Огляди

Огляд серії FIFA (Xbox, PlayStation та PC)

Оновлено on
FIFA Vs EA Sports FC

Серія FIFA від Electronic Arts – одна з небагатьох франшиз, яка може повторювати одні й ті самі дії сотню разів і все одно зберігає глобальну популярність. Це не критика EA, а скоріше визнання того факту, що, незважаючи на те, що вона має схильність обертатися навколо одних і тих самих основ, фанати продовжуватимуть згинатися назад, щоб отримати ще одну можливість завоювати Прем’єр-лігу і заспокоїти Чемпіонат світу. Зрозуміло, кожна нова ітерація приймає велику кількість технічної полировки і кілька сезонних змін, але схема залишається ідентичною. Можливо, вона отримує новий режим, часовий склад або сезонну подію чи щось інше, але FIFA – це FIFA, і завжди буде FIFA. Те, що воно не потребує бути чимось іншим, щоб знайти тріумф у руках своїх постійних користувачів.

FIFA схожа на Call of Duty, оскільки фанати будуть віддавати свою непохитну підтримку одній і тій самій грі кілька разів, незалежно від того, чи це добре, чи це має щось особливе. Роки проходять, і вона все ще стоїть високо як одна з найбільш популярних серій на ринку, з достатньою кількістю випусків, спін-офів і E-sports турнірів, щоб підтримувати свою кров і захоплювати свою аудиторію. Зрозуміло, це все ще той самий старий футбол, і це все ще той самий часоємний конкурентний захід, яким воно завжди було. Однак, незважаючи на свою природну схильність спертися на всі ті самі генетичні гаки, FIFA коротко кажучи, претендує на вершину.

М’яч у вашому полі

10 найкращих спортивних ігор на Xbox Series X/S

Особисто я періодично грав у FIFA протягом кращої частини двадцяти років, з деякими перервами. Навіть якщо я беру тривалу перерву між розділами, я все одно повертаюсь до нього, щоб здобути ще один подіум. І це важко не повернутися до нього, оскільки в кінцевому підсумку це саме знайомство робить його такою привабливою. Чесно кажучи, я можу пропустити чотири основні випуски, але все одно легко повернутися до старих звичок і забити хет-трик, не проходячи зайвий тренувальний монтаж. Це те, що таке FIFA: вам не потрібно дотримуватися хронології, щоб насолодитися вигодами, які випливають з кожного нового розділу.

Це трохи благословення і прокляття – FIFA не змінює свою механіку з моменту свого створення. Досить сказати, що, геймплейно, немає нічого нового для вивчення, а лише система управління, яка, як тільки вона освоєна, може тримати вас у грі, забиваючи голи і виконуючи добре налаштовані трюки протягом усього сезону. Через це рідко трапляється щось оригінальне. Зрозуміло, можуть бути додані нові навички або святкування, щоб оживити все, але в жодному разі Electronic Arts ніколи не виходила за рамки, щоб винаходити колесо, так би мовити. Знову ж таки, благословення і прокляття; є комфорт у знайомстві, але й незадоволена потреба, яка тужить за чимось новим. FIFA, на жаль, рідко інновує, а натомість обирає дотримуватися однієї й тієї самої формули. Якщо воно не зламано, не ремонтуйте, я думаю.

Футбол назавжди

найкращі нападники

Щиро кажучи, є багато великих функцій, які роблять FIFA видатною франшизою. Окрім її вагомої Кар’єри гравця і великої кількості офлайн-режимів, кожна глава мала, чесно кажучи, можливість принести щось нове, наприклад сезонний пояс онлайн-мультиплеєрних активностей або систему рангів, яка дає вам доступ до великої кількості карт, переваг і вигод у грі. Платні стіни – це біль у шиї, я зізнаюсь, але в жодному разі FIFA ніколи не робила важким просування глибше в свій конкурентний режим без необхідності витрачати гроші на бустери або доповнення.

Зрозуміло, FIFA нещасливо схилилася до моделі “платіть за перемогу” в останні роки, з її Ультимативною командою, яка вимагає спеціальних бустерів і покращень прогресу, щоб справді конкурувати з вищими командами. Це не обов’язкова вимога, хоча чесно кажучи, шанси на конкуренцію на вищому рівні досить низькі для тих, хто не має додаткових переваг дорогого стимулятора. І це прикро, оскільки багато новачків схильні відчувати розчарування і, понад усе, відчувати себе поза лігою, перш ніж вони зможуть зробити хоча б один крок на сходах. Але це онлайн-мультиплеєр; це жорстоко, абсурдно конкурентно і часто болить у спині.

Калькулятор хімії Ультимативної команди FIFA

Незважаючи на всі свої великі недоліки і вади, FIFA продовжує триматися як приємна і захоплива серія з усіма ознаками вічнозеленого спорту. Поступово вона розширює свої кордони, щоб включити більше налаштовуваних функцій, прогрес-заблокованих віх, кар’єрно-орієнтованих шляхів гри і покращень якості гри, які служать лише для поліпшення загального геймплею. Це все ще футбол, і це все ще та сама гра, якою воно завжди було. Однак є причина, чому фанати продовжують повертатися на поле, і чесно кажучи, Electronic Arts знає дуже добре, як тримати м’яч у сетці.

Вердикт

FIFA 23: 5 найкращих порад для новачків

Не існує багатьох франшиз, які мають силу, не кажучи вже про нагороду, щоб повторювати одні й ті самі дії і уникати штрафної коробки, але для світу FIFA знайомство – це ключ, а також акт збереження традиційної формули цілою і з серцем своїх сезонних гравців на увазі. Знову ж таки, це комфортна серія, яка не робить багато для винаходу колеса. Але тоді, з усіма правильними інструментами вже на місці, в жодному разі вона ніколи не потребувала змінювати формат, щоб привернути увагу. Те, що FIFA має вплив і інфраструктуру, щоб підтримувати клієнтську базу. І, знову ж таки, хоча можна сказати, що EA spoléhala на свою репутацію, щоб повторювати один і той самий досвід протягом кращої частини тридцяти років, немає сумніву в тому, що, незважаючи на відсутність інновацій, FIFA – це, і, ймовірно, завжди буде, основною серією для фанатів спорту.

Огляд серії FIFA (Xbox, PlayStation та PC)

Ліга своїх

Не існує багатьох франшиз, які мають силу, не кажучи вже про нагороду, щоб повторювати одні й ті самі дії і уникати штрафної коробки, але для світу FIFA знайомство - це ключ, а також акт збереження традиційної формули цілою і з серцем своїх сезонних гравців на увазі. Знову ж таки, це комфортна серія, яка не робить багато для винаходу колеса. Але тоді, з усіма правильними інструментами вже на місці, в жодному разі вона ніколи не потребувала змінювати формат, щоб привернути увагу.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.