопливих історій, які я коли-небудь мав можливість розгадати. Так, вони безголосні і часто окутані ще більшими питаннями, ніж відповідями, але в більшості випадків я виявив, що, чим вище я піднімався, тим більше я приходив до розуміння правди, і як мої очі повільно відкривалися до цілого іншого виміру.

Не розказуючи занадто багато спойлерів, ви берете на себе роль молодого альпініста – героя, який носить рюкзак і бере на себе небезпеку небезпеки гірського рельєфу, позбавленого води та цивілізації. З зазначеним компаньйоном – миловидною істотою, відомою як “Баласт” – вам потрібно працювати, щоб піднятися на вежі і повернути життя у кожній його щілині,,同时 працюючи над розгадуванням питань, пов’язаних з повсякденним життям тих, хто жив тут раніше. Виявилося, що певна подія відбулася деякий час тому – катастрофа, яка залишила землю без води та необхідних речовин для процвітання. Як наслідок, її мешканці незабаром зробили останню спробу залишити свій слід позаду, і в руках молодого туриста з серцем золота і місією повернути життя у ґрунт.

Так Спокійно, Як Хвилі

Герой проходить через мережу печер у Jusant

Окрім лорії та елементарних механік, Jusant також супроводжується заспокійливим і майже мрійливим саундтреком – саундтреком, який працює на подібній частоті з океанічним досвідом. Просто кажучи, це заспокійливо, подумливо і над терапевтично – три основні вузли, які ідуть рука об руку з тим, що можна описати як захопливий досвід історії розбитого світу.

Очевидно, без діалогу це означає, що звукові ефекти несуть повідомлення понад усе інше. І чесно кажучи, як би не було складно це для більшості повноцінних інді-ігор, Jusant вражаюче добре впорався з цим, що робить загальний досвід ще більш запам’ятовуваним і винагороджуваним. Похвала Донть Ноду за це.

Вердикт

Герой піднімається круту гору в Jusant

Враховуючи той факт, що 2023 рік став судном для більш ніж достатньої кількості всемогутніх ігор і досвіду, це трохи несподівано бачити, що, навіть за два місяці до кінця року, все ще залишається так, так багато в баку. І хоча жовтень міг бути найбільшим місяцем для нових релізів, я можу безпечно сказати, що, навіть у тіні Marvel’s Spider-Man 2 і Assassin’s Creed Mirage, Jusant все ще вдається стояти на власних ногах і переважити шанси на знаходження стабільної землі.

Фанат Донть Ноду чи ні, легко порекомендувати Jusant будь-кому, хто хоче зануритися у відносно коротку, але зручну та інформативну історію-пригоду. Як і раніше, команда за Life Is Strange вдалося до єдиної думки про історію, яка, хоча й легка на ігрових елементах, має серце, яке б’ється в три рази сильніше, ніж ті, хто прийшов раніше. І чесно кажучи, я не міг бути щасливішим, знаючи, що, з усіма шансами проти нього, це був саме Jusant, який пішов на те, щоб виграти мою прихильність цього року.

Щоб поставити все на місце, я дійсно вирушив у безліч духовних мандрів протягом останніх кількох місяців, тому сказати, що я трохи знайомий з планом, який Jusant тримає дорогим, було б лише недооцінкою. Тоді, довго після того, як я забив свій останній пітон у вапновому обличчі скелі, я все ще знайшов себе, пам’ятаючи кожен і кожен підйом, який я використав, щоб досягти вершини. Признався, не багато ігор можуть досягти цього – тому Jusant заслуговує на всі похвали у світі.

Огляд Jusant (Xbox Series X|S, PlayStation 5 та PC)

Вид для болючих очей

Jusant - це багато чого, але понад усе, це сильна, смакова і потужна історія-пригоду, яка, як і багато ігор, що потрапляють під дах контекстної розповіді, вирубує унікальний досвід, який є як запам’ятовуваним, так і зручним.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.