Огляди
Booze Masters: Freezing Moonshine Review (PC)
З огляду на те, що існує симулятор, який буквально дозволяє тобі бути козлом, що б’ється головою, зовсім не дивно, що є й такий, що дозволяє гнати самогон. Це, безперечно, дивна доба для відеоігор. Але, як виявилося, виготовляти спиртні напої під керівництвом насупленого сніговика — не так уже й погано; насправді, це досить цікаво, враховуючи всі обставини. Однак, чи достатньо цікаво, щоб відвернути тебе від косіння трави чи миття воріт гаража в альтернативних реальностях? Це питання, разом з низкою інших, постійно крутилося в моїй голові, поки я пробирався крізь жорстокий, спрямований на алкоголь світ гри Booze Masters: Freezing Moonshine. Щоб було зрозуміло, я не знаю нічого про самогон, тим більше про процес його приготування. Окрім того, що я посипав шматочками шоколаду капучино в Coffee Talk та зварив кілька бір’яні в Venba, я не можу сказати, що маю великий досвід у дистиляції унікальних смаків та у тому, щоб напувати сніговиків нелегальною брагою. Само собою зрозуміло, я був цілком радий прийняти такий виклик, коли гра від Asmodev та Gaming Factory з’явилася на айсбергу на початку цього місяця. Питання в тому, чи варто було? Хоча я, звичайно, не знавець у мистецтві вишуканої кухні та міцних спиртних напоїв, я, за відсутності кращого слова, адекватний — достатньо вмілий, щоб з’єднати кілька інгредієнтів і створити щось, що має силу. Чи змогли ці навички полегшити мою нову кар’єру початківця самогонника? Давайте поговоримо про це.
Відкрито для бізнесу
Booze Masters: Freezing Moonshine ставить тебе на місце Квели, інфлюенсерки, яка стала знавцем, і яка в запалі пристрасті вирішує змінити курс та увійти на ринок самогону. Окрім прагнення закріпитися в галузі, Квела також прагне стати своєрідною локальною легендою для своїх новопризначених колег — видатною алхімічкою, яка за допомогою потрібних інструментів та інгредієнтів має потенціал скинути з бізнесу антропоморфного сніговика на ім’я Зеро. Незвична концепція? Безперечно. Чи вона працює? Як не дивно, так. Хоча Booze Masters: Freezing Moonshine — не найдовша гра у світі (вистачить приблизно п’яти годин), її відносно короткий час проходження все ж таки пропонує достатньо, щоб тримати тебе в тонусі та поступово просуватися від однієї цілі до наступної. І говорячи про прогрес — не так уже багато про що писати додому. Коротше кажучи, тобі доручено знаходити певні інгредієнти в старому лісі та створювати міцні напої для тестування в досить зловісному мотелі. Також є кілька міні-ігор — епізоди, де основна частина геймплею полягає у виконанні певних подій з швидким натисканням кнопок та експериментах з безліччю сумішей. У всьому цьому сценарії є певна дивність, це очевидно. І саме тут Booze Masters: Freezing Moonshine розкривається — як вкрай неортодоксальна, хоча й дещо суперечлива польська комбінація, що складається з дотепного гумору та химерного оповіді. Вона працює, навіть якщо, ймовірно, не повинна, і я, біс його бери, не можу зрозуміти, чи вражаюся я цим фактом, чи трохи стурбований своєю новою пристрастю до таких химерних ідей.
Простота — ключ до успіху
Є певна краса в тому, щоб робити те саме тричі поспіль, щоб досягти абсолютно однакового результату. Для деяких це процес, здатний звести з розуму, але для небагатьох (включаючи мене) це майже терапевтично — навіть без зусиль задовільно. І це, як виявилося, майже вся суть дистиляції самогону; ти збираєш припаси, виконуєш кілька QTE та створюєш нову партію флаконів та крижаних зілля. Тут є певний прогрес, але здебільшого це справді справа відточування однієї й тієї ж старої формули — завдання, яке, хоч і не найзаплутаніше у світі, може забезпечити певний рівень задоволення після завершення. Не зрозумійте мене неправильно, у Booze Masters є більше, ніж просто блукання полями та створення смертельних сумішей, які, чесно кажучи, не пройшли б під носом у влади на жодному прикордонному контролі. Окрім власне процесу виготовлення, є також відносно велика територія для дослідження, а також мотель, насичений цілою низкою цікавих, хоча й трохи ексцентричних та прикордонно дурнуватих персонажів. А ще є інструменти, які ти отримуєш та покращуєш. Знову ж таки, нічого особливо вигадливого — але достатньо, щоб тримати тебе в тонусі та змушувати шукати більше, ніж кілька нових предметів для останнього рецепту. Говорячи про рецепти, основні ігрові механіки Booze Masters здебільшого полягають у віджиманні, подрібненні та дистиляції інгредієнтів, жоден з яких не є надто складним. Насправді, якщо ти не просто тиснеш кнопку, то поступово тапаєш по ній — і це, власне, і все. Отже, немає жодної причини для паніки. Чи означає це, що гнати самогон легко? Не зовсім. Але, з іншого боку, я б не покладався на Booze Masters як на реалістичне зображення.
Нехай йде сніг
Давайте визнаємо очевидне: Booze Masters: Freezing Moonshine — не найкрасивіша інди-гра на ринку. Вона аж ніяк не жахлива, але й не дуже гарна. Здебільшого вона на межі посередності, і ситуацію не рятують ігрові сцени, озвучка та переходи, які, м’яко кажучи, викликають питання. Але знову ж таки, я готовий віддати належне; це аж ніяк не високобюджетний проєкт, тому я, безумовно, можу дати йому шанс. Я не зовсім погоджувався з деякими дизайнерськими та аудіовізуальними рішеннями, але я не збирався їх критикувати з якоїсь конкретної причини, адже я занадто добре знав, що з самого початку це не буде нічого надто вигадливого. Я не буду ходити навколо та близько і казати, що Booze Masters — одна з найбільш запам’ятовуваних інди-ігор, в які я коли-небудь грав, бо це не так. І хоч як весело мені було протягом п’яти годин намагатися напоїти самогоном нещасного сніговика, я так і не досяг того моменту після титрів, коли б я з теплим почуттям згадував подорож, тим більше персонажів. Можливо, Зеро — але жоден з інших автарів на кшталт The Sims, що з’являлися протягом короткої, але жорстоко анімованої кампанії. Звичайно, це не зовсім сюжетна гра, тому знову ж таки, я не можу скаржитися надто сильно. Безперечно, було б непогано побачити певний рівень товариських стосунків між персонажами, але справа в тому, що поза власне процесом виготовлення та невеликими сегментами дослідження відкритого світу, просто не було з чим зв’язатися, не кажучи вже про те, щоб підняти за це келих.
Вердикт
За роки я натрапляв на багато дивних та чудових інди-ігор, і, чесно кажучи, я б збрехав, якби сказав, що Booze Masters: Freezing Moonshine не є однією з кращих серед них. Звичайно, вона трохи суперечлива, і вона, безумовно, достатньо “не від світу цього”, щоб звернути на себе увагу, але здебільшого гра, як не дивно, досить весела. Її прості ігрові механіки та лінійний прогрес роблять проходження несподівано приємним, і хоча бажати кращого можна ще багато чого, вона все ж дає деякі досить добрі моменти та гумористичні ситуації протягом свого короткого сюжету. Не зважаючи на посередню графіку та озвучку, тут достатньо гри, щоб вона вартувала вашого часу — особливо якщо ви не проти взяти участь у м’якій пародії на східноєвропейську культуру та дивацтва, до того ж. Якщо вам сподобалася така гра, як VA-11 Hall-A, як гарне місце для перевірки вашого смаку, то ви, безсумнівно, знайдете щось для себе в цьому химерному симуляторі, зосередженому на самогоні. Або ще краще, якщо вам подобається ідея ритися по лісах у пошуках припасів під пильним наглядом сніговика (не питайте), тоді дозвольте представити вам другий дім, який ви шукали протягом останніх року-двох. Booze Masters: Freezing Moonshine: вона не напоїть вас — але дасть достатньо відчуттів, щоб ви побачили зірочки на кілька годин.
Booze Masters: Freezing Moonshine Review (PC)
I’m Seeing Stars and Snowmen
Booze Masters: Freezing Moonshine strikes out to formulate a quirky and oddly flavorful cocktail, and does so by mixing zany humor with original characters. Aside from all that, it does leave a lot to be desired, such as a wider variety of puzzles and gameplay mechanics. Swings, roundabouts, and snowmen, apparently.