Огляди
Огляд серії Hotline Miami (Xbox, PlayStation та PC)
Дзвінок; бейсбольна бита; курка в буквальній куртці; застава, повна бандитів з природною здатністю знищити найманця одним пострілом; список контрактів; і ритм, який постукає пальцями до головної ритмічної мелодії M.O.O.N. “Hydrogen” як годинник. Це, в основному, Hotline Miami в горішці: ритмічна спека куль і ритмів, чвар і наслідків. Це не найкрасивіший з верхніх стрілець, і не обходить питання з його допаміновою відданістю кровопролиттю. Це шикарно, несподівано складно, і понад усе, абсолютний вибух, щоб пробігти через нього, навіть якщо шанси на смерть раз на чотири секунди депресивно високі. Це добре, що він розвиває добру звукову доріжку, щоб заглушити біль, тоді.
Hotline Miami міг би бути чимось великим. Чорт, він міг би стати переконливим сюжетним трилером, якщо б він витратив більше часу на розвиток персонажів і розширення свого світу. Але Hotline Miami не тут, щоб розказати історію; він тут, щоб вказати на вашу голову і сказати вам танцювати,,同时 лаячи команди на вас. Він не турбується про деталі, але звук безумних криків в кластерній кімнаті, викликаний кулями і пеклом. Він дає вам роботу, і каже, що, щоб просунутися глибше в підвітряну частину бездушної злочинності, вам потрібно скористатися інструментами в вашому арсеналі і виконати вбивства будь-яким способом, який ви вважаєте необхідним. Ось підхід: одна куля може, і часто закінчує вашу кар’єру, що означає, якщо ви не можете прибрати поле в манері Джейсона Борна, то вам потрібно почати ваші контракти з нуля. Але про це пізніше.

Серія сама по собі не для того, щоб тримати вашу руку або вказувати вам напрям. Натомість, вона тягне вас до бордюра випадкової локції, а потім наказує вам проникнути, захопити і знищити всіх ворогів всередині, перш ніж зробити швидкий вихід, назад до вашого автомобіля, де чекає інший контракт на вашій квартирі. Цикл повторюється, і перш ніж ви знаєте, ви глибоко вкорінені в постійному шаблоні жорстоких вбивств і кульових сплесків, вбивств і двострічних театрів. В основному, це Hotline Miami у його піковій формі — контекстний бульбулька куль, який схвалює масованих злочинців, замкнені простори і короткі сплески бас-підсиленої музичної кресцендо, які служать лише тому, щоб зробити вас повністю і абсолютно зброєю на ногах. Курячі ноги… так би мовити.
Звичайно, Miami Hotline не тільки про стіну-до-стіни кульового транспорту; це також про серію персонажів і їхніх особливих рис і можливостей, яких ви можете використовувати, щоб виконати контракти і спуститися глибше в царство безладного хаосу. Наприклад, один масований найманець має додаткову перевагу в тому, що може знищити ворогів голими руками, тоді як інший може з’явитися з зброєю, і так далі. Суть в тому, що в Hotline Miami є трохи більше глибини, ніж те, що зустрічається на перший погляд. Признався, це не серія, яка вимагає багато зусиль, щоб зрозуміти, хоча це серія, яка просить вас пройти широкий діапазон різних вод, щоб真正 зрозуміти основи. Це не обов’язково, хоча це допомагає вам знайти опору і запобігти частим смертям.
Хоча Hotline Miami не переповнений провокаційними сюжетними моментами або цікавими дугами розвитку персонажів, кожна глава в його серії пропонує багато фантастичних стадій і авеню гри, а також великий вибір зброї, масок і звукових доріжок, які підходять 8-бітному кіберпанковому слешеру. Признався, гра не змінюється дуже сильно, коли ви стрибаєте між стадіями, але з системою балів і великою кількістю різних авеню для дослідження, є добра кількість повторної цінності. Знову, ви помрете — багато. Але, чесно, вам, ймовірно, буде більше радості від того, що ви б’єте голову до ритмічних масакрів, ніж від повторення тих самих кроків кілька разів. Це дивна річ, але, дратівливо, це просто працює.
Досить сказати, що якщо вам подобаються сором’язливі двострічні стрілець, які пропонують просту механіку і відчутних персонажів, живих мелодій і яскравих візуальних ефектів з естетикою 80-х, то вам, ймовірно, сподобається майже все, що стосується Hotline Miami і його коктейлю насильницьких шалостей і аркадних викликів. Це змусить вас потіти кулі, сміятися і, що більше, прийняти червоний туман у приступі гніву. Це не для казуального гравця, я признаю, але не дозволяйте цьому вас зупинити. Зазвичай кажучи, тут є велика серія, яка має багато чого запропонувати. Все ж, якщо ви шукаєте туманну прогулянку по чарівній лузі сонця і ромашок, то вам, можливо, варто переглянути свої варіанти, перш ніж сідати на цей вагон. Дякуйте нам пізніше.
Вердикт

Hotline Miami не залишить вас на лінії, поки ви монотонно простоюєте годинами на задньому плані нудного дзвінка. Натомість, він робить активну спробу поставити вас у дротовий захват і тримати вас у полоні, поки ви лизете море куль і туману, ритмів і крові. Він знаходить добру рівновагу тут, теж, не так багато як переконливий сюжетний досвід, але як грубий і готовий двострічний стрілець з великою кількістю серця і енергії. Так, це трохи хаотично, і це не робить багато, щоб зробити мистецтво безглуздого вбивства виглядати елегантним і шикарним, до речі. Але це не те, чим є Hotline Miami. Ні, якщо щось, то це заплутаний коридорний бігун без формальностей або керівних принципів для вас, щоб слідувати їм. Це графічно, агресивно і понад усе, несподівано легко увійти в нього, роблячи його відмінним вибором для тих, хто хоче розтринькати кулі і безглузде насильство на годину або дві між тривалими експедиціями.
Огляд серії Hotline Miami (Xbox, PlayStation та PC)
Дзвонимо
Hotline Miami не залишить вас на лінії, поки ви монотонно простоюєте годинами на задньому плані нудного дзвінка. Натомість, він робить активну спробу поставити вас у дротовий захват і тримати вас у полоні, поки ви лизете море куль і туману, ритмів і крові. Він знаходить добру рівновагу тут, теж, не так багато як переконливий сюжетний досвід, але як грубий і готовий двострічний стрілець з великою кількістю серця і енергії.











