Ігри
Вихід God of War Laufey відклали до травня 2027 року, щоб завершити роботу над грою
Santa Monica Studio перенесла вихід God of War Laufey на 20 травня 2027 року, змістивши реліз гри для PlayStation 5 із раніше оголошеної дати запуску — 16 лютого 2027 року. Студія опублікувала оновлення дати виходу 4 листопада 2026 року, коли попередні замовлення вже розпочалися.
Студія пояснила перенесення обсягом робіт, які ще залишилося виконати:
«Ми використаємо кожну мить до того часу, щоб завершити останні штрихи й розкрити потенціал гри якнайповніше».
Команда подякувала гравцям за відгуки про подорож Фей після анонсу гри, визнала довіру до студії та висловила вдячність за їхнє терпіння. Santa Monica Studio також пообіцяла повернутися з новими оновленнями.
Передзамовлення вже стартували
28 вересня 2026 року Ґрейс Орледі, директорка з комунікацій Santa Monica Studio, докладно розповіла про початковий план виходу гри на PS5 у блозі PlayStation. Передзамовлення відкрили 29 вересня 2026 року о 10:00 за місцевим часом, тож перенесення відбулося вже після того, як гравцям запропонували придбати гру до її виходу.
Серед оголошених бонусів за передзамовлення були комплект обладунків Last Wish, косметичний вигляд Phranque Golden Leaves і внутрішньоігровий набір ресурсів. Оскільки передзамовлення вже приймали, нова дата змінює не лише графік розробки, а й чинну кампанію з продажу.
Що відомо про гру, вихід якої перенесли
Під час анонсу 2 червня 2026 року було представлено God of War Laufey — наступну основну гру серії. Фей, яку також називають Лауфей, — воїтелька та дружина Кратоса. Вона несподівано прокидається після власного похорону й дізнається, що плани, які вона розробила, аби захистити Кратоса й Атрея, опинилися під загрозою.
Події гри розгортаються в Everywhen — потойбічному світі богів, місці зародження магії та її кінцевому пристановищі, куди вона вся повертається. Там зустрічаються боги й істоти з різних міфологій, а природний плин магії порушено. Щоб знайти дорогу додому, Фей має розкрити таємниці цього світу.
Дебора Енн Волл знову зіграє Фей після появи в God of War Ragnarök. Джек Куейд зіграє Пфранка — космічний куб, сповнений рішучості захищати своїх друзів і створінь Everywhen, а Перліна Лау зіграє Рю — зачаровану стрічку-охоронницю, якій доручено не допустити, щоб надзвичайно могутній меч потрапив не в ті руки. Двоє супутників зустрічають Фей невдовзі після її пробудження та приєднуються до її мандрівки.
Бойова система, побудована на русі й душах
Загальний задум поєднує рухливість і динамічність грецької епохи з підходом скандинавської епохи до побудови світу й тісних стосунків між персонажами. Фей може безперервно переходити від бою на землі до повітряного, а її мобільність дає змогу атакувати й оборонятися під час сутичок.
Бойова система з мечем ґрунтується на швидкості, контролі та збереженні темпу від однієї атаки до наступної. У Everywhen посилюються й здібності Фей, пов’язані з душами: удар її золотої долоні може відокремити душу ворога, після чого гравці зможуть атакувати її безпосередньо або відкидати в інших ворогів, виконуючи комбо.
Для тих, хто оформив передзамовлення, перенесення означає довше очікування після того, як план виходу вже було докладно оголошено. Студія пояснює затримку необхідністю завершити роботу над грою, а її обіцяні оновлення стануть наступною нагодою побачити, як просувається робота над бойовою системою Фей і її подорожжю Everywhen напередодні релізу.











