Огляди
Огляд The Backrooms: Expedition (PC)
Я загублений у певному пекельному отвороті, часто перемотую годинник і блукаю тією самою лімінальною коридорною, як і раніше. Я бажаю — ні, прошу бути звільненим від ланцюгів ще однієї бездонної безодні Backroom. Це відчувається, як ніби я вже був тут раніше. Справа в тому, що між цим світом і попереднім, мені здається, що я вже не можу відрізнити різницю між ними, оскільки Backrooms справді схильні позичати у своїх аналогів. І я чесно скажу вам, The Backrooms: Expedition не робить багато, щоб змінити це сприйняття.
Це не допомагає, я думаю, що я тільки що покинув лімінальну область Expedition to the Backrooms. Перейшовши від цього до цього, я борюсь зі сприйняттям різниці; сіно все ще тут, і його монолітна постать нагадує мені, що, хоча є платинові шпильки десь у цьому густому пучку сіна, шанси знайти одну з них мізерні. О, подібні до Backroom симулятори ходьби — це копійки, і якщо вони не мають пам’ятних просторів і захоплюючої унікальної пропозиції, вони автоматично борються проти шансів. Іншими словами, без оригінальної гачка немає голки; це просто одна з багатьох блідих травин у сіні. Похвала тим, хто все ще веде війну за зверхність над своїми аналогами.
Отже, чи варте The Backrooms: Expedition часу і емоційного інвестування? Залишайтеся з нами ще трохи, і ми торкнемося цього питання.
“Я вже був у цій кролячій норі раніше…”

The Backrooms: Expedition не перший з свого роду, і не останній. Насправді, якщо ви поставите переді мною два, три чи навіть двадцять шість подібних до Backroom жахів, я все одно не зможу сказати вам, який з них — The Backrooms: Expedition. Це не тому, що це погра, а тому, що візуально воно позичає і реалізує ті самі активи, що і його конкуренти — не в ганебному сенсі, а в такому, що викликає питання про те, скільки часу розробники витратили на розробку свіжих ідей, а не на використання чужих до тих пір, поки вони не висохли.
З його включенням чистих, майже лікарняних стандартів гігієни, кришталізованих вод, офісних конференц-залів і коридорів, а також скарбниці порожніх кімнат і лімінальних просторів, The Backrooms: Expedition робить ясним, що до свого створення воно зробило більше ніж достатньо домашнього завдання, щоб максимізувати свою автентичність і якість. Я не можу скаржитися на це. Але те, про що я можу скаржитися, — це те, як воно включає ці елементи у свою композицію. Фруструюче, що тут є багато помітних повторно використовуваних активів, які після короткого часу гри стають трохи головним болем. Можливо, це просто дрібниця. Все ж таки, важко відчувати себе зануреним, коли ти дивишся на ті самі кілька наборів і активів.
Ще одна кімната

У спробі протидіяти вищезгаданому недоліку, The Backrooms: Expedition справді робить спробу змішати традиційні лімінальні простори і відкриту експлуатацію з дещо більш інтенсивною справою. Звичайно, назвати його природженим жахом було б не зовсім точно. Все ж таки, воно намагається принести більше до столу, ніж просте повторення того, що ми бачили дозENS разів раніше. Тобто, окрім безцільної ходьби і аналізу, тут є додаткові послідовності переслідування, які ти повинен витримати. Я зізнаюсь, сам процес обману цих божеств Backroom не є найменш інтенсивним, ні за допомогою ігрового звукового супроводу, який є зовсім сирим і чизним. Але воно спробує використати те, що має бути ідеальною парою — і це щось.
Погане новина в тому, що The Backrooms: Expedition просто не є довгим. Насправді, до того часу, як ти засвоюєш перший набір коридорів і встановлюєш свою основу, “історія” фактично закриває свої штори і залишає тебе з бажанням більше. З нічого, окрім невиразного повідомлення і шматка надії на розблокування ще однієї глави, воно майже залишає тебе в повітрі і без повного досвіду. І це не добре, враховуючи, що воно значно дорожче за середню гру Backroom. Чи достатньо двадцятихвилинного спуску? Ех, ні, не зовсім.
Вердикт

The Backrooms: Expedition робить солідну спробу впровадити ті самі відомі елементи у свій світ, як і у безлічі інших ігор, через свій короткий, але високо деталізований лімінальний локус. Єдина річ, яка стримує це, звичайно, — це його брак глибини і динамізму. З нічого більше, ніж двадцятихвилинним “оглядом”, я просто не можу виправдати ціну на момент написання. Хоча, хоча це не є дорогою грою типу Backroom, запитувана ціна не зовсім відповідає вартості експедиції, так би мовити.
З урахуванням всього вищезгаданого, The Backrooms: Expedition справді генерує досить переконливу аргументацію щодо того, чому ми продовжимо окутувати інтернет-міф такою високою похвалою і підтримкою. І знову, хоча це не секрет, що ви можете легко вибрати будь-яку іншу гру типу Backroom з дна бочки і все одно пережити такий самий тип подорожі, факт у тому, що The Backrooms: Expedition справді робить усе правильно. Чи робить воно щось більше, щоб перевершити свої можливості? Ні, не зовсім. Все ж таки, воно має багато чого показати за рахунок великої кількості домашнього завдання, яке воно зробило до того, як приєдналося до рядів. І я думаю, що це щось.
Звичайно, якщо ви любите The Backrooms і їхнє постійно зростаюче дно безодні лімінальних просторів, то, ймовірно, ви знайдете все, що ви знаєте і бажаєте у фамільярних кімнатах The Backrooms: Expedition. Якщо ж ви сподіваєтеся на щось з більшою глибиною і пізазом, то вам, можливо, варто розглянути свої варіанти, перш ніж піти на цей конкретний триб’ют до The Backrooms.
Відповідно до короткості цього конкретного занурення у The Backrooms, і не згадуючи про незадовільну колекцію знайомих активів, я просто не можу знайти причину, щоб дати The Backrooms: Expedition додаткові бали, яких воно так відданіше шукає. Не плутайте мене, це все ж таки корисний досвід, хоча воно не зовсім відповідає поточній ціні.
Огляд The Backrooms: Expedition (PC)
The Same Rabbit Hole, Reversed
Та сама кроляча нора, у зворотному порядку











