Огляди
Огляд серії FIFA (Xbox, PlayStation & PC)
Серія FIFA компанії Electronic Arts – одна з тих франшиз, які можуть повторювати одні й ті самі дії сотню разів і все одно зберігають глобальну популярність. Це не критика EA; це визнання того факту, що, незважаючи на те, що вона має звичку обертатися навколо одної й тієї самої інфраструктури, фани продовжують віддавати перевагу ще одному шансу завоювати Прем’єр-лігу та вгамувати Чемпіонат світу. Безумовно, кожна нова частина приймає велику кількість технічної полірування та кілька сезонних змін, але блакитний друк залишається ідентичним. Це може бути у володінні нового режиму, відповідного складу або сезонної події чи чогось іншого, але FIFA є, і завжди буде FIFA. Справа в тому, що їй не потрібно бути чимось іншим, щоб знайти тріумф у руках її постійних користувачів.
FIFA багато в чому схожа з Call of Duty, оскільки фанати будуть віддавати свою беззаступну підтримку одній і тій самій грі кілька разів, незалежно від того, чи є вона хорошою, чи має щось особливе. Роки проходять, і вона все ще стоїть твердо як одна з найпопулярніших серій на ринку, з достатньою кількістю частин, спін-оффів і E-sports турнірів, щоб зберегти її кровоток і захопити її аудиторію. Так, це все ще той самий футбол, і це все ще той самий часоємний конкурентний захід, яким воно завжди було. Однак, незважаючи на свою природну тенденцію спертися на всі ті самі генетичні гаки, FIFA коротко кажучи, претендує на вершину.
М’яч на вашому полі

Особисто я періодично грав у FIFA протягом кращої частини двадцяти років, з невеликими перервами. Навіть якщо я роблю тривалу перерву між главами, я все одно повертаюсь до неї, щоб здобути ще один подіум. І це важко не повертатися до неї, оскільки в кінцевому підсумку саме звичність робить її такою привабливою. Справді, я можу пропустити чотири основні частини, але все одно легко повернутися до старих звичок і забити хет-трик без необхідності проходити непотрібну тренувальну монтаж. Це те, що стосується FIFA: вам не потрібно дотримуватися хронології, щоб насолодитися перевагами, які виникають із кожної нової частини.
Це трохи благословення і прокляття – FIFA не змінює свою механіку з моменту її створення. Досить сказати, що геймплейно немає нічого нового для вивчення, а лише система контролю, яку, як тільки освоїв, можна продовжувати забивати голи і виконувати добре налаштовані трюкові постріли протягом усього сезону. Саме через це дуже рідко трапляється щось оригінальне. Безумовно, кілька нових навичок або святкових дій можуть бути додані, щоб оживити все це раз на місяць, але в жодному разі Electronic Arts ніколи не виходила за рамки, щоб переінвентувати колесо, так би мовити. Знову ж таки, благословення і прокляття; є комфорт у звичності, проте й незадоволена потреба, яка тужить за чимось новим. FIFA, на жаль, рідко інновує, а замість цього обирає дотримуватися старої формули. Якщо щось не зламано, не ремонтуйте це, я гадаю.
Футбол назавжди

Щиро кажучи, є багато великих особливостей, які роблять FIFA видатною франшизою. Окрім її вагомої кар’єри гравця та великої кількості офлайн-режимів, кожна частина мала, у будь-якому випадку, можливість принести щось нове на стіл, будь то сезонна смуга онлайн-мультиплеєрних активностей чи система рейтингів, яка дозволяє вам отримати доступ до великої кількості карт, переваг та внутрішньоігрових переваг. Платні стіни – це біль у шиї, я зізнаюсь, але в жодному разі FIFA ніколи не робила важким просування глибше в її конкурентний режим без необхідності витратити гроші на бустери або доповнення.
Безумовно, FIFA нещасливо перейшла до моделі “плати, щоб виграти” в останні роки, з її Ultimate Team, яка вимагає спеціальних бустерів та вдосконалень прогресу, щоб真正 конкурувати з вищими командами. Це не обов’язкова вимога, хоча, якщо бути чесним, шанси на конкуренцію на вищому рівні досить низькі для тих, хто не має додаткових переваг коштовної мотивації. І це прикро, оскільки багато нових гравців схильні відчувати розчарування та, понад усе, відчувати себе поза лігою, перш ніж вони зможуть зробити хоча б крок на сходах. Але тоді це онлайн-мультиплеєр; це жорстоко, абсурдно конкурентно та часто болить у задній частині.

Незважаючи на всі її великі недоліки та вади, FIFA продовжує утримувати свою позицію як приємна та адиктивна серія з усіма характерними елементами вічнозеленого спорту. Поступово вона розширює свої кордони, щоб включити більше налаштовуваних особливостей, прогрес-заблокованих етапів, кар’єрних напрямків гри та покращень якості життя, які служать лише для поліпшення загального ігрового досвіду. Це все ще футбол, і це все ще та сама гра, якою воно завжди було. Однак є причина, чому фани продовжують повертатися на поле, і, якщо бути чесним, Electronic Arts знає дуже добре, як тримати м’яч у сітці.
Вердикт

Не існує багатьох франшиз, які мають силу, не кажучи вже про нагороду, щоб перемогти ту саму лінію та уникнути пенальті, але для світу згідно з FIFA звичність є ключем, як і акт збереження традиційної формули цілою та з урахуванням серця її сезонних гравців. Знову ж таки, це комфортна серія, яка не робить багато для переінвентації колеса. Але тоді, з усіма правильними інструментами вже на місці, в жодному разі вона ніколи не потребувала зміни формату, щоб привернути увагу. Справа в тому, що FIFA має вплив та інфраструктуру для підтримки клієнтської бази. І, знову ж таки, хоча можна було б стверджувати, що EA спирається на свою репутацію, щоб віддзеркалити той самий досвід протягом кращої частини тридцяти років, немає заперечення того факту, що, незважаючи на відсутність інновацій, FIFA є, і, ймовірно, завжди буде основною серією для фанатів спорту.
Огляд серії FIFA (Xbox, PlayStation & PC)
Ліга свого роду
Не існує багатьох франшиз, які мають силу, не кажучи вже про нагороду, щоб перемогти ту саму лінію та уникнути пенальті, але для світу згідно з FIFA звичність є ключем, як і акт збереження традиційної формули цілою та з урахуванням серця її сезонних гравців. Знову ж таки, це комфортна серія, яка не робить багато для переінвентації колеса. Але тоді, з усіма правильними інструментами вже на місці, в жодному разі вона ніколи не потребувала зміни формату, щоб привернути увагу.