Огляди

Hitman: Blood Money — Reprisal Огляд (Switch та Мобільні пристрої)

Оновлено on
Agent 47 in Hitman: Blood Money

Це мало не мало статися в якийсь момент – мобільна та ручна версія Hitman: Blood Money. Так, можливо, це зайняло понад десять років, поки IO Interactive не передала ключі Feral Interactive, щоб отримати доступ до скарбниці контрактів і улюблених персонажів, але, бачите, це відбулося, і ми всі радіємо з цього приводу. Агент 47 повернувся, і той червоний краватка і комбінація волокна ніколи не виглядав так добре. І навіть на Android та iOS – двох платформах, які, якщо бути чесним, я боявся, що не зможуть відтворити гірко-солодку ностальгію оригінальної гри 2006 року. Але, хлопці, як я помилився.

Як кажуть, не судіть книгу по обкладинці. Ну, я перший, хто підніме руки і скаже, що, вступаючи у Feral Interactive’s Reprisal, я був амбівалентним – дивно обережним, або захисним. У моєму розумі не було потреби переробляти Blood Money; це була капсула часу, яка, якщо бути чесним, не потребувала бути знову відкритою для створення ностальгічної їжі. Але знову, звільнивши цю саму коробку і провівши багато часу, розбираючись у її оновлених вмістах, я повинен сказати – я, не знайшовши кращого слова, дурень. Це вже вдруге. Добре зроблено, Feral.

У своєму ядрі Hitman: Blood Money — Reprisal – це той же потужний феномен, який його попередник трудився захопити у 2006 році. Але є ще щось, і це не потрібно говорити, що, якщо порівнювати з іншими портами, це зовсім не один з них. Але я спішу. Отже, давайте повернемося до того самого першого контракту, який дав мені можливість знову взяти в руки Silverballers.

Привіт, 47

Агент 47 у Hitman: Blood Money

Щоб поставити все на свої місця, Hitman: Blood Money — Reprisal не є новою грою, ні розширенням до однієї з інших частин серії. Навпаки, це ручна версія Blood Money 2006 року, гра, яка здобула масову популярність і, на нашу думку, продалася у кількості понад 2,1 мільйона копій по всьому світу. Reprisal – це, по суті, оновлена версія тієї самої продукції – тільки з великою колекцією нових аудіовізуальних поліпшень і ігрових елементів.

Що нового в Reprisal, і як вона вдається вдихнути нове життя у основну структуру? Ну, спочатку, ручна версія має новий Інстинкт-режим – ігрову можливість, яка дозволяє агенту 47 оглянути своє оточення і визначити певні точки інтересу та інші цінні джерела розвідки. Звичайно, це не нова функція нізащо; це була активна можливість для більшості ігор після Absolution, якщо бути чесним. Однак, на відміну від тих ігор, Інстинкт-режим Reprisal не дозволяє бачити на мили і мили. Навпаки, він дозволяє оглянути тільки те, що знаходиться у полі зору 47. Отже, це не зовсім щось, чим можна пишатися, адже звичайна людина має саме таку саму можливість.

Крім Інстинкт-режиму, Reprisal пропонує ряд поліпшень, що полегшують гру – міні-карту, наприклад. Є також гіроскопічна прицільна система – вузол, який дозволяє вам вручну націлюватися на своїх жертв. Зрозуміло, це не зовсім революційна річ, хоча це робить процес ліквідації обраних цілей трохи більш ручним, так би мовити. Дрібниці, звичайно, але коли вони поєднуються, вони виглядають досить добре – особливо на ручному пристрої.

Подорож у минуле

Агент 47 розбирає снайперську гвинтівку у Hitman: Blood Money

Окрім кількох оновлень і візуальних поліпшень, Reprisal не має нічого більшого, ніж попередні функції і режими, як у оригінальній Blood Money. Це не погана справа зовсім, хоча це не зовсім щось, про що можна писати додому, адже це більше менш порту з оновленими інтерфейсними опціями і візуальними оновленнями. І це нормально, знаєте, поки ви не входите у Reprisal з надією побачити щось більше, ніж це.

Хороша новина полягає в тому, що Reprisal проходить точно так само, як і оригінал, у тому, що його ігровий процес досить гладкий, щоб працювати без будь-яких нежданих наслідків або перешкод. Для мене я не потрібно перезапускати гру в будь-який момент, щоб просунутися глибше у кампанію. На щастя, це пройшло як гарячий батончик, що означало, що я не був скинутий з горячого місця і змушений налаштувати опції і почати спочатку. Як добре, адже деякі з тих контрактів – боже!

Це не потрібно говорити, що, якщо ви не знайшли часу, щоб переглянути Blood Money на старішому апараті, то вам, ймовірно, буде щось цінне у Feral Interactive’s Reprisal. З іншого боку, якщо запах попередньої кров’ї агента 47 все ще гарячий у ваших ностріях, то вам, можливо, варто розглянути альтернативний маршрут; World of Assassination – це гідна альтернатива, наприклад. Якщо ж вам потрібна ностальгічна їжа, то ви можете зробити набагато гірше, ніж останнє втілення Feral Interactive.

Домашній рай

Підозрілі охоронці у Hitman: Blood Money

З Hitman: Blood Money, будучи грою віку十八 років, останнє втілення прийшло з цілою низкою дрібних технічних недоліків, які часто включають NPC і інших персонажів, які безцільно блукають у випадкових кварталах і роблять, ну, речі, які вони, ймовірно, не повинні робити. Також гра має величезну кількість позитивів, тому я готовий дати Feral Interactive переваги і просто забути про дрібниці. Це не зовсім ідеально, але воно працює на всіх циліндрах і доставляє безперервний потік контенту, який рідко коли торкається гальм.

Візуально Reprisal виглядає як оновлена версія гри для PlayStation 2, і це, знаєте, нормально. Це нормально, головним чином тому, що його розвинені механіки значно переважають відсутність сучасної полівки і реалістичних моделей персонажів. Це явно порт-подібно, але через те, що творці також витратили багато часу на доопрацювання формули і налаштування кількох основних ігрових механік, це також легко бачити його за щось більше, ніж це є.

Вердикт

Агент 47 на місці вбивства у Hitman: Blood Money

Я брехав, якщо би сказав, що не радий повернутися до черевиків агента 47 у Feral Interactive’s Reprisal. І хоча я був трохи апатичним щодо проходження ручної версії гри, яка, на моє думку, мала всі найкращі якості на своєму оригінальному платформі, я був неправильним, судячи перед тим, як отримав можливість погрітися. І якщо є щось, про що я можу сказати про свій час у Reprisal, то це те, що, чесно кажучи, я абсолютно полюбив погрітися – так сильно, що я часто був готовий переписати свої гріхи і знову зайняти те саме місце, тільки з альтернативним чорнилом і віршами.

Є певна краса у Hitman; вона майже завжди заслуговує на повтори, і вона стає прогресивно краще з кожною новою перспективою, яку ви розблоковуєте протягом кампанії. Hitman: Blood Money — Reprisal, незважаючи на все, дивно вдається захопити кожну з цих перспектив, і робить це, вводячи свіжо оновлену партію поліпшень, що полегшують гру, і технічних оновлень. Звичайно, це порт старішої гри – але, як кажуть, якщо це не破ите, не лікуйте. І я думаю, що я говорю від імені фанатів Hitman, коли кажу це: Blood Money не破ите.

Щоб відповісти на питання, чи варто витратити кілька годин на Hitman: Blood Money — Reprisal? Так, це варто зробити, і не тільки заради розблокування ядра пам’яті чи двох, але щоб пережити подорож, яка, якщо бути чесним, вже була далеко попереду свого часу навіть у 2006 році. Це порт, ясно як день, але якщо ви любите Hitman достатньо, щоб повернутися за ще одним раундом, то вам, ймовірно, не буде розчаровано тим, що пропонує Feral Interactive’s Reprisal.

Hitman: Blood Money — Reprisal Огляд (Switch та Мобільні пристрої)

Більше, ніж ностальгічна їжа

Hitman: Blood Money — Reprisal робить неймовірну роботу, імітуючи всі ті самі елементи, які зробили оригінальну гру 2006 року таким великим хітом, і з цими елементами у своєму розпорядженні, вдається поєднати їх з цілою низкою справжніх поліпшень, що полегшують гру, і аудіовізуальних оновлень.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.