Огляди

Огляд Escape the Backrooms (Xbox Series X/S та PC)

Updated on
Escape the Backrooms Key Art

Я міг відчувати своє серце, яке б’ється з мільйонної швидкості, відчайдушно намагаючись знайти вихід у лабіринті, який, на мою думку, просто не мав виходу. Хоча фізично я відчував себе хворим. Психологічно я був рішуче налаштований знайти двері, які приведуть мене додому. У мене був ключ, і у мене була мета. Але чого я не мав, це була навіть найменша ідея, як орієнтуватися в коридорах. Я біг у одному напрямку, а потім натикався на стіну. Розгалуження дороги повертало мене назад, і я раптом опинявся на тій же розвилці вдруге, втретє чи вчетверте. Безумовно, “воно” не хотіло, щоб я вийшов.

Escape the Backrooms змушував мене потіти кров’ю, не тому, що це була фізично виснажлива trải nghiệm, а тому, що воно мало цю жахливу звичку дихати мені у вухо, наче я був єдиною відомою маскою кисню у світі. На жаль, це було щось, чого я просто не міг позбутися — це відчуття, що є інша істота, яка чатує у тіні. Крихка посудина; тонка рука; пара гострих зубів. Це не часто траплялося, щоб я бачив її своїми очима, проте The Backrooms мали цей спосіб розбурхувати мою підозру та тримати волосся на моїй шиї гострішим, ніж гострі кути лабіринту. Очі — вони мали бути десь. Я просто не міг ніколи зрозуміти, чи вони знаходяться у двох футах від задньої частини моїх щиколоток чи попереду, у наступному кластері коридорів.

Відеокасета Backrooms

Я зізнаюсь, що, незважаючи на мої найкращі зусилля обманути себе, думаючи, що я можу сам пройти через Escape the Backrooms без того, щоб моргнути двічі, я, мабуть, провів більше часу безцільно бігючи, стрибаючи та ховаючись за колонами, ніж фактично шукаючи життєздатні точки виходу. Все це було досить легко зрозуміти, правда. Однак у дусі Backrooms лору акт навігації лабіринтом був таким же складним, як я міг собі уявити. Дратівливо, це ніколи не було про те, щоб стрибати від точки А до точки Б, а про те, щоб зигзагом рухатися від А до Д, від Е до К, і від Й до Б,,同时 вчучи, як залишатися поза зоною ураження протягом хвилин.

Очевидно, я спробував пройти через Escape the Backrooms сам, але, чесно кажучи, це ніколи не зовсім влучало в ціль. Мета все ще була тією ж, але це майже відчувалося так, ніби їй бракувало пульсу. Хоча це був солідний Backrooms досвід сам по собі, іноді це здавалося так, ніби його однокористуватський режим був післяthoughtом, а його фундамент був зрушений навколо його онлайн-мультиплеєра. І тому, не подумавши двічі, я покинув жовтий цегляний район і натиснув на б’юче серце Escape the Backrooms. У ретроспективі я повинен був почати з цього, адже гра ніколи не була заміненою дешевою імітacíєю Backrooms-фільму, а повноцінним кооперативним жахом.

Підземний тунель у Backrooms

Бачте, на відміну від вашого типового сольного проходження Backrooms, Escape the Backrooms намагається включити командну роботу у рівняння. Натомість того, щоб ви бездумно шукали відсутні частини пазла як самотній душа, воно змушує вас діяти колективно. І саме тут Escape the Backrooms знаходить своє місце на п’єдесталі — не як “ще одна” гра про Backrooms, а як мультиплеєрна гра, яка віддає перевагу співробітництву та командній роботі у коридорах. О, це все ще досить подібно до вашої традиційної гри про Backrooms, тільки воно віддає перевагу тому, щоб кілька гравців стрибали через кола, а не одного. Благословення чи прокляття? Ех, трохи з обох.

Як і у більшості кооперативних ігор виживання, Escape the Backrooms представляє вам досить складну задачу — перешкоду, яку, через строгий характер місця та нерозбивний зв’язок, який ви маєте з вашими колегами у джинсових комбінезонах, ви мусите подолати як команда. Інакше кажучи, якщо один гравець відстає, то весь загін страждає від наслідків. І як результат цього, є тільки один спосіб пройти гру: втекти як одиниця, а не як індивід.

Очевидно, якщо Escape the Backrooms був так простий, як шукати дошки та ключі, то тут не було б нічого особливого. Однак гра дійсно робить досить добру роботу з виготовлення традиційних аспектів. Наприклад, будь-який гравець може потрапити у пастку, і будь-який гравець може стати жертвою потвор, які повзуть у темряві. Тому це ваша робота, як команди, працювати разом для отримання найкращого можливого результату. Хоча це не є легким завданням, зрозуміло.

Не дивно, що Escape the Backrooms проходить у подібний спосіб, як ваша типова гра про Backrooms, тобто якщо ви не активно біжите між ущелинами та тріщинами нескінченної мережі, то ви стрибаєте від сутності, яка чатує вашу тінь у найгірший можливий момент. Єдиний вражаючий елемент, який відрізняє цей лабіринт від інших, звичайно ж, це включення мультиплеєрного режиму. Але окрім цього, те, що ви бачите тут, це те, що ви отримуєте: напівтрадиційний досвід Backrooms, який складається з шукання у темряві та крику на власні дві ноги.

Гравець, який тікає від сутностей у Backrooms

Отже, хороша новина: Escape the Backrooms має велику колекцію біомів для дослідження та, добряк, заблудитися у них. Окрім іконічного жовтого лабіринту, у вас також є велика бібліотека офісних комплексів, паркувальних майданчиків, підземних тунелів та містечок у стилі VHS, щоб перелічити лише кілька. І, знову ж таки, хоча мета часто робиться так, щоб відчуватися однаково протягом всього часу, воно робить спробу надати суттєву колекцію для вашої роботи. Самостійно це інша історія. Але з друзями це абсолютний вибух. Хоча це може бути, якщо у вас є терпіння та координація, щоб складати дві та дві разом.

Досить сказати, що з візуальної точки зору Escape the Backrooms є досить стандартним. Назвати це бездоганним шедевром просто не буде правдою, адже це, з усіма належними поважаннями, мінімалістична гра, яка не сміє зайти далі, ніж ваша типова ода лору Backrooms. Але це очікувано тут, чесно кажучи, враховуючи те, що лімінальні середовища є, і, ймовірно, завжди будуть його хлібом.

Вердикт

Сутність, яка чатує гравця у Backrooms

Escape the Backrooms сміливо приймає мультиплеєрний спектр, не як дешеву імітацию The Backrooms, а як повноцінний жах, який поєднує найкраще з онлайн-кооперативу з великою колекцією знайомих, проте огидно привабливих місць. Це може не сподобатися кожній людині та її сусідові, зізнаюсь. Але для тих, хто знаходить радість у простому акті крику на власний тінь, щось подібне повинно бути справжнім угощенням.

Огляд Escape the Backrooms (Xbox Series X/S та PC)

Just One More Corridor

Escape the Backrooms dares to embrace the multiplayer spectrum, not as a run-of-the-mill, cheap ode to The Backrooms, but as a full-fledged horror that minces the best of online co-op with a lofty collection of familiar yet awfully inviting locations. It might not appeal to every person and their neighbor I’ll admit. But, for those who find joy in the simple act of screaming at their own shadow, something like this ought to go down as a real treat.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.