Огляди

Огляд Cowboy 3030 (PC)

Оновлено on
Cowboy 3030 Promotional Art

Якби я мав витягнути свою довірчу картку бінго з задньої кишені “дивних” і сумнівних концепцій, я не можу сказати, що знайшов би ковбоїв з лассо і позаземних істот на ній. Одразу ж, це одна бал для Soy Boy Games’ Cowboy 3030; це не те, що я планував досліджувати цього року, і все ж, з темряви воно вийшло, і воно точно зробило себе відомим як одні з най дивніших, хоча й дивно привабливих rogue-like третіх осіб стрільби, щоб коли-небудь прикрасити жанр — будь-який жанр це. Але я забігаю вперед, тому дозвольте мені повернути годинник (або перемотати його до稍 більш точного періоду, враховуючи футуристичну тему, яку гра намагається встановити, принаймні) і встановити сцену.

Cowboy 3030 центрує свою розповідь навколо пилових дюн Гололассо-Каунті — футуристичного Західного містечка, яке впало з ласки і прийшло до епіцентру позаземної інвазії. Як “кваліфікований” мисливець за головами з жагою до стіни-у-стіну насильства і незгасаючим бажанням розправитися над тими, хто приніс турботи до жителів науково-фантастичних островів, ви просто застібаєте свій найпотужніший арсенал і приймаєте хаос, один постріл за раз. Це, в короткому, базова установка для останньої третьої особи стрільби, і це абсолютний вибух, щоб сказати менше. Питання в тому, чи воно варто ставити вище за своїх конкурентів, або це щось, що ви повинні відставити — принаймні, поки воно не впало в ціні? Давайте поговоримо про це.

Майбутнє Західне

Герой ухиляється від червоних лазерних атак (Cowboy 3030)

Cowboy 3030 розгортає червону доріжку для напівтрадиційного rogue-like блупринту, і так, природно, воно містить колекцію “глибоких занурень” у мережу західних біомів, всі з яких мають свою частку підбирання, переваг і варіацій луту. У кожному з цих сміливих занурень ви приймаєте роль одного з трьох героїв, всі з яких мають унікальний спектр можливостей, зброї і тактик, і прорізуєте через хвилі роботизованих і позаземних ворогів у спробі змінити хід подій і отримати кращі переваги для майбутніх проходжень. У словах, це, принаймні частково, б’ється серце битви: нескінченні спуски у футуристичну межу, яка абсолютно розривається високооктановою енергією і кулею на кулю. Питання в тому, чи це працює?

Точно так, якщо б я мав провести вступний урок з rogue-like ігор, то я став би на те, що жанр, як ціле, трохи повторюваний у плані прогресу — і це так, враховуючи той факт, що більшість цих “занурень” у мережу часто складаються з подібних ворогів, карт і персонажів. Говорячи про все це, де типовий rogue-like часто провалюється в оригінальності, він, здається, компенсує це в безлічі інших напрямках — купою здобуваного луту, який є найбільш привабливим фактором всього трюку. У цьому сенсі Cowboy 3030 справді має це — лут і додаткові стимули, щоб прорізати глибше у свій світ, тобто. І це не тільки лут, який робить його ще більш привабливим, але й те, що його бойова система також є справжньою унікальною і оживляючою — так багато, що це вимагає від вас планування вперед і формування непробивних стратегій.

Лассо для лакеїв

Герой стрибає через повітря в середині атаки (Cowboy 3030)

У типовому сценарії ви зустрінете різні кольорові кодовані потоки куль — червоні і сині, здебільшого — кожен з них складається з речей, таких як кулі, лазери і проєктилі. У більшості бойових сценаріїв ви не вдавайтеся до проведення одного і того ж процесу натискання кнопок; навпаки, ви вчитеся адаптуватися до кожної з атак, а потім реагувати відповідно. Як один з трьох героїв, ви знайдете, що, щоб зробити справді виріз у певних частинах подорожі, вам потрібно буде використовувати необхідні інструменти і можливості, які складаються з одного з трьох відповідних арсеналів. Іншими словами, ви не зможете прорватися через світ, керуючись дурою удачею і хакінгом куль; це не такий вид справи, і так, якщо ви шукаєте репліку, скажімо, Dynasty Warriors, то вам, можливо, потрібно буде чекати трохи.

Звичайно, сама гра відносно — і я повинен підкреслити слово відносно тут — проста у використанні, оскільки це більше менш випадок розгортання вашої зброї, щоб знищити кілька хвиль ворогів, і розблокування різних типів луту, щоб створити трохи більш потужний стартовий склад. Після того, це здебільшого справа поступових кроків до будівництва майже ідеальної системи, і передачі її у поле для досягнення ваших цілей. Окрім того, є також справа розблокування різних вузлів на медовому дереві навичок і прорізання глибше у світ, щоб зустріти ряд босів і що там є. Досить сказати, що, з верхнього рівня, все це досить А-В, що означає, що у вас мало чого варто хвилюватися щодо “заплутаних” розповідей.

Ковбої під зброєю

Дерево прогресу (Cowboy 3030)

Окрім того, що гра має досить солідний однокористувальницький режим, Cowboy 3030 також має вигоду від приємного мультиплеєрного доповнення, теж — режиму, який дозволяє вам і групі до чотирьох друзів шанс відправитися у інше пригоди, встановлене у тому ж самому місці. Знову ж таки, це не щось особливо нове, але враховуючи той факт, що гра так дарн приваблива і дивно весела, навіть як щось із самим собою, це точно робить інакше приємний продукт ще більш привабливим для ширшої демографічної групи. На жаль, однак, я не зміг насолодитися жодними з цих конкретних плодів, оскільки я провів більшу частину свого часу, викопуючи бочку чистою і розгортаючи вузли з хліба і масла сольної кампанії. І чесно — це було більше ніж достатньо, щоб мене задовольнити.

З графічної точки зору, Cowboy 3030 є, ну — це посереднє в кращому випадку, і нічого, про що варто писати додому, так би мовити. На щастя, однак, де воно не має візуальної складності, воно компенсує це своїми рідинними контролами і динамічною грою. Точно так, я дійсно зустрів періодичні поштовхи в анімації кожен раз, але я не сказав би, що такий факт зіпсував інакше добрий і більш-менш послідовний досвід. Насправді, це не зайняло багато часу, щоб я загубився у витраті всього цього — процес, який, хоча і не завжди ідеальний, був глупою кількістю веселих, щоб відправитися у нього.

Основна думка тут проста: якщо ви любите досить мінімалістичну гру і прості стимули, які простягуються далеко за межі рідкісного луту і переваг, то вам, ймовірно, сподобається багато того, що Cowboy 3030 має запропонувати. Крім того, якщо у вас є незакінчена справа з другом, то привітайте свій наступний засіб втечі.

Вердикт

Герой знаходить лут (Cowboy 3030)

Я чесно вважаю, що тут є добра основа, і так, хоча я не можу відвести погляду від певних падінь подорожі — трохи складного дерева навичок і періодичних поштовхів у анімації самої за себе, наприклад — я能够 співати її похвали і назвати її тим, чим воно є: справжньою міцною і приємною rogue-like рODEO. Це ранні дні, теж, і так, це справедливо сказати, що, навіть з одним чи двома проблемами, які зараз роблять свої кола у кровообігу, вони все ж таки не вплинуть на загальний результат остаточної версії. На щастя, люди з Soy Boy Games, здається, досить серйозно ставляться до підтримання структурної стабільності IP, теж — що говорить об’ємно про їхнє кохання до продукту, справді.

Щоб коротко сказати — так, я думаю, що ви знайдете спосіб отримати користь від контенту, який орбітує зовнішні шари Cowboy 3030, якщо не від його багатства здобуваного луту, то від його рідинної бойової системи і дерев прогресу, обидва з яких мають серцевий стимул для гравців, щоб скористатися цим. Чи могло б це зробити з трохи більше м’яса на кістках? Можливо. Але для гри, яка тільки що вийшла з ланцюгів, я готовий дати їй перевагу сумніву і сказати, що, наскільки ранні доступ інді-ігор подорожує, Cowboy 3030 явно починається з сильного старту, і зараз має всі ознаки необхідні, щоб зробити діамант з грудки вугілля, так би мовити.

Огляд Cowboy 3030 (PC)

Rootin’, Tootin’ & Lootin’

Cowboy 3030 може не бути найбільш візуально вражаючою rogue-like грою, але це не змінює того факту, що воно абсолютно розривається високооктановою грою і авенюами творчої експресії. Це проста гра, я дам їй це, але коли все сказано і зроблено — це зовсім не злочин, про який варто кричати.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.