Connect with us

Огляди

Огляд абіотичних факторів (PC)

Updated on
Abiotic Factor Promotional Art

Враховуючи стан справ у Close to the Sun, я не можу сказати, що у мене є велика віра в так званих геніїв сучасності — особливо тих, хто вважає, що один науковий дослідницький напрямок достатньо потужний, щоб повернути негативні наслідки деякої катастрофічної події. Єдина річ, яка могла б бути гіршою, ніж це, звичайно, була б кілька самозакоханих “вундеркіндів” у галузі, кожен окремо загорнутий і кинутий у той же бункер, незручно сперечаючись про те, чи може один науковий даних повернути хід подій і в кінцевому підсумку вигнати глобальну пандемію. Самозрозуміло, що з точки зору глядача це звучить досить комічно і з піджатим носом, але в Abiotic Factor це віртуальний кошмар, який чекає на свою чергу.

Якщо мені доведеться посилатися на якусь певну ситуацію, я б сказав, що Cabin in the Woods, дивно enough, є найближчою річчю до того, щоб бути на рівні з подіями, які відбуваються в Abiotic Factor. Якщо ви ще не дивилися це, хоча, тоді просто знайте це: через порушення безпеки системи, яка раніше ув’язнювала зомбі, вампірів і скелетних нечесних осіб, охоронці — вчені та урядові чиновники — знайшли себе в підземному об’єкті, в якому їм довелося боротися за виживання в боротьбі за те, щоб бути останньою колонією на монополі. Це, коротко кажучи, це Abiotic Factor: судно, в якому вчені змушені витримувати наслідки катастрофічного прориву, незважаючи на те, що вони мають мало чи жодного досвіду в бойових операціях.

Так, чи є Abiotic Factor дійсно вартим того, щоб витратити час і зусилля на його прочитання? Ну, якщо ви хочете отримати нову одиночну і багатопользовательську гру на виживання, тоді прочитайте далі для отримання декількох порад перед покупкою.

Доктор філософії у виживанні

Атриум підземного об'єкта (Abiotic Factor)

Abiotic Factor, для тих, хто ще не провів власних досліджень, є грою на виживання з елементами крафту, в якій гравці потрапляють у затоплені об’єкти наукового центру для вчених усіх ступенів і навичок. Але є проблема з підземною мережею: портали, які містять паранормальні явища, а також інопланетян, роботизовані армії та все, що можна вважати загрозливим, вирвалися з ланцюгів і обійшли бар’єри безпеки, що стоять між об’єктом і зовнішнім світом. В результаті цього досить нещасного інциденту ви, разом з іншими сучасними гуру програми GATE, повинні вижити після цього. Як вчений, а не, наприклад, бійцівський солдат, ваші шанси на виживання нижчі, ніж у середнього колеги. Але, ей, це все ж таки весело і гри, правда?

Правила Abiotic Factor є “відносно простими: ви створюєте вченого, обладункуєте його спеціалізованим доктором філософії та відповідним набором навичок, а потім кидаєте його у глибину підземної лабораторії — місця, де смертельні аномалії вільно блукають, а виходи знаходяться дуже далеко. Але є ще трохи більше, ніж це; на жаль, є також численні багатовимірні портали , які населяють об’єкт, всі з яких викидають інші природні катастрофи та ворогів, з якими вам доведеться боротися. Так, яка мета тут? Ну, окрім вивчення того, як вижити і процвітати у токсичному робочому місці, є також питання про те, щоб розграбувати офіси заради постачання, шукати зброю та інструменти з відхожих креслень і створювати бази, які дозволяють вам вільно переміщатися між кожним кварталом мережі. Досить багато, тоді, якщо враховувати все.

Наука — це моє зброя

Екран персонажа та предметів (Abiotic Factor)

Це не повинно бути великим сюрпризом, але факт у тому, що боротьба не є вашим конем; насправді, оскільки ви лише академічний вчений, єдина справжня зброя, на яку ви можете покластися, — це ті, які пов’язані з науковими експериментами. Природно, це місце, де ви проводите багато часу в Abiotic Factor: створенні пасток і інших корисних інструментів, щоб перехитрити і ослабити ворогів, які займають великі відкриті простори об’єкта. Це не означає, що ви не можете збити аномалію кліпбордом або чимось іншим, проте, враховуючи той факт, що ваші найбільші сили лежать у вашій науковій майстерності, це не найвídальнійший рішення для подолання проблеми. І, чесно кажучи, я був цілком задоволений цим; це означало, що мені не довелося спускатися до бездумного натискання кнопок, а міг真正но придумувати нові способи прибрати будинок і показати свої академічні заслуги.

Коли я не займався закладенням пасток, щоб ліквідувати чудовиськ Abiotic Factor, я займався тим, що чистив ящики столів і шухляди об’єкта GATE — завдання, яке часто заводило мене у досить інтенсивні коридори і в досить дивні ситуації. Звичайно, жоден з цих моментів не був надто дивним, але під правильними обставинами вони були досить комічними, особливо коли я знайшов себе у парі з п’ятьма іншими молодими кандидатами на ступінь доктора філософії, які носили одні й ті ж лабораторні халати та кліпборди. У наших головах жоден з нас не мав наміру вижити до ночі, але з допомогою декількох неортодоксальних пристроїв, які злилися у справжній монстр, ми мали засоби для просування до сутінків і в наступну зміну.

Шість халатів краще, ніж один

Штурмова зброя у пиловому дюні (Abiotic Factor)

Хоча Abiotic Factor може бути досить розважливим досвідом для одного студента, це очевидно, що виконання навіть найпростіших завдань значно краще з друзями. Це також допомагає, що ви можете завербувати своїх найближчих союзників, які, залежно від ступеня доктора філософії, яким вони віддають перевагу, можуть допомогти вам у вашому дослідженні, чи то шляхом внеску у структуру вашої бази, чи додавання до креслення якоїсь варварської лазерної конструкції. Не обманюйте себе, ви можете виконати багато завдань самостійно, але це не зовсім так само цікаво, як у загоні з чотирма, а може, й п’ятьма додатковими військами. Є також відчуття товариства, яке ви не можете зовсім відтворити у режимі для одного гравця, і тому, якщо ви хочете подолати GATE, тоді вам, можливо, варто розглянути можливість залучення декількох додаткових пар рук.

Візуально Abiotic Factor є, ну — це не щось особливо цікаве, або навіть привабливе enough, щоб мати щось, про що можна було б написати додому, щоб сказати ít. Це не зовсім віртуальний дисастер, але це також не диво століття. З тим сказаним, де воно не має графічної складності, воно дивно компенсує свою яскравість і тематичну простоту; у нього достатньо, щоб тримати вас у пошуках нових функцій, але нічого особливо виняткового. Але це не велика проблема, оскільки елементи гри загалом мають достатньо змісту, щоб виправдати декілька годин гри — днів, навіть, якщо у вас є декілька однодумців, які скоріше приєднаються до вас у ваших наукових починаннях, ніж піддасться іншій, дещо більш загальній IP на виживання.

Вердикт

Приготування стейку на кухні (Abiotic Factor)

Abiotic Factor очевидно має багато хороших кісток у своєму ядрі, і втричі більше підстав для шанувальників кооперативної гри розглянути його наступного разу, коли вони будуть на ринку у пошуках чогось безневинного. Знову, це не най графічно вражаюча гра на планеті, тому, мабуть, краще прийняти багато її тонких деталей з зерном солі. З тим сказаним, вона має, хоча б до деякої міри, всі характеристики повністю функціональної, механічно звучної гри на виживання — і вона явно не прославляється великою кількістю ігрових помилок, які ламаються. Вона протікає, це те, що я намагаюся сказати, що це значно більше, ніж можуть похвалитися багато інді-ігор у цей день і вік, точно.

Повертаючись до того початкового питання про те, чи є Abiotic Factor дійсно вартим того, щоб надіти лабораторний халат — так, воно варте гри, можливо, навіть більше, якщо ви любите ігрові сценки та дивні концепції, які не вимагають генія, щоб їх зрозуміти. Чи є це грою, яку можна грати тижнями, або навіть місяцями? Ех, можливо . Звичайно, оскільки це ще ранні дні, нам доведеться стояти байдужими і чекати на наступну хвилю після запуску доповнень і DLC, щоб вони були інтегровані у рамки. Для того, що воно варте, хоча, ви могли б зробити значно гірше, ніж це одне.

Огляд абіотичних факторів (PC)

Джек усіх професій, майстер жодної

Якщо б ви, випадково, сказали мені, що Half-Life і 7 Days to Die поїдналися, щоб створити Abiotic Factor і виховати його ДНК, тоді я не став би цього заперечувати. Окрім того, що це є нащадком двох культових класиків, tuy, воно має свою власну ідентичність, і це точно не те, чого я коли-небудь забуду.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.