Connect with us

Огляди

Огляд серії Infamous (PlayStation)

Updated on
Delsin (Infamous)

Infamous ставить просте питання: якщо у вас була б сила, якої не міг би мріяти жоден інший людина у світі, як би ви її використали? Скажімо, якщо місто було б на межі колапсу через рavenous каталітичну подію, ви використали б свої сили, щоб годувати голодних і слабких, або ви вкрадете рації для себе і дозволили б іншим страждати заради вашого власного надутого его? Аналогічно, ви були б епіцентром повстання – фронтом оборони для звичайної людини – або ви пожертвували б тих, хто слабший за вас, щоб захистити своїх власних союзників? Суть у тому, що як би ви не вирішили використати свої можливості, кожна дія має наслідки. Це визначення того, ким ви хочете стати, робить Infamous дикою поїздкою, якою воно є.

Якщо ви незнайомі з Infamous, то можна описати її як відкритий світ екшн-прігодницької серії з глибокими зв’язками з вибором-орієнтованою грою та системою честі, яка згинається і ослаблює вашу кожну рішення, будь то на користь світу, який розвалюється, або для вашої власної програми. Місто розвалюється, проте це ви, хто має силу зробити кардинальні зміни і сформувати майбутнє, або з залізною рукавичкою, або з справжнім серцем для тих, хто менш щасливий за вас. Іншими словами, ви єсте головний персонаж з впливом і інфраструктурою, щоб рухати гори. Це визначення того, як сформувати і революціонізувати метрополію, це і є весело.

5 Character Redesigns That Ruined Good Video Games

Хоча всі частини серії встановлені в різних умовах і характерних дугах, кожна глава в цій відомій сазі більш менш зберігає схожу формулу – гак, який складається з освоєння елементарних сил, дослідження багатих відкритих світів і пошуку балансу між ворогуючими фракціями і тиранічними корпораціями, які полюють на тих, хто має надлюдські можливості, інакше відомих як “Conduits”. Від скромних початків як Кол, морально двозначний ув’язнений, до останньої частини як Делсін, ентузіаст граффіті, кожна глава бачить вас, встановлення морального компасу і знаходить спосіб зупинити приватні міліції, більшість з яких позначає Conduits як, ну, біотерористів, природно. Зрозуміло, що є багато чого іншого, але ви отримуєте ідею; це хороший поліцейський, поганий поліцейський, або, залежно від як ви приймаєте свої сили і навігації світу, поганий поліцейський, поганий поліцейський.

Досить сказати, що, незважаючи на те, що система моралі є загальною серед відкритих світів RPG, Infamous несе велику вагу в своєму стилі, керованому вибором, з кожним з ігрових запитів, що має правдоподібні наслідки і автентичні реакції, які обертаються навколо ваших рішень. Наприклад, якщо ви вирішите знехтувати своїми сусідами, то світ буде реагувати відповідно і ставитися до вас у спосіб, який підходить вашій особистості і аурі – і навпаки. І щоб дати належне, тут є багато місця для маневру, з десятками місій, які дозволяють вам створювати свої власні правила і бічні дії, які дають вам можливість змінити свою власну долю, все це працюючи над загальним завданням, яке грає в руки згаданих біотерористичних одиниць.

Звичайно, перші дві частини серії Infamous дещо відрізняються від третьої, оскільки Кол – оригінальний Conduit – має більше впливу у світі і творчої сили змінювати і маніпулювати майбутнім, тоді як у новіших епізодах Делсін, бунтівник з моральним компасом, який є так само двозначним, не має такої ж “головної персонаж” енергії, а радше, зацікавленість у декількох можливостях Conduits, хоча не має сили приймати такі великі рішення, як Кол. Що я хочу сказати, це те, що, хоча обидва протагоністи демонструють багато творчих можливостей, є тонка лінія між тим, що ви можете досягти в оригінальній двосерійній сазі, і тим, що ви можете досягти в третій.

З позитивної сторони, кожен світ, який серія Infamous має принести на стіл, завжди був наповнений відкритими можливостями і областями, які дозволяють творчий внесок. Окрім того, що у нього є великі кампанії з добре створеними моральними системами, кожен світ, будь то велике місто на межі колапсу або сонячні плато великої сільської місцевості, також містить велику кількість викликів і колекцій, а також покращення сил і, щоб додати вишинку на торті, захоплюючі бойові послідовності, які дають вам доступ до великої кількості бойових стилів з декількома елементарними можливостями.

Хоча можна сказати, що Infamous ніколи не доставляв виняткових героїв, тим менш привабливих персонажів з вічнозеленими особистостями, той факт, що серія має змогу балансувати ваги з задовільним ігровим відчуттям і винагороджуваним супергеройсько-лічним вузлом, дійсно говорить об’ємно. Персонажі можуть не бути добре написані, але це не робить їх менш привабливими, тим більш,既然 ви можете налаштувати їхні особистості навколо ваших власних виборів. І, я думаю, що це Infamous найбільш помітна якість: той факт, що вона надає вам щось на кшталт чистого аркуша, щоб малювати над ним свої власні плями і чорнила. Чесно кажучи, не багато IP можуть це зробити, але Infamous була більш ніж здатна написати книгу кожен раз без провалів.

Вердикт

Cole using elemental powers

Infamous доставляє безвічний скоч до морально двозначного світу, де дві правди, дві помилки і безліч творчих можливостей зіштовхуються – платформа, де гравці можуть граціозно відростити свої его і приборкати тканину суспільства будь-яким чином, який вони вважають за потрібне, будь то на користь тих, хто менш щасливий за них, або заради інфляції свого власного зашквареного порядку денному. З щедро створеними відкритими світами і десятками авеню для дослідження і налаштування, кожна глава приносить велику кількість можливостей і діяльності, щоб зануритися в них, з системою честі, яка чувствується автентичною і правдоподібною, а також багато веселощів для експериментів.

Якщо ви ще не пройшли через серію і не навігації її морального компасу, то візьміть цю можливість, щоб пережити світ Infamous для себе. Це якісне веселощі з багато пісочницьких елементів і сегментів будівництва світу, і тим самим, відмінний спосіб відкрити свою справжню персону. Питання в тому, хто ви станете, коли справа дійде до справи?

Огляд серії Infamous (PlayStation)

Славетно Добре

Infamous доставляє безвічний скоч до морально двозначного світу, де дві правди, дві помилки і безліч творчих можливостей зіштовхуються - платформа, де гравці можуть граціозно відростити свої его і приборкати тканину суспільства будь-яким чином, який вони вважають за потрібне, будь то на користь тих, хто менш щасливий за них, або заради інфляції свого власного зашквареного порядку денному. З щедро створеними відкритими світами і десятками авеню для дослідження і налаштування, кожна глава приносить велику кількість можливостей і діяльності, щоб зануритися в них, з системою честі, яка чувствується автентичною і правдоподібною, а також багато веселощів для експериментів.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.